»   Список форумов   »   Слово от разработчиков   »   Новости проекта
 

Изменения в механике игры

Страницы: 1234567

YORN - Пн 31 Окт, 2005 3:28
Будем описывать тут текущие нововведения.

Новости обсуждаем в "Новости Проекта. Черновик. Обсуждение."

YORN - Пн 31 Окт, 2005 4:16
Был изменен принцип вмешивания против ботов. Если вы вмешиваетесь в идущий бой с ботами, то получаете 0 опыта.

YORN - Пн 31 Окт, 2005 4:21
Посохи наносят магический урон каждый ход (если еще кто не заметил ;) )

YORN - Пн 31 Окт, 2005 4:22
Бои с ботами, с игроками и хаотические бои имею разные коэф опыта.
(с ботами - наименьший, хаот - самый большой)

YORN - Пн 31 Окт, 2005 4:24
Начала прокачиваться общая магия и сопротивление к ней :)

YORN - Пн 31 Окт, 2005 4:25
Были завезены сапоги

YORN - Пн 31 Окт, 2005 4:37
Был введен стат "Воля". Влияние - сопротивление магии. В будущем будет влиять на качество и кол-во спец приемов.

YORN - Пн 31 Окт, 2005 4:40
У некоторых игроков появился класс "Воин". В дополнение к этому они получили еще и классовые жизни. :)

YORN - Пн 31 Окт, 2005 5:04
При достижении энергии значения = 0, игрок больше не умирает от усталости в бою.

YORN - Пн 31 Окт, 2005 5:18
Была проведена оптимизация для устранения ошибки:
Internet Explorer выполнил недопустимую операцию. Приложение будет закрыто.
Если у вас она все еще появляется - напиши об этом на форуме.

Каракурт - Пн 31 Окт, 2005 22:45
Как сообщает всё та же полевая почта, сегодня ночью примерно ожидается перезд проекта на новый хостинг, где, цитирую :"всё должно просто летать". Главное, чтобы ни у кого голова в полётах не закружилась, так что пристегнули ремни, господа, и ждём взлёта=)

Хранитель Печали - Вт 01 Ноя, 2005 2:33
Каракурт, Переезд будет скорее всего утром... :)

YORN - Сб 05 Ноя, 2005 1:22
Произошел откат.
Примерные сроки отката: с 14:00 4 ноября на 00:00 4 ноября.

Каракурт - Вт 08 Ноя, 2005 17:28
Судя по внешнему виду моего экрана проекта, изменён интерфейс отображения ботов на карте и добычи ресурсов. Теперь сразу видно кто, где и, главное, зачем=) надеюсь, это не мои личные галлюцинации..)

Каракурт - Сб 12 Ноя, 2005 16:30
В ближайшем будущем начинается проработка магии, в частности:
16:16:14 шкар: кстати могу обрадовать вас. со следующей недели начинаеть програмирование магии) там уж поинтереснее будет)
Всем у кого потекли слюнки-купить слюнявчики, а кто раскатал губы-антигубораскатины, но в любом случае, это здорово освежило бы жизнь игрокам, глядишь и маговпоболее будет=)

YORN - Вс 13 Ноя, 2005 3:33
Исправлена ошибка, когда ОД на удар в бою с ботами и игроками были разные

YORN - Вс 13 Ноя, 2005 3:37
В Магазин магии были перенесены посохи, зелья. Нереализованные строения были временно удалены из города.

YORN - Вс 13 Ноя, 2005 3:44
Усилено действие критических ударов

YORN - Вс 20 Ноя, 2005 4:09
Появились кольца

Хранитель Печали - Ср 23 Ноя, 2005 1:18
Немного о неприятном (хотя смотря для кого). Скупил все материалы: бревна, доски и др..
общее кол-во: 2169 на стоимость: 3892.49 сер.
связано с введением новой структуры БД
Теперь о плюсах: в инвентаре все отображается одной записью (указывается кол-во материалов), продавать тоже стало проще... В лесопилке теперь отображаются только разные материалы, а не все как раньше.. Срубленные бревна теперь все стоят по 2 сер. (скоро будут еще дороже).

Временно невозможно передавать материалы..

Также были доработаны магазины: теперь возможно продажа в магаз только тех вещей, которые в нем продаются, а также был подправлен интерфейс...

В ближайшее время будет обновление лесопилки

Хранитель Печали - Сб 26 Ноя, 2005 1:02
4ymazik, после НГ будет клиент, который будет работать во много раз быстрее браузера (и даже оперы) )) но это позже... А пока используем IE

YORN - Сб 26 Ноя, 2005 1:19
У кланов появились уровни. Таблица такая же, как и у всех игроков. После каждого боя у игроков идет 10% от их опыта в клан. Уровень клана будет отвечать за: максимальное кол-во игроков в клане, рейтинг клана, кол-во абилок.

Хранитель Печали - Вс 27 Ноя, 2005 1:35
Здания храм и лесопилка, а также кладбище обрели свои картинки.

Хранитель Печали - Пн 28 Ноя, 2005 16:19
У кланов появились абилки (кол-во едениц дается каждое утро, в зависимости от уровня клана). На данный момент работают только восстановления, другие абилки будут запущены на днях.

Исправлен баг с рубкой дерева (когда у перса легкая травма, то бревна не падали в инвентарь)

Хранитель Печали - Пн 28 Ноя, 2005 16:21
Забыл сказать, теперь при легкой траме помечаются красным цветом МФы, на которые травма воздействует...

Хранитель Печали - Вт 29 Ноя, 2005 0:00
Добавились еще две абилки в кланах: невидимость и аура клана.

YORN - Вт 29 Ноя, 2005 2:48
У кланов появились бонусы - пора платить за регистрацию клана :)

Стоимость: 2500 сер + 100 сер за каждого игрока в клане.

Срок: до 1 декабря.

Хранитель Печали - Ср 30 Ноя, 2005 23:01
Ведется оптимизация структуры БД. Исправлено много дедоработок и глюков, улучшена структура таблиц форума (теперь работает быстрее :))

Временно не работает закладка 'прошедшие бои' в поединках. Это связано с разработкой новой системы сохранения и ведения логов прошедших боев ;) Вроде бы все. О всех замеченных глюках пишем в соотвествующем форуме...

Хранитель Печали - Ср 30 Ноя, 2005 23:41
Исправлен глюк с комментированием новостей :) Теперь их снова можно комментировать:)

Хранитель Печали - Сб 03 Дек, 2005 2:28
Доработаны клановые абилки (излечение травм)
Также теперь главы кланов могут сами определять, кому можно пользоваться абилками, а кому нет... )

YORN - Вс 04 Дек, 2005 4:07
Началась скупка некоторых вещей. Первыми ушли перчатки с +255 жизнями

YORN - Вс 04 Дек, 2005 4:13
Почистил всю ветку. Она только для новостей, обсуждаем и задаем вопросы в другом месте.

Хранитель Печали - Пн 05 Дек, 2005 0:29
Исправлены ошибки с одеванием вещей (оружие + щит)

Хранитель Печали - Пт 09 Дек, 2005 22:04
На форуме временно отключена поддержка тегов и цитат, в понедельник все будет исправлено!

Хранитель Печали - Сб 10 Дек, 2005 21:42
1. Исправлен глюк с отправлением сообщений на почте.
2. Появилась возможность просматривать свой почтой ящик на почте
3. Теперь в письме с сообщением о доставке приходит оригинальный текст сообщения (для тех кто много пишет и забывает что писал:))
4. Минимальная сумма перевода в банке - 20 сер. (все операции)
5. Оптимизирована работа чата
6. Увеличено время перемещения по карте - 5 сек
7. Добавлена возможность просмотра отчета по кланой казне
8. Для любителей Hot Key: тип сообщения (общий, приват, клановый) можно переключать с помощью: alt+1, alt+2 и alt+3
9. Подправлены формулы боя (в основном изменения коснулись критов и уворотов ;))
10. Исправлен баг с кол-вом членов в клане (не менялось при принятии/изгнании из клана)

На сегодня это все :)

На днях: в казну клана можно будет кидать шмот, будет восстановлена передача материалов и ресурсов

YORN - Вс 11 Дек, 2005 1:06
Немного поправил рост модификаторов в кузнице. При след улучшении вещи модификаторы улучшатся по новой таблице.

YORN - Вс 11 Дек, 2005 1:08
В новых формулах улучшили влияние модификаторов над статами.

YORN - Вс 11 Дек, 2005 1:32
Обновил перчатки. Они немного хуже старых =)))

Хранитель Печали - Пн 12 Дек, 2005 22:22
Завезли первую партию кольчуг.
Доработана загрузка картинок формата PNG, теперь информация о персонаже загружается быстрее и браузер не подвисает...

Хранитель Печали - Ср 21 Дек, 2005 0:04
Исправлены баги с весом (из-за покупки и обработки бревен с легкой травмой)

YORN - Ср 21 Дек, 2005 23:03
Справлена ошибка, когда после пробоя блока урон был 1-2.
Влияние энергии усилено :)

Хранитель Печали - Вс 25 Дек, 2005 2:03
1. повышен коэф опыта в хаотических боях
2. учавстовать в групповых боях теперь возможно только со второго уровня

Хранитель Печали - Пн 26 Дек, 2005 21:16
Обновилась карта..

Хранитель Печали - Чт 05 Янв, 2006 2:37
Теперь у кланов есть возможность добавлять вещи в клановую казну. Размер ограничен 500 ед. веса [временно, пока не введем замки и склады]

YORN - Пт 06 Янв, 2006 4:48
Появилось меню "Разработка". В нем будут опросы игроков, информация о новых возможностях в игре.

YORN - Пт 06 Янв, 2006 4:54
http://ereality.ru/logs.php?fid=320288
http://ereality.ru/logs.php?fid=320706&page=1

загляните.... :))

YORN - Пт 06 Янв, 2006 22:46
Появился новый рейтинг. На боевой влияют боевые умения, на мирный - мирные. :)
Общий рейтинг - основной, он показывает реальную силу игрока на протяжении всей игры. При большом количестве боев со слабыми игроками и ботами этот рейтинг понижается. Рост его идет за счет боев с равными по силе соперниками.

YORN - Пт 06 Янв, 2006 22:49
При продаже в магазине стал учитываться износ вещей. Будьте внимательны.

YORN - Ср 11 Янв, 2006 4:48
Поменяли принцип работы в лесу
http://www.ereality.ru/forum/topic.php?t=703&page=1

В боях с ботами поставлена небольшая задержка перед каждым раундом

YORN - Ср 11 Янв, 2006 15:25
Поправлена ошибка с ОД на удар. Они не поднимались выше 255. Теперь все работает правильно.

Хранитель Печали - Чт 12 Янв, 2006 1:33
1. Уменьшен тайм с ботами до 3х секунд (между ударами бота)
2. Теперь с ботов кроме денег падают и вещи (с мумий - Эликсиры)
3. Появились новые боты - Сбежавщий каторжник [3]. Обитают в северном лесу от города.
С него выпадает: Топор каторжника (очень хорошая вещь, в два раза лучше обычного топора лесоруба который продается в магазине), обычный топор и ржавая пила.
4. Подправили рубку леса в лудшую сторону :) Все объяснит YORN

Хранитель Печали - Чт 12 Янв, 2006 1:38
Завезли пилу в магазин 3, теперь она необходима для выполнения работы в лесопилке

Хранитель Печали - Чт 12 Янв, 2006 1:54
Выданы первые именные счета:
http://www.ereality.ru/sba.php?action=info&id=25
http://www.ereality.ru/sba.php?action=info&id=666
http://www.ereality.ru/sba.php?action=info&id=1024

Хранитель Печали - Чт 12 Янв, 2006 2:49
Подняли цены на бревна: +25%

YORN - Пт 13 Янв, 2006 1:58
Увеличен опыт за вырубку леса
Появилась возможность обследовать локации
Можно найти нужный вам сектор нажав "Поиск сектора"

Хранитель Печали - Сб 14 Янв, 2006 3:33
1. Увеличен опыт в боях (теперь зависит от кол-во участников).
2. Исправлен баг с групповыми боями
3. Запущена реферальная программа (www.ereality.ru/?reg=ваш_номер) - за каждого зарегистрировавшегося (и активированного) персонажа вы получаете +0.1 сер. Также при достижении им 5, 10, 15 и т.д. вы получаете (+25 сер., 50 сер., 75 сер. и т.д)

Хранитель Печали - Вс 15 Янв, 2006 6:29
1. Топоры лесоруба при полном износе сами исчезают из инвентаря
2. Умение лесоруб теперь влияет на скорость рубки
3. Теперь в настройках вы можете указать информацию для работников СП (играете с клуба и т.п.)

Хранитель Печали - Вт 17 Янв, 2006 1:29
1. Обновилась карта.
2. Доработан чат (появилась возможность перевода транслита "на лету")
3. Лесопилка и хижина отшельника вынесены на карту

SirDAD - Вт 17 Янв, 2006 16:15
3.1. Кладбище так же вынесено на карту

Хранитель Печали - Чт 19 Янв, 2006 4:13
Новая профессия: рыбак ) Подробнее тут: http://ereality.ru/forum/topic.php?t=793&page=1

YORN - Пт 20 Янв, 2006 1:49
Обновились боты и опыт за них.
Список ботов (смотрим их через инфу)

Безликий
Малая Тень
Беглый Каторжник
Скелет Чемпион
Зеркальная тень
Скелет Гиганта
Лич
Гнолл
Тролль
Гоблин Капитан
Голем
Доппельгангер
Хоббит
Хобгоблин



Начали переделывать клан абилки.

Хранитель Печали - Ср 25 Янв, 2006 1:20
1. В кузнице появился новый сервис: просмотр роста вещей (выбираете вещь из магазина и показывается её рост до +15)
2. Уменьшено время закидывания удочки (с 60 сек. до 45)
3. Надоедливая кнопка продолжить при рыбалке больше не появляется.
4. Обновился чат (должен работать быстрее))
5. Изменена формула расчета износа вещей
6. Исправлен баг с использованием банок восстановления здоровья
7. Исправлен баг с письмом приходящим от вашего реферала (не указывалась сумма сер.)

Ожидается: открытие рынка, ввод профессии лекаря, автонападение ботов, запуск турниров и турнирного рейтинга.

Хранитель Печали - Ср 25 Янв, 2006 1:37
swat, да это будет, только писать надо об этом немного в другой топик)

Хранитель Печали - Чт 26 Янв, 2006 3:35
Открылся рынок, тестируем

Хранитель Печали - Пт 27 Янв, 2006 0:50
Все о рынке пишем сюда - http://www.ereality.ru/forum/topic.php?t=912

YORN - Ср 01 Фев, 2006 2:56
Изменен опыт за ботов и игроков. Особенно это касается старших уровней. Опыта с игроками стало в разы больше

Хранитель Печали - Ср 01 Фев, 2006 3:21
Внимание! В ближайшее время проводить организованные бои можно будет только в городе (за городом - только нападение)

Новый опыт, лог боя:
http://www.ereality.ru/logs.php?fid=491189

YORN - Ср 01 Фев, 2006 3:36
Введены турниры.<br />http://www.ereality.ru/logs.php?fid=491206<br />(Там ошибка с опытом, должно было дать по 1000)<br /><br />В турнире 3 победителя:<br /><br />Последний герой: выжил в турнире <br />Проливший кровь: нанес больше всего урона<br />Прирожденный убийца: убил больше всех игроков

YORN - Ср 01 Фев, 2006 3:38
Обновились формулы травм

YORN - Чт 02 Фев, 2006 14:38
с 1 по 10 февраля за привод людей по уникальной ссылке вам будут давать денег вдвое больше! (на протяжении всей жизни ваших приведенных) так что дерзайте! и не откладывайте на завтра то, что можно заработать сегодня

YORN - Пт 17 Фев, 2006 1:28
-Дорабатывается чат. (вносите предложения). Появились новые смайлы.
-Турниры сейчас идут 4 раза в день. Появился турн. рейтинг.
-Появилась возможность смотреть рефералов (Меню - парт. программа)
-При активном стиле "Одно оружие" - вы получаете ОД с него 2 раза, а не один как при других стилях (если кто-то понял, что я написал - я рад :))
-Убран тайм при работе в лесу
-Появилась Лавка старьёвщика (продажа любых вещей за 10% стоимости)
-Появился новый опрос (меню - Разработка)
-Админами прочитан весь форум. Нашли много интересного в "предложениях", посмеялись в "юморе" :)

YORN - Сб 18 Фев, 2006 0:52
Появились новые навыки. Если старые у вас пропали - сделайте обнул.
Подробнее смотрите в закладке "Навыки" =)

YORN - Вт 21 Фев, 2006 2:36
В чате появились игноры. Работают в течении сессии в игре (до выхода из нее). Для добавления в игнор нажмите на нике правой кнопкой и выберете "Игнорировать". Для снятия - в списке игроков нажмите на перечеркнутое ">>". Игнор действует на все сообщения от игрока (личные вам и общие в чат)

YORN - Вт 21 Фев, 2006 2:41
При заходе в Поединки с инстрементом видим: "Не забудьте перед боем снять инструменты! ;)
"

Заработало "Копировать" в чате.

YORN - Вт 21 Фев, 2006 3:52
Заработали Условия боя: безоружный и вооруж.

YORN - Вт 21 Фев, 2006 3:54
Исправлены ошибки в бою с тенью, поднят опыт за нее :)

YORN - Чт 23 Фев, 2006 4:19
В хижине отшельника можно обменять ушастую шапку на баночку жизней. Шанс успешного обмена зависит от прочности шапки :)

На форуме можно закреплять топики.

YORN - Чт 23 Фев, 2006 4:21
По техническим причинам пропала часть новостей и топиков на форуме. Скорбим...

p.s. технические причины наказаны...

YORN - Сб 25 Фев, 2006 0:45
Поправили клановые абилки:
Аура стала давать 20% от собственных статов, время действия 5 часов. Стоимость 250 ед.
Клановое благословление для восстановления жизней и манны стоит 50 ед, энергию убрали.

Появилась возможность просматривать подарки через инвентарь и удалять их. Так же приходит системное сообщение о новом подарке у вас. Новогодние подарки удалять не советуем :)

Изменилась система ОД в бою:
Стоимость первого удара равна 40 ед. для рукопашки. Для обычного оружия стоимость удара равна (40 + (мин урон + макс урон)), для артефактов – (40 + (мин урон + макс урон) / 2). Стоимость последующих ударов считается с учетом расстояния от первого удара. Второй удар, для ближайшей точки к месту первого удара, равен 120% от стоимости первого, для самой дальней – 180% (то есть с шагом +20%). Максимальное количество ударов ограничено тремя.
Кол-во блоков теперь зависит от наличия щита. С ним – 3 точки, без него – максимум две. Стоимость блока заметно снизилась. Теперь она рассчитывается так: (50 + сумма брони со всех точек) * 0.25 – если есть щит, и (50 + сумма брони со всех точек) * 0.4 – без щита. Каждый последующий блок идет со штрафом 20% от первого, стоимость так же зависит от близости точек блока (как и для ударов).
В бою показывается ваше общее кол-во ОД, стоимость первого удара, потом самого близкого к первому и самому дальнего.

YORN - Вс 26 Фев, 2006 1:02
Доработали визуальное оформление ОД. Теперь показывается в какие точки можно ударить а в какие -нельзя (из за нехватки ОД). Вернули старую систему отображения ОД - в одну строчку. Показывает стоимость удара или блока к ближайшему удару или блоку :). В дальние - дороже :)

Поправили форумы работы щитов. Советуем попробовать тем, кто от них отказался ранее, да и новым игрокам тоже :)

Долгожданное распределение в хаотах стало не таким хаотичным :). А очень даже ничего :) IMHO

поразил (подчеркн) - значит - пробой брони

Храм продолжаем работать на радость всем и ему в убыток :)

YORN - Ср 08 Мар, 2006 15:39
Все девочки на 8 Марта получили:
Открытку, Серебро = (уровень+1) * 10, и Кулон Весны :)

Ура! :)

YORN - Сб 18 Мар, 2006 17:23
Храм заработал в нормальном режиме. Уменьшились цены на лечение травм. Появился Алтарь (он доступен с 5 уровня). Молитвы в храме могут длиться до 100 минут. Бонус молитвы зависит от ее продолжительности, Божества, и профессии “Жрец”. Время действия благословления равно времени молитвы. Если молитва была скоротечной, возможен гнев божества и ухудшение параметров персонажа.

YORN - Пн 27 Мар, 2006 22:30
Что бы ускорить создание клан сайтов и написание устава, абилки временно будут только у тех кланов, которые выполнили условия регистрации.

шкар - Пн 27 Мар, 2006 23:04
YORN, гы))

введена защита против ботов. для рубки, пилки, поиска червяков - нужно вводить графический код.

YORN - Вт 28 Мар, 2006 22:11
Открылись долгожданные подарки. В каждой симпатичной статуэтке обнаружилось 250 сер., а в коробочке – Подарочный свиток. Все подарки, старше 30 дней, удалены.

Подарочный свиток
Цена: 250 сер.

Действие:
-25 ОД на удар для любого оружия выше 10 уровня. Воспользоваться им можно в кузнице, раздел магич. улучшений. Действие свитка длится до первого поднятия уровня на оружии. Используется однократно, повторное применение параметры оружия не изменит.

Свитки не действуют на артефакты, так как на них и так минимальное ОД на удар.

YORN - Пт 31 Мар, 2006 22:14
Лесопилка заработала по тому же принципу, что и вырубка леса, то есть с процентами каждые три минуты.

Появилась возможность передавать материалы между игроками

YORN - Пт 31 Мар, 2006 22:52
Появилась возможность создавать топоры. Это начало профессии Ремесленника. Завезены чертежи

Капитан Морган - Ср 05 Апр, 2006 17:47
Поздравляем игроков ГР, 5.4.2006 - введён новый УК проекта

Ознакомиться с ним можно вот тут http://www.ereality.ru/forum/topic.php?t=2288

Корифей - Чт 06 Апр, 2006 17:19
Исправлена противоречивость в пользовательском соглашении.

новую его версию можно найти тут http://www.ereality.ru/forum/topic.php?t=2310

YORN - Пт 14 Апр, 2006 22:57
Появились:
Чертеж (Деревянный Щит)
Чертеж (Улучшенный Щит)
Части для создания предметов доступны в лавке ремесл. и у ботов (Великан, Тролль)

Кнопка "Информация" показывает ваши параметры в бою.
"Коэф. урона" - зависит от силы и текущего боевого умения, показывает усиление урона с оружия.

Доработали систему боя.
Теперь три удара доступно только при активном стиле "Одно оружие", в других случаях макс. кол-во ударов = 2.

Лавка магии - Свитки.
Собственно они самые. Работают от мудрости. То есть она влияет на шанс успешного применения и силу влияния.

Игроки 1 уровня и выше получили по обнулу.

YORN - Пн 17 Апр, 2006 16:48
Расформирован клан Indefinite.
Следующим будет Легион Тьмы.

YORN - Пт 05 Май, 2006 21:34
Доработан дизайн.

Повышена совместимость с браузерами Opera и Mozilla

Инструмент не надо брать в руки – При нажатии «Надеть» - он становится активным. Теперь можно ходить с основным оружием в руках.

В бою доступна одна банка + 3 свитка. (Через кнопку «Взять»)

Показано конечное влияние некоторых свитков после их использования. Скорректирован получаемый опыт при их использовании.

Изменена стоимость спец приемов в бою (ОД = уровень * 10 + 30), сила приемов зависит от мудрости

Прием в клан сейчас стоит 200 сер. (деньги должны быть в клан казне)

В бою можно поставить ничью по тайму.

Храм:
Стоимость восстановления жизней, манны, энергии зависит от уровня.

Благословление можно покупать, а не молиться. Чем больше сумма – тем больше вероятность его получения , но в любом случае игрок получает склонность «Добро» + 1. Причем деньги с покупки идут на Алтарь и пока они на нем есть - восстановление жизней, манны, энергии бесплатное. Получив Благословление можно восстановить эти же три параметра другому игроку мгновенно. При вводе системы нападений – оно будет исцелять «смертельные травмы» (подробнее - позже). Шанс успеха зависит от времени действия благословления у игрока, уровня Жреца и разности уровней. За эту услугу можно брать деньги (максимум = уровню исцеляемого).

По тому же принципу жрецы могут восстанавливать параметры игроков в бою. В будущем это будет влиять на склонность жрецов.

Возможна травма при побеге из боя.

Появление склонностей у игроков (закладка информация.)

Исправлены ошибки:
во время молитвы не восстанавливалась энергия
зависания в турнирах при таймауте соперника.
и другие

Изменилась формула подсчета рейтинга

Вы словили рыбу. ;-)

YORN - Пн 08 Май, 2006 23:00
Исправлены:
ошибки с благословлением (MySQL error, зависания)
неправильным отображением цен в храме (поэтому могло не хватать серебра, хотя по заявленной цене хватало)
ошибка, когда шкур тролля было 0 штук.

Город (чат) разделен на 2 локации: отдельно храм, и остальные области

YORN - Пн 08 Май, 2006 23:47
9 Мая турниры будут проходить каждые 2 часа.
В каждом турнире победители будут получать Ордена
Игрок, собравший максимальное кол-во получит приз – мешочек золота.

Дерзайте!

Во всех боях опыт поднят на 20%
Все получили по обнулу (у кого их было меньше трех)

YORN - Ср 10 Май, 2006 20:07
Возможность заработать немного золота
http://www.ereality.ru/forum/topic.php?t=2967

YORN - Ср 17 Май, 2006 21:12
Забытый пароль можно восстановить, форма для данной операции появляется после ввода неверного пароля.

YORN - Чт 18 Май, 2006 15:23
Появилась возможность покупать в банке золото за серебро. Курс: 1 к 2500.

YORN - Чт 18 Май, 2006 18:27
Смена даты рождения.

Если при регистрации была указана неверная дата рождения, ее можно бесплатно сменить, обратившись к дилерам игры. Это необходимо сделать до 25 мая. После этого, при обнаружении неверной даты рождения, доступ к персонажу может быть заблокирован.

YORN - Пт 19 Май, 2006 19:10
В списке игроков теперь видно кто находится в вашей локации (ники черного цвета), а кто - нет (ники серого цвета)

YORN - Вс 21 Май, 2006 17:35
Появились Кольца Чемпионов. Они вручаются первым 3 игрокам в Турнирном рейтинге.

Параметры колец:

Золотое Кольцо Чемпиона
Описание:
ОД: +100
Пробой блока: +150%
Пробой брони: +150%
Сила: +5
Ловкость: +5
Интуиция: +5
Защита головы: +15
Защита корпуса: +15
Защита рук: +15
Защита пояса: +15
Защита ног: +15
Жизни: +200

Серебряное Кольцо Чемпиона
Описание:
Пробой блока: +100%
Пробой брони: +100%
Сила: +3
Ловкость: +3
Интуиция: +3
Защита головы: +10
Защита корпуса: +10
Защита рук: +10
Защита пояса: +10
Защита ног: +10
Жизни: +100

Бронзовое Кольцо Чемпиона
Описание:
Пробой блока: +50%
Пробой брони: +50%
Сила: +1
Ловкость: +1
Интуиция: +1
Защита головы: +5
Защита корпуса: +5
Защита рук: +5
Защита пояса: +5
Защита ног: +5

В данный момент их получили:
MrGarik
Huber
FuriA

YORN - Вс 21 Май, 2006 18:23
На почте появились новые подарки.

YORN - Вт 23 Май, 2006 16:58
Завезли свитки. На некоторых скорректировали параметры.

YORN - Вс 28 Май, 2006 3:02
Теоретически, потребление трафика должно снизиться где-то в 2 раза. Прошу написать на форуме, что мы получили на практике :-)

YORN - Пн 29 Май, 2006 21:20
Введено нападение
Полное описание - http://www.ereality.ru/forum/topic.php?t=3274&page=0

Введена новая работа стилей
Полное описание - http://www.ereality.ru/forum/topic.php?t=3289&page=1

Завезено 100% оружия и щитов.
Ввели "ЛЕГКОЕ" оружие. ТОЛЬКО его теперь можно взять во вторую руку.
У кого проблемы с одеванием оружия - нажмите "Снять Все"

Всем выдан обнул + уровень * 10 серебра

Появились два новых навыка:
Мастер защиты - понижает стоимость блока
Сопротивление магии - понижает магический урон, наносимый по вам

Следите за уровнем энергии. Она очень сильно влияет на урон!

Исправлены ошибки

YORN - Ср 31 Май, 2006 15:58
Изменено действие лицензий нападения при вмешивании в бои.
Лицензия Наёмника позволяет вмешиваться против игроков, которые младше максимум на 1 уровень. Лицензия Стражника - на 2 уровня. Лицензия Убийцы - на 3 уровня.

То есть, если у вас Лицензия Убийцы (+3) и вы 10 уровень - то вы можете вмешаться против 7 уровня, но против 6 - уже нет.

YORN - Ср 31 Май, 2006 16:00
Кольцо Берсеркера выводится из игры. Новых завозов этих колец не будет.

Скупать текущие не будем

YORN - Пт 02 Июн, 2006 22:40
В информации о персонаже отображаются: молчанки, травмы, клан аура, проклятия, благословление.
Появилось 7 мужских образов (доступно с 1 уровня)
Исправлена ошибка в стиле 2 оружия, при критическом ударе. Он был меньше, чем должен быть.
Общий износ вещей замедлен на 20%

YORN - Пн 05 Июн, 2006 21:25
Торговые палатки снова работают (срок аренды у всех продлен на 2 дня)
Появилось 4 двуручных топора
В Башне старого мага появилась возможность сменить значения 2 стилей за один обнул (всем игрокам, старше 1 уровня, они были выданы)
Нападения теперь видны только если они происходят в вашем секторе.
Изменения в храме: при зле от -1 до -50 стоимость излечения травм поднимается с 100% до 150%, при зле более -50 есть шанс получить проклятие при входе в храм. Если добро более 0, цена на излечение травмы падает до 50% (при добре = 50 и более)

YORN - Вт 06 Июн, 2006 18:58
Вернули подарочные свитки всем, у кого скупили модифицированное оружие.

YORN - Вт 06 Июн, 2006 21:12
Появилась возможность передать сообщение, которое вы получили в привате, для СП. Для этого необходимо нажать на время этого сообщения.

YORN - Вт 06 Июн, 2006 23:28
Появился новый навык: Незримые приёмы - понижает стоимость использования спец. приемов.

YORN - Ср 07 Июн, 2006 23:33
Теперь кулачный бой подразумевает под собой полное отсутствие оружия, всей одежды, свитков и банок

YORN - Сб 10 Июн, 2006 16:46
Для увеличения интереса к некоторым категориям свитков, цена на них временно снижена на 50%
Свитки (на 5 уровень):
Энергетический Шторм
Дух Ветра
Стальная Плоть
Проклятый Доспех
Животная Ярость
Приступ Слабости
Прилив Энергии
Оковы Раба

YORN - Сб 10 Июн, 2006 16:46
Обои на рабочий стол с символикой Граней:

www.game.ereality.ru/sx/wallp/1.jpg
www.game.ereality.ru/sx/wallp/2.jpg

Хранитель Печали - Вс 11 Июн, 2006 23:53
Установлен новый сервер

YORN - Чт 15 Июн, 2006 14:14
Капитан Морган был понижен в должности: до "Замглавы СП"
Главой СП стал HELP ME

Update:
Капитан морган уволился по собственному желанию

YORN - Вт 20 Июн, 2006 23:58
Исправлена ошибка с ОД на блок, при стиле оружие + щит

Убрано влияние энергии на урон. Теперь она влияет на стоимость ударов и блоков.
Примерная таблица влияния:
100% энергии – 100 ОД
75% энергии – 105 ОД
50% энергии – 120 ОД
25% энергии – 150 ОД
0% энергии – 200 ОД

Исправлена ошибка, когда часть крови игроков была без картинки

Оптимизирована таблица штрафов для всех стилей (см http://www.ereality.org/help.php)

Обновилась разработка «Меню - Разработка»

Исправили баг в турнире, когда уже убитый игрок мог убегать по тайму. (нужно проверить ))

Поставлена проверка на силу в 20 и 10 уровень для ремесленника

YORN - Чт 22 Июн, 2006 23:18
Уменьшена вероятность травм
Появилась Лавка Забытой Грани

YORN - Пн 26 Июн, 2006 23:45
С 27 по 29 июня стоимость услуг храма снижена в 2 раза, а травмы не будут огорчать игроков своим появлением.

YORN - Вт 04 Июл, 2006 18:07
Появилась новая профессия – оружейник
http://www.ereality.ru/forum/topic.php?t=4191&page=last

Кланы:
-Появилась возможность поставить возможность разрешение брать вещи из клан казны
-Нельзя забирать клан арты у игроков, только они сами могут их вернуть в казну.
-После возврата вещей в казну, они будут доступны через 24 часа.
-Можно удалять вещи из казны

Вернулись травмы и цены в храме.

YORN - Ср 05 Июл, 2006 16:58
Появились новые кольца.
Старые будет возможность продать еще где то 7-10 дней. Потом они будут убраны с магазина.

YORN - Ср 05 Июл, 2006 17:31
Появилась возможность разделять и объединять ресурсы.
Видны все клан переводы. Раньше было 30 последних.
Групповые заявки можно удалить, если в них только один игрок

YORN - Чт 06 Июл, 2006 16:22
1. В боях с игроками рост владений оружием и стиля увеличен на 20%
2. Увеличено влияние силы на урон на 30%, 1 ед силы соотв. 10 ед владения оружием при расчете урона
3. Мудрость включена в расчет магич урона и теперь повышает его
4. Появился новый навык "Второе дыхание", он позволяет уменьшить отрицательное влияние энергии в бою, когда ее мало :)
5. Всем дали по обнулу

Хранитель Печали - Сб 15 Июл, 2006 3:38
Новая система нападений. Параметр Добро/Зло убран, все персонажам выплачена компенсация.
1 ед. добра = 3 сер.
3 ед. зла = 1 сер.

Топ 10 "злых":
1. KJK [15] -1249 (416 сер.)
2. Huber [20] -533 (178 сер.)
3. Kelij [22] -482 (161 сер.)
4. Герхард 16 -375 (125 сер.)
5. real_sasiska 18 -317 (106 сер.)
6. шкар 19 -271 (90 сер.)
7. KA3AHOBA 14 -256 (85 сер.)
8. Gpl 13 -195 (65 сер.)
9. Warrior 12 -162 (54 сер.)
10. orc 14 -146 (49 сер.)


Топ 10 "добрых":
1. Croydon [9] 93 (279 сер.)
2. мимоидущий [16] 86 (258 сер.)
3. Капитан Морган [16] 86 (258 сер.)
4. ZorG [13] 84 (252 сер.)
5. Бабайка [13] 73 (219 сер.)
6. Maniac [13] 62 (186 сер.)
7. Rai [13] 54 (162 сер.)
8. Анжелика [14] 53 (159 сер.)
9. rumos [10] 48 (144 сер.)
10. Bolkodav [15] 47 (141 сер.)

Все наказания с заключенных острова темных душ сняты

YORN - Пт 28 Июл, 2006 21:16
Выборы Лидера Дома

Выборы проходят в два этапа. На первом этапе, потенциальные лидеры выставляют свои кандидатуры на общее обозрение. Важный момент: Подавший заявку имеет право голосовать. И даже за себя. Также существует три барьера для предводителя. Он должен быть той склонности, лидером который он хочет стать, иметь ранг не меньше первого, и заплатить регистрационный взнос в размере 250 серебра.
Второй этап - голосование. Голосование длится три дня. Проводится оно в самом Доме Пробудившихся, где будет список кандидатов. Голосовать могут только те игроки, ранг которых первый и выше. Голосовать можно за лидера той склонности, носителем которой являетесь вы сами. Лидером становится тот персонаж, который наберет больше всего голосов. НО! Чем выше ранг тем ценнее ваш голос! Иными словами действует принцип "1 ранг = 1 голос". То есть, если вы имеете второй ранг, то у вас два голоса. Если третий ранг, то три голоса, и так далее.
Бонусы Лидера нейтралов. Предводитель нейтралов усиливает в бою соратников, и ослабляет противников. Расчет бонусов и штрафов происходит по следующим формулам:
- 100 + 25 * (свой ранг + ранг лидера) модификаторов на сокрушение и точность добавляется соратникам;
- 100 + 25 * (ранг лидера - свой ранг) модификаторов на уворот и стойкость отнимается у противников.
Пример: идет бой между игроком А 1-го ранга и игроком В 1-го ранга. За игрока А вмешивается Лидер 2-го ранга. Игрок А получает 175% МФ к сокрушению и точности, с игрока В снимается 125% МФ стойкости и уворота.

Корифей - Пн 31 Июл, 2006 16:20
Мы долго ждали и вот наконец дождались!

http://img.ereality.ru/smile/p/24.gif

Всего 5 золота и лучший смайл всех времен и народов станет вашим! ПЧПЧ


Появилась возможность добавлять уникальные смайлы. Для этого необходимо открыть окно «смайлы» – «личные».

YORN - Ср 02 Авг, 2006 18:53
Обновилась карта.
Появился новый тип монстров (Демон Воинов) и новое оружие с него
Монстры стали сами нападать на игроков и скрываться от высоких уровней.

YORN - Пт 04 Авг, 2006 0:04
Изменены формулы получения pvp опыта: за убийство дается (ранг противника + 1), при проигрыше отнимается (свой ранг -1)

Нападать можно с любой положительной лояльностью. Но теперь она изменяется после каждого убитого игрока. (ранг противника - свой ранг)^2 + (уровень противника – свой уровень).

Появился Лидер Дома. - MaMka

Исправлена ошибка с расчетом вероятности попадания при критическом ударе.

В связи с тем, что введен срок в 5 недель для существования Кольца Рандома, текущие его обладатели могут вернуть свои деньги, затраченные при создании кольца. Это необходимо сделать до 6 августа, написав письмо на yorn@ereality.ru

YORN - Чт 10 Авг, 2006 13:25
Новые бонусы Дома Пробудившихся.

На 1-3 рагнах вы получаете по +1, 4-6 +2, 7-9 +3 бонусных очка. Их можно потравить на получение одного из трех бонусов

Дар Совета (повышает родные статы),
Ярость Дома (повышает коэф. урона),
Щит Пробудившегося (понижает урон по вам).

Название бонуса . . . . . Рост бонуса . . . . . . . .Стоимость повышения
Дар Совета . . . . . . . . . 20%, 40%, 60%. . . . . 1, 2, 3 ед
Щит Пробудившегося . 20%, 35, 50% . . . . . . 1, 2, 3 ед
Ярость Дома . . . . . . . . . 20%, 30, 40% . . . . . . 1, 2, 3 ед


Например, имея 3 очка можно поднять все бонусы до первого уровня или один из бонусов до второго. Общая стоимость поднятия любого бонуса до третьего уровня – 6 очков.

Обнулить параметры можно только покинув Дом, но в этом случае вы потеряете и ваш ранг

YORN - Чт 10 Авг, 2006 20:20
Сапфировый Страж переведен с категории раритетов в артефакты. Продажа его за серебро запрещена

YORN - Пт 11 Авг, 2006 19:22
Заработала профессия «Повар». Она позволяет создавать рыбные супы в таверне. Полученную похлебку можно брать с собою в бой, вместо банок восстановления жизней. Похлебки могут восстанавливать жизни и энергию.
Появились два новых вида рыбы.

YORN - Сб 12 Авг, 2006 17:12
biggrin

YORN - Пн 04 Сен, 2006 19:31
Исправлены ошибки:
Зависания в групповых боях
Зависание при благословлении
Открытие информации о невидимках при вмешивании.

Коэф. повышения урона при критическом ударе сейчас зависит от сокрушения и интуиции.
Боты не нападают на игроков с тяж\смертельной травмой, на тех у кого меньше 10% жизней

YORN - Вт 05 Сен, 2006 22:07
Свитки призыва ботов. blink

Для создания свитка необходимо в «Башне старого мага» - «Магические сферы» взять сферу, которая будет наполняться по мере уничтожения ботов данной категории. Скорость наполнения зависит от мудрости.

После ее 100% наполнения, в «Башне старого мага» ее можно обменять на свиток призыва бота. В бой с одного свитка можно призвать до 3 монстров. Вероятность призыва зависит от уровня интеллекта.

(в турниры свитки брать нельзя)

YORN - Ср 06 Сен, 2006 14:59
Изменилось время турниров. Они стали проходить на 1 час раньше: в 5, 11, 17 и 23 часа. Рейтинги обновляются 1 раз в 6 часов.

YORN - Ср 06 Сен, 2006 16:12
Рарные инструменты можно класть в казну клана
Во время работы стала доступной кнопка "Клан"

YORN - Ср 06 Сен, 2006 16:31
В Лавке Магии перезавезено 100% свитков. Прочность изменена на 1/1.

Свитки для 5 уровня:
цена стала 3 сер

Свитки для 10 уровня:
цена стала 7 сер
влияние поднято на 50%

Свитки для 15 уровня:
цена стала 12 сер
влияние поднято на 100%
Требование мудрости поднято до 25

YORN - Ср 06 Сен, 2006 17:18
В Лавке Забытой Грани появились зелья 3/3 для восстановления жизней. В турнирах они считаются рарами (+1 к рейтингу артов)

YORN - Ср 06 Сен, 2006 20:21
В Лавке магии появились (часть уже была) статовые эликсиры.
Одновременно может быть использовано не более чем (уровень + 1) эликсиров

Появилось описание части вещей. (за это спасибо Мусорщику). Если вы можете сделать нечто похожее для других вещей - обращайтесь к нему. 8)

Исправлена ошибка в кузнице, когда при апе восстанавливалась прочность простых вещей. Теперь она не меняется

YORN - Пт 08 Сен, 2006 18:48
Емкость всех сфер призыва монстров стала 25 ед.
В Лавке Забытой Грани появились: Наручи Коварства, Шлем Коварства
В понедельник будет платный ремонт в кузнице, без потери прочности

YORN - Чт 14 Сен, 2006 19:12
Обновилась Кузница

YORN - Чт 14 Сен, 2006 22:45
Появились 5 Храмов склонностей и 2 новые деревни - гоблинов и орков

YORN - Пт 15 Сен, 2006 17:40
Введено ограничение на покупку артефактов - максимум 3 предмета в инвентаре. Это временно, ограничение будет убрано после пересчета цен (повышения).

Все текущие артефакты остаются у их владельцев, вне зависимости от кол-ва. Они смогут их продавать по цене покупки – 10%. Но при покупке новых проверяется ограничение на 3 предмета.

Если до этого было 4 артефакта, и в лавку продали один, но снова купить четвертый можно будет только после снятия ограничения.

Невидимка - Вс 17 Сен, 2006 3:33
Приносим свои извинения за технические неполадки в период с 17:00 до 17:30 16 сентября, а так же за то, что из-за них вы не смогли поучавствовать в турнире, к которому возможно готовились. Примите пожалуйста 25 серебра в качестве компенсации. Спасибо.

Список персонажей: *100*, ozma, Тайлер, elser, *hawk*, ГОРЕЦ-БОГОМОЛЕЦ, _AstonM_, Renzo, 110010, Аллан, agent kuper, *SNK*, BladeMan, MoGICaN, Kasoi_Cannabis, xem, JuniorJack, ЦирюльникЪ, muffellus, Stream, ~ЛобзиК~, ZelebobA, sliffki, ~H@mmeR~, Crazy_Spirit, Xitrix, FIRST, Chezer, Taras, hardas28, Stealth F-117, Герасик, Mercator, Eldar186, SAMIUS, Gasmask, TITANKA, Chudila, ~kenny~, Изюминка, vigraf, 4el, Hira$, Samuraj, zyu, alconaft, PLANOVOI, Green_Elf, mister Corn, Happines, малая, sl@n, Панк, Baron Pampa, Ramm, Gross-87, furo, Karatel

YORN - Пн 18 Сен, 2006 15:05
Изменены формулы: сила включена в расчет стойкости и сокрушения.
В храме показываются параметры травмы, ее продолжительность.

Невидимка - Ср 20 Сен, 2006 4:00
Ввели возможность ловить крабов и новый тип рыбы.

Для этого надо купить корзину в лавке ремесленника. После этого на берегу необходимо опустить ее в воду и дождаться пока краб попадет в корзину. Каждая минута ожидания добавляет вероятность получить краба, но снижает прочность корзины.

Из полученных крабов можно приготовить крабовые палочки. Они повышают характеристики игрока на 60 минут.

Невидимка - Ср 04 Окт, 2006 2:01
Поскольку проект непрерывно меняется и дополняется, то Администрация попросту не успевает писать здесь о всех происходящих изменениях. Но свежие новости Вы всегда можете найти на сайте официальной газеты Граней http://www.erealitynews.com, на клановых сайтах (отметим оперативное освещение на http://black.ereality.ru), а также на форуме игры http://forum.ereality.ru/topic.php?t=406&page=last.

Этот же раздел будет использован для отчетности немного другого характера. Примерно каждый месяц мы будем рассказывать Вам, что произошло с проектом за это время, а также о наших планах на месяц следующий. Ради большей прозрачности и эффективности нашей работы.

Итак, Сентябрь - взгляд назад.

Конец августа - начало сентября запомнились игрокам появлением вещей и образов сразу на нескольких ботах. На Хоббите, Мумии и Скелете. Потом появились магические сферы и тесно увязанные с ними свитки призыва ботов. Система изначально была не очень популярной и еще остается такой же, несмотря на некоторые послабления. Были пересмотрены магические свитки и статовые эликсиры. В течение сентября несколько раз менялась кузница и возможности, предоставляемые ею.
Для многих игроков сентябрь прошел под знаком Клоунов - Убийц. Это второй тип Игрового События, которое мы ввели после Кольца Рандома. На протяжении месяца происходили отладка ИС и балансировка клоунов. Все новостные ленты пестрели сообщениями об успешных и неуспешных атаках, а некоторые игроки уже умудряются поднимать значительные суммы на отражении атак ;)
В последней трети месяца появились новые объекты рыбно-крабового промысла, что сделало связку профессий рыбак-повар одной из самых прибыльных в Гранях.

Невидимка - Ср 04 Окт, 2006 2:03
Наши планы на октябрь:

первая декада - Масштабное обновление дизайна игры;
вторая декада - Появление шахтерского дела в ГР;
третья декада - Развитие системы склонностей и PvP (Player vs. Player);

Оставайтесь с нами ;)

YORN - Вт 24 Окт, 2006 20:38
Усилен урон от посохов!<br /><br />Изменился расчет ОД при использовании свитков, работающих от мудрости. Если раньше большие значения мудрости повышали стоимость применения их, то теперь – понижают. <br /><br />Снятие лояльности в pvp боях происходит теперь только у нападающей команды.<br /><br />Расчет снятия прочности у клеток при ловле краба: -1 за каждый этап ожидания. Исправлена ошибка, когда сразу снималась единица прочности при начале рыбной ловли и добычи крабов, когда не давало создавать палочки из 9 крабов.<br />3 краба соответствуют 1 уровню игрока ( при формировании требования на использование).<br /><br />Ввели автоответчик <br /><br />В клан - званиях можно использовать новые символы: ,.:!?-+~*/|)($№<br /><br />Исправлены все известные (нам) ошибки с невидимкой и весом у игроков.<br /><br />В кулачных боях запрещено использовать вещи игрока, банки, эликсиры, свитки, ауры.<br /><br />При изгнании из клана спрашивает подтверждение.<br /><br />Исправлена ошибка со сменой противника в бою<br /><br />Убрали кнопку рекламы боя (временно)<br /><br />Подняли совместимость с Opera (чуть-чуть) <br /><br />Может еще что... <img src="/smiles/laugh.gif" style="vertical-align: middle;" alt="laugh" border="0">

Мусорщик - Чт 02 Ноя, 2006 18:41
заселили шахты полуинтеллектуальными ботами.

YORN - Пт 03 Ноя, 2006 17:41
В целях стимулирования развития новостных и клан сайтов вводятся выплаты за лучшие ресурсы.

Вот первые итоги:

http://www.erealitynews.com – 200 золота
http://black.ereality.ru – 200 золота

http://www.erealitytimes.ru – 100 золота
http://odm.ereality.ru/ - 100 золота
http://order.ereality.ru/ - 100 золота

http://etherkeepers.ereality.ru – 50 золота
http://www.corsars.ru – 50 золота

Прошу представителей сайтов написать на yorn@ereality.ru и сказать, кому перевести деньги.

YORN - Пн 13 Ноя, 2006 20:20
Изменен принцип завалов (чем ниже слой – тем меньше вероятность завала).
Уменьшена прочность земли в шахтах (быстрее копаются нижние уровни)

YORN - Пт 17 Ноя, 2006 17:16
Были скуплены сферы и кровь старше 15 уровня

YORN - Вт 21 Ноя, 2006 18:32
Бывший тренировочный зал переименован в Школу Стального Тела

Школой управляют Старейшины, которые помогают своим ученикам улучшить свои боевые возвможности путем медитативных упражнений. К сожалению, через дырку-между-мирами в Школу просачиваются непонятные существа, вооруженные до зубов, которых тут же прозвали Чемпионами. Они носят броню и оружие в здании, где это делать категорически запрещено, и страшно лязгают, мешая его обитателям сосредоточиться. Попытки отобрать у странных пришельцев экипировку и наставить их на путь Быстрого Кулака, Силы Духа и Незамутненного Разума встретили ожесточенное сопротивление, в результате которого Школа потеряла двух старейшин. Коварные интервенты не только не стесняются использовать оружие против безоружных мастеров боевых искусств, но еще и атакуют тройками.

В связи с этим Старейшины объявили об акции по уничтожению Чемпионов. При последовательном уничтожении игроком трех троек и разоружении их трупов мастера согласны присвоить ему соответствующую ступень познания Пути Стального Тела с правом набирать учеников, носить пояс, состоять в профсоюзе и прочими приятными мелочами. Но: Чемпионов можно ликвидировать только голыми руками, чтобы не нарушать гармонию внутренних помещений Школы. Старейшины разрешают использовать морепродукты и благословения со стороны других игроков, но решительно настроены против магии. Именно ее они склонны винить в создании дырки-между-мирами..

З.Ы. Внимание. В ближайший день-два будет проходить только тест системы. В результате которого может быть пересмотрена система присвоения ступеней. Все затраты игроков на перекидку умений, эликсиры, крабпалочки и пр. для достижения своих целей Администрацией компенсированы не будут.

YORN - Вт 28 Ноя, 2006 20:47
Ловкость включили в расчет точности.
Уменьшено влияние владения оружием на урон (качаем силу…)
Изменено влияние навыка Здоровье великана. Сейчас он работает только с родных жизней, вещи не учитываем.
Новый расчет жизней: уровень * здоровье + 5 * здоровье

Мусорщик - Ср 06 Дек, 2006 6:36
Сегодня проекту исполнился год, в связи с чем устроены народные гуляния и культурные мероприятия в виде ежечасных турниров. На новостных лентах воспевают дифирамбы Администрации и кидают в воздух чепчики. Все игроки получили ценные подарки и открытки с наилучшими пожеланиями - посмотрите у себя в инвентаре 8)
Оставайтесь с нами.

YORN - Чт 14 Дек, 2006 20:50
Пересчитали линейку ботов. В память о героической победе экспорубов на форуме в линейку добавлен новый бот "Ноющая тень".

Мусорщик - Ср 20 Дек, 2006 5:48
появились рейтинги по профессиям
http://ratings.ereality.ru/

YORN - Вс 31 Дек, 2006 22:19
Дорогие девочки и мальчики! Или мужчины и женщины! Или дамы и господа!
Россияне и россиянки! Белорусы и белоруски! Украинцы и украинки! А также обожаемые нами бакинцы! А еще все те, кто проживает в странах ближнего и дальнего зарубежья!
Это с вами говорим мы! *нервно оглядывается на толпящихся сзади людей*.. эээ.. разработчики Граней Реальности.. Игрушка такая есть виртуальная на просторах Рунета, если кто еще не знает ;)
После долгих колебаний мы решили обратиться к Вам с новогодним обращением. Аудитория у нас не такая большая, как у глав государств, которые вот-вот вылезут на экраны телевизоров с конкурирующими обращениями к народу, да и обрамление не такое шикарное.. А условия, в которых пишется этот текст сейчас, вообще далеки от условий, в которых работают, например, кремлевские сценаристы.. *проливая пиво на стопку исчерканных листов бумаги* Слезь с моих колен, детка.. ты мне мешаешь писать.
Так вот.. все это не снижает ценности нашего новогоднего, не побоюсь этого слова, послания.. Потому что главное в этом деле - искренность и душевность!

Совершенно искренне мы желаем Вам, дорогие наши игроки, чтобы в Новом две тысячи седьмом году *что за крики с задних рядов про Огненную Свинью? это не наша свинья, не славянская.. она вообще китайская* у Вас сбылись все ваши самые сокровенные желания! Кто там говорит про психоанализ? нет-нет, сокровенные желания наших игроков не такие! НЕТ! *заливается слезами и бьется минуту в истерике* Мы желаем вам счастья, здоровья, любви, внимания со стороны других людей! Отсортируйте этот список сами, пожалуйста ;)Если счастья, то счастья до потери пульса, если здоровья, то здоровья быка *нееет! ни бойцовский клуб, ни AD&D со здоровьем быка никак не связаны*, если любви, то.. ну Вы и сами прекрасно знаете, какой должна быть настоящая любовь.
Мы желаем Вам, чтобы этот год выдался относительно спокойным. Без извержений вулканов там, где их нет, без потепления там, где и так жарко, но и без похолодания *вторжение арктических воздушных масс с карского моря? кто писал этот текст??* там, где холодно.

ЗЫ. И еще. пожалуйста, не забывайте, что:
"Возлюби ближнего, как самого себя" ;)


Администрация

Мусорщик - Вт 02 Янв, 2007 7:08
Частично залили фракции Дома Пробудившихся.
Вопросы можно задавать людям, тестировавшим склонности: Nokturnal Mortum, Light-Monk, FreiDy, Daert, SAMIUS, Мертвый, Astronavt, Андрюха, Xolodne sonce, HauB, rold, Manefa, farlanck, *DozorX*, Ares, P@ukk, orc, Mailo, Панк, катеришка, Choper, Богиня Жизни, Alex_vi, Baron Pampa, TARAN, Голый, furo, Zierael, KveldUlf и др.

Мануал http://forum.ereality.ru/topic.php?t=9991

rold - Пт 05 Янв, 2007 15:12
Появились подфорумы склонностей.

Мусорщик - Вт 16 Янв, 2007 2:30
изменения в шахтах.
- хозяевам при разгрузке телеги идет процент от добытого. от 0% до 25% госа руды. из кошелька шахтера. если там денег нет, то расплата идет рудой. лицензии остаются и цены на них не меняются. 30-100 сер.
- счет шахты разделен на оплату строителям, оплату землекопам, закупка бревен, закупка досок.
- Шахтовладельцу дается информация по числу активных лицензий и приходу/расходу различных ресурсов в день.
- во время обвалов дается сейсмопредупреждение.
- при обвале укрепленные сектора не обваливаются полностью, а разрушается только укрепление сектора, и сектор становиться обычным. вероятности прежние.
- тележка какой-то шахты может быть нагружена только рудой из этой шахты.
- увеличены затраты энергии при подземных работах.

Бешеный Кот - Ср 24 Янв, 2007 6:58
1. Теперь в дополнительной информации о персонаже прописывается автоматически номер банковского счета
2. Теперь боты снова нападают на видимых персонажей.
3. На невидимок боты не нападают.
4. В бою теперь при благословлении: легкая травма -10%, средняя -20% и т.д., каждое благословление в бою -28% (в ШСТ не действует). Итого за бой не более 3 раз.

Бешеный Кот - Ср 24 Янв, 2007 7:02
1. Исправлен баг с измененеим отношения богов
2. Исправлен баг при отображении ника невидимки при получении травмы (по таймауту)

Бешеный Кот - Ср 24 Янв, 2007 17:56
Бешеный Кот писал(а):
4. В бою теперь при благословлении: легкая травма -10%, средняя -20% и т.д., каждое благословление в бою -28% (в ШСТ не действует). Итого за бой не более 3 раз.

шанс успешного благословления cool

Бешеный Кот - Ср 24 Янв, 2007 19:54
1. Исправлен баг с отображением Мудрости (информация о персонаже)
2. Уменьшено время, в течение которого вещи недоступны в клан казне. Артефакты - с 24 до 12 часов, остальные вещи с 12 до 1 часа.
3. Отчет по клан казне - добавлен постраничный вывод записей

Бешеный Кот - Чт 25 Янв, 2007 3:36
1. Пещерные-злобоглазы больше не нападают на невидимок
2. Как известно, стоимость ОД на блок прямо пропорциональна кол-ву брони на персонаже. Сейчас из этого расчета была исключена броня, которая дается в Школе Стального Тела и от аур. Она ОД на блок уже не повышает.

Бешеный Кот - Чт 25 Янв, 2007 3:41
Введены новые виды pvp нападений:
1. Закрытое - нельзя вмешиваться. Поединок не отображается в текущих боях. Требует минимум 10 лояльности. Расходует 100% лояльности.

2. С ограничением по уровню. Уровень (при вмешивании) ограничен уровнем нападающего. Требует 10 лояльности.

Так же при вмешивании стали видны составы команд

Бешеный Кот - Чт 25 Янв, 2007 4:04
Прочность шахт стала уменьшаться не только во время прокладывания туннелей, но и просто с течением времени. При текущей прочности шахты от 1000 до 900 каждые 3 часа шахта теряет 1 ед. прочности, при прочности от 899 до 800 – 2 ед, 799-700-3, 699-600-4 и т.д.
Когда прочность становится равная 0 - шахта полностью разрушается excl

Пример:

Шахта номер #88 (Шахта BoB 13:78)
Прочность: 401 -> 395
Завалило уровень 5... Завалило уровень 4... Завалило уровень 3...

Шахта номер #77 (Пещера Дракона 20:52)
Прочность: 715 -> 712
Завалило уровень 5...

Мусорщик - Чт 25 Янв, 2007 18:18
сувениры добавили

Мусорщик - Чт 25 Янв, 2007 19:11
жизни злобоглаза теперь равняются жизням шахтера. раньше было 100%.
если у шахтера меньше 50% жизней, то у злобоглаза 50%.
после чего жизни злобоглаза домножаются еще на коэффициент балансировки ~ 1.

Бешеный Кот - Чт 25 Янв, 2007 21:09
Появились отчеты по шахтам (по ресурсам и прибыли)

По ресурсам:
Дата / Время / Ник / Ресурс / кол-о
2007-01-14 03:37:17 JUMA [9] Медь 113

По прибыли:
Дата / Время / Ник / Сумма / Налог
2007-01-14 17:08:00 Кот Рэндл [10] 356.90 18

Мусорщик - Чт 25 Янв, 2007 21:26
скинуты цены на объявление войн/заключение союзов для лидеров склонностей до 1500/500 сер.

YORN - Пт 26 Янв, 2007 4:16
Введена профессия Траппера. Цель ее – добыча шкур и зубов убитых зверей. Для промысла вам понадобится нож траппера. Обследовав любой сектор на природе, вы можете найти мертвых монстров и попытаться снять с них шкуру или зубы.

Полное описание: http://www.erealitynews.com/2007/01/26/profa_okhotnik__dostupna.html#comment

Обсуждение: http://forum.ereality.ru/topic.php?t=11360

Бешеный Кот - Пт 26 Янв, 2007 5:20
Рейтинг новой профессии (Траппер :)) - http://ratings.ereality.ru/3_12.html

Бешеный Кот - Пт 26 Янв, 2007 5:40
Из БД удалено более 5 000 игроков нулевых уровней, которые заходили в игру более 3х месяцев назад и даже не раскинули статы huh

YORN - Сб 27 Янв, 2007 5:28
Начались выборы лидеров фракций ДП. Подача заявки стоит 150 сер. (было 250 сер.)
Стоимость всех абилок для лидера = 1 ед.
Поставили код на молитву в храмах
Повысили цену на покупку лояльности: сумма / 12

YORN - Сб 27 Янв, 2007 6:23
В Торговых палатках появился фильтр вещей. Сейчас можно смотреть вещи любой категории по всем палаткам сразу.

YORN - Вс 28 Янв, 2007 4:27
Создание вещей ремесленником было вынесено в кузнице в «Мастерские». Так же появился чертеж факела и материалы к нему: Промасленная Тряпка, Топорище.

Базовый факел стал стоить 10 сер и давать бонус к умению +10 ед

Время создания всех вещей уменьшилось

Бешеный Кот - Вс 28 Янв, 2007 4:38
Факел - 15 мин
Топор лесоруба - 25 мин
Деревянный Щит - 35 мин
Деревянный Щит (+шкура тролля) - 45 мин

YORN - Вс 28 Янв, 2007 7:43
Для 0 уровней появились дополнительные подсказки в игре, а при переходе с 0 на 1 уровень, все игроки получают "Топор начинающего лесоруба" (Умение: +60, Прочность: 15 ед.)
Ёлку срубили.

YORN - Вт 30 Янв, 2007 2:26
Появился клан Казацкая Сечь

Мусорщик - Вт 30 Янв, 2007 18:11
поправили трапперский баг с исчезновением трупов.

YORN - Вт 30 Янв, 2007 23:27
Ввели коэф. критического удара = Своя сила / Здоровье противника
http://forum.ereality.ru/topic.php?t=11573&page=1
1-15 уровням выданы обнулы.

По кому проходят сильные криты - поднимаем здоровье excl

YORN - Вт 30 Янв, 2007 23:35
В шахтах появились монстры:

http://www.ereality.ru/info.php?Панцирник-рабочий
http://www.ereality.ru/info.php?Панцирник-солдат

Они нападают сами и на них можно нападать игрокам :)
У каждого из ботов по 4 вещи для траппера

Бешеный Кот - Ср 31 Янв, 2007 3:53
Снижена стоимость PvP абилок:
Профилирующая способность - 5 ед.
Союзные способности - 9 ед.
На данный момент ауру фракционерам можно получить, только пожертвовав серебро на алтарь.
Появилась возможность использовать свою + одну из союзных абилок.

YORN - Ср 31 Янв, 2007 19:07
Подняли шанс уворота на 15% у всех игроков.

YORN - Пт 02 Фев, 2007 18:30
У магов увеличена вероятность появления критудара.
Полностью убрано обратное влияние силы на стойкость. До этого 25% силы суммировалось со здоровьем при для уменьшения шанса на критический удар.
Формула усиления критудара: (3/4*Сила+1/3*Интеллект)/Здоровье (было Сила/Здоровье).
(введено 01.02.2007)

Появилась возможность приобретения ауры для фракционеров за 5 ед. отношения бога. Т.е. абилки и ауры окончательно разнесены.

YORN - Пн 05 Фев, 2007 20:56
Появился ящих тех. поддержки (вопросы по игре, предложения): support@ereality.ru

Ящик yorn@ereality.ru прекратил свое существование для широких масс. Он теперь служит только для регистрации кланов, коммерческих предложений, разблока с ПСЖ. На вопросы по другим темам ответов не будет.

YORN - Ср 14 Фев, 2007 0:51
Появились открытки на День Святого Валентина.

Кольцо и Кулон Валентина были завезены в Лавку Оружия.

Эти вещи можно апать и законно дарить друг другу на Праздник.
(проблем с передачами и СП не будет)

Внимание, вещи не чинятся!
После того, как их прочность будет = 0, их можно будет только выбросить (или оставить на память 8) )

YORN - Ср 14 Фев, 2007 21:11
Проданы и переоформлены на клан шахты из раздела "договора". Для действий с шахтами (продажа, переоформление, передача лицензии) необходимо перечислить 1000 сер. на счет 1024 с пометкой "НИК ПРОДАВЦА продает шахту (передает лицензию) НИК ПОКУПАТЕЛЯ" или "НИК ИГРОКА В КЛАНЕ передает шахту клану НАЗВАНИЕ КЛАНА". Если деньги перечислены с другими пометками - заявки обрабатываться не будут.
После этого нужно написать письмо на yorn@ereality.ru с темой "шахта" и продублировать пометку с банковского перевода (ники персонажей) локация и название шахты.
Внимание: после передачи шахты клану забрать ее будет нельзя excl
Сделка должна быть заранее заверена СП (проверки у обоих персонажей)

YORN - Ср 14 Фев, 2007 22:18
Убран налог на артефакты, уплаченный процент был возвращен, цена на артефакты поднята (30%). Все, кому вернули золото, получили письмо на игровую почту об этом.

YORN - Вт 20 Фев, 2007 20:13
Появился клиент игры cool

http://www.ereality.ru/upl/erclient.zip

YORN - Сб 24 Фев, 2007 2:28
Введен таймаут в боях с ботами – 15 минут, после него игрок проигрывает. В боях игроков, если обе команды не ходят на протяжении 15 минут – бой завершается ничьей;

С кровавых и закрытых pvp - боев нельзя убежать;

Невидимок не видно в логах прошедших боев, и в результатах боя для них не отображаются опыт и урон;

Итоги боя сортируются по команде: победители – проигравшие, потом по опыту;

В информации о персонаже видно время, когда игрок был в игре последний раз;

Количество ступеней профессий увеличено с 5 до 10;

Если невидимка нападает на антиневидимку или на команду, где таковой есть, то невидимость снимается на время боя. В скором времени антиневидимки смогут видеть невидимок, нападать и снимать невидимости.

Названия шахт не отображаются на карте, а видны только внутри.

YORN - Сб 24 Фев, 2007 2:33
Появился Остров Покинутых Песков. cool

Для того, чтобы попасть на остров, необходимо прочитать свиток телепорта, который можно выбить с
Тролля, Воздушного Элементаля (0.2%-ый шанс дропа), Великана, Малой Тени (0.6%), Воина Демонов, Ноющей Тени, Кислотного Элементаля (1%), Джаггернаута (3%).

После использования свитка он исчезает, а у вас появится 10-дневный доступ на новый остров через телепорт на севере от туманного города.

На территории Покинутых Песков существуют 12 созданий: Кошмар, Владычица, Саммонер, Белый Маг, Берсеркер, Носферату, Экзекутор, Тень, Боевой маг, Валькирия, Танцующая с Клинками, Ассасин. Вещи, надетые на них, можно выбить. Все они являются частями соответствующих комплектов, апаются и чинятся. В данный момент доступно 48 новых предметов. После всех завозов будут введены комплектные бонусы. Переход через телепорт бесплатный.

Внимание. Поскольку поведение системы сложно предсказать, цифры и принципы не являются окончательными и могут быть пересмотрены с соответствующим отражением в новостях проекта.
ЗЫ. На новом острове шахты строить нельзя :p

ЦУП - Сб 24 Фев, 2007 20:06
Уровень Джаггернаута увеличен с 12 до 14.
Из-за изменений в математическом округлении опыт, начисляемый за ботов, также немного изменился.
Логи боев изменили свой внешний вид.

YORN - Вс 25 Фев, 2007 23:37
Исправлена ошибка с генерацией ботов на новом острове.
У ботов включена балансировка.
И выключена 27 февраля

YORN - Пн 26 Фев, 2007 1:12
Обновилась титульная страница cool
Теперь игроки в PvP-бою получают бонуса от вмешивания не союзников, но игроков из своей фракции.

YORN - Пн 26 Фев, 2007 18:34
Если персонаж был в какой-то шахте, но вышел из игры, то через 35 минут отсутствия в игре он переносится в основание шахты. Все не выгруженные из тележки ресурсы при этом исчезают.
За злобоглаза дается столько опыта, сколько дается за самого игрока.
Исправлен баг с отсутствием обвалов.

YORN - Пн 26 Фев, 2007 20:22
В кузнице можно просмотреть все новые вещи: Таблица уровней
Исправлена заточка оружия
Исправлена ошибка с поиском приманки, сейчас ее можно найти

Страницы: 1234567