»   Список форумов   »   Игровой форум   »   Обо всём
 

Опрос об экономическом будущем игры: обсуждение

Страницы: 123456789101112

ZefiRock - Ср 07 Июн, 2017 23:56
Цитируя Laras:
Ну так присылайте картинки графики из 2010, поставим их рядом, сравним, чего не хватает и что добавить.



ну просто действительно новый модуль рисован не в стиле граней, он полностью выбиваеться из граней, еслиб хотел в чтото такое поиграть, яб поискал флеш игры, или бы играл в ВК такую хренатень

раздолбай - Ср 07 Июн, 2017 23:58
Laras, ах у ели, ах у ели... (4-ая строчка снизу) не стыдно?

Slarion - Чт 08 Июн, 2017 0:02
Цитируя Laras:
Нельзя держать кого-то на работе на одном альтруизме

Чем обусловлена невозможность создать отдел ОБФП из числа альтруистов? С предоставлением сотрудникам такового отдела частичного доступа к логам операций игроков подозреваемых в мультоводстве и т.д. для предварительного анализа больших объемов данных и передачи результатов этого анализа штатным сотрудникам ОБФП. В качестве компенсации за работу сотрудникам-альтруистам возможна выплата в сере или иные плюшки, для стимуляции и т.д. Это потенциально снизит нагрузку на штатных сотрудников ОБФП и ускорит вычисление игроков, нарушающих УК ГР?

Theosy - Чт 08 Июн, 2017 0:02
Laras, laugh  wub   Интересно, это точная цитата или собирательный посыл?

Laras - Чт 08 Июн, 2017 0:04
Цитируя baseda:
Laras, а не будет ли тут махинаций с намеренным занижением плавающей стоимости вещей-рыночной стоимости? А затем ее повышением? Например я обвалил цену на бирже, совершил прямой обмен на максимальный лимит, затем повысил цену и слил полученные ресурсы

Честно говоря слабо представляю как это возможно, но можем обсудить) В рамках количества сгружаемых ресов, надо очень долго копить что-то, чтобы потом разом обвалить курс.

Цитируя The Unique:
Laras, а как с голдом будут дела обстоять?? я про покупку голда с рук после вашего ограничения торговли между игроками.. будет как вы писали биржа где его можно будет купить сколько хочешь и когда хочешь?? и оно будет свежим??
и еще один вопрос, может измените модули к тому что не обязательно будет во все ходить  постоянно что бы не терять силу перса?!!

Я посвятила этому целый пункт - биржа золота с плавающим курсом.

Цитируя раздолбай:
как пример: хищи, они продаются на бирже по 2 госа - так ещё поди успей купи. зная, что мой знакомый нуждается в них (варит) я покупаю их по 2 госа и по 2 же госа их продаю, т.е. профит - 0 - чисто по человески. а вы мне этим балансом серы собаку подкладываете. нИхАрАшо! но и этот знакомый, когда мне что-то нужно - покупает на бирже, а вы хотите в социальную составляющую игрушки палок натыкать.

Если рыночная стоимость хища 2 госа, вы продаете их другу по 2 госа, то вы никак не увеличиваете и не уменьшаете ни свой баланс, ни баланс друга. А значит можете сколько угодно это делать.
А вот если ввести предложение игрока baseda (ограничение на количество передач вещи), то так уже нельзя будет сделать)

baseda - Чт 08 Июн, 2017 0:07
Laras, ну на текущий момент искусственно завысить цены на некоторые товары возможно, тем более игрокам у которых несколько миллионов на счету.

realdenim - Чт 08 Июн, 2017 0:08
за любой пункт голосуйте-все равно игре пришел звиздец...последние судорогиwink

Laras - Чт 08 Июн, 2017 0:09
Цитируя ZefiRock:
ну просто действительно новый модуль рисован не в стиле граней, он полностью выбиваеться из граней, еслиб хотел в чтото такое поиграть, яб поискал флеш игры, или бы играл в ВК такую хренатень

Поставьте картинки рядом с инстансом Эльфийский лес и не думаю, что увидите большой разницы )

Цитируя Slarion:
Чем обусловлена невозможность создать отдел ОБФП из числа альтруистов? С предоставлением сотрудникам такового отдела частичного доступа к логам операций игроков подозреваемых в мультоводстве и т.д. для предварительного анализа больших объемов данных и передачи результатов этого анализа штатным сотрудникам ОБФП. В качестве компенсации за работу сотрудникам-альтруистам возможна выплата в сере или иные плюшки, для стимуляции и т.д. Это потенциально снизит нагрузку на штатных сотрудников ОБФП и ускорит вычисление игроков, нарушающих УК ГР?

Уже несколько месяцев мы набираем игроков сразу в отдел ОБФП (минуя ОМ) без перехода основного персонажа в состав СП, это делается тайно, то есть никто не знает, что данный персонаж работает в СП. Это не альтруисты, ЗП они получают (хоть она и меньше существенно, чем у основного состава). Но вот так вот брать всех, кто просит, тоже не можем. Обучение работе с логами и с лд длится довольно долго, к тому же сейчас у нас только 1 куратор, он не может одновременно множество стажеров брать. И тем более обидно, если по окончанию работы со стажером оказывается, что альтруизм себя исчерпал, столкнувшись с реальной необходимостью рутинной работы. Но тем не менее, рассмотреть я готова любую заявку.

Laras - Чт 08 Июн, 2017 0:11
Цитируя baseda:
Laras, ну на текущий момент искусственно завысить цены на некоторые товары возможно, тем более игрокам у которых несколько миллионов на счету.

Нужно конечно обсуждать этот вопрос практически, а не в гипотезах, не забывая также о том, что биржа будет переделана и обезличена.

Цитируя realdenim:
за любой пункт голосуйте-все равно игре пришел звиздец...последние судороги

но зайти на форум и рассказать об этом все все равно тянет, да? :)

realdenim - Чт 08 Июн, 2017 0:12
Laras, захожу только ради раздела игрыwub

Drago_Jren - Чт 08 Июн, 2017 0:20
Цитируя Laras:
усиливающая малышей хрень есть - это перстень триумфатора

Ларас, речь шла о ПВЕ. О том, чтобы имело смысл малышам бить ботов в надежде на интересный дроп. Раньше на ОПП бегали за шмотом, я помню как кольца тени стоили 3 к неинфляционной серы, комплект ОПП шмоток был вполне пригоден для ПВП. Ээээ, сейчас смысл ботов бить кроме ТО? Нудный кач умелки? ага-ага

Цитируя Laras:
Вы готовы ждать, пока мы тестируем каждый вариант? Кроме того большинство вещей можно оттестировать только на живой аудитории, на массовом игроке.

Эмм, а в чем проблема на тестовый сервак пускать желающих? По-моему больше криков всегда было по поводу того, что не пускают.

Цитируя Laras:
Ы грани не подойдет крутой геймдизайнер социалочек или мобильных игр, на которые в основном сейчас ориентирован рынок. Хороший опытный игрок будет лучше делать эту работу при наличии некоторых других факторов.

Эммм... Еще раз - не надо самодеятельности раз, второе: вообще-то люди работают работу за деньги. И речь даже не о геймдизе на постоянку, речь о человеке, который бы объяснил вам, что вы зря тратите время на бесполезные занятия.

Остров драконов?
Правка баланса? по секрету - он как был кривой так и остался, просто из попы мира достали уворотов. Ну ладно, стало чуть ближе к тому, что хотелось бы но... только чуть.
Острова с пиастрами? Да, задумка в принципе могла быть удачной, реализация хм, итог - еще одна обязаловка с прокачкой особо успешных по крупному.

Ну, возможно обидно, но как-то получается, что вот нет какого-то цельного видения проекта. К хардкордной игрухе с интересным чатом и развлекаловкой на работе в виде мирки приставили сначала кучу обязаловок, потом разогнали инфляцию хаотами и поместьями, развели кучу твинкодержателей и автоматизацию, проапали всех активных до ФА и чтооо дальше? Подвесим еще обязаловку - хвост от героев?

Блин, вам вот объясняют что ни так, что ПВП ПВЕ кланвары - ну никакие сейчас, а вы про острова. Не решат они ту проблему, что играть не во что.
Вам объясняют, что разогнали инфляцию и автоматизацию так что уперлись в ФА с судным днем и что дальше - а вы про порезки.  Вас статистов вообще не смущает что 95% хаевоенов выглядят как двое из ларца? фены ёрмы. Вы вообще когда-нить думали что комплекты собирать интересно при их разнообразии, это интересный элемент игры.
Вы понимаете, что продаются не арты, не элики, не игровая валюта, а ИНТЕРЕС к игре? Это ваша задача, блин, вы проспали, когда кликеры убивали этот интерес, когда обязаловка убивала этот интерес, когда хардкорд для тру сменился скучным фармом для казуалов; так какого хрена вы теперь решили, что если все пропорционально срезать и максимально затруднить обмены, то станет интересно играть?

Это как вместо того чтоб остановить кровотечение начать тряпочкой вытирать кровь. ну ага может смотреться то будет лучше, тока помрет с большей вероятностью.

Маньяк Убийца - Чт 08 Июн, 2017 0:22
Laras, Как долго еще придется снимать шмотки на ночь, чтоб нормально ходить на ТО?

gsiskin - Чт 08 Июн, 2017 0:31
Laras, Когда писал о ТО совсем не имел в виду фантомов. Просто сделайте больше призраков. Или еще 1 такой же остров.

раздолбай - Чт 08 Июн, 2017 0:34
Laras, по просьбе серпика:
"можешь Ларас тыкнуть в это
Статья 4.13 Использование сторонних программных средств и уязвимостей проекта
Третье и дальнейшие нарушения —штраф 250 золота. (вечный запрет на артефакты за серебро остается)
Рецидив: Блок персонажа.
как же может быть рецидив!? если есть "Третье и дальнейшие нарушения" !???"

Laras - Чт 08 Июн, 2017 0:37
realdenim, специально для вас :)

Цитируя DarkMAN:
Проект умирает....Делаем ставки когда он окончательно сдохнит и превратиться в **-8? (с) Gpl

Gpl: Он уже умер...может кто возродит?

Я грю что примерно этим летом, если у админов не измениться этношение к игрокам.

Дата: Пт 15 Дек, 2006

Цитируя The Saint:
Ki$liY, а смысл играть, если игра умирает. Они, очевидно, присматриваются к новым проектам, потихоньку играя в них.

Дата: Вт 29 Май, 2007

Цитируя Zierael:
LostSoul, ты даж не представляешь как заманали фразы "задумайтесь, админы" или "всё, игра умирает"... игра умирает уже 2 года и всё никак не исдохнет. и пафоса ещё нагнать надо, закосить под спеца, чаще всего не имея ни соответствующего образования, ни вообще хоть какого-то представления о предмете.

Дата: Чт 10 Янв, 2008

Цитируя diarrhoea:
-scream-, представь: "Ты 8-летний мальчик у которого был радиоуправляемый самолет. Тебе обещали увеличить дистанцую управления, дать мега офигенные батарейки, отвезти на аеродром и покатать на самолете.  В место этого всего родители рожают тебе сестру, она ломает твой самолет и тебе дарят куклу. Твоя реакция?"
форум это мозг 8-летнего мальчика полный гнева и разочарования...

и это неудивительно... игра умирает...

Дата: Вс 01 Фев, 2009

Цитируя creative:
добро пожаловать в мирку  интересно,а кто проплатил?

в игре все делается,чтобы она умерла

Дата: Вт 25 Янв, 2011

Цитируя FlyingDragon:
YORN, как нет? и что, теперь со всех, кто набрал ступени, снимут статы? Или те, кто успел проскочить, те ровнее, чем те, кто пришел позже?
А вообще, политика супер! Мне это напоминает игру, из которой я пришел в Грани: там Администрация забила на игроков, начала делать реформы, противоречащие концепции игры, а так же подрывающие экономику. Как следствие, некогда популярная игра умирает - несколько десятков игроков в день заходит, скорее по привычке, чем для игры...
Скажите, если не секрет, в Гранях это тоже следует ожидать?

Дата: Чт 22 Сен, 2011

Цитируя FrostKarina:
sumer, игра умирает и с ней усирает форум. Или нет?  

Дата: Ср 11 Апр, 2012

Цитируя unsub master:
грани УМИРАЮТ потому что нету КОРОВАНОВ и их нельзя грабить

Дата: Вт 17 Сен, 2013

Цитируя Призрак_в_доспехах:
Проект умирает, тупит лагает сташно, Каждый день... А что делают не чего, игрокам делают ток коменсации, такие смешные что, лишь быперестали ныть. И еще вводят всякую фигню, акции лишь бы баьло с народа вытянуть . Печаль(((

Дата: Ср 10 Сен, 2014

Цитируя Serg_Loko:
а на счет ОК - очередной БОЛЬШОЙ ПУК - админов чтобы убить игру....

Дата: Вс 29 Мар, 2015

Цитируя GVV:
USF, игра умирает, там просто некому уже в элитку идти

Дата: Вс 10 Янв, 2016

Цитируя realdenim:
за любой пункт голосуйте-все равно игре пришел звиздец...последние судороги

Дата: 10 мин. назад

Адвокатша - Чт 08 Июн, 2017 0:42
Цитируя Laras:
персонаж работает в СП. Это не альтруисты
и мы видим результат их "работы"...

Drago_Jren - Чт 08 Июн, 2017 0:42
Laras, mellow  мы верим в перспективы вашей команды)

Laras - Чт 08 Июн, 2017 0:46
Цитируя Drago_Jren:
Эммм... Еще раз - не надо самодеятельности раз, второе: вообще-то люди работают работу за деньги. И речь даже не о геймдизе на постоянку, речь о человеке, который бы объяснил вам, что вы зря тратите время на бесполезные занятия.

А кто-то говорил про бесплатную работу? Мы нанимаем геймдизайнера официально, с ЗП, соцпакетом, печеньками там...

Цитируя раздолбай:
Laras, по просьбе серпика:
"можешь Ларас тыкнуть в это
Статья 4.13 Использование сторонних программных средств и уязвимостей проекта
Третье и дальнейшие нарушения —штраф 250 золота. (вечный запрет на артефакты за серебро остается)
Рецидив: Блок персонажа.
как же может быть рецидив!? если есть "Третье и дальнейшие нарушения" !???"

По моей просьбе тыкните, пожалуйста, серпика в это:

18:28, 28.04.2015 | Грани Реальности: Статья 4.13 устарела. Актуальная информация http://forum.ereality.ru/topic183171/page1.html#post6043381

и в это:
Цитируя Грани Реальности:
С 29.04.2015 по пункту 4.13.2 вступают в силу следующие наказания:
Статья 4.13 Использование сторонних программных средств и уязвимостей проекта
1. Намеренное использование ошибок проекта в личных целях, уязвимостей проекта в целях совершения противоправных действий:
Блок персонажа;
2. Использование сторонних запрещенных программных средств и (или) скриптов, не разрешенных Администрацией проекта.
Запрещенными программными средства считаются любые программные средства (программы, аддоны, плагины и проч.), созданные и (или) используемые с целью автоматического или полуавтоматического воспроизведения или эмуляции действий игрока, в том числе и макросы.
2.1. Наказание по ст. 4.13.2 применяется исключительно Администрацией проекта.
Признаками использования сторонних средств являются:
1) Отправка запросов на сервер в неестественном количестве;
2) Бесцельное кликанье мышкой по всему экрану;
3) Нецелесообразное поведение персонажа в боях, а именно: пропуск большого количества ходов, удары в заведомо заблокированные зоны и т.д.
Применяются следующие меры наказания:
1 посадка - срезается 20% прокаченных боевых и мирных умений, 33% активов серебра игрока, 100% эктоплазмы, вынесенной с ТО (или аналогичная сумма в золоте).
2 посадка - срезается 30% прокаченных боевых и мирных умений, 66% активов серебра игрока, 100% эктоплазмы, вынесенной с ТО (или аналогичная сумма в золоте).
3 посадка и последующие - срезается 40% прокаченных боевых и мирных умений ,100% активов серебра игрока за определенный период, 100% эктоплазмы, вынесенной с ТО (или аналогичная сумма в золоте).

Расчет активов серебра игрока производится по следующим принципам:
Оценивается общие активы серебра у персонажа:
-на руках
-в банке
-проданное через биржу золота
-в виде предметов игрового мира, артефактов и другого содержимого инвентаря персонажа (цена предметов учитывается по гос цене)
-долги других игроков и кланов перед данным персонажем)

На сбор серебра для оплаты штрафа игроку дается 7 суток, после чего игрок попадает в тюрьму.


Ст. 4.13.2.2 Использование сторонних запрещенных программных средств и (или) скриптов, не разрешенных Администрацией проекта, в целях прокачки третьих лиц или организаций
Под третьими лицами в данном случае понимаются конечные выгодополучатели.
Запрещенными программными средствами считаются любые программные средства (программы, аддоны, плагины и проч.), созданные и (или) используемые с целью автоматического или полуавтоматического воспроизведения, или эмуляции действий игрока, в том числе макросы.
По данной статье наказание несут персонажи, которые подходят под статью 4.13.2 и более 33% своих доходов передают в клан или третьим лицам.
Применяемая мера наказания после первого зафиксированного нарушения: бессрочный блок для персонажа, передавшего нелегально заработанное серебро и ресурсы, и выплата штрафа в размере 2*% дохода для конечного выгодополучателя.
Расчет % дохода производится следующим образом:
1) Определяем сумму рыночной стоимости всех переданных или проданных игроком ресурсов и переведенных денег игроком за заданный период.
2) Определяем сумму рыночной стоимости всех полученных или купленных ресурсов полученных денег игроком за заданный период.
Если (1-2) / активы игрока в серебре > 0,33 , то игрок идет по статье 4.13.2.2, а не просто 4.13.2
Расчетный период:
В случае первой посадки – с момента регистрации игрока.
В случае второй и более посадки – с момента первой посадки.

С 26.09.2015 года в пункт 2.1. ст. 4.13.2 вводится дополнение:
Применяются следующие меры наказания:
1 посадка - срезается 20% прокаченных боевых и мирных умений, 33% активов серебра игрока, 100% эктоплазмы, вынесенной с ТО (или аналогичная сумма в золоте), 33% активов пиастров
2 посадка - срезается 30% прокаченных боевых и мирных умений, 66% активов серебра игрока, 100% эктоплазмы, вынесенной с ТО (или аналогичная сумма в золоте), 66% активов пиастров
3 посадка и последующие - срезается 40% прокаченных боевых и мирных умений ,100% активов серебра игрока за определенный период, 100% эктоплазмы, вынесенной с ТО (или аналогичная сумма в золоте), 100% активов пиастров.
Примечание: к активам пиастров относятся пиастры, находящиеся насчету игрока, а также использованные для апгрейда вещей.

Black Lotus - Чт 08 Июн, 2017 1:15
Laras, сколько, по мнению администрации, игроки должны зарабатывать в хаотах, по сравнению с другими модулями?

раздолбай - Чт 08 Июн, 2017 1:42
Цитируя Black Lotus:
Laras, сколько, по мнению администрации, игроки должны зарабатывать в хаотах, по сравнению с другими модулями?

почему те, кто качал хаоты последний год будут в большем плюсе по отношению к тем, кто их не качал и будет качать хаоты в будущем?

STALKER 1991 - Чт 08 Июн, 2017 1:51
сделайте лучше нормальный ап шмота на 21лвл за серку или голду!а то плазму лупить уже тошнит(ну как лупить если фениксы горят а то остров 10 человек просто сносит даже ночью)

Faust - Чт 08 Июн, 2017 1:53
Цитируя Laras:
специально для вас :)

Рекорд онлайн в 2017 году: 4247 [19.02.2017 21:12:01]

Shugenja - Чт 08 Июн, 2017 1:55
Почему постоянно речь заходит о каких-то порезках, жертвах?
Чтобы загнобить одних (мультов, кликеров и т.д.),то больше них страдают честные игроки?

А нельзя как-то гармонично совместить все плюсы и минимум минусов?
Как-то сделать гениально и ПОПРОЩЕ, что даже если и будут мульты и кликеры, то они не сильно выиграют по сравнению с честными игроками (то есть не тратить на хрен силы на их поимку), будет какой-то процент маньяков ПРИ ЛЮБЫХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ, ну и хрен бы с ними.

1. Нужны плюшки ветеранам. Из уважения.Они 5-10 лет уже отдали игре,несмотря на все катаклизмы.
2. Социальная составляющая игры не должна страдать (Взаимодействия игроков), иначе исчезнет то,что отличает Грани от от многих других игр.
3. Всегда лучше ПРИБАВЛЯТЬ, чем  убавлять. Это законы вселенной, и в игре тоже несложно их реализовать.
Будет более гармонично, все будут довольны. Будет рост и развитие. РЕЗАТЬ ТОЛЬКО ТО, ЧТО ОЧЕВИДНО ОТМИРАЕТ И УСТАРЕВАЕТ, а не виде репрессий.
4. Сделать такие квесты, модули, геймплей, идеологию, чтобы быть КЛИКЕРОМ и МУЛЬТОВОДОМ БЫЛО ПРОСТО НЕВЫГОДНО, неинтересно, малоэффективно, а не устраивать охоту на ведь, которая НИКОГДА не даёт сильного эффекта, зато кучу побочных.

Цезарь - Чт 08 Июн, 2017 1:56
Ларас умничка wub   Вот сейчас как-то чувствуется контакт представителя администрации с игроками. Простой, обыденный, без понтов и пафоса, без диких обещаний, с якобы 100% исполнением, без замыливания глаз тем, что еще не успело быть замыленным.
Наверно, если бы так было и ранее всегда - все было бы немножко по другому.
А наезды по многим вопросам, ответ на которые знают досконально другие лица, как-то даже глупыми кажутся.

Хочется акцентировать внимание на одном - когда выберется какой-либо из вариантов - закройте этот топик и выдайте в новом тот конкретный вариант, который попутно же с игроками можно будет подкорректировать до идеального состояния мнением большинства.

Того и гляди, не все так провально и плохо, как выглядело изначально. cool

Shugenja - Чт 08 Июн, 2017 2:27
Цитируя Laras:
Я понимаю к чему вы клоните, что некоторые модули не автоматизируешь, паотому что там надо думать головой и работать в команде. А для части модулей - не надо. И мол давайте делать все модули такими. Но с учетом постоянных жалоб на то, чито в игре надо проводить 25 часов в сутки, если еще больше увеличивать время активной игры - честные игроки не будут рады.


Надо однозначно больше командных модулей,только время входа не по расписанию, а по мере набора команд в любое время. Так и играть интереснее, и базовый доход будет там зарабатываться, без кликеров. А потом этот доход вкладывать в модули, подобные поместьям для пассивного дохода (чтобы не торчать 30 часов в сутки)

Forgotten Soul - Чт 08 Июн, 2017 2:28
Цитируя Laras:
Вступайте в ОБФП, я вас приму хоть сегодня, и давайте вместе искать возможности, я же не против.
а ничего что там всю жизнь набор был через постель? это как бе не шутка

Гламурный П0Д0Н0К - Чт 08 Июн, 2017 3:49
Цитируя Shugenja:
4. Сделать такие квесты, модули, геймплей, идеологию, чтобы быть КЛИКЕРОМ и МУЛЬТОВОДОМ БЫЛО ПРОСТО НЕВЫГОДНО, неинтересно, малоэффективно, а не устраивать охоту на ведь, которая НИКОГДА не даёт сильного эффекта, зато кучу побочных.


вот ты простой)))) здесь надо работать, вкладывать силы и средства для развития игры)))) легче просто поменять формулы в сторону уменьшения и ждать когда народ будет вкидывать))))

Гламурный П0Д0Н0К - Чт 08 Июн, 2017 3:53
biggrin

Shugenja - Чт 08 Июн, 2017 4:11
Цитируя Гламурный П0Д0Н0К:
вот ты простой)))) здесь надо работать, вкладывать силы и средства для развития игры)))) легче просто поменять формулы в сторону уменьшения и ждать когда народ будет вкидывать))))

Ждать можно вечно. Народу надоест это всё очень быстро.
Вот этот КРИЗИС, который возник сейчас (из-за чего голосование) следствие ИМЕННО ТАКОГО ПОДХОДА. Который доказал свою несостоятельность.

Яготка - Чт 08 Июн, 2017 4:56
Цитируя Shugenja:
Нужны плюшки ветеранам. Из уважения.Они 5-10 лет уже отдали игре,несмотря на все катаклизмы.

Очень хорошее предложение, вот только кольца ветеранов уже есть, распроданные всем желающим.

briner - Чт 08 Июн, 2017 6:36
Как говорится: Вот и подошла к концу наша любимая игра, и начинается оогония перед смертью. Играл в два проекта до этого, ВОТ ПРОСТО ОДИН В ОДИН начиналось все так, когда уже переставал быть рентабельным проект. Можно теперь делать ставки когда же все таки проект закроют. Говорю однозначно что НЕ ОДИН ИЗ ВАРИАНТОВ У РАЗРАБОВ НЕ ВОЙДЕТ В ЖИЗНЬ ПРОЕКТА, попомните мои слова товарищи. А данные правки вводятся для того, что бы плавно народ разогнать, сначала уйдут низы, когда уже поймут что здесь ловить с любой правкой нечего, после когда притока не будет новых, введут вторую правку, и опять волна будет ухода, ну и до конца когда уже в игре останется не больше 500 народа, введут последнюю правку и конец. УДАЧИ РАЗРАБЫ!!!! Честное слово, на данную игру горбатятся не дураки, а правки просто убийственные, реально у меня ума гораздо больше и идей по сохранению проекта и его развитию, НО увы рассказывать о них смысла не вижу.

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 6:36
Цитируя Laras:
Кроме одной правки с фантомами, она будет введена в ближайшее время, задача уже стоит, тоже разработана на основе предложений игроков.

Ксеркс, ксеркс wub

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 6:42
Цитируя briner:
начинается оогония перед смертью.

http://forum.ereality.ru/topic207735/page51.html#post6634586 facepalm

briner - Чт 08 Июн, 2017 6:44
Цитируя Igrek111:
http://forum.ereality.ru/topic207735/page51.html#post6634586 facepalm

Не могу понять что ты даешь? Еще раз подтверждает что часть людей мыслят так же как и я! Если тебе так будет удобно, то я так же думаю как и часть людей, чтоб не подумал что я у кого-то, какую-то фразу украл.

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 6:54
briner, Я про то, что много людей мыслят так каждый год пророча смерть проекту, но проект живет и развивается. Можно просто перестать играть и все, раз не хочется, к чему этот пафос?
Цитируя briner:
у меня ума гораздо больше и идей по сохранению проекта и его развитию, НО увы рассказывать о них смысла не вижу.

briner - Чт 08 Июн, 2017 6:55


Удалено Чт 08 Июн, 2017 9:52 пользователем Эльсиора

briner - Чт 08 Июн, 2017 6:57
Цитируя Igrek111:
к чему этот пафос?

А где ты видишь пафос????? Боже с кем я общаюсь, кошмар. facepalm

briner - Чт 08 Июн, 2017 6:58
Цитируя Igrek111:
к чему этот пафос?

Прости я не видел что ты с УРАЛА))))))) Теперь все стало на круги своя laugh laugh laugh

Slarion - Чт 08 Июн, 2017 7:01
Цитируя briner:
реально у меня ума гораздо больше и идей по сохранению проекта и его развитию, НО увы рассказывать о них смысла не вижу

Это и есть тот самый пафос.
Но есть и личная просьба - снизойдите - озвучьте хотя бы пару идей которые решат проблему.
P.S. Есть ограничение - кликеров и мультоводов блочить нельзя (не знаю почему точно, но нельзя).

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 7:02
briner, с Урала, прикинь, да? laugh

briner - Чт 08 Июн, 2017 7:03
Цитируя Slarion:
P.S. Есть ограничение - кликеров и мультоводов блочить нельзя (не знаю почему точно, но нельзя).

Во первых, я тоже работаю на данный момент над созданием похожего проекта, по этому по неким причинам не могу озвучивать политику, а в данной ситуации хотябы одну идею поддержания проекта, во вторых как узнаете по какой причине нельзя кого-то в этой игре блочить, сразу сообщите нам))))))))))))))))))))))

Slarion - Чт 08 Июн, 2017 7:09
Цитируя briner:
я тоже работаю на данный момент над созданием похожего проекта

Тогда мы идем к вам (с). А че - сразу видно проект будет супер =) Линк в личку можно?

briner - Чт 08 Июн, 2017 7:28
Цитируя Obladaet:
Lumen

Реально, НИКОГДА не мог понять смысл такой игры как ты играешь! Это словно что я прожил с бабой 20 лет в одной квартире и остался не целованным девственником.

WeaponX - Чт 08 Июн, 2017 7:31
briner, ohmy sad

Борей - Чт 08 Июн, 2017 7:50
Laras,

а может есть смысл теперь отпускать абсолютно все ресурсы в плавающий гос и баланс вычислять не посу плавающему

Lumen - Чт 08 Июн, 2017 8:16
briner, sad

USF - Чт 08 Июн, 2017 8:21
Lumen, sad

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 8:34
Lumen, USF, laugh

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 8:52
Цитируя Igrek111:
Я про то, что много людей мыслят так каждый год пророча смерть проекту, но проект живет и развивается


Очень похоже на байку про мальчика, который кричал про волков. Народ сначала верил, вёлся, а потом, когда мальчик кричал "Люди, мать вашу, волки, спасите!", все начали вспоминать, мол, в 2008 он кричал про волков, в 2009-м вот цитатка про волков, ещё кучка цитаток, где мальчик кричит про этих волков... А мальчика волки тем временем съели.

Если проще и без пафоса - то, что проекту пророчат скорую кончину из года в год вовсе не означает, что это пророчество не сбудется никогда.
Цитируя Laras:
Ну например у Просто Тохи штраф 7млн серы, 30% всей мирки и боевки срезается, 30к плазмы и все пиастры срезаются. После такого штравфа хочется назад на кликер? Вам, зная о таком штрафе, хочется на кликер?


Вообще-то - да. Соблазн накликерить обратно при таких доходах (судя по размеру штрафа в серебре) будет достаточно велик. Просто возможно он потратит немного времени на более интеллектуальный кликер.
Цитируя Laras:
Цитируя Siverius:
Было бы всё же замечательно, чтобы такое ставили во главу угла при разработке всех модулей - поиск слабых мест, вариантов нелегальных прокачек, бэкдоров и отрицательных значений.

Это и ставится во главу угла, хотя я не буду отрицать, что не всегда удается найти все способы)


Замечательно, что вот это ставится во главу угла, но плохо, что оно там и стоит сиротливо. Последний дурацкий баг с пиастрами тому отличное доказательство.
И решение так сильно дифференцировать стоимость апа за пиастры между первыми 4-мя вещами и последними - наверняка у многих возникнет вопрос, а чем так примечательны наручи с перчатки, что стоимость их апов больше в 6-7 раз? Неужели нельзя было снизить, к примеру, коэффициент усиления вещей, сделать 10 уровней усиления и одинаковые цены? Что бы стоимости апов наручей и перчаток не выглядели кривым и примитивным костылём, нужным только лишь для вывода пиастров?

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 8:56
Siverius, Все когда нибудь сбывается, но если бояться этих же волков постоянно то смысл вообще в лес ходить?
Проект жив - я играю
Сдохнет проект - ну что поделать, уйду в запой

Данкехит - Чт 08 Июн, 2017 9:00
Цитируя Laras:
вы можете получить либо с одного мульта 200к либо с 200 мультов по 1000 сер)
я один вижу элегантное решение , обхода этого blink

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 9:02
Цитируя Igrek111:
Проект жив - я играю
Сдохнет проект - ну что поделать, уйду в запой

Аналогично играю laugh

Я к тому. что нет смысла цитировать старое нытьё о смерти проекта в доказательство того. что проект никогда не умрёт. Мол, тогда вот пророчили. что проекту хана, проекту не хана, значит, и сейчас он ласты не склеит

Darth Sotona - Чт 08 Июн, 2017 9:04
Нытьём проекту не поможешь, тут бухать надоblink

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 9:04
Цитируя Данкехит:
я один вижу элегантное решение , обхода этого

Этот вариант тоже может быть учтён, но, учитывая, с какой безалаберностью просчитываются такие варианты, вероятность того, что эта возможность останется и её исправят только через год+ вполне реальна

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 9:07
Цитируя Laras:
чтобы что-то протестировать, это нужно сделать

Нет. Тестировать вполне возможно уже на стадии концепта. Когда что-то сделано, тестирование будет только сроки затягивать - ведь после выявления багов нужно будет время на написание фиксов, а потом опять на поиск багов, которые появились после фиксов. Если вы сразу будете тестировать то, что собираетесь сделать, времени на работу уйдёт гораздо меньше. Как и наших нервов и пуканового горючегоsad

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 9:08
Darth Sotona, excl  
sad

Любовница БОГА - Чт 08 Июн, 2017 9:08
Цитируя Laras:
Вы не совсем поняли механику. Во-первых, баланс работает только для прямых обменов и прямых переводов серы. Не касаясь биржи, поскольку биржа и так защищена от прокачек (после переделки). Если все ваши торговые отношения идут через биржу, вы вообще не паритесь с этими балансами.


Биржу невозможно защитить от прокачек в условияз замкнутой экономики. Пример продажи бонусных учебников с мультов должен был вас этому вполне себе научить.

AngelSaver - Чт 08 Июн, 2017 9:09
Laras а можно объеденить счета башни мага и ЛЗГ? вот например собрал я ёгурта biggrin , потом начал собирать судного, продал шмот в лзг а эту серу вкинул в плащ ??

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 9:13
AngelSaver, в ЛЗГ же

"Так же вы можете перевести серебро со счета ЛЗГ на счет старого мага без ограничений.
Внимание, снять или перевести серебро со счета старого мага невозможно!"

гласка - Чт 08 Июн, 2017 9:13
Цитируя AngelSaver:
а можно объеденить счета башни мага и ЛЗГ?


оно и сейчас так, продав арты ты можешь закинуть серку в плащ, а вот обратно никак, то есть продав плащ, в арты не закинешь.

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 9:13
Цитируя AngelSaver:
а можно объеденить счета башни мага и ЛЗГ?

так они и так объединены, с ЛЗГ можно в плащ кидать huh

Дьявол - Чт 08 Июн, 2017 9:13
Во первых все изменения полное фуфло! Все пострадают, кроме что топов.

Во-вторых, пусть наберут здравых людей в сп и ловят всех мультов, кликеров и других нарушающих УК ГР. Они им платят, а толк? Штрафы прописывать вы только и можете.

И тем более, почему бы просто не направить силу на поимку и блок таких. Все что делают разрабы это только акции, херакции, которые нужны чтоб пополнить кошельки, а то зажрались. А поработать над очевидными вещами нет мозгов!

Лерн - Чт 08 Июн, 2017 9:14
Цитируя AngelSaver:
а можно объеденить счета башни мага и ЛЗГ? вот например собрал я ёгурта

unsure  это как бэ давно есть ..

AngelSaver - Чт 08 Июн, 2017 9:16
гласка, Siverius, rolleyes  а сорри тогда rolleyes  , я пока только тарюсь артами rolleyes  

Laras тогда такой вопрос: приток серы в хаотах увеличат в 4 раза по сравнению с нынешним -это УЧИТЫВАЯ жабу или без жабы увеличат в 4 раза?? :rolleyes:

TITAH - Чт 08 Июн, 2017 9:28
После каждого анонса правок или каких либо новых  модулей заходиш на форум а тут так живенько аж думаеш что онлайн 20кbiggrin
За сутки по 50-100 страниц обсуждения в разных темах
Можно не переживать если че на форуме будем чатитьсяrolleyes

Sammael - Чт 08 Июн, 2017 9:32
Сорри за запоздалый вопрос, но Лара, ты писала на примере ТОхи, что вот мол его сильно наказали (лямы серы штрафа, порезка мирки, пиастров...). Но если человек годами кликерит или мультоводит и попадается уже в который раз, значит ему эти порезки ваши до одного места. Он с предыдущего наказания изменился? нет! Может пора ПЖА уже таких товарищей? Это и Экономику Граней улучшит и не придется всех честных игроков вводить в напряг? А ведь таких ТОх тут пруд пруди и многих народ вам на блюдечке подает на форуме. ПРосто проверьте, убедитесь что да, народ не зря старался, скажите спасибо и наказывайте.

Merveille - Чт 08 Июн, 2017 9:36
Цитируя Laras:
В данный баланс не будет записываться выдача премий и внесение ресов в скорняка (на него можно будет сделать отдельную галочку в правах, чтобы каждый член клана мог вносить и не надо было аккумулировать трап ресы у кого-то одного).


Есть возможность проголосовать против этого? Нельзя давать возможность заполнять скорняка всем сокланам. Практика показывает - накидывают как попало. Тем более не существует ресурсов, которые добавляют по 1 ед., а значит лимит зачастую не будет выбираться полностью. То есть, чаще всего будет картина "Получено материала за день: 298 из 300" например. Копейки, но неприятно.

TITAH - Чт 08 Июн, 2017 9:36
А по факту на своем примере скажу
Бросил грани года 3 наверное не играл вобще и как то чет было ностальжи и решил зайти глянуть что да как
А тут как раз попал на 10 летие граней
Аж прозрел плюшки новые модули квесты по праздникам всякие музеи склады с боеприпассами
Зацепило аж как то что решил вернуться
Так что делайте выводы

AngelSaver - Чт 08 Июн, 2017 9:53
blink лара видимо ночью только отвечает blink

Slarion - Чт 08 Июн, 2017 10:08
Цитируя AngelSaver:
лара видимо ночью только отвечает

Видимо да, а сейчас мотивирует сотрудников СП на должное выполнение ими своих должностных обязанностей facepalm

ONYX - Чт 08 Июн, 2017 10:20
Цитируя The Undertaker:
Господи Ларис у вас рисует школьник что ли ? Ну блин 21век можно графику то нормальной сделать.

вспоминая слова шкара (в ответе на мой вопрос про графику граней, про то, что художника обидеть может каждый) - -1 художник в гранях sad      ты вообще понял что сделал? ты только что отдалил релиз тактики ещё на 3-6 месяцев. пока нового художника найдут... пока научат рисовать... facepalm      Ты можешь отдохнуть от форума некоторое время? А то мне играть не во что, жду тактики хоть, но с тобой на форуме, чувствую, не увижу никогда её sad    
Цитируя Laras:
Если брали у мульта рыбу по полгоса, в ваш баланс она идет по 4-5 сер (примерная рыночная стоимость рыбы).
а потом продали кому-то за 2 госа, но балансом по рыночной. В итоге на балансе 0, а по факту финкач в +1.5 госа..

Цитируя Siverius:
новый художник, которого найдут - лашара. Жди теперь год
да ну вас :sad: (ушел качать дисайплс2)

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 10:26


Удалено Чт 08 Июн, 2017 10:36 пользователем Эльсиора

stonecold - Чт 08 Июн, 2017 10:30
ONYX,

ждать придется дольше,чем хотелось быsad
лара же написала,что вероятно не успеютsad

Laras - Чт 08 Июн, 2017 10:31
Цитируя Black Lotus:
Laras, сколько, по мнению администрации, игроки должны зарабатывать в хаотах, по сравнению с другими модулями?

Все упирается в то, сколько будут приносить другие модули. Вообще говоря озвученная недавно идея о том, что бои не должны быть источником заработка мне импонирует, но в ГР традиционно давно уже не так. Сейчас я считаю, что хаоты приносят меньше, чем должны при увеличившихся на них затратах времени. Если бы как и раньше можно было бить хаоты на энтере, то с такими затратами сил текущие заработки вполне были бы приемлемыми. Но сейчас, когда нужно стараться победить, хочется иметь за это какую-то отдачу. И ценность этой отдачи формируется соотношением время/польза в сравнении с другими источниками заработка. Если срезать доходы от мирки, например, то доходы в хаотах не будут такими маленькими. Но судя по опросу резать никто не хочет, поэтому скорее всего будут поднимать хаоты и мирку. Мое мнение - при победе хаот должен приносить столько, сколько приносил раньше, при проигрыше столько, сколько сейчас при проигрыше. Счетчик должен расти как сейчас.

Снежная Королева - Чт 08 Июн, 2017 10:32
ONYX, как по мне, что-бы граням вернуть былую красоту, а не то непонятное, что нам предлагают, достаточно вертуть КО и Быбкина, тогда ГР обретут свой родной стиль, но есть одно НО, это цена вопроса.

Данкехит - Чт 08 Июн, 2017 10:36
Очень много сломано копий на теме кликеров и мультоводов , поправьте меня если я заблуждаюсь по своей наивности :
-кликер  , игрок использующий ПО для автоматизации процесса игры .
-мультовод , игрок использующий два и более персонажа в игре преследуя свои только ему известные цели .

для чего нужен кликер ?  Для облегчения процесса прокачки персонажа и  добычи игровых или реальных ресурсов
для чего нужны мульты ?  Для развлечений и / или добычи игровых ресурсов

 В обоих случая цель -  извлечение прибыли игровой или реальной  и прокачка основного персонажа , основная мысль администрации сделать кликер и мультов  нецелесообразными  , весьма Глобально и да черт возьми Правильно !  Кликер - сделать его использование нецелесообразным легко и просто , достаточно дать возможность игрокам альтернативным кликеру способом получать тоже , за сопоставимые расходы времени и средств ! Пример - кач мирки Книги Поместье Акции ускоряющие процесс возможно какие то крафтовые достижения , но эти способы должны быть игровыми и сопоставимыми по затратам ! Борьба с ЧР - продавайте ресурсы по рыночной стоимости ! Тут только добрая воля администрации инструменты для реализации этого УЖЕ ЕСТЬ !
 Мульты - вот тут вопрос поинтереснее , но суть любого мульта как мне видится в постановке его на клик и каче ресурсов biggrin    - решаем проблему с кликером и вопросы с мультами отпадают , разве что останутся некие крафтовые предметы доступные по ивентам , но право слово тут уже работа СП....

 Прекрасно понимаю опасения администрации , что именно им мешает решить проблемы данного характера - это ускорение процесса прохождения biggrin  иГРы и вот тут админы пасуют .

Снежная Королева - Чт 08 Июн, 2017 10:37
Laras, смотри, я вчера провела хаот, у нас никто не сливался и урону я нанесла не мало, около 95% было за мной и то что это был 1 бой, я получила 190 серебра, на фоне того, что было раньше, я имела 300 сер. Меня мало радует текущий расклад + еще сбор команд сошел на нет, это показатель того, что вы убили модуль, который был доходным для общества. А теперь представте, каково новечку выбить 7к рейта в модуле, который ТУПО НЕ СОБИРАЕТСЯ.

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 10:40
Цитируя Эльсиора:
Оскорбление

А кого я оскорбил? laugh

Laras - Чт 08 Июн, 2017 10:41
Цитируя Shugenja:
Почему постоянно речь заходит о каких-то порезках, жертвах?
Чтобы загнобить одних (мультов, кликеров и т.д.),то больше них страдают честные игроки?

А нельзя как-то гармонично совместить все плюсы и минимум минусов?
Как-то сделать гениально и ПОПРОЩЕ, что даже если и будут мульты и кликеры, то они не сильно выиграют по сравнению с честными игроками (то есть не тратить на хрен силы на их поимку), будет какой-то процент маньяков ПРИ ЛЮБЫХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ, ну и хрен бы с ними.

1. Нужны плюшки ветеранам. Из уважения.Они 5-10 лет уже отдали игре,несмотря на все катаклизмы.
2. Социальная составляющая игры не должна страдать (Взаимодействия игроков), иначе исчезнет то,что отличает Грани от от многих других игр.
3. Всегда лучше ПРИБАВЛЯТЬ, чем  убавлять. Это законы вселенной, и в игре тоже несложно их реализовать.
Будет более гармонично, все будут довольны. Будет рост и развитие. РЕЗАТЬ ТОЛЬКО ТО, ЧТО ОЧЕВИДНО ОТМИРАЕТ И УСТАРЕВАЕТ, а не виде репрессий.
4. Сделать такие квесты, модули, геймплей, идеологию, чтобы быть КЛИКЕРОМ и МУЛЬТОВОДОМ БЫЛО ПРОСТО НЕВЫГОДНО, неинтересно, малоэффективно, а не устраивать охоту на ведь, которая НИКОГДА не даёт сильного эффекта, зато кучу побочных.

Понятно, что вы не обязаны работать за нас, но ваше предложение - чистой воды популизм, за который можно собрать много плюсиков на форуме. Сделайте охрененно, неужели так сложно сделать охрененно! Вот это будет охрененно и вот это. Ну да, никто и не спорит, что надо делать круто, фишка только в том, что невозможно сделать круто для всех, кто-то всегда будет недоволен. Если сделать плюшки для ветеранов - будут недовольны новички, если апать новичков - будут недовольны ветераны. Прибавлять - это здорово, но прибавление - это инфляция (если говорить о прибавлении доходов), значит нужно параллельно вводить новые способы тратить валюту, чтобы не было ее обесценивания. А когда мы вводим подобное - игроки выражают недовольство (почитать те же отзывы о плаще).
Если переделывать все модули таким образом, чтобы кликером их нельзя было никак воспроизвести, то это модули с активным включением, тот же ОДЛ, Багровый Туман, Металлург. И что, популярны эти модули? Вы ведь сами говорить, что "жить тут точно не собираетесь".

Цитируя Forgotten Soul:
а ничего что там всю жизнь набор был через постель? это как бе не шутка

Давайте пруфы, я почитаю. И это как бы не шутка, а клевета, если пруфов нет.

Цитируя briner:
реально у меня ума гораздо больше и идей по сохранению проекта и его развитию, НО увы рассказывать о них смысла не вижу.

http://cs8.pikabu.ru/images/previews_comm/2016-10_7/147791116814269456.jpg

Black Lotus - Чт 08 Июн, 2017 10:42
Laras, проблема со сдающимися в хаотах остаётся
урона нет, серебра нет
осадок есть

немного в сторону от экономики dry

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 10:43
Цитируя Laras:
победе хаот должен приносить

А для чего игроки вообще бьют хаоты?
Не расходится ли ваша (админов) концепция хаотов с восприятием её игроками? ohmy

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 10:44
Цитируя Снежная Королева:
каково новечку выбить 7к рейта в модуле, который ТУПО НЕ СОБИРАЕТСЯ.

это в твоей уровневой группе (ты ведь ниже 17-** не пойдешь в хаот) не собираются, а у мелких все норм

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 10:45
Цитируя Laras:
Если сделать плюшки для ветеранов - будут недовольны новички, если апать новичков - будут недовольны ветераны.

Так может это потому, что в граньках и новички, и ветераны смешаны в одну кучу?

Лосев - Чт 08 Июн, 2017 10:47
Цитируя Laras:
Мое мнение - при победе хаот должен приносить столько, сколько приносил раньше, при проигрыше столько, сколько сейчас при проигрыше.

тоесть, вы хотите порезать хаоты еще больше? Если сейчас максимум 400, то сделать как и раньше 300, а минимум оставить как сейчас + туже формулу с суммарным уроном?huh

aVlad - Чт 08 Июн, 2017 10:47
Данкехит, по слухам кликер в десятки раз дешевле чем средства автоматизации предлагаемые игрой. так какой смысл уходить с кликера если по нему наказыаают раз в 2 года. аесли снизить стоимость средств автоматизации игры то обрушится рынок инструментов.

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 10:48
Siverius, от excl
Тоже много писал, что нужно разделение (изоляция, резервация, зонирование...) wub

Данкехит - Чт 08 Июн, 2017 10:49
Laras,  уберите серебро из хаотов , дайте пиастры или пвп с навыками , дайте новые ступки и хаоты вернут интерес игроков , уберите вообще серебро из иГРы оставьте пиастры и голд laugh

Данкехит - Чт 08 Июн, 2017 10:50
aVlad, та фик знает , ни копеечки реальной не потратил качая мирку Энциклопедиями blink  кроме Оружейника excl  вот когда донатил на него очень завидовал ушлым парням и девчатам .

Снежная Королева - Чт 08 Июн, 2017 10:52
Laras, пожалуйста не воспримите мои слова близко к сердцу и как оскорбение, но вы видите что народ не уважает текущую власть в лице шкара, организация проекта никакая. Я может и не владею тем или иным проектом, но скажу вам так, прежде чем что-то резать, вам надо что-то дать, мои слова были проигнорированы в ряду того, что вы не считаете те или иные моменты значемыми, но прошу заметить, ГР глобальный проект, в котором много всего, но вы хватаетесь за что-то глабальное не предавая значения оставшемуся в проекте контенту, я приеду домой, напишу топ по поводу экономики в целом. Но как пищу для мозгов напишу сейчас вам пару вещей над которыми надо было задуматься первоначально.
1. В Мерии есть квесты убей бота, получи опыт и серебро. 10 лет прошло, а там я как поняла так и не трогал никто и мертым грузом лежат квесты. Расширьте для начала диапазон доходности за эти квесты, а то 100 опата и 100 серебра это смешно. Сделайте тот-же самый порог 300-1000 серебра рандомно и народ будет делать квесты ради серебра, будет и интерес какой-то. Разгуляться с квестами можно.
2. Событие за кошелек, 54 серебра дохода ... смешно просто. Сделайте 200-1000 и ботов нормальных, что-бы можно было побороться.
3. Доходность за взятие уровня на 20-22 смешно...люди не видят смысла брать уровень, ради кормежки топов.

И таких моментов в гранях как грязи. Вы убили доходность хаота сразу, ну блин, это не серьезно :( Задумайтесть сначала не резать, а что-то давать людям, а потом уже отбирать что-то внося баланс и разнообразив геймплей. Вы думаете о глобальном не задумываясь о мелком.
Это печально.

Phisical - Чт 08 Июн, 2017 10:53
Laras, Привет! Вопрос как изменятся поместья (может уже задавали, не найду).
Сейчас стоимость апов здания фиксирована, количество ресурсов на стройку подбирается исходя из этой стоимости. При этом стоимость каждого реса равна госу. Т.е. для одного апа может выпасть 100 полен,которые на бирже за гос можно купить, или 500 рыбы, которые за 2 госа тяжело купить.
Поменяется ли что-нибудь в механике вычисления стоимости апа здания?
Если вводится плавающий курс госа на бирже, то формально всегда можно будет прийти на биржу и скупить нужное количество ресурсов по госу? Если да, то может сразу добавить пункт "апнуть за серу" в интерфейс? blink

Гастролёр - Чт 08 Июн, 2017 10:55
Laras, доброе утро, а можете назвать причины которые не позволяют сейчас отключить автобой в динамичных модулях (ок, группы/хаоты, альены, ивенты типа склад и т.д), где требуется повышенное внимание и убрать кнопку "сдался" в них же?))

Laras - Чт 08 Июн, 2017 10:58
Цитируя Борей:
а может есть смысл теперь отпускать абсолютно все ресурсы в плавающий гос и баланс вычислять не посу плавающему

Как я и описывала на 45 вроде странице, это и планируется сделать перед запуском обменов с балансом.

Цитируя Siverius:
Вообще-то - да. Соблазн накликерить обратно при таких доходах (судя по размеру штрафа в серебре) будет достаточно велик. Просто возможно он потратит немного времени на более интеллектуальный кликер.

Ну положим Тоха пользовался не своим кликером, а созданной другим игроком программой. К тому же при следующей посадке он отдаст уже все свое серебро, 40% умений и мирки (от уже срезанного этой посадкой), опять всю плазму и все пиастры. И будет все глубже опускаться на дно. И на 21 уровне мирка и боевка у него будет как у 16го.

Цитируя Siverius:
Замечательно, что вот это ставится во главу угла, но плохо, что оно там и стоит сиротливо. Последний дурацкий баг с пиастрами тому отличное доказательство.
И решение так сильно дифференцировать стоимость апа за пиастры между первыми 4-мя вещами и последними - наверняка у многих возникнет вопрос, а чем так примечательны наручи с перчатки, что стоимость их апов больше в 6-7 раз? Неужели нельзя было снизить, к примеру, коэффициент усиления вещей, сделать 10 уровней усиления и одинаковые цены? Что бы стоимости апов наручей и перчаток не выглядели кривым и примитивным костылём, нужным только лишь для вывода пиастров?

Баг дурацкий, никто и не спорит. Оттестирован был не должным образом модуль и за это втык уже получили те, кто должен был получить. Насчет дифференциации цен я не интересовалась мотивами у геймдизайнера, но для меня костылем это не выглядит. Сами по себе перчатки и наручи, конечно, не выделяются чем-то особенным по сравнению со шлемами, кулонами и т.д. Но если вы хотите забиться престижем под завязку, нужно потратить немало пиастров и общая устоимость увеличивается по мере забития в прогрессии. Другое дело, что такая модель вынуждает всех заполнять престижи в одинаковом порядке практически, хотя и это не факт.

Цитируя Любовница БОГА:
Биржу невозможно защитить от прокачек в условияз замкнутой экономики. Пример продажи бонусных учебников с мультов должен был вас этому вполне себе научить.

А в каких условиях, по-вашему, может? Кокрастыке если бы сейчас уже существовала описанная система, эта схема с книжками не сработала бы. Но сейчас уже все равно, так как этот ручеек перекрыли в любом случае.

sumer - Чт 08 Июн, 2017 11:02
а не проще деваливировать серебро.
сделать определнный лимит на него в зависимости от уровня. тем самым приравнять всех.
а потом тупо ввести биржу и закрытие всевозможных прокачек.

Delackroix - Чт 08 Июн, 2017 11:06
хорошо хоть один человек из админов постоянно пытается слушать игроков ... и обсуждает открыто ...

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 11:09
Delackroix, граневское оружие массового усмирения повышенной няшностиlaugh  


PS Но всё равно - фигня какая-то. Пока не решится проблема мультов и кликеров и без порезок и угнетаний честного люда, иГРа будет скатываться и скатываться, пока с ней не случится то, что ей пророчат уже почти 10 лет

sumer - Чт 08 Июн, 2017 11:10
https://a.d-cd.net/22a3a94s-960.jpg

Phisical - Чт 08 Июн, 2017 11:10
И ещё вопрос... В гранях кроме биржи и прямой торговли, есть мирные профессии, которые представляют собой услуги - кудес, заточка, стройка кораблей. Услуги предоставляются за серу, и кол-во серы определяется заказчиком услуги. Будет ли эта сера учитываться в общем "серном балансе" игрока?

Laras - Чт 08 Июн, 2017 11:14
Цитируя AngelSaver:
Laras тогда такой вопрос: приток серы в хаотах увеличат в 4 раза по сравнению с нынешним -это УЧИТЫВАЯ жабу или без жабы увеличат в 4 раза?? rolleyes

К сожалению более точной информации у меня нет

Цитируя Sammael:
Сорри за запоздалый вопрос, но Лара, ты писала на примере ТОхи, что вот мол его сильно наказали (лямы серы штрафа, порезка мирки, пиастров...). Но если человек годами кликерит или мультоводит и попадается уже в который раз, значит ему эти порезки ваши до одного места. Он с предыдущего наказания изменился? нет! Может пора ПЖА уже таких товарищей? Это и Экономику Граней улучшит и не придется всех честных игроков вводить в напряг? А ведь таких ТОх тут пруд пруди и многих народ вам на блюдечке подает на форуме. ПРосто проверьте, убедитесь что да, народ не зря старался, скажите спасибо и наказывайте.

Тот же Тоха по новому закону наказан первый раз. То есть до этого его не резали ни разу, он не знает, что это такое и как выглядит. Вот теперь увидел, что мы оставили ему только 33% активов серы (а значит он уже не сможет одеться в арты за серу), срезали 30% мирки/боевки (пока не резала, режу обычно при выплате штрафа), и забрали всю плазму. Он уже с одной этой порезки слабее стал любого в его уровневой группе.

Цитируя Merveille:
Есть возможность проголосовать против этого? Нельзя давать возможность заполнять скорняка всем сокланам. Практика показывает - накидывают как попало. Тем более не существует ресурсов, которые добавляют по 1 ед., а значит лимит зачастую не будет выбираться полностью. То есть, чаще всего будет картина "Получено материала за день: 298 из 300" например. Копейки, но неприятно.

Не вопрос, давайте обсуждать, как сделать лучше со скорняком. Можно разрешить кидать всем ресы траппера в общий чан, а ответственный за загрузку уже будет их либо выкидывать (как вариант автоматически возвращать соклану), либо вносить в скорняка.

Цитируя Black Lotus:
Laras, проблема со сдающимися в хаотах остаётся
урона нет, серебра нет
осадок есть

немного в сторону от экономики

Сдающиеся в хаотах напоминают мне террористов. Через невинных людей пытаются воздействовать на тех, от кого что-то зависит. В любом случае на рабость этим террористам доход в хаотах будет поднят, если игроки выберут соответствующие варианты, и они перестанут сдаваться.

Любовница БОГА - Чт 08 Июн, 2017 11:14
Цитируя Laras:
А в каких условиях, по-вашему, может? Кокрастыке если бы сейчас уже существовала описанная система, эта схема с книжками не сработала бы. Но сейчас уже все равно, так как этот ручеек перекрыли в любом случае.

Что схема с книжками, что хаоты, это все можно охарактеризовать одним словом - использование уязвимостей игры. Играки их искали, ищут и будут искать. Весь вопрос как быстро и оперативно вы их будете убирать.
Например с книжками относительно быстро справились, даже одного посадили.
С качем  реферального рейтинга в свое время тоже быстро разобрались введя штаны/юбки за голд, но тех кто юзал, у ж тем более кто этих мультов плодил ни как не наказали, только пальчиком погразили, больше так не делай.
С хаотами - откровенно упустили ситуацию, вопрос нужно было решать 3 года назад.
С раздеванием для ослабления ботов на ТО - до сих пор ничего не сделано, ждете повторения ситуации с хаотами?
Сливы голда через руны за счет особых условий, кого наказали? Баг ведь сдали очень быстро.
ЧР с пиастрами... Вопрос почему наказали всех кроме виновных?
Сейчас готовите новый модуль, необходимость в котором неодназначна, вопрос сколько дырок в нем найдут игроки и как вы среагируете?

Комендант - Чт 08 Июн, 2017 11:16
считайте меня консерватором, нефиг совать туда где не соображаете! То что делалось до вас имело стратегию развития ( не идеальную, но все же). Вы ее похерили своими новшествами, ни о чем не думая кроме бабла, вот их и режьте (коэф усилений порезать в 10 раз). Составьте в конце концов план действий, есть куча алгоритмов - адаптируйте и работайте по ним,  за эти 2-3 года уже должны были соображать начать.

Theosy - Чт 08 Июн, 2017 11:16
Цитируя Siverius:
а чем так примечательны наручи с перчатки, что стоимость их апов больше в 6-7 раз?


Сделали бы пересчёт стоимости всех вещей mellow  Но зато все стоили бы одинаково и это выглядело бы гармонично и логично.

The Undertaker - Чт 08 Июн, 2017 11:16
Laras, Ларис почему администрация не проверяет те или иные правки на демо сервере ? Если ты говорила, что для проверке нужны это проверять на игроках то почему не запускают игроков на демо сервер игроков проверять ваши правки ?

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 11:17
Цитируя Laras:
Сдающиеся в хаотах напоминают мне террористов

А зачем по твоему игрокам хаоты?
В чём по твоему для игроков интерес бить хаоты?

The Undertaker - Чт 08 Июн, 2017 11:18
Laras, Какая судьба ждет палатки ? Их обещали вывести, но до сих пор они функционируют и если их не будут убирать то будет ли возможность другим игрокам купить палатку ?

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 11:19
Цитируя Theosy:
Сделали бы пересчёт стоимости всех вещей

Ну да. Или снизили бы коэффициент усиления до 10% за ап пиастрами, сделали бы 10 апов каждой шмотки и 6-й ап стартовали бы с тех 45К пиастров. Вывод пиастров был бы фееричнее и, имхо, нытья было бы меньше...ну, наверное, меньше. Без нытья совсем чото скучно на форуме

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 11:19
Цитируя Комендант:
считайте меня консерватором

мммм, консервы... wub rolleyes

Novka - Чт 08 Июн, 2017 11:20
Цитируя Laras:
Сдающиеся в хаотах напоминают мне террористов. Через невинных людей пытаются воздействовать на тех, от кого что-то зависит. В любом случае на рабость этим террористам доход в хаотах будет поднят, если игроки выберут соответствующие варианты, и они перестанут сдаваться.

А можно еще сделать так, что бы не надо было в хаотах раунды завершать, пока противники урон по тебе набивают? wacko

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 11:22
Цитируя Novka:
А можно еще сделать так, что бы не надо было в хаотах раунды завершать, пока противники урон по тебе набивают?

ну тогда уж полностью автоматизировать хаоты - вступил и смотри. как твой перс дерётся и сделать сам ничего не моги. Ни сдаться, ни удары поубирать. Игра станет песня)

гласка - Чт 08 Июн, 2017 11:22
Цитируя The Undertaker:
если их не будут убирать то будет ли возможность другим игрокам купить палатку ?


я бы тоже купила палаткуrolleyes

Black Lotus - Чт 08 Июн, 2017 11:25
Laras, когда один игрок нападал ботами на бесполезных СП вы быстро исправили ситуацию/закон
а игроки в хаотах сейчас должны продолжать страдать? или в СП ноют грамотнее?

raubtier - Чт 08 Июн, 2017 11:26
Цитируя Siverius:
А зачем по твоему игрокам хаоты?
В чём по твоему для игроков интерес бить хаоты?

Навыки!

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 11:27
Цитируя Laras:
Сдающиеся в хаотах напоминают мне террористов. Через невинных людей пытаются воздействовать

яркий пример вчерашний https://www.ereality.ru/log/#id2136947824/page12
я предлагал для хаотов и групп:
1. Убрать флаг "Сдаться"
2. Убрать автоход - либо по тайму либо воюешь
3. Тайм сократить
4. Убрать возможность убирать удары/блоки/стрелы - только при нехватке ОД само убирается, а так битва есть битва

а то привыкли хаи сдаваться, видите ли, против них нельзя, а ждать когда они наиграются в поддавки можно dry

AngelSaver - Чт 08 Июн, 2017 11:29
Black Lotus, донатер шепнут ещё не нашептал что в хаотах серу так режут с него biggrin

Пашлик - Чт 08 Июн, 2017 11:29
Какое "Убрать сдаться"? Нормальный отыгрышь! Идиотские поступки - тоже поступки

Снежная Королева - Чт 08 Июн, 2017 11:29
Цитируя Igrek111:
яркий пример вчерашний http://www.ereality.ru/log/#id2136947824/page12
я предлагал для хаотов и групп:
1. Убрать флаг "Сдаться"
2. Убрать автоход - либо по тайму либо воюешь
3. Тайм сократить
4. Убрать возможность убирать удары/блоки/стрелы - только при нехватке ОД само убирается, а так битва есть битва


слишком много убрать, есть более менее легкое и логическое решение всего этого.

Пашлик - Чт 08 Июн, 2017 11:30
Цитируя Снежная Королева:
слишком много убрать, есть более менее легкое и логическое решение всего этого.

Правильно! Сдался - лови КД на вступление в заявку

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 11:31
Снежная Королева, есть конечно - оставить сдачу в хаотах как фишку воздействия на врагов/ненавистных и просто нехороших людей cool  
никаких КД и тому подобного

Black Lotus - Чт 08 Июн, 2017 11:32
Пашлик, точно excl
и штрафные работы - срубить 20 тилий cool

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 11:35
Цитируя Igrek111:
есть конечно

Считать нанесённый урон, за определённое число набранного нанесённого урона давать плюшку в виде гномика ещё пары навыков, за превышение временных лимитов считать набитый урон домноженным на коэффициент меньше единицы, за сдачу минусовать от накопленного максимальный набитый урон в прошедшем бою.
За определённую ступень такого рейтинга увеличивать количество доступных хаотов без порезки серы в день, с каждой ступенью увеличивать выигрыш. За проигрыш серебра не отсыпать и набитый урон не считать)

stonecold - Чт 08 Июн, 2017 11:35
Laras,

а я все о своемrolleyes
предположим,что с тактическим боями не удастся уложиться в сроки
есть новые сроки?unsure

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 11:36
stonecold, следующий квартал

Merveille - Чт 08 Июн, 2017 11:37
Цитируя Laras:
Не вопрос, давайте обсуждать, как сделать лучше со скорняком. Можно разрешить кидать всем ресы траппера в общий чан, а ответственный за загрузку уже будет их либо выкидывать (как вариант автоматически возвращать соклану), либо вносить в скорняка.


Может быть, этот "чан" будет большим, например, на 2000 веса. Каждый соклан сможет туда закидывать свой трапп и ему автоматом из казны переводится денежка за трапп.  сейчас трапп не меньше чем за 2 госа выкупается. Если в казне недостаточно денег или в чане нет места, выводится соответствующее сообщение. А уж отвечающий за кормежку скорняка раз в день приходит и выбирает что скормить.
Как то так?

stonecold - Чт 08 Июн, 2017 11:39
Igrek111,

не подсказывай имmad

Merveille - Чт 08 Июн, 2017 11:39
Или не из казны а с отдельного счета скорняка, который можно пополнять со счета казны, при необходимости

Гастролёр - Чт 08 Июн, 2017 11:40
Igrek111, проще сделать тогда уж: 100% тяжелая травма при сдаче и убрать выкуп травм за серу, помолился 20 мин -травма снята (сарказм)

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 11:42
Гастролёр, или продавать граневские мышки - нажал на кнопку "Сдаться", а она тебя током шандарахнула. Очнулся - играй дальше, сдавайся себе на нездоровьеhuh

Black Diver - Чт 08 Июн, 2017 11:43
Цитируя Igrek111:
1. Убрать флаг "Сдаться"2. Убрать автоход - либо по тайму либо воюешь


угу угу...два уворота, по 100к хп у каждого, исход боя заранее известен, но пусть сидят и тыкают ентер пока комп не оплавится :)

Цитируя Igrek111:
3. Тайм сократить


не, тока хардкор, тока 120 секунд тайм )))

Снежная Королева - Чт 08 Июн, 2017 11:46
Пашлик, можно и без кд. Есть реально простое решение. Тока вот вопрос реализации главный момент, потому что придется переписывать, дописывать код.
Igrek111, сдавайся. Просто с телефона не удобно писать суть идеи + в этом топе утонет 100% я через 2-3 часа буду дома и напишу идею. Она 100% решит вопрос с сливами, 100% решит вопрос с КД за сливы, все будет до мозга костей сбалансировано :))) там на самом деле элементарщина :)))

Гастролёр - Чт 08 Июн, 2017 11:47
Black Diver, а что, мысля! установить максимальное время для проведения боёв по формуле: кол-во персов*15 мин... biggrin  а победителя выбирать по кол-ву убитых  (тоже сарказм)

Гастролёр - Чт 08 Июн, 2017 11:48
Снежная Королева, blink  а почему еще не в камере?))

Снежная Королева - Чт 08 Июн, 2017 11:49
Гастролёр, какой?

Гастролёр - Чт 08 Июн, 2017 11:50
Снежная Королева, хранения dry

Dens - Чт 08 Июн, 2017 11:51
Снежная Королева, Гастролёр, приходит удачный вариант "газовой"laugh ,но ты снежка не подумай что я это тебе адресую unsure

The Undertaker - Чт 08 Июн, 2017 11:52
Laras, Ларис, а администрация не рассматривает вариант расширения камеры ? ведь 1000 веса это ничтожно мало по нынешним реалиям sad

Гастролёр - Чт 08 Июн, 2017 11:52
Dens, rolleyes

Снежная Королева - Чт 08 Июн, 2017 11:56
Dens, ну да, мне почему-то сразу 2 мировая вспомнилась. С гифт газом в народе Цыклон-Б называется, кстати по сей день его производят.

Laras - Чт 08 Июн, 2017 11:57
Цитируя Siverius:
А для чего игроки вообще бьют хаоты?
Не расходится ли ваша (админов) концепция хаотов с восприятием её игроками?

игроки бьют хаоты ради серы и немного (до определенного момента) ради хаот рейтинга и ступки. Иногда ради кланквеста, иногда ради ивентовых плюшек.
А ваше какое восприятие? :)

Цитируя Siverius:
Так может это потому, что в граньках и новички, и ветераны смешаны в одну кучу?

Откуда такой вывод?

Цитируя Лосев:
тоесть, вы хотите порезать хаоты еще больше? Если сейчас максимум 400, то сделать как и раньше 300, а минимум оставить как сейчас + туже формулу с суммарным уроном?

Ну резать или поднимать буду все равно не я, я рассказываю свое видение. Так как я не геймдизайнер, я не знаю, какая должна быть формула, но меня спросили, и я озвучила какую прибыль за хаоты считаю справедливой :)



Цитируя Phisical:
Laras, Привет! Вопрос как изменятся поместья (может уже задавали, не найду).
Сейчас стоимость апов здания фиксирована, количество ресурсов на стройку подбирается исходя из этой стоимости. При этом стоимость каждого реса равна госу. Т.е. для одного апа может выпасть 100 полен,которые на бирже за гос можно купить, или 500 рыбы, которые за 2 госа тяжело купить.
Поменяется ли что-нибудь в механике вычисления стоимости апа здания?
Если вводится плавающий курс госа на бирже, то формально всегда можно будет прийти на биржу и скупить нужное количество ресурсов по госу? Если да, то может сразу добавить пункт "апнуть за серу" в интерфейс?

Точной информации у меня нет, но если гос будет плавающим, то думаю и механизм вычисления эквивалента апа здания будет изменен или доработан в соответствии с реалиями.

Цитируя Гастролёр:
Laras, доброе утро, а можете назвать причины которые не позволяют сейчас отключить автобой в динамичных модулях (ок, группы/хаоты, альены, ивенты типа склад и т.д), где требуется повышенное внимание и убрать кнопку "сдался" в них же?))

Неоднозначный вопрос, думаю он заслуживает отдельного опроса :)



Цитируя Phisical:
И ещё вопрос... В гранях кроме биржи и прямой торговли, есть мирные профессии, которые представляют собой услуги - кудес, заточка, стройка кораблей. Услуги предоставляются за серу, и кол-во серы определяется заказчиком услуги. Будет ли эта сера учитываться в общем "серном балансе" игрока?

Цена на эти услуги задается в специальном интерфейсе и прямого обмена средств не производится, поэтому думаю нет)

Мибер - Чт 08 Июн, 2017 11:57
Цитируя The Undertaker:
ведь 1000 веса это ничтожно мало по нынешним реалиям

Достаточно с расходников, Таких как фениксы акционные, убрать вес.

Dens - Чт 08 Июн, 2017 12:01
считают ли разработчики нормальным что играя без влива я потрачу на ап пиастрами текущего шмота на 17 ур excl   500+суток непрерывной добычи ,а вливая порядка 200 суток(в зависимости от продаж зелий)?и следуя логики постоянного повышения цен на следующие категории вещей получить ситуацию при которой независимо от уровня вливаний все равно достичь фул престижа на 20 ур можно будет лет через n-цать.вопрос тут не в том что я потрачу в несколько раз больше времени,а в том,что:почему,даже вливая, игроки тратят кучу времени чтобы что-то получить?

The Undertaker - Чт 08 Июн, 2017 12:03
Laras, Ларис когда будут расширяться поместья? Добавили 2 новые профы черт знает когда, а домиков нет

raubtier - Чт 08 Июн, 2017 12:03
Вообще хаоты надо сделать как бои питомцев, быстро и никто сдаваться не будет)

Laras - Чт 08 Июн, 2017 12:04
Цитируя Любовница БОГА:
Что схема с книжками, что хаоты, это все можно охарактеризовать одним словом - использование уязвимостей игры. Играки их искали, ищут и будут искать. Весь вопрос как быстро и оперативно вы их будете убирать.
Например с книжками относительно быстро справились, даже одного посадили.
С качем  реферального рейтинга в свое время тоже быстро разобрались введя штаны/юбки за голд, но тех кто юзал, у ж тем более кто этих мультов плодил ни как не наказали, только пальчиком погразили, больше так не делай.
С хаотами - откровенно упустили ситуацию, вопрос нужно было решать 3 года назад.
С раздеванием для ослабления ботов на ТО - до сих пор ничего не сделано, ждете повторения ситуации с хаотами?
Сливы голда через руны за счет особых условий, кого наказали? Баг ведь сдали очень быстро.
ЧР с пиастрами... Вопрос почему наказали всех кроме виновных?
Сейчас готовите новый модуль, необходимость в котором неодназначна, вопрос сколько дырок в нем найдут игроки и как вы среагируете?

Все ошибаются и мы в том числе, хотя я, как понимаете, могу отвечать только за то, что было сделано или не сделано при мне.
Сливы голда через руны - тут, к сожалению, нет необходимых логов, чтобы вычислить виновных, но работу над ошибками мы проводим и постоянно добавляем новые логирования. Хотя, к сожалению, в силу древности некоторого кода и особенности реализации не все можно залогировать без ущерба для работоспособности игры :(
По поводу нового модуля - ну будем тестировать, массово, искать дырки (хотя я пока предпосылок не вижу для их возникновения, но, конечно, это не значит, что их не может быть).

Комендант,
Цитируя Комендант:
считайте меня консерватором, нефиг совать туда где не соображаете!

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 12:04
Цитируя Снежная Королева:
Igrek111, сдавайся.

Татары не сдаются! mad

Серверный маг - Чт 08 Июн, 2017 12:04
Цитируя The Undertaker:
Добавили 2 новые профы черт знает когда, а домиков нет

blink так их и не должно быть как бы..

Мибер - Чт 08 Июн, 2017 12:05
Laras, Доброго и продуктивного дня представителям администрации. wub

Лара, уже несколько раз тема поднималась, но может быть стоит возродить анонсы игровых нововведений, Над чем идет работа и примерные сроки ввода.  Многим было бы интересно. excl

Мибер - Чт 08 Июн, 2017 12:05
Цитируя The Undertaker:
Добавили 2 новые профы черт знает когда, а домиков нет

А зачем они?

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 12:06
Цитируя Laras:
Цитируя Siverius:
А для чего игроки вообще бьют хаоты?
Не расходится ли ваша (админов) концепция хаотов с восприятием её игроками?

игроки бьют хаоты ради серы и немного (до определенного момента) ради хаот рейтинга и ступки. Иногда ради кланквеста, иногда ради ивентовых плюшек.
А ваше какое восприятие? :)

Если подрезать серу и немного уменьшить важность рейтинга и ступки (по факту они нужны только ради навыков, но навыки неплохо даёт элитка, хаоты уже не настолько интересны), то и хаоты станут скучными.
Дично я бил в последнее время хаоты по одному принципу - нанёс урон, автобой, досвидос.
Цитируя Laras:

Цитируя Siverius:
Так может это потому, что в граньках и новички, и ветераны смешаны в одну кучу?

Откуда такой вывод?

Личные наблюдения. У нас по факту один остров, один город, одни локации для лоу лвл и хай лвл, все изменения, направленные на стимулирование новых игроков затрагивают и старых игроков, всё, что делается для страых игроков...хм...из этого могу только медальку вспомнить...и проданные кольца ветерана!! mad

Разделите весь контингент хотя бы на группы до 15-го лвл, от 15-го до 20-го и 20+, усложните контакт между ними и вводите изменения в игре для определённых групп - проще же станет. А мультоводам сложнее. Ну...как мне кажется.

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 12:06
Laras, Пожалуйста сделайте в Поместье статистику выпадения карты Доход за месяц (пол месяца, недельно)
дабы можно было глянуть везет этот месяц или след месяц лучше чем позапрошлый unsure

Мибер - Чт 08 Июн, 2017 12:07
Цитируя Siverius:
Дично я бил в последнее время хаоты по одному принципу - нанёс урон, автобой, досвидос.

Было бы хорошо тайм автохода уменьшить до 5 секунд. Что бы троли всякие не тянули умышлено и не портили игры адекватным игрокам.

stonecold - Чт 08 Июн, 2017 12:10
Мибер,

надо просто добавить возможность игрокам выбирать время тайма
я считаю 10 секунд достаточными,ставлю их себе и пофиг мне на таймеров,тянучек и прочих

Гастролёр - Чт 08 Июн, 2017 12:13
Laras, а убрать серу за ожидание БзА что мешает, т.к. это не вернуло интерес к максимальной отдаче большинства игроков в борьбе за голду, а лишь привлекло неистовое кол-во потенциальных халявщиков?)) или именно такая задача стояла перед Администрацией, поправьте, если ошибаюсь...
если БзА такой прям интересный модуль, умножьте просто коэффициент серы по окончанию боя, и время артов сократить бы еще до 6 часов...  wub

Darth Sotona - Чт 08 Июн, 2017 12:18
Цитируя raubtier:
Вообще хаоты надо сделать как бои питомцев, быстро и никто сдаваться не будет)

excl

Laras - Чт 08 Июн, 2017 12:21
Цитируя The Undertaker:
Laras, Ларис почему администрация не проверяет те или иные правки на демо сервере ? Если ты говорила, что для проверке нужны это проверять на игроках то почему не запускают игроков на демо сервер игроков проверять ваши правки ?

Проверяет, Администрация совместно с консультантами. У вас в клане два консультанта, спросите их (особенно Эли) сколько времени мы тратим на тестирование.

Цитируя Siverius:
А зачем по твоему игрокам хаоты?
В чём по твоему для игроков интерес бить хаоты?

Я уже отвечала на этот вопрос, кажется вам как раз, где-то на прошлой или позапрошлой странице)

Цитируя Black Lotus:
Laras, когда один игрок нападал ботами на бесполезных СП вы быстро исправили ситуацию/закон
а игроки в хаотах сейчас должны продолжать страдать? или в СП ноют грамотнее?

Потому что с террористами нет смысла договариваться. Мы закрыли один способ, был придуман другой. Предлагаете бегать за такими игроки и вытирать за ними? По результатам опроса мы, в течение 2 недель, как оговаривается в шапке, изменим формулы в хаотах и проблема отпадет. Это эффективнее, чем втыкать костыли, которые чераз пару недель станут неактуальными.


Цитируя Igrek111:
яркий пример вчерашний http://www.ereality.ru/log/#id2136947824/page12
я предлагал для хаотов и групп:
1. Убрать флаг "Сдаться"
2. Убрать автоход - либо по тайму либо воюешь
3. Тайм сократить
4. Убрать возможность убирать удары/блоки/стрелы - только при нехватке ОД само убирается, а так битва есть битва

а то привыкли хаи сдаваться, видите ли, против них нельзя, а ждать когда они наиграются в поддавки можно

Бывает объективная необходимость сдаться, если убирать ее ради противодействия хейтерам это синоним отключения прямых обменов для противодействия мультоводам, о чем в этой теме так рьяно все спорят.
Убирать автоход - заставлять игроков включаться на 100% в хаоты, получается на работе уже не побьешь, вдруг начальник подойдет, придется свернуть и пропускать ходы, а сейчас автоход спасает в таких случаях.
Тайм может и можно было бы сократить)
Четвертое тоже может быть оправдано тактической необходимостью, хотя вариант можно рассмотреть.

Цитируя stonecold:
а я все о своем
предположим,что с тактическим боями не удастся уложиться в сроки
есть новые сроки?

Я уточню, так как в этом проекте пока не занята (буду включаться на стадии тестирования), поэтому особенно не отслеживаю работу)

Мибер - Чт 08 Июн, 2017 12:21
Цитируя stonecold:
надо просто добавить возможность игрокам выбирать время тайма

... при создании хаота...Абсолютно верно!

Laras - Чт 08 Июн, 2017 12:24
Цитируя The Undertaker:
Laras, Ларис, а администрация не рассматривает вариант расширения камеры ? ведь 1000 веса это ничтожно мало по нынешним реалиям

пока не планируется такого

Цитируя Dens:
считают ли разработчики нормальным что играя без влива я потрачу на ап пиастрами текущего шмота на 17 ур    500+суток непрерывной добычи ,а вливая порядка 200 суток(в зависимости от продаж зелий)?и следуя логики постоянного повышения цен на следующие категории вещей получить ситуацию при которой независимо от уровня вливаний все равно достичь фул престижа на 20 ур можно будет лет через n-цать.вопрос тут не в том что я потрачу в несколько раз больше времени,а в том,что:почему,даже вливая, игроки тратят кучу времени чтобы что-то получить?

не очень корректно так считать, учитывая что доход в пиастрах растет по мере расширения модуля

Цитируя The Undertaker:
Laras, Ларис когда будут расширяться поместья? Добавили 2 новые профы черт знает когда, а домиков нет

Эти профы и не планировалось вводить в поместье, способ их прокачки до 15 ступок другой

Гастролёр - Чт 08 Июн, 2017 12:29
Laras, ок, зашел ко мне начальник, к примеру, один бой пропустил, осталось у меня сколько боёв еще за сутки?)) это вообще не аргумент, или Вам тоже начальство запрещает в хаотах биться?)) laugh  и на работе (если прям  невмоготу, можно и мирку покачать (жрец опыта не дает, или приманки поискать) можно поработать)) может станет лучше работать, и появятся лишние деньжата, чтобы сюда вложить))

TITANKA - Чт 08 Июн, 2017 12:29
*** к тем, кто может это проверить и хочет это контролировать
халявщики в хаотах в 80% - это те же голые рыбаки-кликеры, которых вы не можете выловить. А кто вам запрещает проверять логи скинутых вам боев и воспользоваться одним из средств контроля и наказания. Да, в таких боях могут оказаться случайные игроки по совершенно случайным (непостоянным) причинам ведущие себя аналогично, но при таком мизерном проценте избирательной проверки в этом убедится гораздо проще, чем применять мифическую программу отлова кликеров, о которой слышали все, но результаты работы которой не видны никому.
Вернемся к первой моей фразу - "кто может и хочет" - за столько лет непосильной борьбы с кликерами, которая истощила силы, ну и мозги, некоторых категорий, причастных к ГР, и чтобы не нашлось более ни менее эффективного средства??? НЕ ВЕРЮ!!!

А весь этот бред с нововведениями, которым посвящены более 50 страниц этой темы, - очередная проволочка времени ради отвлечения (ну и развлечения) игроков от мыслей о несостоятельности управляющего персонала

Satrap - Чт 08 Июн, 2017 12:30
Я СЧИТАЮ ЧТО АДМИНЫ ДЕЛАЮТ ВСЕ ПРАВИЛЬНО И ПРОГОЛОСОВАЛ ЗА ВСЕ ПРЕДЛОЖЕННЫЕ ПРАВКИwub wub wub

Lumen - Чт 08 Июн, 2017 12:31
Цитируя Laras:
Эти профы и не планировалось вводить в поместье

у меня есть 2 свободных места, так что вводите mad

Данкехит - Чт 08 Июн, 2017 12:31
Цитируя TITANKA:
ради отвлечения (ну и развлечения) игроков от мыслей о несостоятельности управляющего персонала

короля играет свита unsure

XeHuM - Чт 08 Июн, 2017 12:31
Лара такой вопрос..там писали вы про казну..а как тогда быть с кредитами клана. Как на кредиты повлияет это все.(то не особо пойму этот момент)

r6izhik - Чт 08 Июн, 2017 12:33
Цитируя Lumen:
меня есть 2 свободных места, так что вводите

А вы пробоволи выключить включить?unsure

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 12:33
Цитируя Lumen:
у меня есть 2 свободных места, так что вводите

пошляк dry

TITANKA - Чт 08 Июн, 2017 12:34
Цитируя Данкехит:
короля играет свита

а королеву свитерwub  (*к вопросу про "шпильки"

Кеньгоо - Чт 08 Июн, 2017 12:34
XeHuM, вайпится будет все. И долги, и депозит. Хотя это уже на совести клана, но в кубышке будет бублик.

Княжа - Чт 08 Июн, 2017 12:36
Цитируя Laras:
Отдельный баланс будет с казной, общий по вещам и по серебру. В данный баланс не будет записываться выдача премий и внесение ресов в скорняка (на него можно будет сделать отдельную галочку в правах, чтобы каждый член клана мог вносить и не надо было аккумулировать трап ресы у кого-то одного).

Допустим можно разным игрокам скидывать. А как оплачивать за ресы? И предполагается вести еще один топ на клан-форуме с данными? Проще уж аккумулировать у одного соклана и он следит как ему удобно.

Премии по уровням? Правда? Вообще в каждом клане свои премии. У нас хаи с лучшими результатами могут получить около 30-50к серы. Из чего вообще будет браться расчет "разрешенной" премии?

А депозиты как же? Это ведь тоже отношения с казной, и каждый игрок сам волен выбирать размер своего депозита, а так же кому и за что он дает с депозита серу.

Опять же в основном честные игроки сами стараются решить свои финансовые вопросы, почему они должны страдать от порезок и странных уровняловок.
Сделайте программное ограничение тем игрокам, которые нарушили УКГР  в плане кликеров. Не хотите потерять аудиторию, сделайте его временным. А то изъятие серы и артов за серу у кликеров не особенно помогло, как мы видим.
С мультиводами все сложнее. значит надо расширить инструментарий СП (ОБФП), чтобы они смогли видеть больше и могли доказывать данную статью не только по текущим возможностям.

Где то - Чт 08 Июн, 2017 12:40
почему нельзя оставить всё как есть и просто задуматься как сделать мирку интереснее и прирост серы неё больше
и плюшек толже больше с мирки

Данкехит - Чт 08 Июн, 2017 12:42
Цитируя Где то:
почему нельзя оставить всё как есть и просто задуматься как сделать мирку интереснее
...для кликеров biggrin

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 12:42
Цитируя Княжа:
С мультиводами все сложнее. значит надо расширить инструментарий СП (ОБФП), чтобы они смогли видеть больше

Сделать чтобы Эльсиора могла входить в любой клан и в любое время
http://tpk-alfa.ru/prefix/skachat-animatsii-zhenshina-siski-moet-gif-4.gif
unsure

Laras - Чт 08 Июн, 2017 12:42
Цитируя Igrek111:
Laras, Пожалуйста сделайте в Поместье статистику выпадения карты Доход за месяц (пол месяца, недельно)
дабы можно было глянуть везет этот месяц или след месяц лучше чем позапрошлый

норм тема)

Цитируя Siverius:
Личные наблюдения. У нас по факту один остров, один город, одни локации для лоу лвл и хай лвл, все изменения, направленные на стимулирование новых игроков затрагивают и старых игроков, всё, что делается для страых игроков...хм...из этого могу только медальку вспомнить...и проданные кольца ветерана!!  

Разделите весь контингент хотя бы на группы до 15-го лвл, от 15-го до 20-го и 20+, усложните контакт между ними и вводите изменения в игре для определённых групп - проще же станет. А мультоводам сложнее. Ну...как мне кажется.

Проще... вы предлагаете полностью переделать игру, хотя может в ваших глазах это выглядит как небольшие правки :)

Прошу прощения, мне нужно уходить на тестирование правки, поэтому вернусь на форум чуть позже и постараюсь все прочитать и ответить :) Спасибо всем )

ЗА_кошмарю - Чт 08 Июн, 2017 12:43
И почему мне кажется,что из за попыток убить мультокликов,вы убьёте напрочь всю экономику ГРhuh

Ларас,игроки не раз писали уже,почему не выведете порох из игры или не сделаете его " тяжёлым"?
С рыбой вы решили уже,почему порох то оставили?

TITANKA - Чт 08 Июн, 2017 12:43
Цитируя Княжа:
Сделайте программное ограничение тем игрокам, которые нарушили УКГР  в плане кликеров

wub "не пойман - не вор"laugh
да и системно проще - чтобы всеlaugh
Из жизни осьминогов...
шмякнуть кувалдой по башке, поставив перед необходимостью жить как все - плохо, ущимить щупальцы щипчиками (не больше двух на одну голову), заткнуть форсунки, чтобы цвет не меняли, чтобы как все, при рождении - серые...
на море пора ехать... потянуло

Княжа - Чт 08 Июн, 2017 12:43
Цитируя Laras:
Цитируя HolyAstral:

тут все просто:  "Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины."


Вступайте в ОБФП, я вас приму хоть сегодня, и давайте вместе искать возможности, я же не против.


Чтобы идти в СП нужна мотивация. В нынешнем СП работать мотивация крайне слабая, только энтузиазм. Насколько я знаю улучшать условия сотрудникам вы (администрация) не горите желанием. Поэтому о каком притоке в СП можно говорить? Об этой проблеме активно и давно уже так же пишут в разделе "Обсуждение СП".
И давать такие обещания, точно ли в вашей силе? (вопрос из интереса).

Darth Sotona - Чт 08 Июн, 2017 12:45
Почему нельзя просто вернуть тёплый ламповый ГР1, без тактики и Эльсиоры?blink

Siverius - Чт 08 Июн, 2017 12:45
blink

Beaverman - Чт 08 Июн, 2017 12:47
Igrek111, так они и так могут входить в любой клан и в любое время.
Вспомни, как пару лет назад Сенз в течение часа по всем топ-кланам пробежался

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 12:47
Darth Sotona,
Надо двигаться вперед
Цитируя Darth Sotona:
без тактики и Эльсиоры?
unsure

Гастролёр - Чт 08 Июн, 2017 12:48
facepalm  ну, началось...

TITANKA - Чт 08 Июн, 2017 12:50
unsure я тоже хочу, безтактильный wub

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 12:50
Гастролёр, продолжается же

Lumen - Чт 08 Июн, 2017 12:56
r6izhik, Igrek111, dry

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 13:00
Цитируя Laras:
мне нужно уходить на тестирование правки

https://otvet.imgsmail.ru/download/u_daed599bd43fc18eb51a8971960dac06_800.jpg

Ratamahatta - Чт 08 Июн, 2017 13:13
Laras, спасибо за ответы, теперь хоть все это выглядит не так кошмарно. Правда, спасибо.

Раз уж вы пришли общаться, у меня созрела пара вопросов/замечаний.
1. Не думаете ли вы, что законы устарели? Ну несерьезно же:
Цитата:

1.2. Прокачка в ПВП-боях — проведение боев с заранее обговоренным/известным результатом, при помощи других персонажей или с использованием подставных персонажей и/или мультов на Острове Крови.
Лишение свободы на срок 15 суток или штраф в размере (500*уровень персонажа) серебра;
Конфискация выгоды в виде пвп баллов (1 пвп балла равен 30 серебра).
...
На персонажа, незаконно передавшего денежные или иные материальные средства, налагается штраф в размере 30% от переданных средств.
На персонажа, незаконно принявшего денежные или иные материальные средства, налагается штраф в размере 30% от полученных средств.
На посредника, помогавшего осуществить незаконные операции, налагается штраф в размере 30 % от безвозмездно полученных средств.
При прокачке предметами игрового мира за золото, 1 золото приравнивается к 1000 серебра.

1 голд - 1000 сер, 30% штрафа... не пора ли поставить 3к или 5к сер за голд и 300% штрафа, и хотя бы 100 сер за пвп, например?

2. Кроме того, что писала Снежка, нет ли желания пересмотреть дроп серы с мобов? А то с гераши, например, падает тесак за 700 сер и сколько там - 12, или 14, или 15 сер?

3. По-моему, с рыбалкой что-то нужно делать. Самая простая для автоматизации профа (даже не надо искать и убивать мобов, как на траппере), и при этом крайне выгодная, особенно в связке с поваром.

4. С госом ресурсов что-то очень не так. Слитки стабильно 2 госа, трап - некоторые вещи доходят до 4 госов, рыба... ооо, рыба. Это вообще песТня. И следом за этим возникает вопрос доходности проф. По сути в игре есть две связки, которыми можно заработать - рыбак-повар и шахтер-металлург (+завод). Более-менее позволяет заработать траппер... Все. Больше стабильно доходных проф нет.
Планируется ли пересчет и переделка мирки?

Если это обсуждалось на последних страницах, извините. Я пока пост писала - три новых наваяли :)

5.Вдогонку. Хаоты умерли, и даже группы не собираются. Хорошо, порезали доход серой - может, введете что-то вместо него, например, выпадение эликов/инструментов/пиастров/ксенов/подарков (пишу с потолка, подставьте сами, что покажется наиболее целесообразным) с рандомным шансом, типа начисления полемарха?

Данкехит - Чт 08 Июн, 2017 13:26
Ratamahatta,  особенно  в свете возможного введения лимита на обмен между игроками актуальным становится профа ремесленника facepalm

Ireena - Чт 08 Июн, 2017 13:31
Цитируя Ratamahatta:
выпадение эликов

вообще актуальный элик  действующий час или два и не позволяющий зарабатывать опыт за это время например wub

Сотник - Чт 08 Июн, 2017 13:32
Цитируя Ratamahatta:
С госом ресурсов что-то очень не так. Слитки стабильно 2 госа, трап - некоторые вещи доходят до 4 госов, рыба... ооо, рыба.


профами никто не хотел заниматься из-за хаотов.. зачем тратить 8-9 часов что заработать 1-2к серы, если за час максимум набивалось 6к серы... ну рыбак повар еще за счет рабов качается.... а шахтером и металлургом мало кто занимался а спрос был потому и выросла цена... сейчас стали люди возвращаться в мирку и цены падают

Эльсиора - Чт 08 Июн, 2017 13:34
Цитируя Darth Sotona:
без тактики и Эльсиоры?

dry

icewind - Чт 08 Июн, 2017 13:37
Цитируя Эльсиора:
Цитируя Darth Sotona:
без тактики и Эльсиоры?

Все равно толку нетbiggrin

TITAH - Чт 08 Июн, 2017 13:38
Darth Sotona,
Доооооо скучаю по тем временам когда я что б порыбачить валил аж в конец острова что б с меня крови не поимели дпшникиbiggrin

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 13:42
Эльсиора, dry  опять пришла с пустыми руками?

TITANKA - Чт 08 Июн, 2017 13:45
пора конкурс проводить - Как убивались ГРаниhuh unsure

Dens - Чт 08 Июн, 2017 14:01
Laras,
Цитируя Laras:
а в том,что:почему,даже вливая, игроки тратят кучу времени чтобы что-то получить?

а ответ на это?

Данкехит - Чт 08 Июн, 2017 14:07
Dens,  ответ простой , что б было во что играть sad  иначе ты быстренько пройдешь игру и фсёё .

Max Art - Чт 08 Июн, 2017 14:19
Цитируя Laras:

Четвертое тоже может быть оправдано тактической необходимостью, хотя вариант можно рассмотреть.

Цитируя Igrek111:

4. Убрать возможность убирать удары/блоки/стрелы - только при нехватке ОД само убирается, а так битва есть битва

Дайте альтернативу пропуску хода против пета с отражалкой.

Black Lotus - Чт 08 Июн, 2017 14:20
Max Art, бьешь посохом)

AngelSaver - Чт 08 Июн, 2017 14:23
Max Art, стой в блоке НЕ бей

Мибер - Чт 08 Июн, 2017 14:26
AngelSaver,
Цитируя Max Art:
4. Убрать возможность убирать удары/блоки/стрелы - только при нехватке ОД само убирается, а так битва есть битва

Дайте альтернативу пропуску хода против пета с отражалкой.

Igrek111 - Чт 08 Июн, 2017 14:30
Max Art, Питомцев отпустить на волю.
Может когда нибудь вернутся и будут нападать (МСТЯ! mad ) на игроков wub

Max Art - Чт 08 Июн, 2017 14:30
Black Lotus, хороший вариант. по щиту например, где ему этим дают оз?

AngelSaver, первоначально было - запретить снимать и то и то.

Black Lotus - Чт 08 Июн, 2017 14:34
Max Art, у тебя читерный пепел всё равно cool

Страницы: 123456789101112