»   Список форумов   »   Слово от разработчиков   »   Новости проекта
 

Изменения в механике игры

Страницы: 1234567

Laras - Пт 07 Авг, 2015 10:35
Академики из сектора 17:42 ночью праздновали окончание сессии, поэтому не всем игрокам удавалось сдать квест. В связи с этим, их еще можно досдать до 17:30!

Laras - Ср 19 Авг, 2015 12:01
На секторе 14:50 с 19 августа по 7 сентября ждет своих покупателей мрачная Боевая ярмарка!
Подробности: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4860

Laras - Чт 27 Авг, 2015 12:53
Стараниями разработчиков сегодня был введен небольшой пакет правок. Среди них:

1. Новая, третья, галерея смайликов! Чтобы они заработали, необходимо перезайти в игру.
2. Новые цвета в чате, среди них: джинсовый и индиго, оранжевый и серый заменили на более приятные глазу. Чтобы старые серый и оранжевый сменились, переставьте их в настройках.
3. Теперь можно вручную вписывать ник игрока в чате в квадратные скобочки БЕЗ учета регистра, адресат все равно получит сообщение.
4. Теперь вещи одной категории в инвентаре сортируются по уровню.
5. После окончания действия на персонажа приема "Вскрывающий удар", блоки сами восстанавливаются (раньше нужно было вручную вновь проставлять блоки).

Laras - Вт 08 Сен, 2015 14:49
С 08.09.2015 в игре вступают в силу новые бонусы в День рождения игроков! Теперь игроки смогут воспользоваться:

- Бесплатным восстановлением ЖМЭ в храмах на протяжении 7 дней, начиная с ДР (раньше было 3 дня);
- Бесплатным перераспределением умений/стилей без штрафа неограниченное количество раз в течение 7 дней, начиная с ДР;
- Бесплатным осликом на 7 дней, который теперь выдается автоматически (если ослик уже есть на момент выдачи, время действия продлевается);
- Удвоением всего купленного золота в период со дня рождения и еще 6 дней после на сумму до 150з.;
- Все именинники будут получать подарок от Администрации, в котором лежат три сертификата, их можно будет потратить на Праздничную игру в Зоне отдыха и получить ценные призы!

И, наконец, чтобы все игроки смогли оценить новые бонусы, с 08.09.2015 по 16.09.2015 включительно можно будет устроить себе праздник со всеми вытекающими последствиями, нажав кнопку в Мэрии Туманного города!
Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4862

P.S. Если вам кажется, что у вас нет сертификатов, попробуйте сделать так: https://i.gyazo.com/6fda45bddee728a2a8f501c6d595e57a.gif

Laras - Ср 09 Сен, 2015 14:42
Произведены правки в модуле "Морские путешествия":

1. При продаже колониальных товаров выводится "Продать Парусина по...", а не "за..." (ранее это могло создавать ложное впечатление о стоимости товара);

2. В колониальных магазинах рядом с ценами товаров указано в процентах, какую часть от госа составляет текущее предложение для удобства игроков;

3. Изменены правила настройки оплаты в порту при выставлении корабля на ремонт/строительство:
3.1. Для того, чтобы изменить стоимость оплаты единицы строительства, необходимо закрыть доступ к ремонту корабля либо фонд оплаты должен составлять 0 серебра. При выставлении корабля на ремонт и установке фонда оплаты и оплаты за 1 единицу строительства, владельцу приходит подтверждение действия;
3.2. Закрыть доступ невозможно, пока в фонде оплаты есть серебро;
3.3. При установке фонда оплаты его размер не может быть менее 500 серебра.
3.4. При работе с рар-инструментом: если на момент начала нового подхода в фонде 0 серебра, то подход не начинается, игроку в чат от смотрителя приходит системное сообщение: "В фонде оплаты недостаточно серебра!"

4. Доступ к ремонту и строительству чужих кораблей имеют все персонажи, начиная с 8 уровня.

5. В Портах всех островов появилась кнопка "Телепортация". Если игроку срочно необходимо вернуться на ОВЛ, он может нажать эту кнопку и за 15 пиастров переместиться в Порт ОВЛ (перед совершением действия будет требование подтверждения). При этом корабль останется на том острове, откуда телепортировался игрок. Возврат к кораблю через порт ОВЛ бесплатный.
5.1. Игроки, посаженные на ОЗ во время пребывания на новых островах, при выходе, как обычно, будут попадать на Манежную площадь. В порту ОВЛ у них будет кнопка Телепортации для бесплатного возврата к кораблю.

6. Игроку, доведшему разведку сектора с бирюзой до 100%, в качестве награды теперь выдается 2 бирюзы. Игроку, доведшему разведку сектора без бирюзы до 100%, в качестве награды будет выдаваться 1 бирюза.

7. Во вкладке "Персонаж" - "Информация" рядом с текущим количеством пиастров указывается текущее количество ОР (очков работы).

8. На бирже бирюзы стало возможным отменить выставленный лот.

P.S. Для корректной работы может понадобиться перезаход или F5!

Laras - Пт 11 Сен, 2015 11:16
Изменились правила возврата содержимого камеры после истечения срока годности, а также лотов, выставленных на бирже и не купленных в отведенный срок:

КАМЕРА:
теперь когда заканчивается срок аренды камеры, игроку в чат приходит сообщение:
Внимание! Срок аренды камеры закончился: Продлить (ххх сер.) Если камера не будет продлена, то через 30 минут предметы из камеры попадут вам в инвентарь. Остерегайтесь перегруза!
excl     Если игрок не в сети, сообщение придет при входе в игру.

Спустя 30 минут после отправки сообщения (именно после отправки сообщения, а не после того как аренда закончится) если игрок не продлил камеру -  предметы из нее отправляются в инвентарь.

БИРЖА:
теперь просроченные лоты попадают не в инвентарь, а на склад биржи (вне зависимости от вместимости склада и массы лота). Если вместимость склада меньше, чем масса лота, то игроку в чат приходит сообщение:
Внимание! Ваш склад вещей на бирже переполнен! Если вы не заберете товары в течение 30 минут, они попадут вам в инвентарь автоматически. Острегайтесь перегруза!
excl     Если игрок не в сети, сообщение придет при входе в игру.

Спустя 30 минут после отправки сообщения (именно после отправки сообщения, а не после того как срок выставления лота закончится) если игрок не забрал товары со склада -  они отправляются ему в инвентарь автоматически.

P.S. Некоторые игроки получили сообщение о просроченной камере, хотя камеры у них не было. Не волнуйтесь, это тестовое сообщение, ничем не грозит и ни к чему не ведет!

P.P.S. Для корректной работы обновления может понадобиться F5 или перезаход!

Laras - Сб 12 Сен, 2015 19:32
excl Исправлена ошибка с капчей на геологе, которая срабатывала слишком часто и "съедала" сообщения от смотрителя о завершении подхода и добыче ресурса. Теперь все работает корректно, приносим свои извинения за временные неполадки!excl

Laras - Пн 14 Сен, 2015 13:50
excl excl excl
Исправлен некорректный ап шлемов и кулонов за пиастры (слетали бонусные апы за эктоплазму, могли не апнуться защиты от магии, существовала разница между очередностью апов за пиастры и апов на уровень).
Теперь вещи апаются корректно, повышаются все параметры вещи согласно документации, не слетают никакие усиления вещи.

ВАЖНО! Если на вещи был установлен старый свиток ветерана (дающий 35% к параметрам вещи), то при апе за пиастры он трансформируется в новый (станет давать 50% к параметрам, но перестанет усиливать защиту от магии и броню).

ВАЖНО! Игрокам, которые уже успели апнуть за пиастры вещь (таких игроков 25), в течение сегодняшнего дня будут вручную исправлены параметры на вещах.

Laras - Вт 15 Сен, 2015 11:05
Сроки в акционных ДР были восприняты разными игроками по-разному. Вследствие чего возникли недоразумения. Отныне все бонусы в честь Дня рождения длятся 7 суток + остаток времени до 23:59.
То есть если игрок нажал кнопку 8-го сентября, то ослик продлился до 23:59 15.09. А также все остальные бонусы (перекиды, удвоение, получение сертификатов) продлились до 23:59.

P.S. Тем, кто покупал золото в период с 00:00 до сего момента, в ручном режиме будут зачислены все бонусы.
P.P.S. Если сейчас не доступна праздничная игра в зоне отдыха или перекид, то нужно перезайти в игру.

Laras - Пн 21 Сен, 2015 19:09
Появилась возможность продавать яйца из питомника старьевщику по 1000 серебра за 1 шт. Цена продажи неизменна и не зависит от госа яйца.
excl  Временно закрыта возможность покупать яйца через биржу, чтобы игроки, выставлявшие их по минимальной цене, не потеряли свои деньги.

Laras - Пн 21 Сен, 2015 20:06
В Лавку Забытой Грани завезли артефакт "Хроники десяти ГРаней" в честь грядущего юбилея игры. Он не имеет срока годности, надевается в дополнительный слот, ремонтируется в кузнице без потери прочности. Дает +10% к росту боевых умений, +10% к вероятности двойного прироста мирной профессии, а также 100 дополнительного веса к инвентарю.

Игроки, которые идут на празднование ДР ГР, получают Хроники десяти ГРаней в подарок!

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4865

Laras - Вт 22 Сен, 2015 17:40
Некоторые игроки по ошибке получили второй конверт в честь акции Дня Рождения, а также смогли воспользоваться кнопкой в Мэрии, активировать все бонусы, потратить сертификаты в Зоне Отдыха.
Это был баг, приносим свои извинения за неполадки!
Сейчас кнопки в Мэрии и Зоне Отдыха отключены, кто успел потратить сертификаты или нажать кнопку - не волнуйтесь, это не будет расценено как намеренное использование багов игры. Все сертификаты, бонусы, подарки за неправильно выданные сертификаты будут удалены путем отката акции.

Большое спасибо отзывчивым игрокам,благодаря которым стало возможным оперативное устранение проблемы! В течение недели всем сообщившим о баге будет переведена награда в благодарность.

Приятной игры!

Laras - Чт 24 Сен, 2015 17:48
Остров Весеннего Листа посетил работорговец, владеющий особыми, сияющими рабами с кожей золотого цвета! Они дешевле в обсуживании, чем наши местные рабочие, но кроме того, позволяют сэкономить серебро и приносят удачу в мирных профессиях!
Работорговец приехал не спустыми руками - каждому он дарит интересный подарок!
Подробности: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4866

Laras - Ср 14 Окт, 2015 13:34
В Бирже бирюзы произведены изменения, которые призваны не допускать прокачку пиастрами. В частности:

1) Запрещено выкупать бирюзу по более дорогой цене, чем есть сейчас на бирже. То есть, если доступен лот с ценой 16 пиастров, то за 17 купить нельзя, персонажу приходит системное сообщение:
"Вы не можете купить лот по этой цене, пока на бирже есть лоты с меньшей ценой за тот же товар".

2) Запрещено выставлять на биржу любую продукцию из бирюзы (расколотая, обработанная, идолы).

Laras - Чт 15 Окт, 2015 17:34
Цитируя Laras:
5. После окончания действия на персонажа приема "Вскрывающий удар", блоки сами восстанавливаются (раньше нужно было вручную вновь проставлять блоки).

Доработана правка восстановления блоков после "Вскрывающего удара", теперь все работает корректно.

Для полноценной работы может понадобиться перезаход или ф5!

Laras - Пт 16 Окт, 2015 0:05
Свои двери открывает гостеприимная Осенняя Ярмарка! Она будет доступна с 16 октября по 8 ноября включительно!
Игроков ждет новое альтернативное задание и новый товар, а также привычные и популярные товары!

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4874

Laras - Пт 16 Окт, 2015 14:43
Исправлен ряд недочетов в ярмарке:

1) В период с 16.10 00:00 до ~01:30 за выполнение подходов ювелира в ярмарке игроки получали расколотую бирюзу. Этот баг исправили, забрали бирюзу у 14- уровней и начислили пиастры по госу. Игроки 15+ уровня могу сдать ошибочно полученную бирюзу самостоятельно на Острове либо написать в ЛС Laras (пишите, пожалуйста, сразу количество бирюзы и ваш id (можно прислать просто ссылку на список друзей из инфы, возьму id оттуда)), я заберу вручную;

2) В период с ~01:30  до 11:10 при выполнении подходов ювелира на ярмарке у игроков не рос уровень профессии (или отображалось, что идет в минус). Баг исправили, всем, кто выполнял задание в указанный период, добавлены внутренние единицы за каждый выполненный подход в двойном размере (как будто был двойной рост профессии);

3) Исправлено время обработки бирюзы в ярмарке, теперь оно соответствует формуле в документации;

4) Исправлена работа эликсира отрицания (вместе с эликсиром на умелку он работал некорректно).

Laras - Пн 19 Окт, 2015 18:50
В связи с ошибкой сотрудника при проведении стандартной технической процедуры игроки в течение 10 минут сталкивались с зависанием и торможением игры.
В качестве компенсации все игроки в Мэрии до 24.10 23:59 могут получить:
1 Серебро уровень* 50
2 PVP ранг*1
3 Солиды 5
4 Ксенотеки 5

Laras - Вт 20 Окт, 2015 14:24
В инвентаре появилась возможность просматривать содержимое трюма корабля. Для этого необходимо в списке категорий выбрать "Трюм" http://img.ereality.ru/docs/trum1.png
В категории показывают все предметы, хранящиеся в трюме, а также объем трюма. http://img.ereality.ru/docs/trum2.png
Вкладка доступна для игроков, у которых есть корабль.

P.S. После ввода обновления у игроков мог произойти принудительный перезаход, кроме очистки чата это ни на что не повлияло, приносим свои извинения за неудобства!

Laras - Пт 30 Окт, 2015 19:21
С 30 октября по 9 ноября включительно вся нечисть мира Граней объявляет Большой Сбор! Цель сходки - организовать захват Туманного города! В наших силах помешать проклятым тварям вторгнуться в город, заходим с Бои - Турниры и застаем врасплох гадов прямо во время Большого Сбора!

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4875

Для корректной работы необходимо нажать F5!

Laras - Вт 03 Ноя, 2015 11:52
Обновлена механика Элитного Турнира, подробности http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4877

В ближайшее время будет обновлена информация в документации.

Laras - Чт 05 Ноя, 2015 0:35
excl  Событие на Хеллоуин "Склеп" временно отключено до устранения неполадок. Приносим свои извинения за временные неудобства! excl  

Событие будет восстановлено в течение дня (05.11.2015).

Если вы столкнулись с багом в склепе, прочтите эту тему: http://forum.ereality.ru/topic195447/page1.html

Laras - Чт 05 Ноя, 2015 13:38
excl Событие на Хеллоуин "Склеп" восстановлено и теперь работает без ошибок! excl

Ошибки были вызваны возросшей нагрузкой на сервер во время массового похода игроков в склеп в районе полуночи, всего с багом столкнулось около 300 человек. Но поскольку нагрузка на сервер создала проблемы для доступа в игру всем игрокам, было решено восстановить попытку посещения всем! Кроме того, до 23:59 7 ноября 2015 года в Мэрии можно получить серебро в количестве 250*уровень игрока!

Приносим извинения за временные неудобства, приятной игры!

Laras - Чт 05 Ноя, 2015 18:18
К сожалению, в игре наблюдаются сильные проблемы из-за ддос-атаки на сервера Дата Центра, в котором обслуживается наша игра! Мы поддерживаем с ними постоянную связь и как только проблема будет решена - оповестим об этом на форуме!

П. С.: Ддосят не нашу игру, но нас задевает, к сожалению :( И кроме как надеяться на скорое исправление проблемы датацентром мы ничего сделать не можем :(
excl  excl  excl  
Приносим свои извинения!

Laras - Пт 06 Ноя, 2015 18:31
excl  В Здании Турнирной Арены появилось расписание Элитного турнира! Обращаем ваше внимание, что поединки стартуют в 10:00 07.11.2015! excl

Всем участникам Элитного Турнира желаем удачи!!!

Laras - Пн 09 Ноя, 2015 12:15
Свои двери вновь открывает мрачная Боевая Ярмарка! Она будет доступна с 9 по 18 ноября включительно!
Игроков ждет обработка бирюзы с уменьшенным вдвое временем подхода, возможность получать по 5 талонов за 1 задание, а также Эпические вещи Дракона, в том числе и новый артефакт из комплекта по приятным ценам.
Кроме того, как и на прошлой Боевой Ярмарке, можно выгодно приобрести Драгоценные камни - аналоги Золотых рун!

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4879

Laras - Пн 09 Ноя, 2015 15:21
Произведены небольшие правки в модуле "Элитный Турнир"
excl   excl   excl   

1. Устранено выбрасывание сообщения "_text is empty";
2. Исправлена возможность вступить в заявку, если игрок уже находится в заявке (то есть, если игрок вступил на заявку в альены, одл и т.д., он не сможет принять заявку на поединок в элитном турнире);
3. Исправлены некоторые орфографические ошибки;
4. Вход в храм фракции теперь не выбрасывает из заявки на ожидание поединка;
5. Исправлена неверная сортировка при учете очков, в связи с этим была произведена повторная сортировка игроков и пересчет очков;
6. Всем техническим персонажам, участвующим в элитном турнире, выставлен проигрыш, чтобы они не влияли на разницу в очкам между игроками.

Кроме того, в статистике теперь учитывается 90% проведенных боев с наилучшим результатом, вместо 75%. Связано это с тем, что при 75% учитываемых боев и таком количестве игроков получилась бы ситуация, когда игрокам необходимо было бы проводить все 100% боев, чтобы обогнать соперника и сделать разницу в очках. Чтобы избежать такой обязаловки, процент увеличен до 90%, таким образом не придется проводить все бои.

Laras - Вт 10 Ноя, 2015 14:44
Второй пакет небольших доработок по модулю "Элитный турнир" вступил в силу:
excl excl excl

1. Исправились зависания в старых заявках, когда нет возможности запустить бой (в случае если после создания заявки оба противника покидали игру);
2. Появилось дополнительное оповещение о принятой заявке, если бой долго не начинается (чтобы избежать ситуаций пропуска сообщения);
3. Исправлено отсутствие временной блокировки игрока за выход из принятой заявки;
4. Даже если ожидание вызова 0 сек, то награда все равно - 1 монета;
5. Изменены размеры колонок в таблице статистики, чтобы влазили ники персонажей.

Laras - Ср 25 Ноя, 2015 12:17
Приносим свои извинения за кратковременные неудобства - произошла ошибка обработки данных в базе, она была оперативно устранена. Поскольку по досадному стечению обстоятельств ошибка возникла во время Кланового Турнира кланам будут начислены баллы (90 - первой лиге, 60 - второй и 30 - третьей). Надеемся на ваше понимание, приятной игры :)

Laras - Ср 02 Дек, 2015 18:12
Исправлены ошибки в событии на ДР ГР + Новый год:
excl  excl  excl  

1. Исправлена ошибка с неправильным бонусом от медали ветерана. (Золото, проданное на бирже золота, учитывается в сумме покупок, но не учитывалось в медали, а учитывалось у покупателей). Ошибка исправлена. Теперь бонус рассчитывается верно. Если вы - один из пострадавших, обращайтесь ко мне в ЛС за доначислением золота.

2. Исправлена также ошибка с тем, что некоторые игроки получили детекторы с полной прочностью (500/500). У игроков, получивших детекторы с прочностью на 450 больше, чем должны, будет списано 450 лишней прочности (может уходить в минус).

Laras - Пт 04 Дек, 2015 12:01
Правки в событии "Спасти ветерана":

1. Увеличена вероятность найти дукаты при открытии сектора на Турнире Альенов (на 65%), значительно увеличена вероятность найти дукаты при убийстве Альена (на 150%). За победу в хаотических боях игроки получают минимум 2 дуката а не 1.
Вероятность найти дукат за убийство противника повышена на 100%.
Вероятность найти 1 дукат в случае прохождения обелиска на ОК  теперь 100%.
То есть скорость восстановления детектора никак не меняется, также как и количество дукатов, которое можно заработать. Тем не менее для выбивания того же количества нужно будет потратить меньше времени и сил.

2. Для игроков уровней 5-17 заявки на Турнир Альенов до 28 декабря включительно стартуют на полчаса позже обычного времени,  в 30 минут каждого нечетного часа. Для игроков 18-22 уровней старт заявки остался на прежнем времени (в 00 минут каждого нечетного часа).

Laras - Ср 09 Дек, 2015 10:59
Вступили в силу правки баланса в боях ветеранов! Напоминаем:

1. Все классы получили увеличение урона на оружии (для корректировки скорости поединков и уравнивания сил соперников);
2. Все классы получили увеличение ОД на кольцах;
3. Появилась возможность поднимать параметры ветерана за дукаты.

Для корректной работы требуется обновление или перезаход!

Laras - Вт 15 Дек, 2015 11:43
Косметические правки в модуле Элитный турнир:
excl excl excl

1. Изменен принцип распределения результатов игроков в случае неявки в финальных боях (подробнее http://forum.ereality.ru/post6239886);

2. Подход профессии не прерывается после проведения боя;

3. Вход в любую комнату заброшенного завода выбрасывает из заявки;

4. Исправлена ошибка с отсутствием второго оповещения в вызовах на бой во время отборочных боев;

5. Мана персонажа пересчитывается, если интеллект игрока был изменен запрещенной аурой (из интанса).

Laras - Вт 15 Дек, 2015 12:03
Небольшая новинка в событии "Спасти Ветерана", которая сделает более удобным и комфортным добычу Юбилейных талонов:

Изменено системное сообщение при получении юбилейный талонов, теперь в скобках возле суммы полученных талонов показывается текущее количество талонов.

Laras - Вт 15 Дек, 2015 12:07
Правка в механике апгрейда за пиастры в модуле "Морские путешествия":

Изменен порядок округления при апгрейдах за пиастры. Если ранее округлялись данные после каждого домножения на уровневый коэффициент предмета, то теперь округление происходит один раз после всех домножений, что позволяет избежать погрешности и устранить побочные эффекты вроде уменьшения параметров после престижа или разный результат на одинаковых предметах.

Внимание! Уже подвергнутые престижу предметы сохранили прошлое округление.

Laras - Чт 17 Дек, 2015 13:20
На Почту Туманного города и в Башню Старого мага завезены сверкающие новогодние сундуки!
http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4895

Laras - Пн 21 Дек, 2015 18:08
Небольшой пакет правок вступил в силу:

1. Введен обратный отсчет в случайном событии "Ловушка траппера" на ОВЛ;

2. Добавлено отображение бонусных апгрейдов за эктоплазму (отображаются при просмотре вещи через инвентарь и кузницу);

3. Добавлены новые новогодние смайлики!

4. Введена возможность с помощью одной кнопки заполнить всю очередь заказов рабочих (на Ювелире, Поваре и Ремесленнике), а также одной кнопкой забрать все изготовленные заказы. Для этого во время установки заказов введите необходимое количество ингредиентов для одного изделия и нажмите кнопку "Заполнить". Все заказы автоматически станут в очередь. Чтобы забрать все заказы - нажмите кнопку "Забрать все".
Если к моменту нажатия кнопки "Забрать все" будут выполнены не все заказы - заберутся только выполненные.
Если ресурсов не хватает на установку всех заказов, выставится то количество, на которое их хватит;

5. При получении юбилейных талонов за бои ветеранов добавлено отображение теущего количества талонов (ранее отображалось только при выполнении ежедневного квеста от Гладиатора).

Для корректной работы требуется ф5 или перезаход

Laras - Ср 30 Дек, 2015 15:49
Небольшая правка интерфейса вступила в силу:

В настройках появилась возможность устанавливать фоновые изображения, которые разработал наш художник, в инвентарь и вкладку персонаж. Для этого нажмите меню "Информация" - "Настройки" - "Интерфейс" - смените на режим "включено" пункт "Показывать фоновые изображения вкладок персонаж и инвентарь" - нажмите "Сохранить".

Для корректной работы требуется f5 :)

Laras - Сб 02 Янв, 2016 23:57
excl excl excl
Исправлена возможность применения магами свитков с классом воин (животная ярость и стальная плоть).

Laras - Пн 04 Янв, 2016 17:50
excl    excl    excl    
Исправлена потеря прочности на шерстяном свитере при боях с монстрами. Теперь прочность не тратится при бое против монстров ОПП, ОВЛ, на Кладбище, в Пристанище Следопыта, в Инстансах, на Острове Альенов (то есть во всех боях, где тип боя в логе "бой с монстром", бои в КТ хаотах, на ОК и ТО не относятся к боям с монстром!).

Всем игрокам восстановлена прочность до максимума на шерстяном свитере.

Обращаем ваше внимание, что правила поломки шерстяного свитера в остальных боях не отличаются от правил поломки других вещей (в том числе меховых) - http://forum.ereality.ru/post1523806

Приносим свои извинения за временные неполадки, приятной игры! :)

Laras - Ср 06 Янв, 2016 16:25
Небольшие правки в игре вступили в силу:

1. Появилась возможность продавать на бирже и обменивать страницы новогодней книги! Также у этого предмета повышена гос. стоимость (с 1 до 10 серебра);

2. Немного обновлен интерфейс управления подарками:
   теперь при вскрытии подарка и выбора вещи в нем, кнопка "выбрать" появляется рядом с выбранным предметом, а не внизу под всеми предметами, что избавляет от необходимости прокрутки.
   кроме того, при открытии подарка теперь не перекидывает в инвентарь, персонаж остается в категории "неоткрытые".

3. Добавлен регулятор громкости оповещений в Настройках.

Laras - Ср 06 Янв, 2016 18:03
С 6 по 13 января включительно снежные духи творят беспредел под названием Зимний гон в мире ГРаней! В наших силах помешать духам вторгнуться в город, заходим в Бои - Турниры и застаем врасплох гадов прямо во время шабаша!

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4901

Для корректной работы необходимо нажать F5!

Laras - Пт 08 Янв, 2016 23:29
Уважаемые игроки! Со слов технического отдела проблемы, повлекшие лаги в первые полчаса после полуночи, устранены. Однако предусмотреть полностью всё невозможно. Так что сегодня не рекомендуем идти в снежные катакомбы в период с 00:00 до 00:30. Если всё действительно будет работать в штатном режиме, то событие и возможность получения бонусов и достижений будет продлена для компенсации потерь игрокам, которые не смогли получить все бонусы из-за "подтормаживаний".
Приносим искренние извинения за доставленные неудобства.

Laras - Пн 11 Янв, 2016 17:20
Мы рады представить вам очередной небольшой пакет правок в игре:

1. Ограничен штраф на перемещение при перегрузе 5 минутами. Раньше за каждую единицу веса при перегрузе добавляло 1 секунду перемещения. Теперь даже при большом перегрузе более 5 минут перемещение не может стать (касательно Ездового Ослика и предметов, сокращающих/увеличивающих время перемещения: если время после всех ослов, рюкзаков, тележек и т.п. больше 5 минут - отныне оно становится 5 мин);

2. Программно запрещено вступление на турнир Альенов с перегрузом;

3. Исправлена невозможность использовать НГ свиток из книги при перемещении в бою.

Laras - Пн 11 Янв, 2016 17:23
А также правки в событии "Зимний гон" (Снежные катакомбы):

1. Исправлено неправильное поведение предметов-антагонистов в бою (складывалось применение обычных свитков и антагонистов, не давло применить больше 3 предметов за бой);

2. ВНИМАНИЕ! В связи с досадными проблемами с доступом к событию в течение первых 2 дней ивента, Зимний гон продлен до 15.01.2016 включительно!

Приятной игры :)

Laras - Вт 12 Янв, 2016 17:06
Мы рады представить вам очередной небольшой пакет правок в игре:

1. В профессиях лесоруб и плотник поправился баг, из-за которого инструменты могли терять прочность, если отменялся подход;

2. В профессиях Шахтер, Строитель, Землекоп, Траппер теперь прочность при отмене подхода не теряется;

3. В профессии Рыбак при ловле клеткой, отмена подхода не ведет к потере прочности;

(На остальных инструментах и до этого не тратилась прочность при прерывании подхода)

4. На бирже бирюзы при выставлении стоимости ресурса теперь запятая автозаменяется на точку;

5. Добавлена возможность использовать свиток Ветерана на вещи Восхождения (кулон и кольцо);

6. Добавлена возможность выставлять на биржу звёздочки с новогодних подарков;

7. Исправлен баг с принятием приглашения на духов во время нахождения в Заброшенном заводе;

8. На бирже в категориях появился раздел "Знамена-книги".

Laras - Ср 13 Янв, 2016 17:54
Мы рады представить вам очередной небольшой пакет правок в игре:

1. Исправлено некорректное срабатывание стрел у призывных магов (было так: если выбирать две разные стрелы одного уровня, одна из них не срабатывает). Теперь у призывных магов убрана стрела "Ярость нечисти", вместо этого для бота со школой Воздух/Вода/Огонь/Земля уровня N доступно для применения:
- 4 стрелы школы Воздух/Вода/Огонь/Земля уровней N, N-1, N-2, N-3 (если у данного уровня бота вообще может быть такое количество стрел)
- 8 заклинаний школы Воздух/Вода/Огонь/Земля уровней N, N-1, N-2, N-3 (если у данного уровня бота вообще может быть такое количество заклинаний);

2. Исправлена проблема, из-за которой в клановых ЛС не отображалась тема сообщения, даже если она вводилась отправителем;

3. Участники третьей лиги КТ теперь могут стартовать на Турнир, если в заявке набралось хотя бы 3 соклана.

Laras - Пн 18 Янв, 2016 15:21
Мы рады представить вам очередную правку в игре, разработанную для вашего удобства:

Теперь в настройках можно задавать любые локации в поиск для быстрого доступа к ним! Для этого зайдите в меню Информация - Настройки - Интерфейс. Внизу вы увидите новый функционал:

http://img.ereality.ru/docs/poisk_lokacii1.png

Выберите там остров, на котором хотите добавить в быстрый поиск локацию (можно выбрать ОВЛ, ОПП и все острова Морских Путешествий), затем введите координаты и присвойте название для сектора.

http://img.ereality.ru/docs/poisk_lokacii2.png

Нажмите "Сохранить" и сектор появится в выпадающем списке на карте:

http://img.ereality.ru/docs/poisk_lokacii3.png

С помощью функционала можно также удалять из списка уже существующие там сектора, если они вам не нужны.

Laras - Чт 21 Янв, 2016 18:01
Появилась возможность узнавать о росте боевых умений. Игроки могут включить эту опцию в меню "Информация" - Настройки - Интерфейс. После установки галочки вам будет приходить сообщение вида:

Ваше умение выросло: Кулаки: +5 внутр. ед. всего 3 (0%), стиль боя: Одно оружие: +3 внутр. ед. всего 2 (50%)!

Сообщение будет приходить каждый раз, когда вырастает боевое умение.


Дополнительная информация по возникшей неполадке: Игроки, которые столкнулись с зависанием боя с Портала Коварства и последующим уничтожением Портала, могут отписать в ЛС мне со ссылкой на лог боя, портал будет восстановлен.

Laras - Чт 28 Янв, 2016 14:29
Мы рады представить вам очередной небольшой пакет правок в игре:

1. Во внешней информации игроков теперь инструменты показываются в верхнем дополнительном слоте, чтобы не путать их с предметами вроде шерстяных вещей, бонусных вещей с элитного турнира и др. Во внутренней информации все осталось как прежде;

2. Исправлено слетание приемов/ударов/блоков после выбора свитка в новогодней книге;

3. Введена анонсированная ранее правка изменения прочности при сбросе и повышении уровня вещей: http://forum.ereality.ru/post6282597 ;

4. В названии вкладки с игрой во время боя теперь выводится номер раунда и таймаут;

5. Исправлена проблема, возникающая периодически при завершении раунда нажатием клавиши Enter в боях, где более одного игрока с одной стороны. Например, при вмешательстве в бой с альенами иногда не получалось обновить бой, чтобы инициировать переход в новый раунд. Теперь этой проблемы нет.

Laras - Пн 01 Фев, 2016 18:19
Уважаемые игроки! Мы искренне приносим свои извинения за путаницу, возникшую сегодня с золотыми и счастливыми купонами. Возникший баг ее только усугубил, однако налицо недостаточная осведомленность игроков вообще о принципе работы купонов. Сейчас все возникшие неполадки устранены, и в этом сообщении я постараюсь как можно более подробно ответить на самые распространенные вопросы, с которыми столкнулась я, Консультанты и сотрудники СП сегодня:

В1: У меня был Золотой купон 2016, я применил его для покупки со скидкой артефакта. Этой ночью появился счастливый купон, а потом он пропал. Что случилось?
О: К сожалению, произошел баг. Счастливый купон не должен был вам приходить, так как согласно правилам акции http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4900 золотой купон 2016 заменяется на счастливый с 1 февраля только в случае, если не был применен в январе для покупки артефакта. В противном случае он остается "висеть" на артефакте до его продажи и уже после продажи вам возвращается не Золотой купон 2016, а счастливый купон на тот же номинал. Но так уж вышло, что счастливый купон вам все равно пришел, а золотой купон остался висеть на вещи. Мы исправили этот баг сегодня днем и забрали у вас некорректный купон.

В2: У меня был Золотой купон 2016, я применил его для покупки со скидкой артефакта. Этой ночью появился счастливый купон, я продал его, получил золото, а сегодня оно пропало. Что случилось?
О: Прочитайте, пожалуйста, ответ на первый вопрос (В1). Так как мы забирали некорректные счастливые купоны, то обязаны были забрать и золото за их продажу у тех, кто успел продать. Если вы успели даже потратить золото, вырученное от продажи некорректного счастливого купона, в ближайшее время я обращусь к вам в ЛС и мы решим этот вопрос индивидуально.

В3: У меня был Золотой купон 2016, в январе я не использовал его, сегодня у меня появился дополнительно еще и счастливый купон, но потом Золотой купон пропал, остался только счастливый. Что случилось?
О: Так же, как и в предыдущих случаях, мы забрали у вас некорректный купон, однако в данном случае именно Золотой купон 2016 был некорректным, так как согласно правилам http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4900  1 февраля 2016 года Золотой купон 2016 должен замениться на счастливый купон, однако вследствие ошибки вместо того, чтобы замениться, он остался вместе со счастливым купоном.

В4: У меня не было Золотого купона 2016, сегодня появился Счастливый купон, затем он пропал (а в случае его продажи пропало вырученное золото)
О: Так вышло, что у некоторой категории игроков счастливый купон появился, хотя не должно было быть никакого, ни золотого, ни счастливого. Мы приносим свои извинения за эту неполадку, нам пришлось забрать все эти некорректные купоны либо золото за них.

Также хотелось бы немного пройтись по общим вопросам о работе Золотых купонов и Счастливых купонов:

В5: Я продал вещь, при продаже писало, что вернется золото + золотой купон 2015 (или 2014), однако купон не вернулся.
О: Согласно правилам работы золотых купонов 2015 и 2014 года (мы не говорим сейчас о золотом купоне 2016), они действуют на протяжение всего года, который указан в их названии. Если продать вещь с таким купоном после того, как год закончился, купон пропадет. В меню продажи он показывается для того, чтобы случайно не продать вещь, забыв, что в ней купон.

В6: В этой новости написано, что золотые купоны можно объединять http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4900 , почему у меня не получается?
О: Прочитайте, пожалуйста, новость внимательней. Объединять можно только счастливые купоны.

И немного о принципе работы акции и счастливых купонов:
1) Счастливые купоны игроки в основном получают при выигрыше в золотую подкову, там бывают купоны номиналами 300, 600, 1500 золота.
2) В этом году Администрация решила дать возможность игрокам получить другим способом счастливый купон, а именно превратив Золотой купон 2016 в счастливый в феврале, о чем рассказывалось в новости - http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4900
3) Номинал такого купона равен номиналу золотого купона 2016 на 31 января 23:59. Базовый номинал - 100, если игрок приобретал золото в январе, к этом номиналу добавлялось сумма покупки, но не более 1500.
4) Золотой купон 2016 заменяется на счастливый с 1 февраля в случае, если не был применен в январе для покупки артефакта. В противном случае он остается "висеть" на артефакте до его продажи и уже после продажи возвращается не Золотой купон 2016, а счастливый купон на тот же номинал.
5) "Висеть" на артефакте Золотой купон 2016 может сколько угодно, даже больше года, до тех пор, пока вы не продадите артефакт.
6) Когда Золотой купон 2016 превращается в счастливый, он утрачивает все свойства золотого купона и отныне работает точно так же, как любой другой счастливый купон
7) За счастливый купон можно приобрести артефакт в пределах его номинала, при этом доплачивать золотом нельзя.
8) Счастливый купон можно объединять с другими счастливыми купонами (выигранным в золотую подкову), и покупать артефакт в пределах суммы номиналов объединенных купонов.
9) За счастливый купон можно приобрести любой стандартный артефакт, индивидуальный артефакт, однако нельзя приобрести предметы, увеличивающие вес игрока, рар-инструменты, питомник, поместье, нанять рабочих и т.д.
10) При продаже вещи, купленной за счастливый купон или сумму купонов, игроку возвращаются назад купон/купоны без каких-либо комиссий.
11) Счастливый купон можно продать в ЛЗГ за половину от номинала. То есть если номинал вашего купона равен 100 золота, то при продаже вы получите 50 совершенно свободного золота, которое сможете потратить по своему разумению как любое другое игровое золото.

Если после прочтения этого сообщения у вас еще остались вопросы, вы всегда можете обратиться ко мне в ЛС за разъяснениями!

Laras - Ср 03 Фев, 2016 10:32
Уважаемые игроки! Приносим свои извинения за возникшие неполадки в игре, связанные с нагрузкой на сервер из-за объемного эпического поединка на Острове Крови. По неудачному стечению обстоятельств также возникли неполадки при переносе ДНС хостером. Хотя обычно такая процедура никак не сказывается на работоспособности сайта, сегодня ночью игроки все же столкнулись с проблемами. В связи с этим в Мэрии Туманного года до субботы включительно (06.02.2016 23:59:59) доступная компенсация:

100 серебра*уровень;
5 золота;
1 подкова*уровень;
3 pvp-балла*ранг.

Администрация также выражает благодарность игрокам Baron Pampa и Djoel за помощь и разъяснение игрокам, как временно вернуть работоспособность игры. Им будет вручена награда.

Laras - Чт 04 Фев, 2016 18:56
В игре произошли небольшие изменения: упразднен параметр "Боевая такса" в дополнительных услугах меню "Золото". Теперь выставить фильтр монстров можно в меню "Информация" - Настройки - Интерфейс.

http://img.ereality.ru/docs/Taksa.png

P. S. Несколько минут игроки могли наблюдать у себя в информации не то изображение вместо Ездового Ослика либо Злого Пингвина, а также наблюдать проблемы с их неработоспособностью, сейчас эта проблема устранена. Игроки, которые не получили ослика с новогоднего подарка в период с  16.15 до 17.15 04.02.2016 могут отписать мне в ЛС, сообщив категорию открытого подарка и ослик будет возвращен в течение нескольких суток (как будет составлен список).

И еще одна мини-правочка: Ездовой ослик теперь не работает с призывным ботом.

Приятной игры!

Laras - Пт 12 Фев, 2016 15:17
В воздухе пахнет любовью и еще чем-то очень нежным и трогательным... В канун Дня всех влюблённых глашатаи мира ГРаней объявили о появлении на всех островах особенных сердечек, которые можно получать, выполняя мирные подходы, сражаясь с монстрами и другими игроками в хаотических и групповых боях! А на острове Крови вновь выросли чудесные пунцовые цветы!
Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4907

Laras - Вт 16 Фев, 2016 16:07
Сын следопыта Кайлей берет в свои руки управление Пристанищем! Он решил ввести новинку в работу хижины: теперь вы можете обратиться к сыну следопыта, чтобы он убил ботов за вас, а вы получили весь дроп, опыт и боевые умения!
В честь этого события он каждый день предлагает игрокам угадать, в какой из трех групп ботов прячется золото!
Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4908

Laras - Чт 25 Фев, 2016 11:00
Уважаемые игроки! Учитывая ваши мнения касательно сложности и длительности турнира на 23 февраля, мы решили внести некоторые изменения в концепт:

В Мэрии Туманного города во вкладке "Обмен трофеев" в рамках события "Операция Багровый Туман" появилась биржа трофеев, где игроки, которые в силу обстоятельств не могут выполнить условия получения достижений и подарков, могут приобрести у игроков трофеи за золото.  Курс обмена трофеев зависит от баланса спроса и предложения.

В связи с этим обновлением трофеи теперь будут учитываться для получения достижения только после обмена их на призы в Мэрии. В случае продажи на бирже они в учет для достижения не пойдут!

Laras - Вт 01 Мар, 2016 12:32
В Лавке забытой грани появились боевые эликсиры и теперь они останутся там навсегда! Купить их можно за обычное золото, а также с 1 по 10 марта - в четыре раза дешевле!

Подробности: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4912

Laras - Вт 01 Мар, 2016 17:05
Вступил в силу пакет правок баланса игры. В списке изменений:

Изменение расчета попадания;
Изменение расчета шанса пробить блок;
Изменение в расчете критического урона;
Изменение в расчете физического урона;
Изменение свитков "Животная ярость" и "Приступ слабости".

Подробнее можно ознакомиться в новости: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4913

Laras - Ср 02 Мар, 2016 17:14
В силу вступили последние правки Элитного турнира: новый этап отборочного тура, изменения в начислении монет и элитного опыта!
Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4914

Laras - Пт 04 Мар, 2016 17:53
Уважаемые игроки! В виду действия особых условий на смену класса до конца месяца, было решено добавить еще один бонус: В случае покупки игроком золота на сумму от 15 до 50 золота и более, скидка на курс серебра к золоту при покупке артефактов за серебро (от 290 до 250 серебра к 1 золоту) будет действовать не одну неделю, а до конца периода особых условий, то есть до 31 марта.
Те игроки, кто уже приобрел золото до вступления в силу правки, также получили данную скидку на артефакты.

Таким образом, при расчете курса на покупку артефактов за серебро учитывается все купленное золото в период с 19 февраля по 31 марта включительно.

Laras - Сб 05 Мар, 2016 14:03
С 5 по 8 марта включительно отправляйся в Заброшенный сад (Бои - Турниры), пропалывай палисадники и добирайся до волшебной оранжерее, где можно вырастить чудесные цветы для дам!
Подробности: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4915

Laras - Пт 11 Мар, 2016 0:19
На секторе 14:50 раскинулись просторные шатры Мирной Ярмарки! Владелец приглашает всех за покупками и выполнением заданий на период с 11 по 30 марта включительно. В наличии новые лоты!
Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4917

Laras - Пт 18 Мар, 2016 14:15
Очередной пакет правок вступил в силу:

1. В логе боя теперь можно посмотреть параметры игрока на момент старта боя или вмешательства персонажа. Вот как это выглядит:
http://news.ereality.ru/uploads/posts/2016-03/1458299015_start.png
http://news.ereality.ru/uploads/posts/2016-03/1458298958_in.png
Ссылка на этот лог: https://www.ereality.ru/log/#id1987661022/page1
Данная правка позволит эффективнее анализировать логи спустя время, когда временные усиления на персонаже спадают.

2. Обновление дополнительной услуги "Золотая жаба". Теперь перед началом боя (хаотического, группового, дуэли) ЖМЭ будет автоматически восстанавливаться до 100%, а также с активированной Золотой Жабой теперь можно будет вступать в заявку хаота, группы и дуэли с текущим ЖМЭ менее 15%. Обновлены также цены на услугу: за 7 дней - 7 золота, 30 дней - 25 золота.

Laras - Чт 31 Мар, 2016 13:31
Особые условия по смене класса продлены до 10 апреля 2016 года включительно! На новостной ленте игры мы вскоре сообщим о планируемых изменениях!

Laras - Пн 04 Апр, 2016 17:40
Небольшие правки коснулись мирных профессий игры, а именно Повара, Ювелира, Ремесленника и Траппера:

Отныне рабочие в Таверне, Мастерских ремесленника и ювелира принимают в очередь максимум 20 заказов (раньше было 10). Кроме того, на раритетном трапперском ноже можно выставить очередь из 10 ресурсов (раньше было 7).

Приятной игры!

Laras - Ср 06 Апр, 2016 23:32
Уважаемые игроки! Приносим свои извинения за отсутствие клановых турниров с 19:30 до 23:30. Ситуация будет исправлена к утренним заявкам, кланам будут возмещены неудобства и потерянные баллы за все дни проблем с КТ!

Надеемся на ваше понимание! Приятной игры!

Laras - Чт 07 Апр, 2016 11:47
Уважаемые игроки! В целях компенсации пропущенных Клановых турниров, с пятницы, 08.04.2016, по воскресенье, 10.04.2016, включительно, во всех КТ количество обычно получаемых баллов будет удваиваться у всех команд!

Laras - Пт 08 Апр, 2016 12:27
Уважаемые игроки! В силу вступил очередной пакет правок баланса, а именно:

- Изменения в комплектах Тахион, Птица грома, Туатара, Фенрир и Ариман;
- Добавление бонусов и штрафов гильдиям "Проект "Валгалла"" и "Опасные танцоры";
- Изменения в расчете магического урона, а именно во влиянии интеллекта на мин. урон и верхнем пределе КС.

В связи с этим особые условия на смену комплекта продлены до 19 апреля включительно!

А также объявлена распродажа на все артефакты, кроме оружия (в т.ч. знамен и книг) и предметов в доп. слот.! Получив скидку на все артефакты единожды, вы закрепляете ее за собой навсегда!

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4924

Laras - Пт 08 Апр, 2016 13:34
Уважаемые игроки! Правки комплектов вступят в силу не позднее 15:30!

Laras - Сб 09 Апр, 2016 0:09
Приносим извинения за сбой. внятных причин от тех. отдела пока нет. программисты уже приступили к разбору появившихся проблем. эликсиры возвращены. будет дополнено.

Laras - Вт 19 Апр, 2016 16:10
Заключительный пакет правок баланса игры вступил в силу:

1)  Незначительно увеличено влияние модификаторов пробоев на шанс пробоя брони и блока. Наибольшие изменения будут заметны на высоких уровнях;

2) Изменен бонус на доп. урон от ловкости у гильдии "Опасные танцоры" - теперь этот бонус составляет 0,35*ловкость (вместо 0,4);

3) Изменена формула расчета стихийных стрел у магов: Урон стихийных стрел = 1.07 * базовый урон * КС * КМ + усиление урона стихией - защита противника от стихии, но не менее, чем (интеллект мага/3) - добавлен коэффициент 1,07;

4) Изменена формула расчета коэффициента силы, служащего одной из составляющих урона магов: Коэффициент КС = 1.1*(уровень заклинания*сила мага + сокрушение мага)/(уровень противника*0.5*здоровье противника + 1.5*стойкость противника). КС не может быть меньше 100% и больше 140% - добавлен множитель 1,1;

5) Изменен базовый урон стрел на 22-м уровне, теперь он составляет 750 вместо 700;

6) Добавлен бонус для стиля Оружие+Щит: Если в руках персонажа щит, то доп. урон против него работает с 75% эффективностью.

В связи с последними правками особые условия продлены до 30 апреля! Обратите внимание! Это финальное продление особых условий!!!

Laras - Ср 20 Апр, 2016 12:07
На секторе 14:50 всех желающих ждет неизменная Мирная Ярмарка! На этот раз на ее витринах все, что необходимо для полноценного труда персонажа и отдыха игрока: раритетные инструменты, мирные ауры и зелья колонизатора!

В преддверии 1 мая Администрация проекта предлагает всем принять участие в весеннем конкурсе "Шашлык!" и получить ценные и памятные призы. Подробнее о правилах здесь: http://forum.ereality.ru/topic200399/last.html

Администрация также объявляет май - месяцем отдыха, без акций и правок баланса, только здоровая мирка и шашлыки на природе! Ура!

Laras - Вс 01 Май, 2016 0:07
Уважаемые игроки! От всей души поздравляем вас с Днем труда! В честь праздника в течение всего дня в мире ГРаней проходят праздники всех профессий!

А также примите от нас подарок к этому дню - преобразование системы голосования за профессию! Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4930

Спешим вам также напомнить, что весь май в игре не будет акций на покупку свежего золота, но в качестве компенсации для тех, у кого в мае День рождения мы ввели на целый месяц сниженный курс покупки золота - 33 рос. рубля за 1 золотую монету! Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4931

Laras - Пн 02 Май, 2016 13:16
Реализованы анонсированные изменения в правилах покупки боевых эликсиров в ЛЗГ, согласно итогам голосования большинство игроков положительно оценили правку.
Подробности: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4932

Laras - Ср 18 Май, 2016 20:23
Добавлена возможность продавать в ЛЗГ по базовой стоимости эликсиры Модификаторов,  Параметров,  Жизненной силы и Отравления,  полученные в ходе различных акций и событий (например,  в Бт и др.)
Приятной игры :)

Laras - Пн 23 Май, 2016 15:43
Появилась возможность принимать в клан на испытательный срок игроков 5-7 уровня.
Кроме этого, изменились правила проведения Боев за Артефакты.
Подробности: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4935

Laras - Пн 23 Май, 2016 18:11
Уважаемые игроки! Команда Администрации работает над поиском причин возникшей проблемы и ее устранением! Приносим свои извинения и надеемся на ваше понимание!

Laras - Пн 23 Май, 2016 20:09
Спасибо за проявленное терпение! Неполадки устранены, в Мэрии всех игроков ожидает приятная награда за ожидание устранения проблем.
Приятной игры :)

Laras - Вт 24 Май, 2016 13:14
В инвентаре введен новый раздел для фильтра - Амуниция. Туда складываются все вещи, надеваемые в допслот (кроме инструментов): меховая одежда, временные вещи с элитного турнира и тому подобное.

Laras - Пн 30 Май, 2016 12:42
Изменен порядок получения опыта за поединки БЗА для 3-10 уровней. Теперь опыт не зависит от нанесенного урона, только от уровней игроков, количества человек в заявке и результата боя (проигрыш/победа). Если игрок нанес ненулевой урон, он получает столько же опыта, сколько его сокомандники.

Laras - Ср 01 Июн, 2016 13:53
Вступили в силу правки функционала приобретения индивидуальных артефактов и клановых артефактов, теперь для создания не нужно посредничества сайта платных услуг и администрации.

Кроме этого в игру введен комплект Судного дня, параметры которого игрока выбирают сами, цены на параметры для этих вещей ниже, чем для полноценных индивидуальных артефактов, а также ниже лимиты.

По случаю введения комплекта у игроков до 20 июня включительно есть возможность получить купон на скидку для покупки предмета из коллекции Судного дня! Подробности: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4937

Для корректной работы лавки забытой грани необходимо нажать F5!

Laras - Пт 03 Июн, 2016 17:20
Мы запустили ваш личный сорт "Особых условий" и в честь этого в течение 7 дней (с 3 по 10 июня включительно) все бонусы особых условий доступны каждому! Продавайте артефакты без комиссии, обменивайте параметры с мирных профессий бесплатно и совершайте еще множество других операций без потерь!

Кроме того, отныне и до конца времен:
1) Особые условия можно будет "включить" для себя лично, купив 100 свежего золота;
2) Свитки Ветерана теперь продаются за игровое золото!

Подробности: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4938

Laras - Вт 14 Июн, 2016 12:43
Уважаемые игроки! Приносим свои извинения за возникшие неполадки в игре, которые привели к самопроизвольному выходу персонажа из заявки на элитный поединок, вылету из инстанса и застреванию в Заброшенном заводе. Мы вернули в инвентарь эликсиры и палочки всем, кто в периоды с 00:00 12.06 до 03:00 13.06 и с 00:00 13.06 до 03:00 14.06 столкнулся с проблемами в игре.
Если вы вылетели из инстанса, можно написать мне в ЛС или личный чат, заранее посмотрев свой id (цифры в ссылке на список друзей/врагов/знакомых), мы решим вашу проблему :)

Надеемся на ваше понимание, мы делаем все возможное, чтобы избежать неудобств для вас в игре!

UPD.: Если ваши сокланы вылетели из КТ в 23:30 вчера, напишите об этом мне, мы компенсируем баллами!

Laras - Вт 14 Июн, 2016 16:05
14.06.2016 в игре произведены следующие правки:

1. Введение возможности продавать в Лавку Старьевщика и в ЛЗГ руны с метками обмена. Если руна была обменена во время особых условий, ее можно продать в Лавку старьевщика (серебряную) либо в ЛЗГ (золотую) за 10% от стоимости. Для золотых рун полная стоимость берется по максимальной на бирже золотых рун в ЛЗГ. При продаже обмененной руны с нее снимается метка, что она продана, освобождая при этом метку.
Напомним, что в рамках особых условий игроки могут иметь не более 26 меток обмена рун, после нанесения метки руну можно менять сколько угодно раз. Если вы обменяли 26 рун, затем через неделю заново запустили особые условия покупкой 100 золота, то метки останутся и новые руны вы не сможете обменять, пока метки не пропадут. Пропадают метки либо продажей руны за 10% от стоимости, либо при стирании руны с вещи.

2. Введение отображения прочности и срока годности руны даже если она не надета. Как и прежде, руна не тратится находясь в инвентаре, но можно посмотреть ее срок годности и прочность не надевая ее.

3. Косметические правки квеста новичка и квеста-гладиатора.

Приятной игры!

Laras - Вт 19 Июл, 2016 17:10
Небольшая правка интерфейса для удобства игроков:

Теперь счетчик "Монстров прячется" отображается и в здании "Пристанище Следопыта". Для корректного отображения требуется F5!

Laras - Пт 19 Авг, 2016 14:58
Исправлена работа ауры дивной работоспособности в Олимпиаде-2016, а также работа Инквизиции.

В связи с ошибками, возникшими после запуска ауры дивной работоспособности в Олимпиаде-2016, все дисквалифицированные игроки восстановлены в рейтингах и могут вновь принимать участие в дисциплинах (если не будут заново дисквалифицированы). Восстановление произошло в 14:43 по серверному времени.

Приятной игры :)

Laras - Вт 23 Авг, 2016 13:30
С 23 августа по 6 сентября включительно профессора академического вагончика вновь готовы принять экзамены на получение сертификатов, уменьшающих минимальное время подхода профессий лесоруб, плотник, рыбак, траппер, шахтер, а также повар! Добродушный толстячок, присоединившийся к команде профессоров, оценит супы и палочки вашего приготовления и выдаст ценные сертификаты.

Кроме того, рады сообщить о запуске постоянной линии квестов от Шахтера Ивановича в Солидной Лавке (25:77), выполняйте его задания за солиды и получайте очень ценный для любого шахтера подарок. Всего доступно 15 квестов, каждый имеет требование по ступени шахтера от 1 до 15, а также выполнение предыдущего квеста. Стоимость допуска к квесту варьируется от 20 до 90 солидов.

Laras - Ср 24 Авг, 2016 19:22
24.08.2016 в игре произведена небольшая правка для удобства игроков: теперь во всех рабочих мастерских (ювелирная мастерская, таверна, мастерская ремесленника) можно одновременно с рабочими работать самостоятельно и производить ресурсы параллельно с ними.

Приятной игры :)

Laras - Пт 26 Авг, 2016 12:52
По техническим причинам запуск дисциплины Гениальный разведчик (Произведи как можно больше подходов разведки на островах Морских путешествий) перенесен на полночь 27.08.2016.

Всем игроком, успевшим попасть в рейтинг, будут возмещены Очки Работы (игроки получат по 1 зелью колонизатора за каждые 20 подходов с округлением в пользу игрока). Первые 10 мест из рейтинга по дистанции "марафон" дополнительно получат по 5 золота. Компенсация будет выдана в течение дня.

Laras - Пн 29 Авг, 2016 14:16
- Исправлена ошибка в обновлении Рейтинга Олимпийца в информации о персонаже, теперь все работает корректно.
- Добавлена сортировка в "Моих соревнованиях" по текущему месту игрока. Чтобы выбрать параметры сортировки, нужно нажать на кнопку "место" вверху таблицы, чтобы вернуться к сортировке по времени, нужно нажать "до завершения"

Приятной игры :)

Laras - Чт 01 Сен, 2016 18:23
Уважаемые игроки! Приносим свои извинения за ситуацию, возникшую с акцией "Академический час"! Подробнее о наших извинениях читайте в новости: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4979
Изменения в акции вступят в силу завтра в течение дня, дополнительно мы сообщим на форуме в этой теме.
Приятной игры :)

Laras - Пт 02 Сен, 2016 13:05
Уважаемые игроки! В соревнованиях на профессию "Рыбак" в рамках олимпиады, запущенных 2 сентября, в рейтинг идет только та рыба/крабы, при ловле которых приходит системное сообщение о росте профессии, даже если самого роста не было (последнее касается игроков, упершихся в лимит профессии, то есть их работа тоже попадает в рейтинг.
Приносим свои извинения за то, что данная информация не была сообщена при запуске.
Дополнительно будет запущено несколько соревнований в Рыбаке, где прирост будет идти от всей рыбы/крабов, вне зависимости от роста профессии.

excl  Проблема с исчезающей аурой роста профессии при ловле крабов рар-инструментом с аурой дивной работоспособности исправлена, в течение дня мы компенсируем игрокам потери.

Приятной игры :)

Laras - Пт 02 Сен, 2016 18:21
Отмена курсов обучения стала доступна в здании Академии! Для корректной работы нужно нажать F5

Обратите внимание, что немного внешне изменен интерфейс от заявленного в анонсе:

Если выполняются все условия, игрок будет видеть под окошком выполнения задания на талон специальный раздел по возврату талонов, под котором также выводятся логи трат талонов и возвращения их за сертификаты:
http://news.ereality.ru/uploads/posts/2016-09/1472829428_5.png

Подробнее:  http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4979

Laras - Пт 02 Сен, 2016 20:32
Приносим свои извинения, при разработке функционала отмены сертификатов учли не все сценарии и особенности восприятия игроков. В данный момент уже разработано изменение, которое будет более понятным для игроков и позволит все вернуть то, что было потрачено в эту акцию неудачно. Программист уже занят исправлением, мы сообщим, когда оно будет запущено, а пока вот вам котик, утонувший в цыплятах wub

http://cs4.pikabu.ru/post_img/2016/07/15/11/1468606442192110522.gif

Laras - Сб 03 Сен, 2016 12:04
Итак, правки отмены курсов залились, что мы изменили:

S =50+ D+Z-R-Y-G-N, где
D - донат в период акции
Z - талоны полученные за выполнение заданий
R - талоны на руках
Y - талоны потраченные на обучение у ювелира
G - талоны потраченные на обучение у Геолога
N - талоны потраченные на обучение у любых мастеров кроме ювелира и геолога после 18:00 02.09.2016

Если S больше либо равно цене сертификата, который хотим отменить, то отменить можно.
кол-во отмен не может быть больше 10

1) добавили 50 (это значит, что не пролетят те, кто в эту Академию тратил прошлогодние талоны);
2) откатили Т (это значит, что вы не пострадаете от того, что потратились на геолога и ювелира пока ждали от нас правку)
3) изменили S - нужно не просто иметь больше нуля чтобы отменить, но и больше чем стоимость отменяемого сертификата (это значит, что вам будет понятней, на сколько талонов вы можете отменить сертификатов. До этого если S больше нуля (допустим, 1) вы могли снять любой сертификат. Многие стали пугаться, что имея такой S они не могут ничего обменять, поэтому мы сделали его отображение другим, чтобы было не так страшно)
4) добавлен лимит на количество откатов - не более 10 откатов (так как благодаря правкам поменять сертификаты можно будет даже уже единожды их поменяв, мы сделали лимит, чтобы бесконечные откаты не повлияли на ход Олимпийских игр).

Для корректной работы может потребоваться F5, хотя правка заработала несколько часов назад.
Приятной игры, спасибо, что верите в нас! ;)

Laras - Пн 05 Сен, 2016 15:41
Облегчено выполнение квеста на сертификат геолога, связанное с открытием месторождений с оптимальной концентрацией минерала (всего есть 4 таких задания, 2 на базовом сертификате, 1 на высоком и 1 на магистерском). Если ранее для засчитывания в прогресс необходимо было занять 1-4 место в разведке сектора с минералом, то теперь достаточно завершить хотя бы один подход разведки на одном уникальном секторе с ресурсом, чтобы в прогресс выполнения квеста засчиталось +1.
Внимание: +1 будет прилетать только тогда, когда сектор с ресурсом полностью разведан, то есть +1 будет у всех, кто сделал хоть какой-то вклад в успешную разведку сектора с бирюзой или малахитом.
У игроков, которые застряли на этом квесте, автоматически обновятся правила учета прогресса, ничего дополнительно брать или менять не нужно.

Приятной игры и напоминаем вам, что Академия продлена до 8 сентября включительно!!!

Laras - Пт 09 Сен, 2016 15:21
excl  В игре стартует акция "Ничего лишнего" (с 00:00:01 09.09.2016 по 23:59:59 21.09.2016), которая предлагает две простые и выгодные опции:

1. Возможность выкупить ранее проданных когда бы то ни было давно Счастливых купонов по тем стоимостям,  по которым они были проданы (не важно,  как давно это произошло) . Купоны выкупаются в разделе "Другие" в Лавке Забытой Грани.  
ВАЖНО! Выкупить ранее проданные купоны можно будет всегда,  а не только во время акции, то есть эта опция не имеет ограничений по времени!

2. В подарок за каждый купленный вами золотой вы получаете еще 0,5 игрового (не свежего) золота!
http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4987

Laras - Чт 15 Сен, 2016 15:04
До 18 сентября включительно в Мэрии Туманного города доступна компенсация в связи с проблемами с доступом в игру, подробности: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4994
И щенят вам: https://i.gyazo.com/6dbdc9e0499edc440e838f0958a36355.gif wub

Laras - Пт 16 Сен, 2016 22:57
excl   К 16 сентября в игру введены следующие правки:

1) Возможность менять постоянные знаки ДП не находясь при этом во фракции, то есть с мирной склонностью;

2) Ресурсы на биржах морских путешествий теперь автоматически выкупаются государством, если цена выставления ниже цены выкупа (гос. стоимость - 10%);

3) Исходный ресурс для производства ювелирной продукции теперь изымается в конце подхода, как и в других профессиях (кроме металлурга), таким образом ресурс не теряется при некорректной отмене подхода ювелира;

Laras - Чт 22 Сен, 2016 0:16
С 22 сентября по 5 октября на секторе 14:50 работает наша любимая Ярмарка с мирным ассортиментом! С собой она привезла не только интересные товары, но и вагончик Академиков, которые решили дать нам возможность доделать неоконченные задания!
Но на этом чудеса не заканчиваются: отныне счет Ярмарки и счет Академии объединены в один общий, тратить талоны, полученные в Ярмарке, можно на сертификаты и наоборот, сохраненное с акции "Академический час" можно спустить на лоты в Ярмарке, так как все, оставшееся у игроков с прошлых ярмарок и академий, соединено воедино!

А также читайте в новости про новые условия выдачи дополнительных заданий при покупке золота!
http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4999

Laras - Пн 26 Сен, 2016 10:44
excl  Уважаемые игроки, мы начинаем подготовку к выдаче медалей победителям Олимпиады, в связи с этим работа Ауры дивной работоспособности отключена!

Laras - Пн 26 Сен, 2016 11:45
Пока ждем выдачи медалек, небольшой репортаж с места событий: исправлен баг, благодаря которому игроки, купившие во время акции Ярмарки 5+ золота, могли выполнять ежедневные задания помимо 25, которые полагались им вместе с покупкой золота. Баг устранен, первому сообщившему о нем выплачена награда, все игроки, кроме 242 человек, воспользовавшихся багом, получили дополнительно по 3 талона!

Laras - Пн 26 Сен, 2016 18:39
excl    Уважаемые игроки! В связи с техническими проблемами (рейтинг за дисциплины, завершенные 7 сентября, обновился некорректно) выдача медалей затягивается и, скорее всего, мы успеем восстановить рейтинг только к утру, а вместе с восстановлением и выдать медали.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства, пока вы находитесь в ожидании можно посмотреть статистическую сводку по олимпиаде: http://i.imgur.com/AWCeEHz.png
(осторожно, большая картинка!)

Laras - Пт 30 Сен, 2016 18:25
excl  Уважаемые игроки! В виду несовершенства системы определения того, положена ли игроку клановая медаль или нет, мы решили пойти навстречу тем, кто по тем или иным причинам оказался вне клана на момент старта Олимпиады. Правила, касающиеся получения клановой медали, были направлены на защиту от игроков, которые могли бы переходить из клана в клан, чтобы получить очки для нескольких кланов и/или попытаться получить место в топ-30 в нескольких кланах. Игроков же, которые на период объявления Олимпиады уже вышли из какого-либо клана с намерением вступить в новый, не планировалось никак ущемлять в правах, но реализация помешала этому и лишила клановых медалей и их. Первоначально было принято решение выдать клановую медаль вручную тем, кто попал в топ-30 в своем клане и на момент старта олимпиады проходил проверку на вступление в клан, однако это тоже не совсем справедливо. Поэтому решено было поступить так: Если вы на момент старта олимпиады были бесклановым персонажем, потом вступили в клан и попали там в топ-30 по очкам среди своих сокланов, то вы можете обратиться ко мне в ЛС/личный чат за клановой медалью.

Посмотреть, попали ли вы в топ-30, можно тут: http://grayshield.ru/olympics/participants_ratings.html?clan=64&pers_nik= (сверху можно выбрать свой клан).

Кстати, здесь также появился рейтинг среди кланов по медалям (для тех, кто хотел премировать сокланов за медальки): http://grayshield.ru/olympics/medalists_ratings.html (сверху можно выбрать свой клан). Спасибо за сервисы игроку RUROUNI

Laras - Пн 31 Окт, 2016 12:53
В силу вступил пакет правок баланса классов. Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5011
В честь этого события с 31.10 по 14.11 включительно всем игрокам доступны особые условия на смену класса, подробнее в новости выше!
Обратите внимание На особые условия не распространяется продажа артефактов, купленных за серебро, по курсу 300 к 1. Вы продадите их по тому курсу, по которому покупали, а для покупки новых артефактов по сниженному курсу (290-275-250 к 1) необходимо будет приобрести 15-25-50 золота. Если золото приобретено с момента запуска особых условий, скидка на курс будет сохранена вплоть до их окончания (а не 7 дней, как обычно)

Laras - Пн 31 Окт, 2016 14:54
excl  Уважаемые игроки! В продажу поступили билеты на празднование Дня Рождения Граней Реальности в Москве, которое состоится 10 декабря 2016 года! Подробности тут: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5010
Обсуждение: http://forum.ereality.ru/topic203630/page1.html

Laras - Вт 01 Ноя, 2016 0:17
На 7 дней (до 7 ноября включительно) Туманный город и окрестности погружаются во мрак во имя служения божеству Гигантского Джека! На секторе 14:50 появился Храм гигантского Джека, а внутри него алтарь для жертвоприношений. Огромная тыква примает все виды сладостей: карамельные яблоки, халву, сахарную пудру, леденцы! В случае, если божество удастся задобрить, оно одарит игрокам личные и общие награды!
Подробности: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5013

Laras - Вт 08 Ноя, 2016 12:02
excl  Уважаемые игроки! Только что были выданы бонусы за вклады сладостей в Храм гигантского Джека:
- аура роста боевых умений +100% (показывается в бонусах подарков)
- золотая жаба (показывается в информации о персонаже)
- боевая такса  (показывается в информации о персонаже)
- аура олимпийской работоспособности +10% (показывается в меню Персонаж)
Принцип выдачи бонусов при равенстве количества сладостей был таким же, как на олимпиаде: при равенстве значений игроки получают одинаковые места, но следующее после них место рассчитывается с учетом пропущенных. Так, например, в рейтинге по внесению Сахарной пудры 21 человек имеют результат 108, первый из них знаимает порядковое 791 место, значит все эти 21 человек заняли по итогам 791 место, а следующее после них место уже будет не 792, а 813.

Laras - Ср 09 Ноя, 2016 16:01
excl  Уважаемые игроки!
Вот уже много лет в игре существует традиция проведения Дня рождения проекта в ресторане, на который мы ежегодно продаем билеты в Мэрии Туманного города.
В этом году мы продолжили традицию и другие варианты даже не рассматривали. Что бы сгладить стоимость билета в не самое простое время решили, что за покупку билета вы будете получать  свежее золото, а не обычное и участвовать в акции. В нашем понимании таким образом билет получается для вас бесплатным, ведь вы приобретаете свежее золото для участия в акции и дополнительно получаете приглашение на участие в оффлайн-вечеринке игры.
Но этот год прошел трудно для стран, в которых живут наши игроки, много кто столкнулся с финансовыми трудностями. Кроме того, спустя годы наша система действительно устарела. Таким образом, мы решили рассмотреть другие варианты, которые сами игроки и предложили.  Нам кажется что правильно и действительно празднично будет если билеты будут просто выдаваться в подарок!
Так как количество билетов ограничено необходимо было решить, на каком критерии основываться при предложении игроку билета на ДР ГР. Решили, что наиболее справедливо было бы пригласить посетить наш праздник тех, кто наиболее активно поддерживал в этом году проект. Таким игрокам  мы пришлем личное сообщение и попросим определиться, смогут ли они посетить мероприятие, или нам отпустить их билет в свободную продажу.
Часть билетов так и останется доступна для покупки традиционным способом, ведь мы уже анонсировали эту возможность и кто-то на нее расчитывал. Для тех, кто любит подобные мероприятия, но не любит/не хочет/ не может покупать услуги в игре или поддерживать проект другим способом.

Laras - Пн 14 Ноя, 2016 11:58
excl  Уважаемые игроки! В продажу поступили билеты на празднование Дня Рождения Граней Реальности в Минске, которое состоится 3 декабря 2016 года! Подробности тут: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5014
Обсуждение: http://forum.ereality.ru/topic203992/page1.html

Laras - Вт 15 Ноя, 2016 13:45
На секторе 14:50 появилась любимая всеми Ярмарка! Из новенького: автоподходы при выполнении задания по обработке бирюзы в ярмарке, дешевые наборы концентратов и более чем в 2 раза больше заданий при покупке 10+ золота!
Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5015

UPDATE: Эмиэлю вскружили голову темные волосы и прекрасные глаза Кей, поэтому он положил слишком много концентратов в малый, средний и большой набор. Демиурги пропесочили его за оплошность, но решили, что так тому и быть и объявили КОНЦЕНТРИРОВАННОЕ НАЕДАЛОВО! До конца Ярмарки наборы со стандартным количеством концентратов (по 80, 160 и 240 штук) можно купить в два раза дешевле (за 25, 75 и 150 талонов вместо 50, 150 и 300 талонов)!

Laras - Пн 12 Дек, 2016 14:02
excl   Небольшое обновление интерфейса игры:
У игроков появилась возможность включать увеличенные колбы жизни в боях, вот как это выглядит:
https://img.ereality.ru/docs/animation.gif
Включить и выключить опцию можно в меню Информация - Настройки - Интерфейс:
https://i.gyazo.com/22c31a5fc8313e419ba073349d394c23.png

Для появления опции в настройках необходимо нажать F5, а также после включения не забыть сохранить настройки.

Laras - Пт 16 Дек, 2016 17:19
excl   Уважаемые игроки! Как и было обещано в приглашениях на ДР ГР, все игроки, которые получили это приглашение, получили подарок от Администрации. Кроме того, подарки были выданы тем, кто посетил ДР ГР в Москве, Минске, Киеве и Днепре (поскольку 2 последних приобрели статус полуофициального ДР ГР).

В подарке содержится 1 рар-инструмент на выбор, 15 карт поместья (падают в инвентарь и могут быть использованы из инвентаря в удобный момент), 2 зелья колонизатора, 6 большие энциклопедии, 25 золота. Открывается подарок через Инвентарь - Управление подарками, срок годности до 16.03.2017.
Для корректного отображения содержимого подарка требуется нажать F5!

Laras - Пн 19 Дек, 2016 11:53
Мир ГРаней окунулся в зимнюю, предновогоднюю атмосферу! Остров Весеннего Листа покрылся снегом, как и большинство локаций на острове. Деревья сбросили листву и покрылись инеем. Такой облик остров приобрел до 1 марта!

Город тоже готовится встречать Новый год! Площади покрылись легким снежком и изморозью, на Торговой площади и в центре палаток появилась большая зеленая красавица! Так же, как и остров, Туманный город будет иметь зимний облик до 1 марта!

А для создания новогодней атмосферы в чат завезли новогодние смайлики! Их можно увидеть в списке "Личные". Смайлики будут доступны до 14 января включительно!

С наступающим Новым годом!!!

P. S. Для корректной работы требуется нажатие клавиши F5!

Laras - Вт 20 Дек, 2016 14:48
На Почте Туманного города всех жителей мира ГРаней и заезжих путников ждут новогодние подарочки!
Подробности: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5019 nblink

Laras - Пт 23 Дек, 2016 18:40
Добрый Дедушка Ёрн приглашает жителей ГРаней украсить большую новогоднюю ёлочку на сектор 14:50 и получить за это сувениры и ценные призы!
Событие доступно с 23 декабря по 6 января (украшать ёлочку можно до 7 января 12:00), с 30 декабря по 1 января включительно событие работать НЕ БУДЕТ!!
nblink nblink nblink
Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5020

Laras - Вт 03 Янв, 2017 17:08
excl   Дорогие игроки! С наступившим вас Новым годом! Традиционно в январе мы предлагаем увеличить номинал Золотой скидки тем, кто получил ее в Золотом подарке от Администрации (а получили ее все, кто купил в 2016 году хотя бы 10 золота). Акция будет действовать до 18 января включительно. 19 января все купоны Золотой скидки 2017 года превратятся в Счастливые купоны.
Если вы стали владельцем такой скидочки, внимательно ознакомьтесь с правилам ее использования и дальнейшей ее судьбой!

В новогоднюю ночь традиционные уборщицы пошалили немного в серверной, передвинули кружки, стоявшие на серверах, поэтому с купонами возникли проблемы. Они уже практически решены, по всем вопросам как всегда можно обращаться к консультантам проекта (Играющий с ветром, r6izhik, Uhbif, Kvolok, Серверный маг, Диолик, Present day, Оберон, Impedimentum) и к Laras!

Подробности: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5024

Laras - Сб 07 Янв, 2017 0:03
excl  с 7 по 13 января вычищаем снежные катакомбы от монстров, которые вот-вот вырвутся на свободу! Встречайте событие "Снежные Духи"! В этом году за удачное прохождение турнира игроки будут получать 1 огромный подарок, а также дополнительно по 1 огромному подарку за каждые 5 подаренных другим игрокам праздничных сувенира!
Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5026

Laras - Чт 19 Янв, 2017 13:19
excl  с 19 по 31 января вновь раскрывает свои яркие шатры гостеприимная Ярмарка! Ассортимент ярмарки боевой (эпические артефакты дракона и драгоценные камни)! В благодарность за покупку золота Владелец Ярмарки дает возможность выполнить больше заданий и получить больше талонов, подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5027

Техническая информация: в первые 10 часов после старта Ярмарки в игре был баг, позволявший выполнить больше заданий, чем предусмотрено правилами акции. У 1428 человек по итогам устранения бага были изъяты лишние талоны, у 4 человек их изъять не удалось в связи с тем, что они были потрачены (этим игрокам будет направлено ЛС от Администрации). Всего у 2032 человека был сброшен счетчик заданий до 1 выполненного.

Приятной игры! wub

Laras - Ср 01 Фев, 2017 0:13
excl  С 1 по 20 февраля приглашаем на сектор 14:50, где расположилась Мирная Ярмарка! В ассортименте, как всегда, наборы концентратов, инструменты, животные, мирная аура, свитки ремонта, зелья колонизатора и другие лоты!
В благодарность за покупку золота владелец Ярмарки будет выдавать в три раза больше талонов за 1 задание!

Подробности: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5028

Laras - Вт 14 Фев, 2017 0:14
wub  wub  wub   Приглашаем всех игроков принять участие в событии на 14 февраля! Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5030

Laras - Ср 15 Фев, 2017 16:09
wub   Введены правки в событие на 14 февраля:

1. Добавлены новые тексты системного сообщения при отправке автоподарка и новые подписи к подаркам;
2. К выборке игроков (мужского и женского пола) добавлены те, у кого уже заполнен суточный лимит, при этом при отправке подарка таким игрокам не начисляется +1% к счетчику;
3. 1 выполненное девушкой задание дает 2 подарка разным персонажам мужского пола (конкретные игроки определяется согласно стандартному алгоритму), с начислением +1% при доступном суточном лимите и без начисления, если лимит заполнен;
4. Разрешено брать квесты у Амура при достижении суточного лимита, при этом НЕ выдается +2% за задание к счетчику выполнившего задание, и отправляется рандомный подарок игроку противоположного пола (с начислением +1% при доступном суточном лимите и без начисления, если лимит заполнен);
5. Квест "Сдай 15 ед. дивного порошка старьевщику" заменен на "Сдай N*10 экстракта защиты старьевщику", где N - уровень игрока.

Laras - Вт 21 Фев, 2017 10:16
С 21 февраля по 8 марта включительно приглашаем всех игроков получить сертификаты мирных профессий, уменьшающие время подхода в здании Академии на секторе 17:42!

Важно! Сертификаты геолога и ювелира дополнительно сокращают трату ОР и позволяют качать эти профессии дальше 11 ступени!

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5031

Laras - Ср 22 Фев, 2017 12:47
В последний день квеста Сказочного Амура, голопопый малыш решил дать возможность заработать достижение тем игрокам, кому немного не хватает с учетом дневного лимита. Поэтому 22 февраля лимит в 20% всутки УБРАН, можно выполнить столько квестов, сколько вы успеваете с учетом свободного времени и времени до конца квеста! wub

Laras - Чт 23 Фев, 2017 12:25
excl  С 23 по 27 февраля включительно приглашаем всех активных жителей Туманного города и окрестностей оказать помощь Мэру в освобождении склада боеприпасов от захватчиков! Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5032

Laras - Вт 07 Мар, 2017 12:07
excl  С 7 по 16 марта включительно приглашаем принять участие в событии в честь 8 марта! Событие стартует в Мэрии!
Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5034

Laras - Чт 09 Мар, 2017 19:59
С 9 марта по 30 апреля приглашаем в здание Гильдии Мастеровых, где можно будет прокачать большинство мирных профессий без инструментов, ресурсов, не гуляя по секторам и с меньшим временем!
Внимание! с 9 по 22 марта приобретая золото вы сможете увеличить количество доступных подходов!
Подробнее:  http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5035

Laras - Пн 13 Мар, 2017 16:49
Уважаемые игроки! Разработчики стартовали запуск правок биржи морских путешествий, которые предотвратят все возможные спекуляции на рынке пиастров. Биржи на Бирюзовом и Зелёном островах закрыты ориентировочно на полчаса для корректного запуска изменений.
Подробнее о правках http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5036

Laras - Пн 13 Мар, 2017 17:43
Уважаемые игроки! Правки вступили в силу, обновлённая биржа заработала в штатном режиме.
Подробнее про правки: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5036 excl

Laras - Сб 01 Апр, 2017 18:35
excl   Приносим свои извинения за проблемы в работоспособности игры после запуска события на 1 апреля. В данный момент команда разработчиков занята исправлением ситуации. В понедельник, когда уже точно будут решены все проблемы, будет выдана компенсация, ее можно будет забрать в Мэрии. Кроме того, событие будет продлено на 1 день, а также будут возвращены все эликсиры и крабовые палочки, время действия которых пришлось на лаги в игре.
Проблема с начислением пвп в боях уже решена, теперь оно выдаётся корректно.

Если вы застряли в бою и не можете выйти, обращайтесь за помощью к консультантам (Kvolok, Uhbif, r6izhik, Guadeloupe, ~Elisanthe~, Диолик, Оберон, ЧеловечеГ, Present Day, Играющий с ветром)

Laras - Пн 03 Апр, 2017 18:20
excl   В Мэрии Туманного города до 06.04.2017 23:59:59 можно будет взять компенсацию за проблемы в игре, связанные с введение события на 1 апреля. В числе компенсации:

- 150*уровень серебра
- 5 золота
- 10 ксенотеков
- 10 солидов
- 20*ранг пвп
- 3 карты поместья.


ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: карты в поместье сбрасывают таймер до новой карты, будьте внимательны перед тем, как брать в мэрии компенсацию!!

Компенсация доступна игрокам, зарегистрировавшимся не позже 30 марта 2017 года.

Кроме того, за всю субботу (1.04.2017) и за 09:00-11:00 понедельника (3.04.2017) игрокам восстановлены эликсиры и крабовые палочки, период действия которых пришелся на проблемы в игре!

А также всем кланам добавлены баллы КТ и карма по формуле: ур.клана*2 кт баллов и 15*ур.клана кармы.

На форуме в разделе "Баги игры" можно попросить восстановить попытку инстанса или получить в качестве компенсации за пропущенный ОДЛ 4 брутальных свитка.

Приносим свои извинения за доставленные неудобства. Приятной игры!

Laras - Пт 07 Апр, 2017 11:59
excl  Напоминаем, что в связи с проблемами с  доступом в игру 1 апреля событие на День Смеха продлено до 8 апреля включительно!

Также обращаем ваше внимание, что предметы "всякий хлам", "бодрящее приветствие", "смешная подушка" и "шкатулка с сюрпризом" автоматически пропадут из инвентаря после окончания события!

Laras - Пт 07 Апр, 2017 16:25
excl  Небольшая правка вступила в игру: теперь если игрок умер в бою на ОК, а бой еще продолжается, то его отправляет в храм фракции через 15 раундов после смерти. При этом ему приходит сообщение:

"Вы возродились после смерти, но ваш дух все еще в бою и может повлиять на исход боя"

Пока бой продолжается, игрок может посещать любые острова, кроме ОК, участвовать в любых боях, кроме нападаний на ОК, заниматься миркой и другими делами. Как только бой заканчивается, игроку приходит об этом сообщение в чат (стандартная системка о завершении боя). После завершения боя возобновляется возможность посещать ОК и участвовать там в боях.

Внимание: септоносцы и их убийцы не переносятся в храм фракции досрочно после смерти в бою!

Laras - Пн 10 Апр, 2017 16:30
excl    Вступили в силу правки формул формирования призового фонда в хаотических боях. Исходные формулы устарели в связи с увеличением среднего количества жизней у персонажей и наносимого ими урона и привели к парадоксальной ситуации, когда проигрывать стало выгоднее, чем выигрывать. Чтобы вернуть хаотическим поединкам соревновательный характер, мы, во-первых, отвязали рост счетчика от победы/поражения, а во-вторых, изменили формулу расчета серебра за бой так, что стало выгоднее быть как можно сильнее в бою. Максимальная награда за бой при этом выросла, но и получить ее стало сложнее. Подробнее о произведенных правках ниже:



Было:
Цитируя nicronom:
Серебро_за_бой = round(Коэффициент_боя * (ceil(Суммарный_урон_боя / 50) + 5 * Количество_персонажей_в_бою) / Количество_персонажей_в_команде). Округление до двух знаков после запятой.


Стало:
Серебро_за_бой = round(Коэффициент_боя*(ceil(Суммарный_урон_боя / (уровень_персонажа_максимального_уровня_в_хаоте*5) + 5*Количество_персонажей_в_бою) / Количество_персонажей_в_команде). Округление до двух знаков после запятой.



Было:
Цитируя nicronom:
Серебро_за_бой не может превышать 300 сер.


Стало:
Серебро_за_бой не может превышать 400 сер.
                       


Было:
Цитируя nicronom:
Счетчик_боев увеличивается на 2 при выигрыше, и на 1 при проигрыше команды.
Если Счетчик_боев превышает значение 40, то Коэффициент_уменьшения_серебра = pow(0.9, (Счетчик_боев - 40)/2), иначе Коэффициент_уменьшения_серебра = 1. (pow - функция возведения числа в степень)


Стало:
За каждый хаотический бой счётчик возрастает на 1 единицу.
Если Счетчик_боев превышает значение 20,  то Коэффициент_уменьшения_серебра = pow(0.9, (Счетчик_боев - 20))
Это значит, что по достижении значения счётчика хаотов в 20 единиц у персонажа начинает резаться серебро, на 10% каждый бой.

Laras - Ср 19 Апр, 2017 15:44
excl   Отныне свиток ветерана и улучшение кудесником можно наносить одновременно на вещь (ранее свиток ветерана слетал при нанесении кудеса и наоборот, ТЕПЕРЬ НЕ СЛЕТАЕТ). Действие улучшений складываются, поэтому не имеет значения, в каком порядке их наносить.

Обратите внимание: кудесы, нанесенные на вещь до вступления в силу правки, слетят при нанесении свтка ветерана на вещь. Свитки ветерана, нанесенные на вещь до вступления в силу правки, не слетят при нанесении кудеса поверх.

Laras - Чт 20 Апр, 2017 12:54
excl  Вступило в силу разделение на Турнире Альенов 21 и 22 уровневых групп (раньше они сражались вместе). Дополнительно к этому для 22 уровневой группы 50% игроков с наилучшим результатом получают +1 ксенотек (для остальных уровней - 20%)

Laras - Сб 29 Апр, 2017 15:12
excl  В игре стартовало событие в честь Дня труда! Приносите макулатуру, стеклотару и металлолом в здание Памятник Труду и получайте специальные очки усердия, которые можно будет тратить в Магазине наград!

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5044

Laras - Сб 06 Май, 2017 13:32
excl    Небольшие изменения претерпел интерфейс покупки премиум-образов, теперь описания стали нагляднее и удобнее:

https://i.gyazo.com/deaa7b51989b718392b8ae2a5f23d438.png

Laras - Сб 06 Май, 2017 13:37
С 6 по 15 мая участвуйте в турнире "Багровый туман", приуроченные ко Дню Победы, и получайте героизм и трофеи, которые можно обменять на ценные и приятные подарки!

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5047

Laras - Вт 16 Май, 2017 12:03
Друзья, как вы помните, с 1 января 2017 года платежная система Xsolla ввела комиссию на платежи из России. Это вынудило часть игроков приобретать золото через систему ROBOKASSA. Очевидно, что данная система не справлялась с потоком платежей, из-за чего регулярно возникали проблемы. Поэтому мы внедрили новый платежный агрегатор - Яндекс Платежи, с сегодняшнего дня вы можете увидеть его в меню "Золото". При оплате данной системой нет никаких комиссий, задержки в поступлении средств тоже нет.
Приятный игры.

Laras - Вт 16 Май, 2017 17:26
Небольшое изменение коснулось сдачи и проигрыша по таймауту в хаотических боях. Теперь если игрок сдается или проигрывает по таймауту, счетчик групповых/хаотических боев у него увеличивается на 3 единицы. При этом при нажатии на кнопку "сдаться" высвечивается соответствующее предупреждение.

Важно: Для корректной работы предупреждающего сообщения необходимо обновить игру или перезайти!

Laras - Пт 19 Май, 2017 15:53
excl  Уважаемые игроки! На сегодняшний день есть баг с неясной локализацией, когда отображаемый вес инвентаря становится меньше реального. Мы устранили одну из причин его возникновения и решили пересчитать (то есть привести к реальному) вес всем игрокам. Но, к сожалению, мы недооценили масштабы "недовеса". Приносим извинения за возникшие из-за внезапного пересчета веса проблемы. В будущем о массовых перерасчетах веса будем заблаговременно предупреждать. Если из-за перегруза вы застряли в удаленной локации, пишите консультантам, перенесем вас в город или к бирже.
Приятной игры.

Laras - Чт 25 Май, 2017 16:18
Произошли изменения в таверне, лавки магии и некоторых других аспектах игры. Теперь по порядку:

1) Таверна. Отныне выкуп ЧУЖОЙ рыбы, сданной в гос, запрещен. Вкладка "Продать" заменена на вкладку "Выкуп ресурсов". В этой вкладке игрок в течение 24 часов после продажи может выкупить назад проданную им рыбу или крабов по гос. стоимости. По прошествии этого времени рыба/крабы пропадают из вкладки безвозвратно.

2) Лавка магии.
2.1. Открыта возможность продажи эликсиров и зелий в лавку магии по себестоимости, по аналогии со свитками. Продать в лавку магии можно только те эликсиры и зелья, которые можно купить там же (в т.ч. полученные другим способом, например из сундуков ОК);
2.2. Запрещено выставлять эти эликсиры и зелья для продажи на бирже, а также запрещены прямые обмены ими.
2.3. Свитки "укус каракурт", "паутина каракурта", "кокон каракурта" больше не выпадают с ботов.
2.4. Запрещено выставлять уже выбитые свитки на биржу.
2.5. 30.05.2017 все имеющиеся на руках свитки каракурта будут проданы в гос. автоматически по 20 серебра за штуку. Персонаж получит соответствующее системное ЛС.
2.6. Из монстров ОПП, включая убиваемых в пристанище следопыта, теперь выпадают зелья свирепого песка разного уровня:
Зелье свирепого песка [12] из ботов 12,13, 14 уровня
Зелье свирепого песка [15] из ботов 15, 16, 17 уровня
Зелье свирепого песка [18] из ботов 18, 19, 20 уровня
Зелье свирепого песка [21] из ботов 21 и 22 уровня
2.6.1. Уровень персонажа, выбившего зелье не имеет значения (т.е. персонаж 15 уровня может выбить зелье 18..).
2.6.2. Использовать зелье Х уровня может персонаж не менее Х уровня.  
2.6.3. Уровень зелий, эффект и начальная гос.стоимость прописаны в таблице https://i.gyazo.com/cf41179d03b30b61d067c91c68baeb5e.png (зелье из лавки магии представлено для сравнения)
2.6.4. Все имеющиеся в данный момент зелья свирепого песка становятся зельями свирепого песка [12] с изменённым эффектом, в соответствии с таблицей (гос = 90, эффект = 400)

Laras - Пт 26 Май, 2017 15:39
Энциклопедии и учебники боя, выпадающие в праздничной игре на День рождения игрока, отныне не передаются и не выставляются на биржу.

А в честь пятницы держите котиков - http://slinky.me/uploads/pic/8/original_fu_53eb3c0236b73.gif
И вот эту еще :) https://38.media.tumblr.com/3b675b5cdc9c6f9414626ba7e0c62f96/tumblr_n8949eWEIi1rw1wnno1_400.gif

Laras - Вт 06 Июн, 2017 17:23
С 6 по 13 июня в игре проходит серия опросов об экономическом будущем игры, в том числе о правках в хаотических боях. Прочитать подробно об опросе и всех предлагаемых вариантах можно здесь - http://forum.ereality.ru/topic207624/page1.html
Обсуждение - http://forum.ereality.ru/topic207735/page1.html

Опрос открывается автоматически при входе в игру, если голос за каждый предлагаемый вариант еще не отдан. Также опрос можно открыть через меню "Информация - Квесты - Опросы".

ДЛЯ КОРРЕКТНОГО ОТОБРАЖЕНИЯ НОВОГО ИНТЕРФЕЙСА ОПРОСОВ НЕОБХОДИМО НАЖАТЬ F5!

Laras - Ср 14 Июн, 2017 11:43
excl  Небольшая правка коснулась модуля "Тёмный Остров"! Теперь за убийство фантома счётчик "Монстров прячется" вырастает на 50 ед. (ранее вырастал на 8 ед.)

Laras - Ср 14 Июн, 2017 18:01
excl   А вот и анализ результатов опроса, который проводился в игре последнюю неделю - http://forum.ereality.ru/post6633011

Возможно некоторые заметили, что опрос был разделён по уровневым группам - 7-12, 13-18 и 19-22 уровни (в частности сейчас всем игрокам в меню Информация - Опросы доступны результаты только по их уровневой группе). С помощью этого разделения можно было посмотреть, как выбор зависит от игрового опыта.

Вот так, например, голосовали за все варианты игроки из группы 7-12 (столбики соответствуют вариантам ответа 1-5):
http://img.ereality.ru/docs/survey/1-7-12.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/2-7-12.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/3-7-12.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/4-7-12.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/5-7-12.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/6-7-12.png

13-18:
http://img.ereality.ru/docs/survey/1-13-18.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/2-13-18.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/3-13-18.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/4-13-18.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/5-13-18.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/6-13-18.png

19-22:
http://img.ereality.ru/docs/survey/1-19-22.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/2-19-22.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/3-19-22.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/4-19-22.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/5-19-22.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/6-19-22.png

Как видно из графиков наиболее предпочтительный вариант среди всех уровневых групп - Четвертый (Без порезок + появление нового мощного артефакта). 41% проголосовавших 7-12 уровней считает, что этот вариант нормальный или супер (4 и 5 варианты ответа). На 13-18 уровне таких игроков 42%, на 19-22 - 44%. Для сравнения Второй вариант (Порезки доходов + порезки нечестных) приемлемым считает 25% (7-12 ур.), 19% (13-18) и 18% (19-22).
Более наглядно это видно, если перевести в графический вид результаты голосования без привязки к уровневой группе:
http://img.ereality.ru/docs/survey/1-7-22.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/2-7-22.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/3-7-22.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/4-7-22.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/5-7-22.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/6-7-22.png

Для более глубокого анализа можно соотнести, например, сколько человек выбирало тот или иной вариант ответа в опросах. Разными цветами тут обозначены разные варианты правок, предложенные Администрацией. И, как видно, четвертый (зеленый) столбик наиболее высок для 4 и 5 вариантов ответа (нормально и супер), и наиболее низок для 1 и 2 (уйду из игры и ужасно):

http://img.ereality.ru/docs/survey/1-var.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/2-var.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/3-var.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/4-var.png
http://img.ereality.ru/docs/survey/5-var.png

Из всех данных можно сделать вывод, что 4 вариант (Без порезок + появление нового мощного артефакта) наиболее приятен игрокам. Мы рады, что наше мнение совпадает с мнением игроков, нам 4 вариант тоже нравится больше всего. Сегодня мы уже приступили к детальной проработке данного варианта и, как и обещали, первым делом изменим формулу начисления серебра за хаотические бои согласно 4 пункту (поднимем доходность). Когда целиком будет готов концепт 4 варианта, мы выложим его на форум для дальнейшего обсуждения и сглаживания острых углов. Пока же однозначно видно, что игроки не готовы ни к какому варианту порезок, поэтому все наши взгляды и мысли будут направлены на актуализацию игры без порезок.

В любом случае обо всех грядущих изменениях в экономике игры будем стараться оповещать заранее!

Спасибо за участие в развитии игры!

Laras - Чт 15 Июн, 2017 13:39
excl   Еще одно небольшое изменение в модуле "Тёмный остров": Сделана возможность нападать на персонажей на секторах с фантомами, вмешиваться в текущие бои на секторах с фантомами, в т.ч. за фантомов.

Laras - Вт 20 Июн, 2017 15:08
excl  В хаотические бои введены временные изменения для балансировки доходности от этих боев:

1. Изменена формула расчёта призового фонда хаота на старую (ту, что была до правок 10 апреля 2017):
"Серебро_за_бой = round(Коэффициент_боя * (ceil(Суммарный_урон_боя / 50) + 5 * Количество_персонажей_в_бою) / Количество_персонажей_в_команде). Округление до двух знаков после запятой."

2. Максимальное серебро за один бой возвращено до значений 300 серебра.

3. Теперь за победу добавляется +1 к счетчику и +2 за поражение.

Остальные параметры доходности хаоты не изменялись.

Обратите внимание: Данные правки носят временный характер. Пока основные рабочие ресурсы заняты разработкой тактических боев, свободные специалисты работают над преобразованием экономической составляющей. Как и сообщалось, по результатам опроса мы поднимем все доходы игроков, в том числе и в хаотах. Но пока все остальные доходы остаются на старом уровне, мы не можем поднять только хаотические бои, это окончательно дисбалансирует игру. Поэтому пока что мы вернули доходы на прежний уровень (до правок 10 апреля 2017 года), устранив основной недостаток старых хаотов - выгодность проигрышей.

excl  И вторая правка на сегодня - изменен порядок выпадения золотых рун. Теперь там действует накопительный шанс по такой формуле:

Если (1+z)/(z+s+1/x) < x, то шанс получения золотой руны =2х.
Если больше или равно, то шанс получения золотой руны ,
где
z - кол-во полученных золотых рун данного типа  этим игроком,
s - кол-во полученных серебрянных рун данного типа  
х - шанс получения золотой руны данного игрока.

excl  А также мы убрали счетчики Mail.ru со стартовой страницы (они теперь не считают украинскую аудиторию, поэтому все равно показывают некорректные данные), а также кнопки авторизации через ОК и Мой Мир. Эти сервисы создавали проблемы с работоспособностью игры для украинской аудитории.

Laras - Ср 21 Июн, 2017 14:48
excl  Создан новый раздел на форуме проекта "Форум о форуме" (слишком много слов "форум" для одного предложения Оо). В данном разделе размещается информация о модерации и работе форума, о наборах в различные команды игры.
Туда же перенесена тема о создании/редактировании кланового форума -http://forum.ereality.ru/topic109810/page1.html
Тема об изменении в кланах перенесена в раздел "Работа СП с игроками и кланами" - http://forum.ereality.ru/topic155024/page1.html

Laras - Сб 01 Июл, 2017 18:00
С 1 июля и до ввода в игру модуля тактических боев все игроки при голосовании за профессию будут выдаваться очки усердия, обменять на полезные подарки их можно в Мэрии, вкладка "Призы за усердие". Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5054

На новостной ленте игры вышел расширенный анонс тактических боев, почитать можно здесь: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5055

Laras - Чт 13 Июл, 2017 10:12
excl   В хаотические бои добавлены новые мирные и боевые события, которые будут стартовать на сутки по расписанию, приведенному в этой теме: http://forum.ereality.ru/topic208154/page1.html

Например, сегодня в хаотах два события: Атака клонов и Не бей лежачего

Подробнее о событиях читайте в новости: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5056

ВАЖНО: В связи с запуском событий в хаотических боях всем игрокам обнулены счётчики групповых/хаотических боёв!

Laras - Чт 13 Июл, 2017 12:39
excl  Обратите внимание, что счётчик групповых/хаотических боев теперь обнуляется в 00:00, а не 04:00!excl

Laras - Вт 18 Июл, 2017 16:31
excl   Добавлено новое боевое событие в хаотические бои - "Последний герой"

В хаоты можно вмешиваться, как в текущие поединки на ОК (через бои-текущие. хаот виден на весь сервер, а не только на определённом секторе). Вмешаться могут только персы, подходящие по уровню. Нельзя вмешаться за команду, чья численность превышает численность врагов. Макс.кол-во персов в бою (живых и мёртвых) не может быть >10

На форум добавлено расписание на следующие 11 дней: http://forum.ereality.ru/topic208154/page1.html

Обратите внимание: первые 7 дней после запуска событий были предварительными для демонстрирования событий игрокам. Теперь календарь событий примет постоянный вид, вот такой (цифры - номер события, совпадают с документацией - http://forum.ereality.ru/post4412305 ):

https://img.ereality.ru/docs/tabl_chaos.png

Отсчет дней начинается с завтрашнего дня.
Впоследствии более удобный календарь будет внедрён непосредственно в игру, сейчас он в разработке.

Laras - Ср 19 Июл, 2017 16:16
excl   Добавлено выведение календаря с событиями в хаотических боях на текущие 7 дней в меню "Бои - Хаотические" (там теперь есть кнопка календарь под параметрами заявки). При нажатии открываается календарь с датами и названиями, при наведении на название события показывается краткая информация о нем.

Кроме того, если у персонажа жизни, мана или энергия больше 100.000, то они показываются в колбе сокращенно. При наведении показывает полное значение:
https://i.gyazo.com/2d12091659db7b42cbb3fc04075f1ffe.png

ВАЖНО: ДЛЯ КОРРЕКТНОГО ОТОБРАЖЕНИЯ ТРЕБУЕТСЯ НАЖАТИЕ F5

Laras - Пт 25 Авг, 2017 19:03
excl    Друзья, ближе к вечеру пятницы мы наконец разобрались со всеми косметическими и не очень проблемами, которые возникли после переезда игры и перехода на юникод. В частности мы исправили:

1) Проблему со входом у игроков с паролями на кириллице;
2) Слетание пвп-знаков при попытке их обмена;
3) Выдачу 6 вместо 9 ед. дивного порошка за автоквест ОПП тем, у кого есть пляжное настроение (пострадашие могут обратиться в ветку Багов на форуме, чтобы им начисли 3 порошка);
4) Невозможность обмена пвп-баллов;
5) Логи турниров альенов (к сожалению логи тех турниров, что проводились с момента включения игры и до фикса,  утеряны);
6) Восстановили доступ к агромагу;
7) Практически везде восстановили корректное отображение текстов игры (если у вас где-то оно все еще хромает, нажимайте ctrl+f5 или чистите куки/кэш, если не поможет - присылайте скриншот мне);
8) Разделили персов, у которых ники отличались только буквами е/ё;
9) Поправили отправку ЛС персонажами с никами кириллицей.

Часть проблем (невыданное золото в бза за 23 и 24 число, проблема с автоквестами фракции и некоторые другие) еще исправляется, однако в целом на работоспособности игры не влияют, поэтому чтобы не тянуть кота за хвост, выдаем компенсацию. Она предусматривает:

1) Ступень "Душевных страданий";
2) Серебро ур.перса*500;
3) 30 карт поместья (срок годности 2 недели);
4) 24 лицензий в питомник (срок годности 2 недели);
5) 3 дня пользования животными Ездовой ослик, Золотая жаба и Боевая такса (продлевает аналогичное животное);
6) 60 ксенотеков;
7) 12 зелья колонизатора (без срока годности);
8) мирная голд аура на 27 часов;
8) ранг*45 пвп баллов;
10) ур.перса*2 золота
11) ур.перса*14 очков усердия;
12) бесплатное восстановление в храме 6 суток;
13) продлим рабов на 3 суток, взятых на время (а не на подходы).

Компенсация будет доступна игрокам, зарегистрировавшимся до начала технических работ.

Кланам:
1) Ур. клана * 24 кт баллов;
2) Ур. клана * 45 кармы.

Компенсацию можно будет получить до четверга включительно (31.08.2017) в Мэрии туманного города.

Выражаем игрокам благодарность за понимание и поддержку во время проведения технических работ!

Laras - Чт 31 Авг, 2017 15:26
excl  В преддверии Дня Знаний на Остров весеннего листа приехала любимая всеми Академия! На секторе 17:42 в вагончике можно выполнять задания на получение талонов и тратить талоны на обучающие квесты по 8 профессиям.

ВАЖНО! Поскольку Тактические бои ещё не запущены, Академия не является акцией, в ней можно только выполнять задания на талоны и тратить имеющиеся на обучающие квесты!

Вагончик будет стоят с 31 августа по 13 сентября включительно, подробнее о нём: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5059

Laras - Пт 01 Сен, 2017 0:11
excl  Поздравляем всех игроков с первым днем новой поры года и дарим десятидневные общие бесплатные особые условия! Они будут работать до 10 сентября включительно!

А также на Почте Туманного города все это время будут доступны сувениры в виде букв алфавита!


Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5060

Laras - Вт 05 Сен, 2017 16:06
excl  В игре стал доступен новый модуль - Тактические бои. Доступ постепенно будет даваться различным уровневым группам начиная с 22-го.
Краткая информация по модулю: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5061
Документация по модулю будет уже этим вечером доступна в теме: http://forum.ereality.ru/topic208789/page1.html

Laras - Чт 14 Сен, 2017 15:06
excl  На страницу рейтингов добавлены рейтинги по тактическим боям, выводится топ-3000 игроков по пройденным миссиям и полученным кубкам. К странице рейтингов есть доступ из меню "Информация" - другие рейтинги.

http://ratings.ereality.ru/tactic_p1.html

Laras - Пн 18 Сен, 2017 17:01
excl   Добавлены достижения в информацию о персонаже за участие в тактических боях:

https://img.ereality.ru/achivs/tactics1.png
https://img.ereality.ru/achivs/tactics2.png
https://img.ereality.ru/achivs/tactics3.png

Достижение выдается за количество прохождений миссий в тактике, причём каждый успешно пройденный уровень увеличивает счётчик до ачивки на +1.  

Первая ступень достижения выдаётся при счётчике = 25-74
Вторая ступень достижения выдаётся при счётчике = 75-124
Третья ступень достижения выдаётся при счётчике = 125 и выше

Каждая ступень даёт +1 свободный параметр для распределения.

При наведении на ступень показывается количество проийденных миссий (значение счётчика).

ВАЖНО: Чтобы изменения вступили в силу (достижения появились в информации и выдались свободные для распределения параметры) необходимо успешно пройти 1 сюжетную миссию (кроме повторяющихся миссий). Причем если счётчика миссий хватает на 2 или 3 ступень, то надо провести 2 или 3 боя соответственно.

Laras - Чт 21 Сен, 2017 11:00
excl  В связи с кратковременными проблемами у хостера игра была недоступна в течение 3 минут. По неудачному стечению обстоятельств на это время пришелся старт кланового турнира. Поэтому всем кланам выданы баллы КТ в количестве 1*уровень клана

Приносим свои извинения за доставленные неудобства.

Laras - Чт 21 Сен, 2017 18:21
excl  Сегодня в игре был произведён ряд правок и фиксов, о некоторых (влияющих на геймплей) ниже:

1. Исправлена неправильная трата золота при покупке билета золотого бизона. При покупке билетов лотереи "Золотой Бизон" за каждый билет со счёта раньше снималось 2 золота, но при выходе из зоны отдыха или обновления автоматически возвращалось по 1 золоту за каждый билет.

2. В списках друзей у ников добавлена иконка конверта для быстрого перехода в "Написать сообщение", чтобы каждый раз не вводить ник.

3. В тактических боях:
3.1. стоимость найма теперь всегда по растёт на 1 (было по 2, когда счетчик найма 20+);
3.2. юнит теперь не получает защиту, когда находится в оглушении;
3.3. фикс пунктов меню во вкладке тактики, при наведении мыши не подсвечивались пункты навигации (карта, лагерь и т.п.) (теперь подсвечиваются).

Laras - Пт 22 Сен, 2017 15:20
excl  Изменения в тактических боях:

1. Добавлен героический уровень сложности сюжетных миссий, он открывается после прохождения 105 из 110 уровней на карте миссий. Уровень монстров в героическом уровне - 6, количество домножено на 200% по сравнению с базовым. Награды такие же, как за 5 уровень миссий.

2. Изменены правила прохождения повторяющихся миссий. Теперь после первого прохождения в сутки данного "дейлика", у него меняется флажок, а награда становится 50% от базовой. При этом сами базовые награды выросли почти в 2 раза. Проигрыш в повторяющейся миссии не ведёт к смене флажка и награды. Стоимость участия в повторяющихся миссиях также изменена, с [40 80 80] запасов за [1 2 3] дейлик до [50 80 80] запасов соответственно. Повторные прохождения дейликов за сутки стоят столько же.

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5066

Для корректной работы игры после обновления требуется нажатие F5!

Laras - Пн 25 Сен, 2017 18:51
excl  В связи с проблемами при обновлении ПО технические работы затянулись, приносим свои извинения за неудобства.
Также в связи с обновлением было сброшено большинство счётчиков в игре: монстров прячется, очки работы, счётчик хаотических/групповых боёв, количество посещений острова альенов за сутки, кладбище, запасы.

В связи с пропуском КТ в 18:30 всем кланам выданы баллы КТ в количестве 1*уровень клана.
Всем игрокам компенсированы эликсиры и крабовые палочки, если их срок действия попал на период с 17:00 до 18:40.

Laras - Вт 26 Сен, 2017 0:02
excl  Ряд небольших правок залился этой полночью в игру, о некоторых из них ниже:

1. Максимальное количество объединённых ресурсов ограничено теперь 50.000 единиц. Ранее в случае превышения критического числа (65535) дальнейшая попытка объединить ресурсы приводила к их исчезновению.

2. Добавлено выведение количества пиастров игрокам ниже 15 уровня в меню Персонаж

3. Добавлена новая услуга за игровое золото - индивидуальные смайлики! Стоимость услуги - 100 игрового золота, для установки смайлика необходимо написать Laras в личные сообщения. Рисунок смайлика предоставляет игрок.
Требования к рисунку: размер не более 32х60 пикселей и не менее 15х12 пикселей, формат gif, качество выше среднего, смайл не должен копировать уже существующие, а также нарушать УК ГР.
Есть возможность подарить смайлик другому игроку, это также стоит 100 золота.
Если вы хотите установить смайлик, который уже принадлежит какому-то игроку или клану, должно быть получено разрешения от этого игрока /главы этого клана.

Laras - Ср 27 Сен, 2017 17:51
excl  Ряд правок залился в игру, о некоторых из них ниже:

1. Появилась удобная панель для ввода ссылок на страницы игроков в соцсетях и их логины в мессенджерах. Она находится в меню Информация - Настройки:
https://i.gyazo.com/7aaa37841aaf341adecccd66673b0966.png
После сохранения изменений кнопки со ссылками и логинами будут отображаться в информации игрока:
https://i.gyazo.com/e01290028b12894936f2098b2ea5ed6f.png

2. Если открыть информацию об игроке и нажать сочетание клавиш ctrl+alt+z - в буфер обмена скопируется его ID - уникальный порядковые номер персонажа (больше необходимо для консультантов и сотрудников СП, но теоретически может пригодиться всем laugh )

Laras - Вс 01 Окт, 2017 21:37
excl    Уважаемые игроки! К сожалению, хостер нас подвёл и стал причиной лагов в игре как раз во время турнира  альенов в 21:00. В связи с этим до 02.10.2017 23:59:59 в Мэрии Туманного города можно забрать компенсацию - 4 ксенотека.

Спасибо за понимание!

Laras - Пн 09 Окт, 2017 16:15
excl    Ряд правок тактических боёв залился в игру:

1. Скорректированы шансы оглушения, а также шанс попасть. Корректировка происходила таким образом, чтобы снизить вероятность серий неудач. Подробнее можно прочитать в документации: http://forum.ereality.ru/post6670813 (внизу указанного сообщения)

2. Взаимодействие тактики с мирными подходами: Обработка подходов, которые должны были закончиться во время тактического боя, происходит при завершении этого боя (для обычных инструментов подход заканчивается, для золотых также начинается следующий). Это значит, что пока игрок находится во вкладке тактических боев, таймер мирного подхода тикает до завершения, однако завершение этого подхода и начало нового (для рар-инструмента) происходит при выходе из вкладки тактики. Это исправляет проблему с обновлением окна боя в тактике и проматыванием анимации хода.

3. Добавлена возможность Отступить в тактическом бою. При отступлении игроку засчитывается поражение со всеми вытекающими последвиями (получение пыли ангелов, более дешевое лечение), а также игрок теряет по floor(размер отряда * 0.5) живых на момент отступления юнитов из каждого отряда. При наведении на кнопку отступить в бою https://i.gyazo.com/e0b3d0288c859add0afac4944758bfec.png показывается подсказка о том, как кнопка работает. При нажатии выводится предупреждение во избежание миссклика.

4. Исправлен баг в принципе работы зоны выхода: ранее если на ней умирал отряд игрока, ему все равно засчитывалось доведение отряда до зоны выхода. Теперь не будет засчитываться, для выигрыша в миссии необходимо иметь нужное число живых отрядов в зоне выхода.

5. Одновременно с вышеуказанной правкой изменено условие победы №4 (см. документацию http://forum.ereality.ru/post6669138).

4) Достичь значения Y квестового счетчика за Х раундов или раньше.
Счетчик увеличивается на 1, когда отряд игрока встает на любой объект «зона выхода», и уменьшается на 1, когда отряд игрока сходит с объекта «зона выхода». Пример задания – переместить 4 отряда на зоны выхода.

Ранее было так:
Цитируя Laras:

Условие поражения: [игрок сдался] ИЛИ [число отрядов игрока стало меньше Y] ИЛИ [в начале (Х+1) раунда значение счетчика меньше Y].
Условие победы: [игрок уничтожил все отряды противника до начала (Х+1) раунда и при этом у него осталось Y отрядов или больше] ИЛИ [значение счетчика достигло Y до начала (X+1) раунда].


Теперь работает так:
Условие поражения: [игрок отступил] ИЛИ [все отряды игрока уничтожены] ИЛИ [в начале (Х+1) раунда значение счетчика меньше Y].
Условие победы: [игрок уничтожил все отряды противника до начала (Х+1) раунда] ИЛИ [значение счетчика достигло Y до начала (X+1) раунда].

Проще говоря, это значит, что условие победы с зонами выхода не требует, чтобы необходимое кол-во юнитов оставалось вживых, всегда можно выиграть через убийство всех противников
Данная правка затронет миссии №№11, 18, 20 и повторяющуюся миссию "На берегу озера - 4"

6. Исправлен баг в работе ИИ Гоблин-шаман: ранее он игнорировал более выгодную цель - мечников (у которых -30% защита от магии) и бил магов (у которых 0% защита от магии) при прочих равных.

7. Исправлено еще несколько косметических багов, связанных с интерфейсом.

Laras - Чт 19 Окт, 2017 11:00
excl   Внесены изменения в поведение ИИ на поле боя:

Ранее если в зоне поражения ИИ находилось несколько противников, то при прочих равных (защита от урона, наносимого ИИ) он выбирал всегда одного и того же противника.

Теперь при данных условиях выбирается случайный противник в каждом раунде.

Кроме того внесены изменения в повторяющиеся миссии "На берегу озера - 1" и "На берегу озера - 2": http://forum.ereality.ru/post6685449

Laras - Ср 01 Ноя, 2017 0:23
excl  С 1 по 9 ноября включительно участвуйте в событии в честь Хеллоуина! Очищайте склеп от нечисти, получайте полезные призы, а также собирайте тематические предметы, выполняя обычные действия в игре. Вносите тематические предметы в Храм гигантского Джека и получайте за это очки усердия, которые можно тратить в Мэрии на полезные лоты!
Чем больше предметов сдадут ВСЕ игроки, тем больше очков усердия все в итоге получат!
Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5071

Laras - Пт 10 Ноя, 2017 10:36
excl   Турнир "Склеп", а также внесение тематических предметов в Храм гигантского Джека продлены до 10 ноября включительно!

Laras - Сб 11 Ноя, 2017 11:51
excl  В районе полуночи все игроки получили награды за внесение тематических предметов в Храм гигантского Джека - очки усердия! А также только что стало известно, что лимиты на обмен очков усердия в магазине в Мэрии Туманного города сброшены!

Всем спасибо за участие в событии на Хеллоуин!

Laras - Сб 11 Ноя, 2017 17:20
excl   В продажу поступили билеты на вечеринку в Минске, посвященную двенадцатилетию Граней Реальности!
Подробнее тут: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5073#sel=31:1,31:4

У каждого игрока появилась возможность организовать свое собственное официальное празднование ДР ГР и получить за это классные подарки, подробности читайте здесь: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5073

Laras - Чт 16 Ноя, 2017 15:36
excl  Стало доступно дополнение к Тактическим боям - Пещера Гоблинов. Подробнее читайте здесь
http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5074

В связи с изменением некоторых механик произведены правки и для Болота Гоблинов, подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5074#sel=23:1,23:15

Laras - Чт 23 Ноя, 2017 0:13
В преддверии Дня рождения иГРы на сектор 14:55 ОВЛ появилась локация "Музей", где уже традиционно обитают Ветераны! Проводите ими бои, зарабатывайте золото и вещи для их усиления!
Бои ветеранов будут доступны с 23 ноября по 4 декабря включительно, следите за новостями, впереди еще много событий в честь дня рождения проекта!

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5075

Laras - Чт 30 Ноя, 2017 12:19
Очередной список правок в модуле "Тактические бои":

1. Изменено домножение_мобов_в_слоте в 1-3 слотах пещеры c [0.75  1  1] на [0.6  0.9  0.95] (см. Число и уровни мобов на низкой сложности http://forum.ereality.ru/post6696595 )

2. Прохождение пещеры теперь независимо от лазарета. То есть проверка на наличие раненых в лазарете при нажатии на флаг миссии или при попытке начать бой убрана. Раненные в лазарете в пещере расцениваются как здоровые юниты.

3. Счетчик рестарта (кнопка Новый поход) теперь может увеличиваться до 2. Это значит, что если в одни сутки вы не потратили счётчик рестарта (не сходили в пещеру), то на следующие сутки у вас будет возможность 2 раза с нуля запустить пещеру.

4. Изменены формулы лечения юнитов в лазарете. (см. Лечение юнитов http://forum.ereality.ru/post6669158 ) Убрана зависимость цены лечения в запасах от уровня юнита.
Index_battle_result теперь зависит от суммарного числа юнитов, которых игрок отправил в миссию. Например, он начал бой с 2 отрядами по 35 юнитов и 2 отрядами по 20. Всего получается 110.

Если игрок победил в миссии и отправил в эту миссию 100 или меньше юнитов, то Index_battle_result = 100%.
Если игрок победил в миссии и отправил в эту миссию больше 100 юнитов, то Index_battle_result = округление вверх (100*100/число выставленных юнитов)%.
Например, игрок выставил в бой 132 юнита и победил. Тогда Index_battle_result = 76%.

Если игрок проиграл в миссии и отправил в эту миссию 100 или меньше юнитов, то Index_battle_result = 50%.
Если игрок проиграл в миссии и отправил в эту миссию больше 100 юнитов, то Index_battle_result = округление вверх (50*100/число выставленных юнитов)%.
Например, игрок выставил в бой 132 юнита и проиграл. Тогда Index_battle_result = 38%.

Лечение одного юнита теперь длится - округление вверх (90*Index_battle_result) секунд.
Т.е. лечение одного отряда теперь 1.5 минуты, если Index_battle_result = 100%.
Игрок выставил в бой 132 юнита и проиграл. Тогда лечение одного юнита у него займет округление вверх (90*0.38) = 35 секунд.

Цена лечения одного юнита = (1.35 * Index_battle_result) запасов, округление с точностью до 2 знаков после запятой.
По окончании боя игроку предлагается моментально вылечить всех потерянных за бой юнитов за округление вверх (цена лечения одного юнита * суммарное число потерянных юнитов) запасов.
Можно моментально вылечить полностью любой отряд в очереди за округление вверх (цена лечения одного юнита * число остающихся на лечении юнитов из отряда) запасов.

5. В миссиях goblin_easy_1, goblin_easy_2, goblin_easy_3 теперь только 1 сундук вместо 2.

6. Цена разблокировки гоблина-лучника снижена до 40 карт.

В ближайшее время документации по правкам будут обновлены согласно введённым правкам.

В связи с правками произведены следующие технические операции:
- Вылечены все раненые во всех лазаретах;
- Все игроки, которые успели разблокировать гоблинов-лучников, получили в подарок 10 карт гоблина-лучника;
- Всем игрокам установлено количество сбросов пещеры равное единице.

Для корректного отображения правок требуется обновить игру!

Laras - Пт 01 Дек, 2017 0:31
В честь 12-летия иГРы в модуле Тактические бои запущено специальное событие - Праздничный торт! Тушите свечи, забирайте пламя реальности себе и освобождайте лакомство от ига гоблинов! wub

Подробности: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5078

Laras - Ср 06 Дек, 2017 0:11
excl  С 6 по 30 декабря включительно в Мэрии Туманного города можно взять Кольцо ветерана 12 (если вы зарегистрированы не позднее 6 декабря 2016 года). В случае, если колец ветерана у вас 2 или более, вы можете собрать из них великое кольцо ветерана, в этом году появилось новое великое кольцо - Десятое.

Игроки, у которых еще нет Медали Ветерана, до 29 декабря включительно могут пройти серию квестов для ее получения в Мэрии у НПС "Старый гоблин".

Появилось достижение за 12 лет со дня регистрации - http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-12/1512504231_registration12.png

Laras - Ср 06 Дек, 2017 14:02
excl   В силу вступили некоторые правки в игре, среди них:

1. Анонсированные утром изменения в событии "Празничный торт" в Тактике - http://forum.ereality.ru/post6710232

2. При слиянии нескольких колец ветерана в одно великое теперь возвращается 100% от использованной в этих кольцах эктоплазмы (если она там вообще была). Игрокам, которые успели слить кольца до правки (и плазма вернулась с комиссией), эта комиссия возвращена;

3. На великих кольцах Ветерана теперь 4 защиты от магии (ранее было 3);

4. Увеличено количество жизней на великих кольцах ловкости, силы и интуиции ветерана X.

Те, кто получил великие кольца без 4-х магзащит и увеличенного количества жизней, должны обменять кольцо в Мэрии, чтобы взять уже новое (сменить класс сначала на любой, потом вернуть на нужный)

Laras - Чт 07 Дек, 2017 16:41
excl    Изменения в модуле для 3-10 уровней - Бои за артефакты:

1. Пункт "Если на момент истечения 5 минут с момента начала сбора заявки в заявке находится от 6 до 9 игроков, то бой все равно начинается" - изменён. Теперь бой будет начинаться даже если в заявке только 1 участник.
Если заявка из персонажей в БЗА не полная (менее 10), то бой начинается спустя 5 минут ожидания. Недостающее количество (до 9) участников боя заполняется ботами:

- Боты могут быть 3, 5, 7 или 9 уровня, причём уровень бота зависит от уровня заявки, в заявке для 3-4 уровней могут быть боты только 3-го уровня и так далее.
- Для каждого бота случайно выбирается тип оружия из списка: 2 ножа, топор и щит, копьё, меч и нож.
- Каждый бот при входе в бой получает случайный набор характеристик, значения выбираются случайным образом из диапазона доступных характеристик в зависимости от уровня бота, для [3, 5, 7, 9] уровня бота соответственно диапазоны общих статов:
  * мин урон [4-14, 12-22, 20-30, 30-45]
  * макс урон [14-24, 28-35, 37-58, 65-90]
  * доп.урон [0-3, 1-5, 2-6, 4-12]
  * жизни [80-180, 110-200, 200-800, 600-1500]
  * защита (для каждой точки отдельная) [2-6, 4-9, 7-15, 14-30]
  * здоровье [10, 16, 22, 27]
- В зависимости от типа оружия у бота будут развиты характеристики его класса - частные статы:
  * 2 ножа - уворот, точность, пробой брони, ловкость, интуиция
  * меч и нож - уворот, сокрушение, пробой блока, сила, ловкость
  * топор и щит - точность, стойкость, пробой брони, сила, интуиция
  * копьё - сокрушение, точность, пробой блока, сила, интуиция
- Диапазоны частных статов:
  * модификаторы [65-90, 85-140, 130-250, 180-400]
  * пробои [0-12, 5-20, 7-25, 20-70]
  * статы [7-12, 10-17, 16-30, 30-55]

Например бот с двумя ножами 3 уровня может иметь
8-20 урон, 3 доп урон
140 жизней
2 3 4 2 6  защиты точек
75 уворота, 87 точности, 10 пробоя брони
11 ловкости, 8 интуиции.

2. Отменяется пункт "если игрок провисел определенное время в заявке, а бой не состоялся, то игрок получает утешительный приз = время ожидания*уровень/50 сер."

3. Ограничивается общая сумма золота, которую игрок может получить за БЗА. Это связано с многочисленными способами прокачки и нечестного заработка золота. Один персонаж не может получить более 100 золота (за всё время) в БЗА. После получения максимального количества золота персонаж перестаёт попадать в топ по боям, но по-прежнему может участвовать в БЗА.
Если игрок уже получил определённое количество золота (например, 80) и следующее получение должно превысить отметку в 100 золота (например, ещё 50), то он получит только то количество, которого ему не хватает до 100 (т.е. 20, а не 50).
Это ограничение также относится к тем, кто набрал в БЗА 100 или более золота до ввода этой правки.

4. Таймаут в БЗА сокращён до 40 секунд в первом раунде и 20 в последующих.

Laras - Вт 12 Дек, 2017 12:55
excl   Стало возможным изменение названия клана. Заявка на смену подаётся в этой теме: http://forum.ereality.ru/topic155024/page1.html

Требования:
а) клану должно быть более года;
б) услуга оказывается не чаще, чем раз в год;
в) стоимость услуги 100 золота, сумма изымается с кланового счета, причем указанные 100 золота должны быть добавлены членами клана на счет клана в течение 7 дней до момента подачи заявки на смену названия;
г) название не должно повторять уже существующие, нарушать УК ГР. Запрещено использовать старые названия кланов, исключая все названия собственного клана;
д) в случае, если меняется название клана, требование по стилю значка клана при его смене игнорируется;
е) в случае, если меняется название клана, время с последней смены значка клана обнуляется;
ж) смена значка клана и смена названия оплачиваются отдельно.

По всем вопросам обращайтесь, пожалуйста, к персонажу Laras.

Laras - Пт 15 Дек, 2017 0:13
nblink  Праздник к нам приходит! На почту и в башню старого мага завезли долгожданные новогодние сундуки, который впервые можно будет дарить самому себе на весь свой лимит! Порадуй себя к новому году - подари себе даже Золотые подарки на весь лимит!

Не забываем про возможность получить скидку на серебряные подарки, выдаваемую за покупки золота в декабре!

Дарить подарки можно будет до 31 декабря, а с 1 января можно будет их открыть и насладиться содержимым!

Кроме того, до 30 декабря выполняем обычные действия в игре и получаем новогодние предметы, использовать которые тоже можно будет только после Нового года, а пока - копим, господа!

До 15 января помогаем Дедушке морозу отобрать у гоблинов в Тактике подарки для детишек! В награду за помощь Дедуля совместно с Администрацией дарит подарки уже нам с вами! А еще даёт достижение!

Ну и под ёлочку заглядывайте, там тоже подарки! wub

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5083

Laras - Пт 15 Дек, 2017 12:21
nblink   В событии "Похищенные подарки" в Тактических боях количество подарков от Администрации, необходимых для получения достижения сокращено до 3 для первого достижения и 9 для второго (было 5 и 10). Следовательно для первого достижения нужно собрать 72 подарка в боях тактики, для второго - 216.

Напомним правила события: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5083#sel=44:1,44:3

Laras - Пн 18 Дек, 2017 14:14
excl   Комплекс правок в дополнении "Пещеры гоблинов" в тактических боях:

Некоторое время собиралась статистика соотношений побед к пораженирям в миссиях пещеры, согласно собранным данным миссии были уравнены по сложности:

БЫЛО:
Цитируя Laras:
Заготовка 2
Условие победы:  уничтожить все отряды противника за 10 раундов
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-4
Противники*: 5 отрядов по 20 гоблинов-мечников.
Объекты: зона высадки команды-1 (6 секторов), зона высадки команды-2 (12 секторов), 1 кабанчик, 4 препятствия (1 на случайном секторе), 1 рунный круг, 4 ловушки (случайные сектора).


СТАЛО:
Противники*: 5 отрядов гоблинов-мечников (по 18 юнитов).


БЫЛО:
Цитируя Laras:
Заготовка 3
Условие победы:  вывести 2 отряда в зоны выхода за 10 раундов или раньше
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 2-4
Противники*: 20 мечников, 20 ассасинов, 20 лучников, 20 магов
Объекты: зона высадки команды-1 (6 секторов), зона высадки команды-2 (4 сектора), зона выхода (8 секторов), 4 препятствия, 1 останки (случайный сектор), 3 ловушки (случайные сектора).


СТАЛО:
Противники*: 18 мечников, 18 ассасинов, 18 лучников, 18 магов


БЫЛО:
Цитируя Laras:
Заготовка 4
Условие победы:  вывести 2 отряда в зоны выхода за 10 раундов или раньше
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 2-4
Противники*: 2 отряда по 14 мечников, 2 отряда по 14 ассасинов, 14 лучников, 14 магов
Объекты: зона высадки команды-1 (4 сектора), зона высадки команды-2 (8 секторов), зона выхода (4 сектора), 3 препятствия (случайные сектора), 1 останки (случайный сектор), 3 ловушки (случайные сектора).


СТАЛО:
Противники*: 14 мечников, 13 мечников, 14 ассасинов, 13 ассасинов, 13 лучников, 14 магов


БЫЛО:
Цитируя Laras:
Заготовка 5
Условие победы:  уничтожить все отряды противника за 15 раундов
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-4
Противники*: 2 отряда по 15 гоблинов-мечников, 3 отряда по 15 гоблинов-ассасинов
Объекты: зона высадки команды-1 (6 секторов), зона высадки команды-2 (6 секторов), 14 рунных кругов (случайные сектора), 1 останки


СТАЛО:
Противники*: 2 отряда по 15 гоблинов-мечников, 3 отряда по 14 гоблинов-ассасинов


БЫЛО:
Цитируя Laras:
Заготовка 6
Условие победы:  собрать 4 флага за 10 раундов
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-4
Противники*: 17 мечников, 17 ассасинов, 17 лучников, 17 магов
Объекты: зона высадки команды-1 (4 сектора), зона высадки команды-2 (10 секторов), 6 флагов (4 на случайных секторах), 4 препятствия (случайные сектора), 1 останки, 3 ловушки (случайные сектора)


СТАЛО:
Противники*: 18 мечников, 18 ассасинов, 18 лучников, 18 магов


БЫЛО:
Цитируя Laras:
Заготовка 7
Условие победы:  уничтожить все отряды противника за 12 раундов
Особенности боя: магический урон ниже на 35%
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-4
Противники*: 5 отрядов по 20 гоблинов-магов
Объекты: зона высадки команды-1 (6 секторов), зона высадки команды-2 (6 секторов), 18 препятствий, 1 останки (случайный сектор), 1 кабанчик (случайный сектор)


СТАЛО:
Противники*: 5 отрядов по 21 гоблину-магу


БЫЛО:
Цитируя Laras:
Заготовка 9
Условие победы:  уничтожить все отряды противника за 12 раундов
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-4
Противники*: 60 гоблинов-шаманов
Объекты: зона высадки команды-1 (5 секторов), 3 препятствия, 1 кабанчик, 1 останки (случайный сектор), 3 ловушки (случайные сектора).


СТАЛО:
Противники*: 2 отряда по 36 гоблинов-шаманов
Объекты: зона высадки команды-1 (6 секторов), 4 препятствия, 1 кабанчик, 1 останки (случайный сектор), 3 ловушки (случайные сектора).


БЫЛО:
Цитируя Laras:
Заготовка 16
Условие победы: уничтожить все отряды противника за 10 раундов
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-4
Противники*: 18 мечников, 18 ассасинов, 18 гоблинов-мечников, 18 гоблинов-ассасинов
Объекты: зона высадки команды-1 (4 сектора для ближнего боя, 2 для дистанционного), зона высадки команды_2 (4 сектора), 10 препятствий, 1 останки (случайный сектор), 1 кабанчик (случайный сектор), 3 ловушки (случайные сектора)


СТАЛО:
Противники*: 17 мечников, 17 ассасинов, 17 гоблинов-мечников, 17 гоблинов-ассасинов


БЫЛО:
Цитируя Laras:
Заготовка 18
Условие победы: уничтожить все отряды противника за 10 раундов
Особенности боя: колющий урон +25%
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-4
Противники*: 2 отряда по 18 магов, 2 отряда по 16 гоблинов-шаманов
Объекты: зона высадки команды-1 (6 секторов), 4 препятствия, 1 останки (случайный сектор), 2 кабанчика (случайные сектора), 3 ловушки (случайные сектора).


СТАЛО:
Противники*: 2 отряда по 18 магов, 2 отряда по 18 гоблинов-шаманов


БЫЛО:
Цитируя Laras:
Заготовка 19
Условие победы: уничтожить все отряды противника за 12 раундов
Особенности боя: тяжёлый урон +25%
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-4
Противники*: 3 отряда по 27 ассасинов
Объекты: зона высадки команды-1 (6 секторов), зона высадки команды-2 (6 секторов), 5 препятствий (2 на случайных секторах), 6 ловушек (3 на случайных секторах), 1 останки (случайный сектор), 1 кабанчик (случайный сектор).


СТАЛО:
Противники*: 3 отряда по 30 ассасинов


БЫЛО:
Цитируя Laras:
Заготовка 20
Условие победы: уничтожить все отряды противника за 12 раундов
Особенности боя: каждый раунд урон увеличивается на 10%
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-4
Противники*: 16 гоблинов-мечников, 16 гоблинов-ассасинов, 16 гоблинов-лучников, 16 гоблинов-магов, 16 гоблинов-шаманов, 16 троллей
Объекты: зона высадки команды-1 (6 секторов), зона высадки команды-2 (12 секторов), 1 кабанчик, 3 препятствия, 4 рунных круга (случайные сектора), 5 ловушек (случайные сектора).


СТАЛО:
Противники*: 15 гоблинов-мечников, 15 гоблинов-ассасинов, 14 гоблинов-лучников, 14 гоблинов-магов, 14 гоблинов-шаманов, 15 троллей

*В пещере гоблинов численность любого отряда противников = round (базовая численность мобов в заготовке * домножение_мобов_в_слоте).


excl   Также в 5 заготовке изменено домножение ботов в слоте (см. таблицы) и маскимальное число юнитов из каждого отряда игрока (теперь 25, было 20).

https://img.ereality.ru/docs/tactics/cave/table_level_before.png
https://img.ereality.ru/docs/tactics/cave/table_level_after.png

Laras - Ср 03 Янв, 2018 12:04
excl  В мир ГРаней пришли морозные духи, ищите их на острове весеннего листа и останавливайте нашествие ледяных тварей! nblink

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5087

Laras - Ср 03 Янв, 2018 16:28
excl Оперативные правки в событии "Морозные духи":

1. Уменьшен таймаут первого и последующих раундов, теперь он 40 и 20 секунд соответственно;
2. Если игрок сдался в бою или умер про таймауту - ему не засчитывается победа;
3. Исправлена проблема с невыдачей подарков за 7-ую победу над группой духов за сутки. Теперь выдаст вместо этого за 11 (т.е. уже на следующие сутки), дальше как и должно - за каждый 7;
4. Боевой чат в бою с духами теперь работает;
5. Порядок выпадения сувениров из групп духов теперь корректный;
6. Сила духов теперь работает корректно.

Помимо этого было исправлено несколько проблем с новогодними предметами:

1. Фейерверк/праздничное настроение теперь не убивает, оставляет 1 хп (как вспышка воли);
2. Исправлена проблема с обменом фейерверков/настроения после посещения питомника.

Laras - Вт 09 Янв, 2018 21:31
excl      В силу вступили 2 небольшие правки в игре:

1. После получения последней ступени квеста "Истребитель нечисти" игроки теперь могут продолжать убивать нечисть на кладбище раз в сутки в размере 110 ботов, без выполнения квеста и повышения ступени.

2. Игроки до 11 уровня теперь не могут ставить в локации "Пристанище Следопыта" галочку для бонуса к росту опыта. Данная возможность становится доступной только после достижения 11 уровня.

Laras - Сб 13 Янв, 2018 1:01
excl   Уважаемые игроки! К сожалению в событии "Морозные духи" возникла небольшая проблема - не выдается 15 (последний) подарок за убийства групп духов. Эта проблема будет исправлена завтра и всем не получившим подарок - он будет довыдан!

Спасибо за понимание, приятного вечера!

Котик: https://pp.userapi.com/c543101/v543101503/2e291/LRIMGJtIwsA.jpg

Laras - Пт 19 Янв, 2018 0:01
excl  Небольшая правка для удобства игроков:
стало возможным сбрасывать бесплатные улучшения плаща господства, купленные за очки тренировки в Турнирной Арене (раньше вернуть ОТ, потраченные на апы плаща, было невозможно). Сброс происходит в Турнирной Арене, там есть специальная кнопка. Стоимость - 1 золота за 1 сброс.
Чтобы сброс был возможен плащ господства нужно продать в Башне Старого Мага!

Laras - Ср 24 Янв, 2018 17:48
excl  Уважаемые игроки, в силу вступили правки в экономической системе игры.

Немного расскажем о целях правок:
Как и анонсировалось ранее, правки экономики направлены на её возрождение. Больше не будет обесцениваться серебро, т.к. не будет смысла мультами её зарабатывать. Это значит, что не будет и самих мультоводов, с которыми приходилось конкурировать честным игрокам. Не будет даже целых кланов, работающих на избранных игроков - это не то, что нужно здоровой экономике. Покупка и продажа ресурсов будет происходить быстро, просто, без посредников и всегда по актуальным ценам, а не за 2-3-4-5 госов окольными путями. Не будет никакого мониторинга биржи, никакого соревнования по поимке лотов, всё доступно и открыто в любой момент. Нужна рыба, крабы - пошел купил. Нужны трап ресурсы, ресурсы с завода - пошел заработал в хаотах серебро, купил на бирже ресурсы за 3 клика. Нафармил ресурсов - продал их в ту же минуту по актуальной цене. Проблема с перегрузом также исчезнет, так как избавиться от него можно будет в любом месте, где он образовался, просто продав лишние предметы по приемлемой цене.
Появление в игре лимита на обмены означает, что брать кредиты можно будет без всяких договоров. У каждого игрока будет предел серебра, которое он может в течение одной минуты передать или получить. Тем самым игрок может решить свои сиюминутные экономические потребности не привлекая при этом третьих лиц, не заключая договоров и т.п. Кланы получили новые интерфейсы премий, налогов и хижины скорняка, которые направлены только на облегчение работы клановым казначеям.
Экономика граней не сразу встанет на ноги, для этого потребуется некоторое время. Через несколько месяцев игроки с ужасом будут вспоминать, как вынуждены были выполнять кучу бессмысленных действий для получения результата, который теперь смогут получить всего в несколько кликов. И когда экономика оздоровиться - на этом твёрдом фундаменте будут созданы новые удивительные возможности, которые в реалиях старой порочной системы строить было бы абсурдно и попросту невозможно.


Важнейшие пункты правок:

- закрытие привычной биржи и аукционов (выставленные лоты возвращены их владельцм в полном объеме, либо сыграны все сделанные ставки в аукционах);
- доступ к бирже-госмагазину из любой локации любого острова (кроме ОДЛ и ОЗ);
- возможность купить все вещи и ресурсы в госмагазине и продать их туда же за 90% от госа;
- пересчёт госов согласно действительным рыночным ценам (например, гос рыбы - 6 сер.);
- введение понятия "баланс игрока", если игрок продает что-то дешевле госа - баланс растет, если дороже - уменьшается;
- закрытие клановой казны, положить туда можно будет только налог, пролучить оттуда только премию, взятие вещей и ресов из казны будет влиять на баланс;
- изменение интерфейса хижины скорняка;
- изменение эффектов и цен на супы и морские деликатесы (крабовые палочки и т.д.);
- изменение параметров и цен на инструменты в лавке ремесленника, а также формулы расчета цена на крафтовые инструменты с целью сделать ремесленника прибыльной профессией;
- закрытие возможности приобретения серебра за золото у игроков через договор на форуме и актуализация биржи золота (курс 6-8 тыс. серебра, лимит - 5 млн. серебра;
- изменение правил создания кольца рандома http://forum.ereality.ru/post2570299 ;
- возвращаться клановые долги и депозиты, затребованные на возврат кланами и его членами, будут в казну или на банковский счет персонажа (а не на счёт лзг, как было анонсировано ранее).

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5089

И котик: http://78.media.tumblr.com/de4eaa42845912ea7894d3cdef02311e/tumblr_ovimj5VlU21r3a6jho1_500.gif

Laras - Пн 29 Янв, 2018 15:05
excl  Уважаемые игроки, в силу вступили правки механики работы свитков, наиболее важные изменения:

- Теперь в бою есть 2 новых параметра: вероятность успеха свитка и сила свитка;
- На рост и уменьшение этих параметров влияет успешное использование свитков, провал свитков, вмешательство в бой, время в раундах боя и другие действия;
- Влияние на параметры оказывают все стандартные свитки, свитки ЛЗГ, свитки из новогодней и золотой книг, брутальные свитки, призывы и изгонялки;
- Стартовый шанс успеха в бою 70%, стартовая сила свитка 1,2.
- Успех свитков не может быть меньше 20% или больше 100%. Сила свитков не может стать ниже 0,8 и больше 3.

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5090

excl  Кроме того, сила Фейерверков и Праздничного настроения (свитков из НГ подарков, которые с шансом могут дать противоположный эффект) увеличена в 3 раза. Напоминаем, что с февраля эти предметы не работают в боях Элитного турнира.

excl  Для корректного отображения параметров свитков во внутреннем логе боя рекомендуется нажать F5!

Laras - Вт 30 Янв, 2018 17:02
excl  Уважаемые игроки, в силу вступили правки, повышающие доходность профессии ремесленника:

Вводится понятие - сумма госов, затраченных ресурсов на крафт - Sum.

Например, факел состоит из тильевого топорища, промасленной тряпки и чертежа. Гос стоимость тильевого топорища = 11,3 сер. Промасленной тряпки - 10 сер. Чертежа - 3.5 сер. Т.о. сумма затрат на создание факела по госу = 24,8 сер. Т.о. Sum для каждого крафтового предмета будет свой. Госы берутся из госов на бирже! Гос. чертежей берется с госа чертежей из мастерской ремесленника.

Изменена формула расчёта гос.стоимости крафтового факела:
Ранее: (бонус факела*1.2)
Теперь: (бонус факела*1.2)+Sum

Изменена формула расчёта гос.стоимости крафтового бамбукового мишки:
Ранее: строго 115.
Теперь: (Sum-30+ур.профессии/2) но не более чем (Sum+30)


Изменена формула расчёта гос.стоимости крафтовых пил, топоров и кирок:
round(Sum+K) , где

K = 5+ур.профессии/2,5

К не может быть выше:
Для топора новичка, кирки новичка, пилы новичка - 25 сер
Для топора ученика, кирки ученика, пилы ученика - 40 сер
Для топора подмастерья, кирки подмастерья, пилы подмастерья - 55 сер
Для топора мастера, кирки мастера, пилы механика  - 75 сер
Для топора наставника, кирки наставника, пилы мастера - 95 сер
Для топора лесничего, кирки забойщика, пилы наставника - 120 сер
Для топора грандмастера, кирки грандмастера, пилы грандмастера - 140 сер


В формулу расчёта прочности итогового инструмента добавлен множитель:
(гос.стоимость_скрафченного_инструмента/гос.стоимость_такого_же_инструмента_в_госе). Множитель округлить до сотых.

таким образом, итоговая формула расчёта прочки топоров и кирок меняется с:
базовая прочность(N)*min((1+0.004*(профессия ремесленника-25*(N-1))),1.2)*Rand

на
базовая прочность(N)*min((1+0.004*(профессия ремесленника-25*(N-1))),1.2)*Rand *(гос.стоимость_скрафченного_инструмента/гос.стоимость_такого_же_инструмента_в_госе)

итоговая формула расчёта прочки пил меняется с:
базовая прочность(i)*min((1+0.004*(профессия ремесленника-Р(i))),1.2)*Rand,

на
базовая прочность(i)*min((1+0.004*(профессия ремесленника-Р(i))),1.2)*Rand *(гос.стоимость_скрафченного_инструмента/гос.стоимость_такого_же_инструмента_в_госе)


Кроме того, отчитываемся за правки в экономике, которые были произведены со времени ввода изменений:
- Исправлены обмены при лимите впритык (не давало совершить обмен, если баланс точно равен максимальному/минимальному лимиту);
- Исправлены проблемы с ресурсной казной (не считало в баланс внесение трап-ресурсов);
- Устранены баги со взятием квеста за солиды;
- Настроена группировка в интерфейсе продажи супов и палочек в Таверне;
- Добавлены на биржу трап с саламандры, брусья, бамбуковые мишки;
- Восстановлена продажа в гос старых (до правок) инструментов, а также новых крафтовых инструментов;
- Отключена возможность разбирать вещи на экстракты;
- Поправлен заклинатель (призывались сломанные боты без аватарки);
- Возвращены все ресурсы, зависшие на бирже;
- Исправлена невозможность надеть ззг/зелье одновременно с супом;
- Исправлен серый экран при создании шерстяных вещей;
- Исправлен критический баг: ресурсы старые со старым госом и новые с новым стакались в одну кучку и продавались по новому госу. Таким образом можно было покупать предметы дешево (по новому госу) и продавать дорого (по старому курсу). Некоторые игроки в своих целях использовали баг и получили из воздуха до 25 млн. серебра, незаконно полученные средства будут изъяты;
- Исправлено отсутствие влияния требования на профу при надевании инструмента из лавки ремесленника;
- Устранена возможность апать инструменты из лавки и вешать на них эктоплазму;
- Введён недельный лимит на использование Больших Учебников Боя и Больших Энциклопедий. Он равен уровень*2 (отдельно для учебников и энциклопедий), сбрасывается лимит с началом новой календарной недели в полночь, на обычные учебники проф и боевых умений остался общий лимит 100 учебников в неделю;
- Частично решен вопрос с Биржей золота: для того, чтобы отменить лимит на сделки на бирже золота в игре необходимо произвести некоторые правки, которые сейчас разрабатываются, когда часть из них будет введена - лимит будет отменен, это произойдет раньше, чем большинство игроков достигнет текущего лимита в 5 млн.

Часть проблем еще устраняется, мы будем держать вас в курсе. Если вы столкнулись недавно с проблемой, которая значится, как исправленная, обращайтесь, пожалуйста, к консультантам: Present day, r6izhik, Kvolok, Диолик, ~Elisanthe~, Impedimentum,Ода к Радости, Dead memories, Играющий с ветром

Laras - Чт 01 Фев, 2018 14:03
excl   Уважаемые игроки, произведено еще несколько правок и изменений, связанных с новой экономикой:

- На бирже появилась категория "Инструменты", там можно купить/продать все инструменты из лавки ремесленника, а также мажорные кирки, удочки тэнгу и топоры каторжника;
- На биржу возвращен прах нежити, теперь его можно там купить и туда продать;
- Устранена ошибка, из-за которой покупка ресурсов требовала уровня профессии, необходимого для их создания;
- Сдача ресурсов из тележки в шахту теперь происходит по новым госам;
- Значения умения и прочности приманки исправлены до соответствующих документации;
- Исправлено округление цен на бирже (иногда могло выводить очень много знаков после запятой)
- Восстановлена возможность включить управление премиями через правку персонажа в разделе "состав" вкладки "Клан";
- Шерстяные вещи (свитеры, шапки, шарфы, варежки и символы года) теперь нельзя передать или продать на бирже;
- Введён запрет на бесплатный кудес другим игрокам, подняты лимиты на стоимость кудеса: простое от 70 до 150 сер, среднее от 140 до 300 сер, сложное от 210 до 450 сер (было простое от 0 до 100 сер, среднее от 0 до 200 сер, сложное от 0 до 300 сер);
- В полночь 2 февраля будет введено получение очков усердия за голосования за профессию, до 11 февраля включительно кроме серебра за голосование игроки будут получать очки усердия в зависимости от уровня: https://img.ereality.ru/docs/points.png Очки усердия можно будет потратить в Мэрии, вкладка "Призы за усердие". Лимиты на покупки будут сброшены в полночь 2 и 7 февраля.


Если вы столкнулись недавно с проблемой, которая значится, как исправленная, обращайтесь, пожалуйста, к консультантам: Present day, r6izhik, Kvolok, Диолик, ~Elisanthe~, Impedimentum, Ода к Радости, Dead memories, Играющий с ветром, Оберон

Laras - Чт 01 Фев, 2018 16:55
excl  В игре появился высокий уровень сложности Пещеры гоблинов в тактических боях!

Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5092

Laras - Пн 05 Фев, 2018 12:40
excl       Уважаемые игроки! В силу вступил большой пакет исправлений и изменений:

1. Внесены правки в глобальные события. Теперь событие с индивидуальной задачей может запуститься параллельно с событием с общей задачей. Cтоимость эликсира упорства, эликсира упорного феникса, свитка упорства равна 1 кристалл. За 1 обмен игрок получает вместо одного 3 зелья упорства, вместо 1-го свитка - 3 свитка упорства.

2. Обновлен интерфейс поместья для более удобного управления завершёнными экспедициями. Теперь можно открыть окно со списком всех экспедиций и выбрать ту экспедицию, которую необходимо завершить, чтобы забрать награду. https://img.ereality.ru/docs/new_estate.png Чтобы открывать экспедиции старым способом (одну случайную из завершённых), нужно нажать на кнопку, которая находится под обновлением поместья - https://img.ereality.ru/docs/new_estate2.png


3. На Тёмном Острове появилась кузница (для быстрого платного ремонта вещей), сектор 51:46.

4. Свиток "Точный расчёт" переименован в "Волна бесстрашия" (предыдущее название интуитивно связывало свиток с МФом Точность, хотя он прибавляет Стойкость).

5. Добавлено системное сообщение об охлаждении эктоплазмы, оно выдаётся при перемещении с ТО на ОВЛ или ОПП.

6. В Кузнице, вкладке "Морские артефакты" появилась таблица со стоимостями престижа на вещи, для отображения таблицы необходимо навести на знак вопроса вверху локации.

7. Ограничена возможность дарения билетов лотерей. Теперь подарить билеты хомяка могут игроки с 12 уровня, бизона - с 14 уровня.

8. Свиток Ветерана теперь не слетает при изменении параметров индивидуального артефакта и артефакта судного дня.

9. При использовании раритетной лопаты для раскапывания секторов в шахте теперь работает автоподход, если сектор не выкопался за 1 подход. Автоподход работает до полного раскапывания сектора.

10. Убрано влияние энергии на возможность начать мирный подход.

11. Убрана вкладка обмена золота на серебро в банке (по курсу 1 к 250).

12. В настройках (меню информация - настройки) под выбором цвета чата теперь есть возможность выбрать размер шрифта чата. Игрок выбирает размер, которым он видит весь чат в игре, на других игроков его выбор не влияет (то есть если вы выбрали увеличенный размер, то вы видите весь чат таким размером, для других игроков действует их настройка, и ваши сообщения он не видят увеличенными).

13. Изменён принцип досрочного выхода из инстанса (ранее выход осуществлялся нажатием на кнопку "перемещение", из-за чего игроки могли случайно вылететь из инстанса), теперь выйти из инстанса досрочно можно только через Меню Информация - Выход (или https://www.ereality.ru/exit.php )

14. Изменено действие кнопки "Снять всё", теперь при нажатии на неё у игрока не слетает содержимое доп.слотов (инструменты, амуниция, шерстяные вещи, свитки, зелья).

Кроме того, исправлены следующие баги и проблемы:

1. Ремонт шерстяных вещей в кузнице восстанавливал их прочность, хотя согласно правкам http://forum.ereality.ru/post6282597 не должен был, теперь не восстанавливает.

2. Устранено некорректное сообщение при продаже вещи со свитком судного дня (выводилось, будто бы игрок продаёт вещи с золотым купоном 2014-2015 года и свиток пропадёт при продаже, хотя это не так).

3. Не давало приобрести блесну в ЛЗГ игрокам 3-5 уровня, проблема устранена.

4. Если игрок заходил в КТ после участия в ОДЛ, то все игроки у него отображались красными точками (даже союзники), теперь этой проблемы нет.

5. Добавлено отображение текущих ОР после получения их в событии "Слёзы колонизатора" в хаотах.

6. Добавлено системное сообщение о нехватке золота при попытке купить ауру двойного роста профессии при отсутствии средств на это.

7. Исправлено отображение ОД в бою после применения против игрока свитка Оковы раба (раньше ОД визуально не уходило в минус, хотя фактически так и происходило, теперь отображение соответствует реальности).

8. Визуально слетал таймер рабочих Ювелира при одновременной работе рабочих и руками.

9. При улучшении штанов за золото с предмета слетает кудес, как и должно быть, однако ранее отображение кудеса при этом оставалось, теперь это исправлено.

10. Не обновлялся портал коварства на ОК, если игрок завершил бой на ОК после трёх ночи, теперь это исправлено.

11. Индивидуальный меч менялся на топор при редактировании меча в кузнице индивидов в ЛЗГ, теперь это исправлено.

excl       Для корректной работы всех правок, пожалуйста, нажмите F5!

Laras - Чт 08 Фев, 2018 15:07
excl   Уважаемые игроки! В силу вступили некоторые правки и изменения:

- Изменено ограничение на сумму банковского перевода, теперь оно составляет 950.000 серебра;
- Доработано изменение экспедиций в поместье, теперь кнопка "Меню экспедиций" неактивна и обесцвечена, если у игрока нет активных или завершенных экспедиций;
- Доработано изменение работы рар-лопаты в шахте, теперь персонаж не переходит на выкопанный им сектор;
- В связи с некоторыми неудобствами, созданными для игроков из-за массовой посадки на Остров Заключённых, получение очков усердия за голосование продлено до 13 февраля включительно;

- Доработаны изменения механики свитков:
  + Теперь базовый шанс на успех свитка 74% во всех боях, кроме элитных дуэлей, и 87% в боях элитного турнира;
  + Убрано влияние проваленного свитка призыва на силу свитков в боях;
  + Успешный свиток призыва теперь уменьшает силу свитков на 0,3 только в том случае, если призванный бот не был изгнан (если изгнан - сила свитков не изменяется);
  + Теперь обычные свитки, голд свитки, свитки из золотой книги не расходуются при провале (проваленный золотой свиток возвращается в боевую сумку, а не в книгу, то есть нельзя в том же бою после провала выбрать уже новый свиток из книги). На свитки призыва, изгнания, свитки из Новогодней книги это правило не влияет. Также остается правило - не более 3 свитков за бой.

Пример:
В начале боя персонаж провалил свиток 1/1 "Врата страха". Количество свитков, надетых на нём осталось прежним, т.е. свиток "врата страха" 1/1 по прежнему будет надет и в этом бою он может попробовать использовать его еще раз, но количество возможных попыток использовать свитки у него станет =2.
В начале боя если провалился новогодний свиток, у которого прочность 2/2, то у него уменьшается прочность до 1/2 и количество возможных попыток использовать свитки станет =2.
Если провалился новогодний свиток, у которого была прочность 1/2, то этот свиток полностью из боя исчезает, но количество возможных попыток использовать свитки остается неизменным.

Laras - Пн 12 Фев, 2018 15:21
excl    Уважаемые игроки! В силу вступили некоторые правки и изменения:

- Добавлена возможность покупки печатей Здоровья и Урона за рубины. Чтобы купить печать, нужно нажать на иконку рубинов в поместье. При покупке печать падает в слот печатей, срок годности печати такой же, как у полученной из дохода.
Начальная стоимость печатей - 3 рубина.
Если печать стоит 3 рубина, то при покупке этой печати стоимость этой печати возрастает на 1 рубин и начинается отсчёт в 14 суток для этой печати, после истечения которого цена на печать уменьшится на 1 рубин. Каждая следующая покупка всегда увеличивает стоимость на 1 рубин. Если после истечения отсчёта цена после уменьшения всё ещё больше 3, то отсчёт в 14 суток начинается опять. Счётчик отдельный для печати здоровья и печати урона.

- Проведена балансировка дропа вещей с монстров, в частности, понижен шанс дропа с монстров ОВЛ 7-14 уровня (огр, великан, черная вдова, ноющая тень, тролль, хоббит, гнолл-девиант, воин демонов, кислотный элементаль, гобиван, джаггернаут), повышен дроп с монстров ОПП всех уровней. Балансировка производилась таким образом, чтобы для дропа стало справедливо правило: чем выше уровень монстра, тем больше с него дроп.

- Исправлен ряд багов в игре:
* Проблема с надеванием и использованием продукции повара;
* Невозможность уплаты налога, если он выставлен в прошлом месяце, а в этом - нет;
* Исправлена уязвимость, благодаря которой можно было использовать 5 свитков в  бою (2 НГ + 3 обычных);
* Устранён баг, из-за которого 3 использования фейерверков и праздничного настроения считались за 3 юза свитка вместо одного;
* Некорректный апгрейд индивидуального оружия с заточкой и престижем;
* Устранена уязвимость, позволявшая продавать за 90% от госа на биржу вещи с неполной прочностью (за репорт бага спасибо Lumen).

Laras - Ср 14 Фев, 2018 0:10
wub  wub  wub   Приглашаем всех игроков принять участие в событии на 14 февраля! Подробнее: http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5094

Laras - Чт 15 Фев, 2018 13:44
excl     Уважаемые игроки! В силу вступили некоторые правки и изменения:

- Убрано ограничение на снятие серебра со счета ЛЗГ, теперь можно просто нажать на кнопку "Снять серебро" в ЛЗГ и снять в карман сколько угодно серебра со счёта.

- Чертежи ремесленника убраны из строек в поместье, теперь они не смогут выпасть для стройки. А также их теперь нельзя передавать обменом.

- Экспедиции в поместье теперь сортируются в порядке возрастания количества населения, затраченного на их отправку

- На свиток отравления (который появляется на 1 час в боевой сумке при активированном эликсире отравления) теперь оказывают влияние такие параметры, как вероятность успеха и сила свитков (ранее сила свитков не влияла).

Страницы: 1234567