»   Список форумов   »   Игровой форум   »   Дом Пробудившихся
 

Обсуждение модуля "Дом пробудившихся"

Страницы: 123

Laras - Вт 27 Авг, 2019 18:00
Всем привет, друзья. В последнее время немало поступает предложений касаемо главного пвп-модуля проекта. Очевидно, что направленность советов напрямую зависит от фракции, в которой состоит игрок, а также от его личных успехов на острове.
Так, Витарра сетует на то, что за 1 место по активности фракция практически не получает бонусов, только наказывается меньшим количеством пвп за убийства.
Раанор ругается, что по ним, и так наиболее слабой фракции, сильно ударили правки аур, причем теперь они менее удачливы еще и в других модулях.
Игнесс и раанор просят запретить вмешательство за напавшую сторону в боях 1х1 (до тех пор, пока за жертву кто-нибудь не вмешается), потому что таким малочисленным фракциям трудно справиться с перевесом в численности других фракций и на аурах практически невозможно выиграть.
Тарбис начинает топить за распад союзов, считая, что витарра несправедливо их притесняет в ВТ.
Только от Дримнира я не слышала жалоб, или не помню о них, но видимо находиться в серединке, периодически перемещаясь чуть ниже и чуть выше - вполне комфортно.

Я, например, побывав на 1 и на 5 месте, могу сказать, что даже обилие людей на ОК не дает возможности нормально есть. Так как комфортно себя чувствовать можно только когда твой союз доминирует (сундуки для ВТ и бегалка для РИД), но тогда на ОК только и остаются эти фракции, а есть их нельзя, так как союз. Оба союза столкнувшись с доминированием противника улепетывают с ОК в мгновение ока, если, конечно, дело не дошло до эпика. Если дошло, то эпик в 8 из 10 случаев выигрывают ВТ, но РИД не расстраивается, ибо за поражение бонус все равно идет, поэтому заходят на сектор эпика, убиваются о ВТ, которые кроют сектор и заново лезут. От этого у них падают дивизы, и ВТ, которые и так мало едят из-за первого места и отсутствия врагов - едят еще меньше. Выигрывать в эпике у РИД получается только при содействии дримнира, так как в остальных фраках (особенно раанор) мало активных слонов ДПшников и некому крыть сектор от ВТ, а оставшиеся хаи РИД часто заходят в эпик тупо поесть аур. Если же чудом РИД переламывает борьбу и выигрывает эпик, то ВТ улетает с ОК, абы не кормить. - субъективное мнение, на истину не претендую :)

Итак, предлагаю провести очную ставку и подбить мнения по ДП! Нас, как Администрацию, интересуют следующие вопросы:

1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?

2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)

3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?

4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?

5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?

6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?

7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?

8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?


В теме можно обсуждать ДП, ОК и все вытекающее, запрещен флуд, флейм, оскорбления. Тема жестко модерируется, будьте осторожны!

Зачем нужна эта тема? Обсудить ОК с теми, кто проводит там много времени, решить, что нужно для модуля и чего не хватает. Решить - союзы это хорошо или не очень и понять какие меры надо принять для того, чтобы модуль был интереснее и многочисленнее :)

Данная тема расположена в разделе, где высказаться могут только ДПшники. Позже отдельно будет создана тема в обо всеме для тех, кого нет в ДП с вопросами: почему вас нет в ДП? :)

Смотритель - Ср 28 Авг, 2019 17:48
Модератор Laras переместил топик из раздела Разработка игры в раздел Дом Пробудившихся

DU_GALL - Ср 28 Авг, 2019 17:53
Огонь!

DU_GALL - Ср 28 Авг, 2019 17:56
Лара, вы все не так поняли. За распад союзов были только нессущие, согласно последнего голосования.

Medbratan - Ср 28 Авг, 2019 17:57
Нужно больше эпиков! Малышам набирать норму тяжко и да и ранги быстрее брали чтобы.

DU_GALL - Ср 28 Авг, 2019 17:57
Laras, и дальше по тексту, что жрать можно любые фракции не на сундуках, но это заканчивается эпиками 4 на 1 где того одного кормят говном четыре другие Фракции.

pamish - Ср 28 Авг, 2019 17:58


Удалено Ср 28 Авг, 2019 18:01 пользователем Laras

Ассела - Ср 28 Авг, 2019 17:59
Квест на кольцо - клацать трюм, это просто издевательство, во-первых народу нет, во-вторых пока ты его нажимаешь тебя сожрали триста раз. И если игрокам типа меня и уровнем (не про лвл, шмот) повыше еще и выгодно когда на них нападают, то остальным просто горе. А вытащить из трюма 50+ человек для тех же раанор целая трагедия.

DU_GALL - Ср 28 Авг, 2019 18:00
Laras, дальше по тексту, РИД состоит из клешнеруких хаев, которым абы пожрать ауры и свалить. В принципе финал ЧМ показал уровень тактики сборной хаев ДРИ. Это их проблемы, не могут по нормальному, пусть будут андердогами.

Mirador - Ср 28 Авг, 2019 18:00
1)Нет, убрать союзы
2)Затрудняюсь ответить
3)Не имею понятия
4)Конечно мало он-лайна в pvp модуле, надо больше)
5)эпики норм тема, заходят
6)тоже все устраивает
7)введите возможность докупать ступени за свежий голд, без выполнения квестов. Кто не хочет тратить голд, тот делает квесты. Не хочешь тратить время, покупаешь за голд.
8)Перемещение 2 секунды всегда.

bimmer - Ср 28 Авг, 2019 18:02
зажу на ОК исключительно набить на три знака и поменять голд. Зачем там больше находиться не понимаю. этакая обязаловка. а чтоб союза спались надо уровнять силу склонностей. былой активности не будет как в подыхающем модуле так и в подыхающей игре.

Sizam4ik - Ср 28 Авг, 2019 18:02
Ну в целом картина верно описана. Но это уже как результат всех правок и изменений в игре в целом и дп в частности.

Нет смысла трогать ДП пока в игре лютый дисбаланс в силе игроков.

Продлить уровни, увеличить снятие кржд. Только при таком раскладе играть там станет комфортно.

Сейчас практически неограниченная кровожадность даёт возможность персонажам, которые уже давно должны быть на 25-х уровнях кормится в течении всего дня.

Само собой это влияет на все остальные модули игры.

DU_GALL - Ср 28 Авг, 2019 18:03
Бегалка = много эпиков. Так как есть шанс пока хай убивает кого-то ты можешь проскочить в бой.

Djuzeppe - Ср 28 Авг, 2019 18:05
Квест на дивизион "второй" делаю год! не делается. а точнее не дают возможности. Щимят так что можно еще год провисеть на ОК и не поднять дивизион!

Лорд Гаудин - Ср 28 Авг, 2019 18:05
Mirador, союзы нужны для выравнивания силы перед другими фраками. В вашей фраки народу больше чем Инге и Рааноре вместе взятых. И какой может быть баланс? Правильно как проигрывать так сразу убрать)biggrin

KoNneG - Ср 28 Авг, 2019 18:05
Цитируя Laras:
Тарбис начинает топить за распад союзов, считая, что витарра несправедливо их притесняет в ВТ.

вы от куда этот бред накапали?

Сойти с ума - Ср 28 Авг, 2019 18:06
1. Союзы не нравятся, убрать их

2. Как тобой и было сказано активность одного союза преобладает, тот союз что в меньшенстве остается дает клич "Не кормить".

3. последствия от него непоправимы в ближайшие время, уже интуитивно пропускаешь фраки, даже когда союза нет :) а как - ХЗ

4. да в любое время люди ходят +/-, поесть всегда можно найти, кроме глубокой ночи. а вот с квестом кольца на эпик проблемы

5. и 1 на 1 хорошо, и эпики нужны в том виде что есть, для слабых игроков это хоть какой то способ набивать пвп или даже убивать на аурах

6. Побольше бы интересных событий

7. немного задротные, но так все в этой игре

8. в целом все устраивает, раздражают дополнительные правила, которые не могут даже выписать четко и ясно главы фракций.

Zaknafeyn - Ср 28 Авг, 2019 18:06
Лорд Гаудин, https://gyazo.com/49b03c63ae282d7e7f7476ac9a526c3a.png сразу видно подготовку к сообщению.

bimmer - Ср 28 Авг, 2019 18:06
Ассела, шутеечка прошла про то как тебя 300 раз на трюме жрали
biggrin

Ассела - Ср 28 Авг, 2019 18:07
1. Помню я откуда они начались) У союзов есть и плюсы и минусы, больше да, чем нет, если думать не только о себе, а и о мелких лвл, которые могут побегать когда стоит РИД на секторе.

2. На определенные события конечно же повышают. На другие грусть точка.

3. Ничего, пока они выгодны для игроков.

4. Само собой да, но где их взять, если общий онлайн игры упал? сегодня в событие на огран лвл и +3 было 15 игроков.

5. На маленьком лвл однозначно да, нужны эпики. На данном этапе игры соло больше выбиваешь.

6. Мне нравилась старая скорость) но кто ж ее вернет.

7. Высказалась по поводу квеста на трюм выше.

8. Мотивацию для замов и гф. Часто эти места занимают "абы кто". Ибо действительно активным игрокам ДП скучно и не выгодно этим заниматься, ну разве что ЧСВ свое потешить. Будет мотивация у них, будут больше трубить сбор.
Перемещение, да, веселее играть когда быстро бегаешь, именно в это событие возрастает активность.

Мяу Кисс Ми - Ср 28 Авг, 2019 18:07
предложение:
событие зазеркалье
в момент выхода на ОК склоность персонажа меняется рандомно на час событияrolleyes

АММОНИТ - Ср 28 Авг, 2019 18:08
Вернули бы вы ДП-2 когда в любой момент можно было на кого нибудь напасть, а не так как сейчас - вышел на ОК, а там 7 калек вместе с тобой...

Neik0 - Ср 28 Авг, 2019 18:08
>7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?

Квест ДП кольца на получение дивизионов какой-то слишком хардовый, люди не могут получить вторые дивизионы, а вы просите для 6го ДП (самого маленького соответственно) кольца набить себе 4й
Нынешние реалии на ОК таковы, что малыши, которые имеют слабое или среднее обмундирование не могут свести свои потерянные и приобретенные пвп даже к нулю
На моем уровне я стопорюсь на первом же кольце, потому что меня могут убивать люди 20 и 21 уровня, которые одеты в фулл индивиды, набить дивизион так же сложно, как и его потом удержать
Нужна другая альтернатива для этого квеста, либо меньшая градация необходимых дивизионов для выполнения квеста, ну уж точно не 4й или даже 3й

DU_GALL - Ср 28 Авг, 2019 18:09
Sizam4ik, Сизам пишет по делу. Баланс классов в студию.
Вы дали магам голд книгу просто так, они топчики в любом эпике, особенно магоувороты, особенно в ДРИ, особенно на бегалке, особенно с септами.
Один хай типа Демона или Мессера может жрать мелочевку ВТ целый час.

Starter - Ср 28 Авг, 2019 18:09
1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?
Союзы нравятся. Но если ввести запрет на нападение на союзников программно и чередовать союзы рандомно каждый день - возможно станет забавно.

2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)
Скорее повышают.
3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?
Лучше оставить союзы или перерабатывать всю механику. имхо.
4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?
Хочется больше активности. Во всех фракциях число мест можно увеличить на ~10-15%
5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?
Эпики супер, но надолго зависаешь трупиком в бою.
6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?
Хромого бегуна заменить на классического - а так норм.
7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?
Пока делаю 6-е колечко - нравится :)
8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?
Затрудняюсь ответить - в целом неплохо.

Laras - Ср 28 Авг, 2019 18:11
Neik0, ну так и кольцо там не абы какое. Там блин неплохой такой индивид получается. Разве его не нужно заслужить? Хотя я согласна отчасти, что квест на дивизы в текущих реалиях чересчур и вообще дивиз сейчас не отражает активность перса и его результативность, скорее говорит о "правильном" выборе фраки и осторожном выходе на ОК, умении прятаться от тех кто тебя убивает :)

АнтикХимик - Ср 28 Авг, 2019 18:12
Пускай при вступлении на сектор с боем автоматом затягивало в бой за софрака или если нет в живых софрака то за рандомную сторону + при вмешательстве в бой идёт рандомая аура на каждого участника боя

барбосса - Ср 28 Авг, 2019 18:12
После Ваших правок Свитков уже даже страшно отвечать на все поставленные вопросы, ибо Администрация их толкует в разрез того или вообще трактует наоборот.
PS. Может Вы 5 мин. таймер ненападения после Порта Коварства установите на конец боя, а не на начало? Разве не понятно и не лежит это на поверхности, что бои никак не 5-20 секунд длятся и гипотетически или теоретически (как Вам удобнее это) игрок может не начать активничать на ОК в течении (5+1)*6 = х мин., к примеру. Опробовал на своей шкуре, выйдя на ОК ,когда фрака неактивна ... 20-25 минут кормя Ваших любимых ПУЗЫРЕЙ нон-стопом.
Как Вы считает, это стимулирует меня на активку или сплюнуть и уйти к черту?

Чувакин - Ср 28 Авг, 2019 18:14
1. Убрать союзы.

2. Уменьшают активность.

3. Убрать события способствующие их образованию.

4. Не хватает.

5. Не существенно.  

6. Убрать те которые способствуют образованию союзов.

7. Не существенно.

8. Убрал портал коварства.

I7ADOHAK - Ср 28 Авг, 2019 18:14
в квесте на кольцо не всем реально набрать дивизы...
и лимиты во всупление во фраку неплохо бы увеличить..

-ИЗБРАННЫЙ- - Ср 28 Авг, 2019 18:15
Хотелось бы увидеть правки в боях на ОК с разноуровневыми персами....

Нападает старший уровень значит он должен рассчитывать на свои силы,а сейчас получается что при нападении вроде как аурой подравнивает ,но за напавшего может войти любой уровень и аура сразу меняется в противоположную сторону....

Предложение чтобы при нападении старшего уровня сразу ставило 1,5 по силе и другие не могли бы влезть в команду напавшего.

Takeshi_Kovacs - Ср 28 Авг, 2019 18:15
1. Да, союзов как таковых нет хотелось бы увидеть плюшки и полноценный модуль а не придуманное игроками.
2. Без них там на сколько я помню было вообще пусто.
3. Все зависит от людей вечных союзов не будет это уже показал пример с Игной.
4. Конечно нет , там она есть только когда какой то вкусное событие.
5. Без них я думаю сложно нубам в частности говорю про себя набить норму во топ фраке.
6. Не все, многие просто старые уже надоели.
7. Не знаю как другим но для меня не много геморно и не хочется их делать.
8. Нормальные союзы, быстрое пополнение хп,мп, энергии, нормальные ауры* для малышей, потому что сейчас убить на лвл выше если ты не в топ вещах сложно или не реально, места во фраке, что бы зайти во фраку нужно молится не знаю даже кому. Или верните нейтралов и те со кланы которые не смогли войти смогут быть нейтралами. Повысить динамику на ок. написал, может кто то услышит. (ну это не точно)

bimmer - Ср 28 Авг, 2019 18:16
Цитируя Laras:
Тарбис начинает топить за распад союзов, считая, что витарра несправедливо их притесняет в ВТ.

Бред несешь. Пруф можно?

nagi - Ср 28 Авг, 2019 18:16
По мне так основная проблема что вы все привязываете к времени которое игрок должен проводить в игре, поэтому на другие модули времени не остается)) щас ток на КВ нужно по вашей доброй воле убить пол часа мин в день (это вторая лига) алени +То мин еще пол часа + тактика ну и хоть выйти пройти обелы)) это только обязаловка которую нужно сделать
Даже те же квесты на кольцо сидеть и тыкать трюм ну полная лажа чисто убить время игрока, если нет идей чем их заменить ну хотя бы сделать вне очереди выполнения...

Как вы собираетесь разбить союзы, есть хоть 1 идея?
Верните старое событие на перемещение cool

Laras - Ср 28 Авг, 2019 18:18
bimmer, говорю то, что слышала от тарбы :) что вы так переживаете, если это не так - отлично, как будто кто-то станет расторгать ваш союз без учета мнения большинства )

Laras - Ср 28 Авг, 2019 18:20
nagi, мне больше интересно как вы представляете себе не привязывать ок ко времени? если и так не слишком офигенный онлайн размазать на все часы ок, то там всегда будет по 20 человек, вышедших "когда им удобно и оладушки на сковородке не подгорают". Сейчас хотя бы жирное событие заставляет выйти всех и вы получает активность на ОК

bimmer - Ср 28 Авг, 2019 18:20
Laras, а можно узнать от когоcool

Takeshi_Kovacs - Ср 28 Авг, 2019 18:21
Цитируя Laras:
если и так не слишком офигенный онлайн

facepalm  хм интересно почему, может супер правками мы его убили хмммrolleyes

Laras - Ср 28 Авг, 2019 18:22
bimmer, а какая разница, если это бред все равно :)) были прецеденты, вот и все) суть же не в том кто там чего хочет, суть в том что все хотят от ОК разного и о разном топят. Потому и нужна эта тема, чтобы собрать непредвзятое мнение)

KoNneG - Ср 28 Авг, 2019 18:23
проблема с тем. что куча лоу из рди бежит сломя голову на сектор эпика и убиваецца об вт создана искуственно администрацией в тот момент. когда вы в расчет нормы включили пвп с этих самых эпиков. Таким образом вы ОБЕСЦЕНИЛИ нормы и главам фраки (не знаю что в других но в тарбе так) пришлось задрать нормы близко к максимальным. чтоб отсеивать хоть какой-то минимум мирников.
Уберите эпики из норм.

Laras - Ср 28 Авг, 2019 18:24
Takeshi_Kovacs, ну да, очень конструктивно, спасибо :) тема не для троллинга, а для обсуждения проблем)

Takeshi_Kovacs - Ср 28 Авг, 2019 18:27
Цитируя Laras:
тема не для троллинга, а для обсуждения проблем)
смотря на такой онлайн плакать хочется а не троллить столько лет все пишут а в итоге как головой об стенку, я свое мнение написал как думаю и другие напишут, но админы все же сделают как всегда и к сожалению это и есть правда хоть садить людей на оз хоть делать с них троллей.

$Стилет$ - Ср 28 Авг, 2019 18:27
убрать бы вообще дивизионы)   хавать толком на ок некого все почти  с 1м дивизом бегаю, крови больше чем пвп  снимает, проще сделать так чтоб когда убиваешь противник кидается кубик так сказать и выпадает  число от 1 до 10 для пвп . И второе можно было бы и союзы убрать но  с 1м но- если 2 фраки бьются  против 1й то 3я не может влесть за  2х тех которую бьют , итого 2-3 фраки  постоянно можно эпики мутить , а не как у нас  обычно было 4 на 1 biggrin

Laras - Ср 28 Авг, 2019 18:28
Takeshi_Kovacs, что пишут столько лет? :) за "столько лет" админы сменились, но не делают то, что вы просите? так может не в админах проблема? Вот вы сейчас ругаетесь, но предложений конкретных я пока не вижу, смысл тогда писать?

-ИЗБРАННЫЙ- - Ср 28 Авг, 2019 18:28
Цитируя Laras:
Neik0, ну так и кольцо там не абы какое. Там блин неплохой такой индивид получается. Разве его не нужно заслужить? Хотя я согласна отчасти, что квест на дивизы в текущих реалиях чересчур и вообще дивиз сейчас не отражает активность перса и его результативность, скорее говорит о "правильном" выборе фраки и осторожном выходе на ОК, умении прятаться от тех кто тебя убивает :)

 
А почему бы не сделать вместо квеста на дивизион квест к примеру выбить с противников 500пвп или чтото в этом роде??? Даже персы в "слабом" обвесе могли бы делать этот квест,пусть это будет не быстро но могли бы делать....Действительно дивизион никак не отображает активность перса на ОК.

no Game no Life - Ср 28 Авг, 2019 18:28
1.Союзы не нравятся. Хотелось бы их убрать
2.Снижают, естественно
3.Как вариант, ввести практику, где в бою начавшемся с нападения фракции А на фракцию Б, участие могут принимать только фракции А и Б.
4.Активности на ОК не хватает, хотелось бы чтобы фракции были более равномерно укомплектованы как количественно, так и качественно. Ну например так:
а)выгнать всех людей из всех фракций к чертовой бабушке
б)ввести ограничение на вступление "один игрок уровня = одному игроку уровня во всех фракциях", т.е. до тех пор, пока в твоей фракции есть +1 игрок твоего уровня, а у других фракций нет, ты не вступишь во фракцию (можно оставить зазор в пару игроков, чтобы было проще). При переходе на следующий уровень, игрок из фракции не вылетит, но его фракция, если в ней перебор и так, получит +2 игрока, соответственно, другим фракциям понадобится +2
в)не уверен, что 1 клан = 1 фрака хорошая вещь. Да, с точки зрения сплоченности коллектива - хорошо. С другой, политика фракции, вместимость фракции и многие другие вещи продиктованы как раз правилом "мы огромный, толстый клан, мы влезли в фраку, остальные не влезут"
5.Эпические бои фракций одну на одну, имхо, дело приятное, если есть баланс игроков. Кроме того, для многих это единственный способ набрать пвп (тут, конечно, снизится количество народу в эпиках, и награду надо будет соответственно подкорректировать под реалии). Но бои 1 на 1 это камень преткновения. Вы их видели? Кроме портала организовать бой 1 на 1 практически невозможно. Закрывашек в игре нет. Уже писал ранее, чтобы нападая на игрока, можно было нажать "закрыть бой" и реально его закрыть, этот игрок должен провести на ОК времени больше, чем ему нужно во много-много раз. Закрывать бои, когда на тебя нападает +2-3 уровневый игрок? Бессмысленно. Так что закрывахи надо переделать, они сейчас практически бесполезны.
6.Изначально, когда появились события, и квесты кольца делали все игроки, это стимулировало. Сейчас большинство игроков уперлись в непреодолимую стенку прохождения квеста на дивизион. Нет квестов кольца у них, и уже очень давно. Смысла задротить ОК тоже, как следствие.
Сами по себе события? Сейчас больше всего бесит, что ты можешь прождать много часов в ожидании события, и никаких гарантий, что там будет движуха, нет. Уже предлагал, вместо того чтобы на пустующем острове "мирные дпшники" пробегали обелиски, делали квесты и не появлялись на острове от слова никогда, заставлять их это делать в "рабочее время". Пусть во время открытия дверей острова (рандомное ограниченное время в течении суток, меньшее чем 08:00-03:00) будет максимально-возможное количество игроков сразу. Выполняющих обход обелисков, наедающих пвп, и других. В часы открытия острова пусть сразу крутится по нескольку событий, чтобы время потраченное на ДП использовалось с максимальной пользой, а не 50 минут искал жертву ради +1 пвп, и 2 минуты ее убивал.
7.Все квесты, даже злополучное тыкание тюрьмы (повышает онлайн острова), кроме квеста на дивизион, адекватны в той или иной мере. Они заставляют тебя тратить на ОК время, и для кого-то ты будешь едой, а кто-то, выполняющий свои квесты, будет твоей.
8.см. выше

Novka - Ср 28 Авг, 2019 18:30
Цитируя Laras:
Витарра сетует на то, что за 1 место по активности фракция практически не получает бонусов, только наказывается меньшим количеством пвп за убийства.

Я всегда считал, что бонусы фракции за место - это не инструмент премирования членов фракции, а способ балансировки сил фракций.
Исходя из этого напрашивается вывод, что сейчас бонусы за 5 место чуть-чуть маловаты. Потому что пока их достаточно только что бы народ высказывал недовольство, но не достаточно для того, что бы переходил в 5 фракцию.
Те. говоря о текущей ситуации, если эти бонусы еще чуть-чуть поднять, то условный Зак или кто-то вроде него наконец сгорит окончательно и перейдет в раанор ради этих бонусов. Витара станет слабее, раанор сильнее - то что надо.

1) Нет, союзы не нравятся.
2) Скорее снижают. Все очень односторонне - одни доминируют, другие уходят с ОК. Потом роли меняются.
3) Если бы я знал...
4) Не хватает, как и сказано выше. Либо есть некого, либо тебя просто топчут толпой.
5) Эпики - норм. Хотя, момент нападений на секторе эпика, когда хаи просто стоят и жрут мне не очень нравится.
6) События нравятся. Некоторые совсем уж бестолковые, но наверно без этого никак.
7) Очень скучно... Вот прямо тошнит от однообразия. Сама идя норм, но однообразие угнетает.
8) Может добавить туда каких-то "мирных" занятий? Что бы было чем заняться на ОК помимо боев, но при этом все время рисковать подвергнуться нападению... Своеобразная смесь ОК и ДП2

Ассела - Ср 28 Авг, 2019 18:31
-ИЗБРАННЫЙ-,  плюсую, не плохая замена квеста на пвп, особенно для маленьких лвл

Takeshi_Kovacs - Ср 28 Авг, 2019 18:32
Цитируя Laras:
я пока не вижу, смысл тогда писать?
тогда мне очень жаль что вы игнорили мои предложения в теме раньше где я ответил на все ваши вопросы,ну конечно админы не виноваты это мы убили все почти модули правками, убили биржу итд... но сейчас же дело не в этом да.nblink

DU_GALL - Ср 28 Авг, 2019 18:33
Получилось, что все игроки хотят разного. ЧТД.
Топик можно закрывать

Laras - Ср 28 Авг, 2019 18:33
Цитируя Novka:
Я всегда считал, что бонусы фракции за место - это не инструмент премирования членов фракции, а способ балансировки сил фракций.
Исходя из этого напрашивается вывод, что сейчас бонусы за 5 место чуть-чуть маловаты. Потому что пока их достаточно только что бы народ высказывал недовольство, но не достаточно для того, что бы переходил в 5 фракцию.
Те. говоря о текущей ситуации, если эти бонусы еще чуть-чуть поднять, то условный Зак или кто-то вроде него наконец сгорит окончательно и перейдет в раанор ради этих бонусов. Витара станет слабее, раанор сильнее - то что надо.

Так и есть, но очевидно, что те кто кровью и потом берут первое место грустят, что ничего за это не олучают. Хотя памятуя свои радужные деньки в Витарре могу сказать что сам факт пребывания во фракции которая на коне - отличный мотиватор ходить на ОК :)
НО, мы собираем общее мнение, и слабых и сильных фрак)

Takeshi_Kovacs - Ср 28 Авг, 2019 18:33
Цитируя Laras:
Вот вы сейчас ругаетесь, но предложений конкретных я пока не вижу, смысл тогда писать?


Нормальные союзы, быстрое пополнение хп,мп, энергии, нормальные ауры* для малышей, потому что сейчас убить на лвл выше если ты не в топ вещах сложно или не реально, места во фраке, что бы зайти во фраку нужно молится не знаю даже кому. Или верните нейтралов и те со кланы которые не смогли войти смогут быть нейтралами. Повысить динамику на ок.  (еще раз вдруг увидят)

Ловчий смерти - Ср 28 Авг, 2019 18:35
Цитируя Laras:
Хотя я согласна отчасти, что квест на дивизы в текущих реалиях чересчур и вообще дивиз сейчас не отражает активность перса и его результативность, скорее говорит о "правильном" выборе фраки и осторожном выходе на ОК, умении прятаться от тех кто тебя убивает :)

Да ладно? Ситуация такова, что пока такой осторожный найдет время выглянуть на ОК чтоб его никто не мог слопать, ему самому жрать будет вообще нечего, ну может прыгнет 1 раз порталом и всё. а поскольку дивизионы пересчитывают сразу всем,  то никуда он с первого не спрыгнет пока "успешные" многожрущие толкаются нон стоп у кормушки

nagi - Ср 28 Авг, 2019 18:36
Laras,
про время не про Ок было, а то что вы вводите например 3 кт вместо 1  все новшества они рассчитаны не на интерес к игре а на затягивание онлайн времени.

Какие жирные события? закрытые сундуки)) так их давно не было))

KoNneG - Ср 28 Авг, 2019 18:37
Цитируя Laras:
Так и есть, но очевидно, что те кто кровью и потом берут первое место грустят, что ничего за это не олучают. Хотя памятуя свои радужные деньки в Витарре могу сказать что сам факт пребывания во фракции которая на коне - отличный мотиватор ходить на ОК :)
НО, мы собираем общее мнение, и слабых и сильных фрак)

грустят только те, кому ауры с храма не требуюцца походу дела.

MaMka - Ср 28 Авг, 2019 18:39
1 Надоели союзы, без них было лучше во всех смыслах.
2 Да, считаю.
3 Не знаю, по хорошему не получится, будет внегласный договорняк. Надо принудительно как то) я еще не придумала.
4 Конечно активности не хватает, хотелось бы, чтобы всех было и побольше. Достали персы с 1/2 дивизионом и тех 1,5 калеки на ОК.
5 Висеть в эпике не нравится, это ведь час/1,5 нельзя выйти на ОК и набить элементарно на знаки.
6 Нравились стоячие сундуки и бегалка 1 сек. Ну события как события.
7 Освобождать из тюрьмы нуднее не придумаешь.
8 Заставила бы вступить туда  всех).

edeladan - Ср 28 Авг, 2019 18:42
1. Нравятся. Но для равновесия нужна 6 фрака имхо, сейчас переход любой из фрак смещает равновесие, в случае, если рассматривать одинаковый уровень организации в каждой фраке. Чем больше составных частей. тем легче уравновесить систему.

2. Уменьшают время активности скорее, что есть плюс. Чем дольше приходится сидеть, в игре, чтобы поддерживать (или подтягивать) себя на желаемом уровне силы - тем меньше хочется продолжать играть в принципе, поскольку в сутках 24 часа только, а тут и так слишком много обязательных модулей и приходится постоянно бежать, чтобы оставаться на месте.

4. Онлайн несбалансирован - основная активность на бегунке и бегающих сундуках - но для разных союзов, чуть меньше не индвиид сундуках. 10-30 человек на ОК в другое время - это считай почти нулевая вероятность кого то убить для среднего игрока.

5. Скорее благо. в нынешних условиях больше 1 на 1 - это больше еды для топкланов с голдзарунами. что вызовет еще большее нежелание выходить на ОК для остальных.
Но эпики можно модернизировать, введя автоматическое "затягивание" в бой игроков участвующих в бою фракций по достижению эпиком какого-то размера - например +5/+10. Это усложнит контроль сектора и позволит большему количеству человек в него попасть.

6. при нынешнем онлайн закрытые бои еще больше снижают активность.

7. трюм и эпики самые напряжные в виду низкой активности игры в целом и ОК в частности

8. быстрое перемещение всегда. Ввел бы невидимость на ОК для жертвы - например игрок1 убил игрока2 и следующие 5-10 минут он его не видит и не может напасть ни обычным нападением, ни порталом. Это снизит нажор топ-игроков и позволит менее раскачанным тоже находить себе еду, но не заниматься при этом целенаправленным избиением одного и того же персонажа.

furo - Ср 28 Авг, 2019 18:42
Начнем с целей ДП. Изначально это основной модуль игры, наравне с КТ, ради которого имеет смысл покупать арты.

Сейчас это не интересно. Зачем что-то покупать ради +10 статов за 100 голды, что будет легко перекрыто вмешавшимся 10-м уровнем в пвп бой? Пвп знаки стали слабее с ростом бонусов за комплекты и узоров. Теперь они не так интересны и не дают большого преимущества. Время и ресурсы на взятие 15 ранга несоизмеримы относительно роста силы персонажа от них.

Все плюшки в виде голды/сундуков и прочего легче и быстрее добираются в других модулях.

Все проблемы в малом интересе к пвп не в том, что союзы или сложно играть, малый интерес из-за того, что теперь проще провести время в другом месте и получить больше усилений. Союзы - это лишь последствие попытки упростить фарм пвп.

Те 8 пунктов в первом посте - все решение следствий слабой актуальности модуля.

Что предлагаю:
1. Усилить знаки.
2. Убрать вообще сундуки. Дайте вместо них событие на бонус за время пребывания на острове с получением пвп, как за сундуки за 5/7/10 минут на острове.
3. Квест на кольцо оставить - все с ним ок.
4. Прежняя механика, когда первый за активность получает усиленные плюшки, а последний получает бонус в пвп за убийства всех фракций вполне жизнеспособна. Напомню, что раньше каждое место по активности давало +1 временный знак, а не небольшой бонус в ауре.
5. Союзы без сундуков будут долго тлеть, но смысла в них будет чуть менее, чем вообще не будет.

r6izhik - Ср 28 Авг, 2019 18:48
1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?
Союзы нормально

2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)
Нет, не считаю

3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?
Сделать одну фракцию или перемешать всё

4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?
Хватает, но хотелось бы повыше и побольше и побольше, конечно. 10 человек неинтересно

5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?
Средне. Более-менее. Больше боёв предпочел бы.

6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?
Хорошие события, интересные. Стало лучше, спасибо.

7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?
Отвратительные квесты, ужасные. Хотел бы изменить и разнообразить и изменить, пожалуйста.

8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?
Многоеsad   Но только я не умею предложения, а умею только хорошо/плохо, извините. Обязаловки поменьше, интереса побольше, плюшки всякие там. Такое

Firiat - Ср 28 Авг, 2019 18:50
Цитируя Laras:
Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?

2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)

3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?

любое упоминание о каком либо союзе (хоть на форуме фрак, хоть в фч, хоть в правилах фрак) должно приравниваться к прокачке боев. при рецидиве автоизгон с фраки с программным запретом месяц

Mirador - Ср 28 Авг, 2019 18:50
Усилить знаки, полностью согласен с furo

Хомякадзе - Ср 28 Авг, 2019 18:54
1. Забавно как все пишут о том, что союзы это плохо и их хотелось бы убрать, но никто не предлагает как это сделать) а все просто - союзы появились как реакция на доминирование при событие халявных сундуков с пвп. Убираем сундуки - не остается причин для союзов, но кто ж теперь от халявы то откажется) Так что никуда союзам, увы, не деться

2. Бегун не просто так вытягивает толпу игроков - это единственно комфортный вариант для игры на ок - как проходить квесты, обелы, так и ловить противника. Это событие надо просто устранить, а перемещение 3 с оставить золотым стандартом. При таком раскладе событиями притяжения станут все варианты +пвп и мидас, которых явно больше чем 2 бегуна, и особенно сундуки онлайн.

3. Убрать возможность игроков определять закрытый бой или открытый - сделать 50 на 50 стандартом 24/7 на ок. В этом случае любой сможет выйти и побегать половить в надежде, что бой окажется закрытым и можно будет поесть, даже если доминирует союз противника. Всегда будет высокий шанс, что к тебе не залезут и не прибьют прежде чем доешь. Ну а если не повезло - се ля ви, слив или эпик, но шансы на любой расклад равны.  События закрытых и открытых боев можно оставить для экстремалов.

4. Убрать дивизионы, ПВП начислять за ранг жертвы - очевидно чем ранг выше тем перс сильнее, как минимум за счет более сильных знаков.

В целом этого достаточно на первое время, чтобы сделать игру на ок более комфортной для всех, и в реализации несложно и недолго. А что-то глобальное измысливать сейчас смысла нет, как верно замечали коллеги выше - пока не решите проблему с дисбалансом классов и силы игроков - ковырять ДП до основания бесперспективно.

Тарраска - Ср 28 Авг, 2019 18:55
1. Союзы это вынужденная мера. Что бы убрать их надо как то выровнять силу всех фракций. Но этого не будет. Вон из Тарбы ушли в Игну сперва Косы, потом и Призраки и что? Силу надо уравнивать. Но союзы все равно будет. Как бы вы их не пытались убрать.
2. Странно поставлен вопрос. Обычно под хорошие события выходят все. ДРИ вот на бегуна обычно выходит. Не вижу никаких влияний союзов на выход. Скорее события надо как то корректировать.
3. Сделать так, что бы это перестало быть выгодно. Но фига с два что выйдет потому что все играют по пути наименьшего сопротивления. С союзами проще. Подстраиваешся под них и хорошо.
4. Людей не хватает, особенно на "невкусных" событиях. но где взять людей, если общий онлайн игры уменьшился?
5. Нормы проще с ними делать. А хаи стоят и ждут тех кто бежит в эпик.
6. Половина событий неиграемые. Ну то есть толку с них мягко говоря не очень. По крайней мере мне. И судя по активности в часы "хороших" событий я не один такой.
7. Общая концепция хороша. Но у нас все как всегда через пятую точку. Я за 6 дней в квесте на золото собрал 0.2 голда. Все банально я не попадаю в часы этого события... ЗА квест на дивизион хочется сказать много. Но все что хочется сказать карается УК ГР.
8. Сложный вопрос. Меня как казуала в целом устраивает ситуация, кроме того что на ОК практически одни и те же лица. Те же порталы я использую практически на одних и тех же игроков. Нужна свежая кровь в первую очередь.

барбосса - Ср 28 Авг, 2019 18:55
Мда ... что и требовалось доказать laugh    
Персонажи с 9 дивизионом --- знаков бы пожирнее, да и с квестами у них все ОК. Мне помнится, когда они свои кольца качали и угрозы были не выводить на сундуки, если мелочь им качать кольца не будет в эпиках. Это конечно не прямым текстом, а между строк подразумевалось.
Я на своем персе, кроме 12-14 лвл, выше 3 дивизиона не видывал, и то для получения 3-го пришлось на ОК 3 -4 дня не ходить и выйдя присвоили ... а потом попу рвать на нормы.

Вкус Греха - Ср 28 Авг, 2019 18:58
Убрать  сундуки , решить проблему с местами   и бонусами ,    заменить пару квэстов   на кольцо ,  запретить союзы програмно (  как ? не знаю )

барбосса - Ср 28 Авг, 2019 19:01
Цитируя Вкус Греха:
заменить пару квэстов   на кольцо ,  запретить союзы программно

Мне кажется это не архи сложно. За основу надо взять систему с события на увеличенную награду за убийство двух рандомных фрак. Только тут надо сделать их без возможности нападения. Это конечно не на все время, а как событие на час.

DU_GALL - Ср 28 Авг, 2019 19:04
Хомякадзе, 2,3 (писал не раз), 4 все +

FRD - Ср 28 Авг, 2019 19:04
Ларас в ударе, но бред остался...

IceMadness - Ср 28 Авг, 2019 19:05
1.  Союзы нравятся
2. Союзы способствуют повышению активности на ОК.
3. Думаю ничего не поможет, развечто как писалось ранее, то сделать чем выше место фраки сделать ещё хуже плюшки, а чем ниже тем ещё лучше, чтобы кланы переходили в более слабые для крутых плюшек.
4. Всё устраивает
5. Эпики интереснее чем 1 на 1, и там не важна победа, всёравно получишь пвп в отличии от 1 на 1
6. Событие прыгающие сундуки либо сделать всем индивидуальные, либо всегда закрытые события, ну или ещё как вариант, у каждой фракции есть своя территория сделать на ней ауру +20% тому чья территория, ну и просто можно было бы добавить такое событие на час для двух рандомных фрак.
7. Согласен с теми кто писал ранее , квест на дивизион заменить количеством набратым Пвп пусть даже 500 или 1000 это легче чем взять 3-4й дивизион для очень многих и убрать квест доставать с трюма.
8. При эпике к примеру 14/7 системно запретить нападать по всему острову кроме порталов и тогда будут мегаэпики, сейчас в них очень многие и не ходят, мотивируя тем что не хотят по 5-10 раз умирать прежде чем попадут в эпик и попадут ли вообще.

FRD - Ср 28 Авг, 2019 19:05
да, и ТО тоже обсуждали, ахренеть результат вішел...

MaMka - Ср 28 Авг, 2019 19:07
Цитируя Хомякадзе:
но кто ж теперь от халявы то откажется)

Да легко, хаям от них ни холодно ни жарко, они просто выманивали пвп с овл. Всегда можно придумать что то другое с халявым пвп, при этом не провоцируя создание очередных союзов.

Тарраска - Ср 28 Авг, 2019 19:08
Вот все топящие против союзов на данный момент.
Народ давайте подумаем логически. Сейчас 2 полюса. Две относительно сильные фракции. Против трех фрак одной сильной, одной неплохой и одной - сырьевого придатка. Каким то образом союзы аннулируются. У всех. И что? Опять будет 4 на 1? Да все будет так же. Просто союзы станут негласными. В ЛС будут писать лидерам - бьемся с тарбой помогите против них, и ответ из разряда "не спасибо, мы лучше на вас".

Ассела - Ср 28 Авг, 2019 19:10
Честно не вижу смысла в отсутствии союзов, по большому счету ничего не поменяется. И до этого договаривались вместе бить одну фраку, и теперь это будет. Тем более связи налажены, привычка выработана)

DU_GALL - Ср 28 Авг, 2019 19:12
Ассела, ахаха. laugh

llFANll - Ср 28 Авг, 2019 19:12
Могу описать ОК с точки зрения неплохо одетого игрока из малочисленной фраки,  занимающей 5 строку.

Уже нет былого фана.. (хаха, у Фана нету фана laugh )
Ты,вроде как, "машина смерти" для мид и лоу-левелов...

Но есть ряд минусов:
1) септоносцев-союзников трогать нельзя
2) союзников во время эпиков и сундуков трогать нельзя (потому события на +3 или +4 часто пролетают мимо тебя)
3) вмешиваться в 2/3 ищущих эпиков нельзя "чтобы не кормить вражеский союз"
4) сам нападаешь на противника, что тебе по зубам, и не успеваешь убить его за 3-5 раундов - бой слит: против тебя залетают 2 и более игроков, просто задавливая аурой.
Нападают на тебя в "открытых боях" в 90% случаев парами - аура сразу же из выравнивающей становится отрицательной, не оставляя шансов на победу.
В обоих вариантах твоя фрака малочисленна и чаще всего достойную помощь или не может оказать, или просто ленится и не хочет.(хаев или нет, или не интересно лезть в бои, грозящие обернуться эпиком, если они не видят там 100% победы для себя.)
5) помощи против напавших 2-3 хаев, что соблазнились моим 7-10 дивом в 90% случаев не дождаться или просто неоткуда ждать - наша фрака самая малочисленная, а напасть могут, например, те же "союзники", вне "сундуков"... и тогда твоя и так малочисленная фрака еще и без помощи союза оказывается.
6) квесты на кольцо на победу с воодушем/внезапом выполняешь месяцами из-за ограничений и правил союза на входы в эпики.

7) ауры храмов значительно усилили, относительно абсолютных статов перса... В элитке теперь для победы нужно не только иметь лучшее понимание боевой системы и эквип равный или лучший, но еще и перекрывать как-то разницу в аурах при равном эквипе...что очень сложно, будучи в пятой фраке... (как себя в той же элитке будут чувствовать игроки без фраки - вообще думать не хочется... и это тебя привязывает к ДП, ибо вылететь перед финалом из ДП = слить финал)

8)Но при том во фраке есть недельные нормы не только по пвп, но и по КОЛ-ВУ проведенных боев. Причем, как ни удивительно, в Рааноре (5ая фрака) нормы на кол-во боев выше, чем в любой иной фракции.
И возникают моменты, когда у тебя выбор: вылетать из фраки по кол-ву боев или ходить убиваться о 21-22 ради набора нужного числа боев.

Из плюсов:
1) возможность самому почти беспрепятственно заносить септы: людей на ок меньше,Чем 2 года назад, а союз тебя с септом не трогает.
2) иногда союзники-хаи, видя, что ты в открытом бою предлагают помощь, что бывает очень кстати, особенно в ночные часы, когда своих хаев на острове нет...
3) союзники-малыши, бывает, заносят внезапы или воодуши тебе даже без просьбы о помощи

В целом, с таксой я все так же легко держу дивизион на уровне 7-10, набираю пвп на знаки и т.д...
Но у меня 85% всего времени пребывания на ОК уходит на поиски хоть какой-то разрешенной правилами союза "еды", а не на сами бои и "движуху".. Потому отношение к ДП постепенно скатывается в сторону "необходимая рутина".

Bezhenez - Ср 28 Авг, 2019 19:17
Нехватает инструмента наказания внутри фракции
Например фч оф на определенное время как сп зашивают
Например бан ок (именно не изгнание на 7 дней а бан на час день)
Добавить при фракционном лс в чат хотя б тему лс (чтоб не читая понимать сразу чего лидер флудит)
Хорошая идея с оповещением в начале часа что началось такоето собитие - вот б такое на все евенти

Хомякадзе - Ср 28 Авг, 2019 19:18
MaMka, да furo что то предлагал выше вроде бонусов пвп за онлайн на ок - чем не вариант. Но развал союзов путем устранения первопричины сработает только с правкой 50 на 50 навсегда, иначе негласные союзы все равно в том или ином виде останутся, а в этом случае даже слить в открытом будет проще и выгоднее, чем устраивать эпик с надеждой на союз - ведь следующая жертва может оказаться в закрытом. А там уж и на динамику эпиков поглядеть - если их число снизится, то скорректировать квест дп. В общем, надо с чего то начать)

Bezhenez - Ср 28 Авг, 2019 19:21
Из интересного что похоронит союзи - автонападение при вступлении на сектор где есть игрок другой фракции (того же уровня)

Сэр_Андрэ - Ср 28 Авг, 2019 19:24
1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?
Не нравятся. Хочу убрать.

2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)
Уменьшению общей активности, т.е. если один союз вышел массово, а в другом только одна фрака - она быстро уползает обратно по норам.

3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?
А вот тут не знаю, уже непонятно, как от этой заразы избавиться).

4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?
Хочу что б всех было больше, и противников, и софраков. Многие мои знакомые и сокланы не могут влезть во фраку, не все могут в понедельник ждать 4 утра и давить судожно кнопку.

5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?
Сами эпические не нравятся, лично мне. Но на секторе можно хорошо поесть). В целом - благо для всех: малыши там норму делают, хаи жрут.

6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?
Нормально. Не все интересны, но в целом - вполне себе. Стало интереснее.

7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?
Квест на трюм - самый отвратительный, убогий и тупой, по моему мнению. Часами стоять на трюме и дрочить жать кнопку - на редкость идиотское занятие. Остальные - нормально.

8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?
Как-то бы постарался дать возможность вступить всем желающим. Как именно - надо подумать, может, потом что напишу по этому поводу.)

Ловчий смерти - Ср 28 Авг, 2019 19:25
Цитируя llFANll:
Но у меня 85% всего времени пребывания на ОК уходит на поиски хоть какой-то разрешенной правилами союза "еды", а не на сами бои и "движуху".. Потому отношение к ДП постепенно скатывается в сторону "необходимая рутина".

85% ? Из чего складываются такие цифры? Сундуки 85% времени? нет. 85% септоносцев союзники? тоже нет. 85% эпики? снова нет. Да и вроде как во время эпиков табу на нападения  весьма ограничены по площади.  Может всё же больше влияют не эти союзные причины, а что ОК пустой 85% времени.

барбосса - Ср 28 Авг, 2019 19:25
Bezhenez,
Желательно прикрутить это независимо от уровня. Например, 22-ой на 10-го ...без пвп и - кжд.

Bezhenez - Ср 28 Авг, 2019 19:27
барбосса, Ну или сопоставимие по силе или не нападение а вмешательство

барбосса - Ср 28 Авг, 2019 19:30
Ну часть активки на ОК убит халявой в виде Портала Коварства. Но никто этого не видит или видит, но молчит ... т.к. халява та еще, особенно для кого даже -20% ауры пшик для статов и мф.

llFANll - Ср 28 Авг, 2019 19:37
Цитируя Ловчий смерти:

85% ? Из чего складываются такие цифры? Сундуки 85% времени? нет. 85% септоносцев союзники? тоже нет. 85% эпики? снова нет. Да и вроде как во время эпиков табу на нападения  весьма ограничены по площади.  Может всё же больше влияют не эти союзные причины, а что ОК пустой 85% времени.

а много народу на ок вне сундуков или больших эпиков? вот и выходит..что когда людей много, ограничивает союз, в остальное время - нет никого.

Бальдр - Ср 28 Авг, 2019 19:39
1. Убрать союзы в текущем виде как минимум, чтобы витарра не крутила им как толкьо хочет (их меньше -  совместный выход, их больше - каждый сам за себя, своровал фраг? - извини)  Союз должен либо предполагаьть полные ненападения и невмешательсва всегда, либо развалиться.  

2. Сделать ОК динамичнее, не понимаю зачем убрали перемещение 1-2 сек, когда современный интеренет легко позволяет ловить и с такой скоростью. Сделать так же обычное перемещене по ОК 3-4 сек.
Сделать все, чтобы исключить маринад в боях, это добавит азарта и динамики. Фраги должны нарезаться быстро и не только магами-фуллиндивидами, неспроста столько рангов нарисовано уже.  Добавить в обычных или событийных сундуках голд (0.3-0.5 с определенным шансом), чтобы была дополнительная приманка на ОК.

llFANll - Ср 28 Авг, 2019 19:42
Кстати, на тему, как убрать/развалить союзы или сделать их невыгодными, особенно для хаев...

Назовем идею, скажем, "составные дивизионы и квесты на кольцо".

Сделать дивизионы отдельными для твоих "взаимоотношений" с каждой из фрак. А общий дивизион считать, беря средний по получившимся 4 дивам.
Тогда при наличии союзов будет возникать конфликт интересов, даже если ты топ-игрок...
Например, ты - из Раанора:
* ты часто выносишь Витарру и Тарбу, у тебя против них, допустим, 7-8 див
* из-за союзов ты почти не воюешь с Дримом и Игной..и там у тебя див 1-2.
Итого у тебя "усредненный" див в районе 4. И ты просто физически, не убивая "союзников", не можешь набрать "составной" (Усредненный) див на след. ап кольца.

Правда тут есть момент, что некоторые игроки-хаи, кто уже почти до упора вкачали кольцо... А эта правка осложнит остальным игрокам жизнь, в плане возможностей догнать ушедших вперед.

Бальдр - Ср 28 Авг, 2019 19:43
барбосса, О каких -20% идет речь, обчно наоборот - 21-ые отсиживаются дольше на уровне, чтобы портальщиков ловить. Разницы в силе между 21 и 22 почти нет, а этот анахронизм еще не убрали. Спасает только то, что в элитке 22-ым капает больше баллов и народ уже стремится брать уровни.

Nimue - Ср 28 Авг, 2019 19:45
у меня будучи 13 уровнем на острове 2-3 калеки которых не найти поэтому даешь ДП-2mad

барбосса - Ср 28 Авг, 2019 19:46
Цитируя Бальдр:
Разницы в силе между 21 и 22 почти нет

Может мы в разные игры играем?

Вкус Греха - Ср 28 Авг, 2019 19:48
Цитируя Бальдр:
чтобы витарра не крутила им как толкьо хочет

blink    ну ты уж меня прости ,   здесь писать не буду   ( лч )   но   это не правда .

Nimue - Ср 28 Авг, 2019 19:48
Цитируя АММОНИТ:
Вернули бы вы ДП-2 когда в любой момент можно было на кого нибудь напасть, а не так как сейчас - вышел на ОК, а там 7 калек вместе с тобой...

laugh   лучшая идея имхо, но игра стала настолько казуальной что просто забей, одно нытье и упрощение геимплеяfacepalm  
Хочешь что бы не нападали на тебя по всему ОВЛ не вступай в ДП, вступил ради плюшек? будь добр тогда иногда и получать леща когда АФКdry

барбосса - Ср 28 Авг, 2019 19:54
Бальдр,
http://prntscr.com/oyrdbn разница между 21 и 22 лвл действительно, незаметная ... для игроков с тоннельным зрением.

Chelentano - Ср 28 Авг, 2019 19:54
1. Меня союзы устраивают.

2. На определенных событиях какие-то союзы доминируют,какие-то уходят с ОК

3. Союзы  были организованы по договоренности с главами фракций,для противодействия доминированию сильной фракции на ОК,в текущем виде их не запретить.Если только программно ввести рандомные союзы фракций (ежедневно или каждый час).Проблема в том,что у нас нечетное количество фракций,а сделать еще одну фракцию,так надо в корне менять всю игру.

4. Не могу сказать определенно,свои личные задачи,в основном,выполняю,независимо от онлайна

5. Ничего против эпиков не имею

6. Убрать события на закрытые бои,это просто кормушка для неубиваемых топ-хаев.

7. Сделать квесты на кольцо накопительными,любое  выполненное действие идет в зачет каждого раздела списка квестов,это придаст динамичности игре на ОК. Квест на дивизионы убрать.

8. Уменьшить время перемещения и сделать постоянным,а не так,как сейчас: тут бегаем,тут пешком ходим

Lion II - Ср 28 Авг, 2019 19:55
Убрать нахрен союзы... Пусть главы эпики решают нормально... А пвп терять ибо союз - я не хочу... Какого хрена, глава, которого я не выбирал решает за меня... Вступил в ДП и не имеешь права выбора... Уберите глав вообще тогда... Я мирник - и я не хочу страдать из-за глав ДП и за норм тоже... Пвп должно быть Пвп! ЭТО ПвП! Смысл ПвП знает кто?

ломонись - Ср 28 Авг, 2019 19:58
Цитируя Starter:
чередовать союзы рандомно каждый день - возможно станет забавно.


интересная мысль )

барбосса - Ср 28 Авг, 2019 20:00
Цитируя Lion II:
Я мирник - и я не хочу страдать из-за глав ДП и за норм тоже... Пвп должно быть Пвп! ЭТО ПвП! Смысл ПвП знает кто?

Ты противоречишь сам себе в одном предложении. Если ты мирник --- твое "пвп" бревна, поленья и тп. Если ты хочешь ПВП, то не мешай в одну кучу. ОК - это война, в мире не бывает войн без союзов и сговоров сторон участников. Хочешь ты этого или нет!

барбосса - Ср 28 Авг, 2019 20:02
Меня кажется осинило, почему Админы мусолят эту тему про союзы. Это та стихия, куда не дотянулась их рука, чтобы там порулить с формулами рандома от рандома +доп урон laugh

Dens - Ср 28 Авг, 2019 20:02
ну раз уж тема читается-то я выскажу полностьюexcl
начну сначала и не с дп.играл и играю "чтобы быть первым среди равных"(топ на своем уровне)
был хороший старт в виде золота с БЗА(хватило ровно на большое поместье)-убрали возможность набивать, хотя проблема решалась очень просто-убрать благо с тех боев и действие узоров/статуи от клана, а против слива золота убрать возможность дарить бизона.думаю что нет смысла рассуждать о важности наискорейшего получения поместья и питомника всем новичкам.
имелась возможность побарыжить дабы набрать денег на сносный шмот и не набирать опыт-то же убрали.

     благодаря затраченным ранее усилиям чувствовал себя в дп прекрасно-всегда имел дивизион 6-8, в эпиках почти не участвовал, предпочитая бои 1 на 1.благодаря прокачанной мирке и боевке, а так же благодаря правильным действиям в бою, имея всего фул корча достойно противостоял соперникам на 1-2 уровня выше(даже с вещами фенрира),которые  к тому же могли иметь статы выше моих с учетом бонусной ауры.естественно что такие бои мне приносили удовольствие от процесса-полагаю что для игры это самое главное excl
    что же я имею сейчас:я так же топовый игрок на своем уровне, у меня вроде бы неплохой шмот, но при всем при этом практически любой 20/2 для меня на ок-это проигрыш без шансов, а нападают все-и 20 и 22 с одинаковым рвением.почему так вышло?формулы игры кардинально не менялись и разница в 1000 мф по точке, уверту при определенных значениях все так же важна, но общая мощность шмоток выросла многократно(+навыки элитки и резиновый 22) и, теперь, имея более слабые вещи выиграть стало невозможно-это убивает весь интерес от процесса боя.

    теперь что касается финансовой стороны игры.до 11 ур, между прокачкой жреца и участием в бза я набарыжил примерно 1кк сер(за год)-его хватило на фул культ земли.я был доволен этим результатом и еще долго носил те вещи.сейчас же чтобы набрать+1 к своему фулу мне требуется примерно полгода, а на 20+ чтобы получить 1 вещь судного надо потратить около года-т.е. примерно 14 лет на то-чтобы просто не отставать от донатеров и тех, кто в игре уже 13 лет.вы в принципе отобрали все варианты играть успешно без доната, не потратив лет 10.это ответ на вопрос почему же игроки не стремяться брать уровни-потому что штрафы за уровень гораздо выше бонусов.

KoNneG - Ср 28 Авг, 2019 20:08
Цитируя Бальдр:
1. Убрать союзы в текущем виде как минимум, чтобы витарра не крутила им как толкьо хочет (их меньше -  совместный выход, их больше - каждый сам за себя, своровал фраг? - извини)  Союз должен либо предполагаьть полные ненападения и невмешательсва всегда, либо развалиться.  

вот и выяснили кажецца кто ныл Ларе о бреде про то, что витара плохая и тарба хочет разорвать союз ... нашла кого слушать facepalm

Lion II - Ср 28 Авг, 2019 20:08
Цитируя барбосса:
Ты противоречишь сам себе в одном предложении. Если ты мирник --- твое "пвп" бревна, поленья и тп

Я могу найти равного по ПвП, а не лезть в эпики, если МНЕ ЭТО НАДО.

барбосса - Ср 28 Авг, 2019 20:10
Цитируя Lion II:
Я могу найти равного по ПвП, а не лезть в эпики, если МНЕ ЭТО НАДО.

Я может не знаю, у нас нормы на кол-во боев ... бой не обязательно должен быть ЭПИКом.

Angelos - Ср 28 Авг, 2019 20:18
долой союзы

Тарраска - Ср 28 Авг, 2019 20:26
Вот вроде вечер. Неплохое событие на ОК. И что?
https://i.gyazo.com/811c32e37e95a43c3014ff958c9e8497.png
Фильтр 17-22. Из всех игроков на скрине я могу убить двоих, ну троих от силы... Нет я за 20 минут наколотил на поражениях 0.5 голды и еще 0.5 шальным килом... Но как то удручает...

*ARTURIO555* - Ср 28 Авг, 2019 20:26
Цитируя Angelos:
долой союзы

ты бы как консультант граней не орал бы об этом)

*ARTURIO555* - Ср 28 Авг, 2019 20:28
Цитируя Тарраска:
Фильтр 17-22. Из всех игроков на скрине я могу убить двоих, ну троих от силы... Нет я за 20 минут наколотил на поражениях 0.5 голды и еще 0.5 шальным килом... Но как то удручает...

не ной, уйди в мирку если ОК не нравиться)

D-Link - Ср 28 Авг, 2019 20:28
Сделайте получения ПВП за убийства +-1 уровень а не как теперь +-3 уровня
Введите ботов на ОК которые будут системно нападать  через интервал по времени проведенное на ОК в не в храме за убийство которых будут давать ПВП быллы

Ловчий смерти - Ср 28 Авг, 2019 20:30
Цитируя llFANll:
а много народу на ок вне сундуков или больших эпиков? вот и выходит..что когда людей много, ограничивает союз, в остальное время - нет никого.

А где народ то? Может его мало потому как фракции сильно похудели от волшебных правок которые так греют что то хаям и аккуратным донатерам? Портал коварства радует тебя? ты молодец. в тех кто не убивает почти весь +1 уровень он не радует. для них он ну минус 35 минут времени пока  оголодавшие лимит с 7 напов выбьют и станет можно походить. а до этого он убавляет желание выйти не во время сундуков или больших эпиков. Кто то наныл пролоббировал автоизгон по нормам, кому это нравится? опять же тем кто этих норм не заметит, в результате вылетающих  стало гораздо больше. Кто то еще ходит 14 через 7, а многим надоело и они забили, а не, забыли дорогу на ОК.
Слава правкам для хаев и донатеров! Одно только не понятно, если для остальных на ОК становится хуже, почему вы думаете что они бросятся брать 22 уровни или ломанутся донатить? Может просто не пойдут на остров? Вот народ и кончился.
И теперь союз, это просто повышение численности союзников до размера прежней 1 фракции. Они не от хорошей жизни, а от желания  эту жизнь сделать себе получше.  И как их собираются запретить? Вот я вышел на ОК, есть 1 дрим, есть 1 тарб, На кого я нападу? Ну запретят союзы "официально" заставят стереть темы правил союза на форуме и что? Вон там выше один человек толкает идею - наступил на сектор = напал, я вот думаю, кто же порадуется этой правке? Наверно опять хаи и донатеры, и в итоге народу ещё поубавится.

Richa - Ср 28 Авг, 2019 20:30
Цитируя D-Link:
Сделайте получения ПВП за убийства +-1 уровень а не как теперь +-3 уровня

тогда пвп и за ранги выдавайте а не за 1ые дивизионы. nblink  а то щас особой разницы не вижу убить 19/1 или 21/1. мне например даже больше 19ые нравится на них затраты меньше на етот 1 пвп который я получу и убью быстрее) nblink

Тарраска - Ср 28 Авг, 2019 20:35
Цитируя *ARTURIO555*:
не ной, уйди в мирку если ОК не нравиться)

facepalm  Я ною не потому что ОК не нравится, а потому что нет людей на ОК) Тех кого я бы хотя бы теоретически мог убить, при этом получив профит.

Legioner92 - Ср 28 Авг, 2019 20:38
Помидорками чур не кидатьсяblink

Мое мнение модуль уже давно превратился в модуль для мерения "половыми признаками" игроков в индивидах и не более, остальные игроки тупо массовка чтоб было кого бить.

у меня более менее средний обвес на мой левел но на ок делать нечего либо отгребать от хаев, либо ломать портал с первого же боя об перекачанного в индивидах игрока уровнем ниже. нормы набить не реально без эпиков, а эпики надо ловить еще, ибо если работаешь и уделяешь время семье, то за то время когда можно выйти на ОК  случаются две ситуации либо тупо нет людей на твой уровень, либо сплошные перекачанные враги, и в том и в другом случаешь жмется кнопка покинуть остров и забиваешь на этот модуль.

с местами во фраках отдельный разговор, месяцами вступить не получается, давно пора поменять мехнизм принятия во фраки (возможно отвязать от кланов или хз даже, формулы поменять)

квест на кольцо дп, стал непроходимым на этапе набива дивизиона, его просто не на ком набивать, мелкие игроки все давно забили на ок, выходят только на эпики, а отгребая от хаев дивизионы не возьмешь, этот квест нужно полностью убрать и заменить на чтото более реальное в нынешних реалиях при данной активности игроков набить среднечкам нереально

модуль однозначно надо оживлять, нужно ввести координальные изменения вроде тех что были в элитке пару лет назад, чтоб среднестатистическим игрокам был резон играть на ок, а не тратить нервные клетки

на союзы в целом пофиг, не холодно не жарко от них, жить не мешают

ну как то так, многа букафwacko

Хомякадзе - Ср 28 Авг, 2019 20:47
Как вариант.

Почему есть союзы? потому что есть главы, которые о них договариваются и методом кнута в виде изгонов следят за соблюдением. Уберите институт ГФ и союзам сразу придет конец. Нормы пвп устанавливать автоматически в зависимости от силы фракции - чем фрака жирнее тем выше нормы, чтоб жизнь медом не казалась. Лентяи будут вылетать и освобождать места.  Для желающих рулить фракой и координировать в эпиках - оставить 5 выборных должностей как с ГФ раз в 2 недели с доступом к ФС и каким нибудь бонусом. Заодно решим проблемы вечных терок - этих берем, этих не берем, хочу то, хочу это - места есть во фраке? велком. Нет так нет. Захочется сплоченной фраки - придется кланам участникам договариваться как минимум на уровне глав кланов, а не у кого ГФ тот и диктует что сегодня танцуем.

барбосса - Ср 28 Авг, 2019 20:53
1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?
Даже не пытайтесь. Кому не нравятся союзы, создайте Фраку Анархистов и пусть варятся в собственном соку. Нападают на кого хотят, без норм и лидера и тд. Думаю не долго продлится их радость. Людям свойственно договариваться и тп. Это не искоренить.

2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)
Дело здесь не в союзах уж точно - это следствие. Ищите первопричину.

3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?
Для этого необходимо закрыть проект или ОК (как минимум). Опыт у вас есть, также, как закрыли Остров Драконов на доработку.

4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?
Вопрос, который Вы вряд ли решите в данный отрезок времени.
Если только вход в игру не перенести на сектора тюрьмы ОК. И пусть все бегут на ОВЛ и ОПП через карту в Храм Фракции. Это поднимет онлайн гарантировано.

5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?
Должны быть и эпики и 1 на 1. Странный вопрос!
Но! Мне кажется в боях 1 на 1 проигравшей стороне надо, как-то что-то выдавать ... не ПВП конечно, хотя бы серебро или еще что-то.

6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?
Так-сяк. Три портала - убрать!

7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?
Первое место занимает квест на дивизион! Ну мрак ... вот я прошел до 8 лвл кольца, а дальше не хочу, т.к. 4 дивизион просто мне не светит. Накопительные квесты более интересны ... эта пошаговость просто утомляет и интерес постепенно затухает. Либо их разделить на блоки ... бои на территориях в один блок, т.е. счетчики работают одновременно. Хил и внезап - тоже в один блок, а не пошагово. Многие заходят с двумя аурами и тп.

8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?
а.) Убрать Портал (оставить его только для персов до 15 лвл, как и планировалось изначально). --- Не сможете ...
б.) Таймер неприкосновенности в течение 5 мин. переместить на конец боя.
в.) Хочу карту ОК видеть всю, а не смотреть на нее через замочную скважину.

Несравненная Дива - Ср 28 Авг, 2019 20:56
Цитируя Laras:
Только от Дримнира я не слышала жалоб, или не помню о них, но видимо находиться в серединке, периодически перемещаясь чуть ниже и чуть выше - вполне комфортно.


Как кто-то выше уже сказал - "Дримнир не ноет, потому что Дримниру пофиг".
Да, Дрим такой; пофигистичный, неуправляемый, стремительный. Но Дрим для меня - лучший.
К чему я это всё говорю? Да, потому что, лично для меня, фракция и ОК - это модуль, хоть какой-то имитации социального взаимодействия.(все прочие сомнительны или убиты)
Именно это привлекает меня в ДП.
. Игра в команде. Когда, ты болеешь за свою фракцию, подобного реальному игровому болельщику.
. Мне нравится атмосфера во фракции, наш веселый порою чат, нравится наш ГФ. И вообще фракция довольно сплоченная на мой взгляд, несмотря на её разгильдяйство.

Теперь по вопросам.
1. Союзы бывают полезными или не очень, но так или иначе, они были и будут. Такова природа людей.
Убрать? - затрудняюсь ответить однозначно.
Перейти? - в этом целиков полагаюсь на мудрость и опыт ГФ и замов
Расформировать? - Ну, попробуйте. Вряд ли это получится.
2. Думаю, для нашей фракции - повышает активность.
3. Не знаю.
4. Конечно, на ОК было веселее, когда были эпики 300 на 300 и больше.
5. Да. Эпики - это моя главная кормушка, учитывая уровень и экипировку. Эпики веселее, чем 1 на 1 - и не победить, и до эпика мешают дойти.
6. Сбытия некоторые нравятся (скорость 1-3, бегающие сундуки), остальные - для меня они просто есть.(на закрытые, не хожу, конечно)
7. Когда их только ввели, что-то пыталась делать, но когда квест уперся в "набить голды"(времена когда ее давали только при победе), и дивизион, я просто забила на них.
Возможно стоило бы их разнообразить и что убрать или добавить. Что именно, так сразу и не придумаешь.
8. Я бы добавила квест божества на порыв портала, о чем писала и в "предложениях" и вроде даже в "аск ми".
И если уж пошла такая тема, то хотелось бы ещё и вот чего-то подобного http://forum.ereality.ru/topic200523/page2.html#post6915157
Потому что ДП, как главный модуль, ради которого, раскачивают персонажа, должен быть интересен, разнообразен и престижен. wub

bimmer - Ср 28 Авг, 2019 21:08


Удалено Чт 29 Авг, 2019 14:12 пользователем Furious Fenix

Flugzeug - Ср 28 Авг, 2019 21:22
Вот сейчас на ОК событие: свидетели избиения( за бой + 1 пвп) и всего 11 человек там. Я помню времена когда на него + 250 было, тогда не было никаких союзов и т.д. Да, он-лайн тогда тоже был + 3,5 к, но не об этом хочу сказать, а о том чтобы в текущих реалиях действительно оживить ОК нужна "реальная халява"-ввести событие " мидас для всех"( за победу 1-1,5 голд, за поражение 0,3-0,5 голда) не менее 2-ух раз в сутки, вот тогда и начнется движуха ( вспомните "ветеранские", "морозные", склепы где реально сыпал голд) какой был он-лайн на эти события...

DU_GALL - Ср 28 Авг, 2019 21:33
Перенесите топик в обовсем, так как я уверен что там захотят отписаться те, кто неделями во фраку вступить не могут

Bad Gateway - Ср 28 Авг, 2019 21:42
Всем привет!!
1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?
-Мне лично нравиться союз ВТ (можно пройти спокойно сундуки). Как-то незадумывался. Я бегаю между РИД и ВТ из-за норм. что бы расформировать их нужно убрать лишние 3-ри фраки))))).
2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)
- Средняя активность на ОК это персонажи 20+ которых я не убиваю, не убивал и не буду убивать unsure  так что как-то пофиг.
3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?
- Сделать только две враждующие фракции (если и индивиды соберуться в обной фракции положение на ОК не особо поменяеться)
4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?
- ОК это обязаловка (не будешь ходить станешь нубом как я) больше неочем говорить по этому вопросу.
5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?
Не нравятся и нравится не будут,  я 17ЛВЛ не убиваю какие 1 на 1facepalm
6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?
- Только сундуки и хромой бегунок, от администрации не вжизнь, нет не стало превратилось в обязаловку.
7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?
- Нет, 2-рой дивизион не выполним для меня
8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?
- Убрал бы ауру в одиночных боях, из-за нее меня убивают те кого по информации должен убивать я. (нелогичная правка ДП, я бы даже сказал бредовая, старший ЛВЛ нападает так меньшему еще и ауру нате)facepalm
Вот как-то так.
С уважением Bad Gateway))

Bad Gateway - Ср 28 Авг, 2019 21:47
Вот только зачем это все?, все равно сделаете все ровным счетом наоборот biggrin

Леонор - Ср 28 Авг, 2019 22:17
1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?
Ситуативные союзы - хорошо. То, что имеем - пожалуй, нет.

2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)
Думаю, что уменьшают. Уверен, что на популярные события и без союзов был бы ажиотаж, на сундуки - даже бОльший.

3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?
Сложно сказать. Люди привыкли хотеть максимум выхлопа при минимуме активности. Даже в этом топике многие высказываются против союзов, но при этом за разрыв союзов голосовала только игна. Так что, думаю, поможет только кардинальное изменение ДП и ОК.

4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?
В вакууме? Я хотел бы, чтобы на ОК было больше народу, и не только в популярные события.

5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?
Нет, не нравятся. Потому что это халява чистой воды. Как для нупиков-малышей (хоть голым лезь, свои пвп ты получишь), и для толстых хаев, которые по 300 пвп выносят с боя.

6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?
Зачем события? Чисто завлекалово. Делать все события мегоинтересными - бесполезно. Делать несколько (как сейчас) - РИД убились раз в одни сундуки, второй раз в другие сундуки, третий раз в эпик, и все, лимит поражений, воевать некому.

7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?
Не нравятся. В текущих реалиях многие становятся сложновыполнимыми. Для РИД. Дивизионы, поймай ГФ, победи с внезапом/воодушем, заработай золото на пустом острове. А чего стоит доказательство силы, где надо убивать раанор.... Их либо нет, либо работает союз и нападать нельзя. Приходится изощряться с порталом, подгадывая чтобы напасть именно на раанор.

8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?
У меня вроде неплохой персонаж, из-за этого мне хочется побольше боев 1х1. Поэтому идея сделать все бои 50х50 закрытые/открытые мне кажется здравой.

Корявочка - Ср 28 Авг, 2019 22:29
1. Ничего против союзов, как и против их отсутствия не вижу. если большинство игроков решили в них поиграться, значит большинству так надо (было). думаю, кому с кем дружить мы можем решить и без участия администрации.

2. на крики "эпик против ВТ" уже как у собачек павлова реакция, а уж если "квестовый эпик против ВТ"...

3. Вы уверены что это нужно делать? а голосование внутри фракций так не посчитало. Администрация хочет чтоб союзы распались? к чему вопрос № 1 если третьим вопросом Администрация показывает что хочет развалить союзы?

4. да, да и ещё раз да. только сама администрация урезала время игроков, переместив активность в другие модули (тактика, кт, собираетесь внести изменения в морские путешествия) нереально успевать везде. что бы вырос онлайн на острове крови, надо убрать какую-то другую обязаловку.

5. Эпики один из немногих способов набить норму и проверить свои возможности как команды, тем более что теперь не надо часами висеть в бою.

6. события - хорошо. но загружать ещё больше не нужно, наверное

7. всё хорошо кроме дивизиона. тут или квест или эпики, а эпики это норма...

8. не трогайте там ничего :) разгрузите остальное

-ИЗБРАННЫЙ- - Ср 28 Авг, 2019 22:40
Вопрос к администрации :

Обьясните пожалуйста для чего сейчас этот опрос???

Читая форум обратил внимание что Вы хватаетесь за все сразу и ничего до ума довести не можете....Много постов от игроков о других модулях которые начали и не закончили(дисбаланс игровых классов,ТО,мирка и т.д.)

Так может не стоит трогать ОК  пока не закончите начатое???

***DuDian*** - Ср 28 Авг, 2019 23:00
7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?
Убрать или поменять кв на дивизион.

8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?
Карту перерисовать и изменить.

GangamaN - Ср 28 Авг, 2019 23:00
1. То в каком виде союзы сейчас -  нет, не нравятся. Но к модулю это не относится, это беда верхушки РИДа и глупейших правил.

2. С тем количеством активных игроков на острове в ед. времени и фракции можно убирать.

3. см пункт 8

4. Хотелось бы иметь возможность участвовать в пвп боях когда есть возможность в реале. Сейчас если не смог появится в определенные события можно уже и не идти. Я понимаю что задрот должен получать больше, чем праздношатающийся лоботряс, но позвольте задрачивать кнопки с 22.00 до 6.00 . У нас достаточно тех кто живет в другом часовом поясе или может активно играть только в ночное время.

5. Что эпичного в бою где решает кучка нубов в качестве ауры?

6.Верните быстрый бег без костылей, можно раз 6 в сутки.

7. Не надо трогать, пусть кольца получаются тем же путем, как получили максимальное отдельно взятые игроки, иначе это не честно как минимум.

8. Все, до сих пор не вижу смысла все это латать, тут надо сносить и строить заново учитывая текущий онлайн . Считаю вариант вернутся к ДП-2 хорошей идеей. Хочется эпик 200 на 200 за какой либо объект, таскание флагов, фрака на фраку за землю, куча вариантов есть... Нужен полноценный батлграунд с плюшками, тактикой и прочим, а не "завали слона мышами".

ИМХО

Бальдр - Ср 28 Авг, 2019 23:58
Цитируя Chelentano:
6. Убрать события на закрытые бои,это просто кормушка для неубиваемых топ-хаев.

7. Сделать квесты на кольцо накопительными,любое  выполненное действие идет в зачет каждого раздела списка квестов,это придаст динамичности игре на ОК. Квест на дивизионы убрать.

Это еще после первых правок предлагал, не слушают.

The Unique - Ср 28 Авг, 2019 23:59
1, Союзы должны быть но не в том виде что есть,у нас вигре союз сделан на выживание,но так не должно быть,в равных долях должно быть преимущество.
2,Союзы в большинстве игр направлены на повышение интереса, есть цель и тд,у нас этого нет,смотреть 1 пункт.
3, Сделать пвп нормальным без аур количества игроков, силы и тд в дп.+ плюхи разнообразить может события.
4, Активна я бы сказал 0, сегодня 3 раза выходило на ок 2 раза было по 3-6 игроков(19-22) один раз было 45.считаю это для одного из ключевых модулей игры просто лажа. и наф не кому не нужная.
5, Как по мне тупая трата времени за минимум награды.Эпики нужны но не в том виде как есть и не за 16-20 пвп,с учетом затратного времени.(не беру убер донатов которые по 100 набивают их не так много)
6,Интерес есть но все сводится к силе фраки и онлайна,пару есть событий которые выводят чуть больше 100 игроков,для данной игры это лажа.Нужно менять сами события интерес к ним и награды.
7,Квесты 90% их считаю самым тупым  что есть в данном модуле(особенно клики тюрмы и еще пару из них),так как от игрока оч мало что зависит,как время выполнения,так и залог успеха,не продуманы вообще,ток или задроты могут выполнить или донатеры.Поменять на то что бы игрок не был привязан к времени или онлайну ,в любое время мог часть выполнить квеста,потом другую и тд. или поменять их вообще.
8,Ауры,бои вечно влазят даже напав на сильнее противника(если их фрака большинство на ок то он в 90% откроет бой и к нему влезет аура)Эпики,квесты,Многие игроки набивают пвп ток за счет их доминирования фраки  на ок,когда бои закрытые онлайн сразу падает до пару чел.Убрать эту тупость и тогда ток будут играть ужор перс,прокачка .... ну и конечно поменять саму систему персов,статы,навыки,приемы, без этого вся игра в боях не интересна,нет неожиданности индивидуальности и всего того что многие хотят увидеть.

барбосса - Чт 29 Авг, 2019 0:00
Цитируя GangamaN:
7. Не надо трогать, пусть кольца получаются тем же путем, как получили максимальное отдельно взятые игроки, иначе это не честно как минимум.

Когда Пузыри проекта переливали себе пиастры в начале эры МП, это было честно?
Когда отдельные индивиды запиастрились по быстрому в фулл ... а потом вдруг Администрация прозрела и прикрыла лавочку. Начинают стенать уже про честность ...
(http://forum.ereality.ru/topic406/page47.html#post6575052 и http://forum.ereality.ru/topic193687/page291.html#post6575090)

Цитируя Корявочка:
надо убрать какую-то другую обязаловку.

К чему в этом проекте Тактика? Она сейчас просто заброшена, рудимент придуманный неизвестно зачем и введенный без глобального опроса игроков. Убрать!

Бродяжка - Чт 29 Авг, 2019 0:06
1, 2 по союзам: ну такое.. возникли они не на пустом же  месте. желание , если не доминировать, то хотя бы иметь более-менее спокойный доступ к халяве на ОК хотят все (кому просто плюшки, кому пожрать) . И даже если ликвидировать событие с халявным пвп ничего в корне не поменяется, как раньше фраками доминировали, так сейчас союзами, спокойно гуляй по острову, правда голодно, но стоит появиться еде, как пропадает фрака и еда становится несъедобной.
3. убрать союзы можно только лишив ГФ любых способов наказания софраков, собственно как и законов фракции.
4. ну тут вопрос как накормить волков, если овцам там делать нечего.
5. не нравятся, но иначе нормы сложнее делать намного, а бои 1 на 1 - значит закрытые, значит пока я буду искать хоть кого-то убиваемого,  меня пустят на мясо, не наше это...
6. в большинстве нет. Отслеживаю только бегающие сундуки и иногда индивидуальные, в основном из-за увеличения шанса кого-нибудь убить. До правок события на + ПВП к убийству иногда на них ходила тоже. События сделали игру на ОК по расписанию - это не нравится.
7. квесты на кольцо в большинстве НЕ нравятся. одни нудные - типа трюма, другие невыполнимые по умолчанию, типа на дивизион так как доступны только ТОП-игрокам (фразы о том, что кольцо дает слишком много бонусов и не для слабаков, т.е. сильные должны стать сильнее и разрыв между игроками больше - как по мне противоречат сути квеста)  . Да и тупое увеличение количества необходимых действий с ростом ступени отбивает желание думать о них. Изменить желательно квест на дивизион, хотя бы так, что бы твой результат не зависел от результата других ( т.е. заменить привязку к рейтинговому показателю на что-то более фиксированное), ну и разнообразить квесты по мере продвижения.
8. Привлечь массу неТОПовых и неДоминирующих игроков возможностями получать хоть мизер когда их убивают (типа встал на клетку с сундуком - 1 пвп). Убрать ограничения на вступление в ДП для клановых игроков (можно ограничить переходы самих кланов в сильные фраки)

Син - Чт 29 Авг, 2019 1:07
Цитируя Бродяжка:
5. не нравятся, но иначе нормы сложнее делать намного, а бои 1 на 1 - значит закрытые, значит пока я буду искать хоть кого-то убиваемого,  меня пустят на мясо, не наше это...


а что твое, жрать под 60 персов вт 10 пробегающих рид?

_миледи_ - Чт 29 Авг, 2019 1:59
1. Союзы не нравятся, но они все равно будут, так пусть будет это "офицально", уж слишком много нарушений, нападение порталами при совместном выходе, случайное нападение.
2. Да
3. Они все равно будут существовать в той или иной мере, просто это будет негласное правило.
4. Нет, не хватает, даже на сундуки выходит все меньше народу, несмотря на "халявное пВп"
5. Эпики нужны, там хоть есть возможность ПвП набить, хорошо, что сделали выход из боя убитых игроков, но есть 1 минус, либо там 1,5, либо ловят. Было бы хорошо, если бы в масштабные бои можно было войти нажав вступить в текущих боях, думаю что больше народу бы принимало участие.
6. События нормальные, кроме закрытых боев и блага в бою, вернула бы старую скорость, и предложение с зазеркальем забавное, правда поставила бы условие, если в течении часа покинуть остров, то вход запрещен на сутки, а то думаю многие игроки с плохим "зеркалом" убегали бы))
7. Дивизион не нужен, или хотя бы нужно понимать сколько пвп+ нужно получить до повышения.
8. Решить бы проблему с количеством мест! Пусть за каждым кланом при его создании закрепляется фракция, если кого то не устраивает, то чтоб возможность "поменяться", убивают нормы это обязаловка, а играть приятнее для души. Мы все сюда приходим отдыхать, а данный отдых похож на работу!

Возможно не в тему, но “Кровожадное воображение”. лишает возможности игроков не в дп менять пвп, а это из-за проблемы мест во фракциях

_миледи_ - Чт 29 Авг, 2019 2:10
Цитируя Chelentano:
7. Сделать квесты на кольцо накопительными,любое  выполненное действие идет в зачет каждого раздела списка квестов,это придаст динамичности игре на ОК. Квест на дивизионы убрать.

Согласна, это здорово упростило бы получение кольца для всех уровней.

Sadwarrior - Чт 29 Авг, 2019 2:10
Вопрос не по теме.
Отчет по пвп Sadwarrior        242        58        +184 (в период с 24 по 28 августа)
Теперь вопрос, когда у меня повысится этот гребанный дивизион до 3 ?

llFANll - Чт 29 Авг, 2019 2:33
Sadwarrior, ты во фраке с 24 числая? Нет - ты месяц в ней.
Див считается, исходя из отданных и полученных пвп за последние 30 дней, а не за 5.
http://forum.ereality.ru/post6631145

DU_GALL - Чт 29 Авг, 2019 3:13
Админы понимают что для хаев ОК это всего лишь инструмент быть готовым к элитке и что, по факту, у нас пвп-модуль это элитка?

DU_GALL - Чт 29 Авг, 2019 3:17
Вот в МП-3 планируются ступки до 20 поднять. Через пол года-год 22-ые будут бегать с 1800-2000 здоровья и,
внимание! 400 000 хп.
Как это будет мотивировать 21- уровней пвпшить если для них мы станем реальными рейдовыми боссами.

Тарраска - Чт 29 Авг, 2019 6:38
Цитируя -ИЗБРАННЫЙ-:

Обьясните пожалуйста для чего сейчас этот опрос???
видимо собирают анамнез. Но в целом я с тобой согласен.

Бродяжка - Чт 29 Авг, 2019 7:11
Цитируя Син:
а что твое, жрать под 60 персов вт 10 пробегающих рид?

на сундуках хоть пробегают, в остальное время либо нет никого, либо шансов ни на победу, ни на убийство.. увы я не ТОП чтобы охотиться на закрытых, ограниченных по лвл или во время доминирования недружественных фрак.

Sir Advokat - Чт 29 Авг, 2019 7:41
По поводу кольца. его сейчас очень сложно получить нам смертным так как с первого дивизиона выйти практически не возможно,только одни сливы.это наверно сделали для топ игроков которые кучу бабла вложили и кушают всех подряд.. когда такое было чтоб 20 Ур сливал 18 или 19 Ур . ну и тд

ot_MOROZ_ok - Чт 29 Авг, 2019 8:26
1. союзы в нынешних реалиях никуда не денутся, так как зависят от желания игроков. Побороться с ними не так уж просто, но как 1 из вариантов усложнения жизни "хитрожолюбителям" звать другие фракции в бой, нужно программно отключать все чаты кроме ФЧ при выходе на ОК.
2. вижу еще 1 проблему вступления персов в топ фракции. Уберите ограничение, а сделайте ауру + в боях 1х1 фракциям с большей силой, например
3. по квестам на кольцо. Некоторые квесты дествительно задротные, но всем ноющим с 1 дивизом, могу посоветовать только есть перед выходом палки-элики, идти в инстас, а не вы хотите ничего не вложить, а получать все. Как говорят и рыбку сьесть и ..... так далее по тексту. А вообще введите квест на занос септа. (есть парень с раанора 13 лвл, который по 3, 4 и тд септа заносит за событие, а у вас нытиков сколько за все время занести получилось?)
Всем приятной игры

MrMamay - Чт 29 Авг, 2019 9:02
1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?
- убрать
2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)
- снижают (либо ВТ либо РИД доминируют)
3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?
- не знаю (предлагали выше рандом)
4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?
- не хватает, хочу активки больше
5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?
- не нравятся
6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?
- все нравиться, кроме закрытых, а петы, хаоты,свитки - ниочем
7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?
- все нравится кроме на див.
8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП
- см весь топик

Bad Gateway - Чт 29 Авг, 2019 9:02
Цитируя Бродяжка:
Цитируя Син:
а что твое, жрать под 60 персов вт 10 пробегающих рид?

на сундуках хоть пробегают, в остальное время либо нет никого, либо шансов ни на победу, ни на убийство.. увы я не ТОП чтобы охотиться на закрытых, ограниченных по лвл или во время доминирования недружественных фрак.

О какой охоте вы говорите когда стоит ВТ или РИД в полном составе, это просто вырезание всего мяса которого можно найти и притом при всем стоят два 22-х и не воюют между собою ибо это долго, а жрут все что попадется.
ОК нужно переписать с нуля как и все формулы в игре и жилательно ЛВЛ до сотого делать расчет потому что индивиды все равно скажут нам скучно, вы сразу замутите какое то бесполезное обновление!!!
Скажем узоры вы пересчитали поправили, это хорошо но не доконца вы их переработали)))

барбосса - Чт 29 Авг, 2019 9:10
Цитируя DU_GALL:
Вот в МП-3 планируются ступки до 20 поднять. Через пол года-год 22-ые будут бегать с 1800-2000 здоровья и,
внимание! 400 000 хп.
Как это будет мотивировать 21- уровней пвпшить если для них мы станем реальными рейдовыми боссами.

А зачем так далеко ходить ... уже сейчас середняк 21-го лвл смотрится гобиваном на 2-3 раунда для 22 лвл.
Ну вот прыгает на меня условная Мамка в КТ - я ей на 2 раунда! Плюхи же раздали им уже 10 000-12 000 на каждом ударе. 1 раунд - 30 000 , второй -30 000 и все. Зато я ей по 800 ... нормальное такое соотношение 10 000 к 800. Что тут скажешь ... успешные!
Ладно, хорошо ... какая в этом бое видится мотивация меня к дальнейшим действиям? А никакой .... Разрыв колоссальный уже между 21 и 22. Не, ну есть конечно и на 20-м уникумы по 2000 статов .... или где там Душелов.
Хотя ... тут есть эксперт утверждающий:
Цитируя Бальдр:
Разницы в силе между 21 и 22 почти нет

r6izhik - Чт 29 Авг, 2019 9:15
барбосса, а прыгает на тебя условный рыжик? Тоже за 3 раунда убивает, небось?

Бродяжка - Чт 29 Авг, 2019 9:17
предложения по событиям:
- убрать расписание, вместо него включать сообщения в чат о текущем событии на входе в игру, пару раз в течении события и анонс о следующем минут за 5-10 (типа "до конца такого-то события осталось 5 мин, следующее событие такое-то");
- уменьшить общее количество событий;
по порталам:
- можно добавить ограничение на количество использования порталов = максимуму для одного;
- сделать иммунитет жертве портала (нельзя напасть порталом на игрока если после поражения от чужого портала он не провел хотя бы 1 бой, любой) если защищающийся выиграл - иммунитета нет.

барбосса - Чт 29 Авг, 2019 9:20
Цитируя r6izhik:
а прыгает на тебя условный рыжик? Тоже за 3 раунда убивает, небось?

Условно за 8 ... с плюхами критами по 7000-7500, которые что при фуллэнке, что с 0 энкой ....как были, так и остаются. И моими по 800.
В этом бое уже сразу присутствует шарм, бархат и ламповый звук. Дело то не в этом, а в том ...что эти условные Мамки тянут на 24 лвл ... вот пусть их туда и перемещают с соотв. потерями кжд и тд.

Nyv - Чт 29 Авг, 2019 9:26
8. Возможно активность поднимет не только увеличение ауры за 1 место фракции, а еще какие дополнительные плюшки. Те же сундуки. Допустим завязать получаемую плюшку с сундука на некий коэффициент, зависящий от места фракции.

Соглашусь с накопительными по поводу квеста на кольцо ДП.

Бродяжка - Чт 29 Авг, 2019 9:43
и снова про квест на дивизион.
Большинство игроков высказались против этого ограничителя так как из-за него перестали вообще даже думать про квестовое улучшение кольца.
А вот те, кто их называет нытиками, в той или иной форме, и  предлагают решать проблему временным ужором и таксами, в основном бегают с 5+ дивизионом без лишних ужоров (а это, согласно документации,  всего лишь 22% от всех игроков ДП за месяц) и никакой ужор и такса не помогут даже средне-одетому персонажу занять место среди лучших.

furo - Чт 29 Авг, 2019 10:05
По квестам. Если опять идти в сторону упрощения, то можно сделать такой вариант:
При выполнении квеста на кольцо уровня n у игрока есть возможность вместо выполнения одного задания заплатить n*100 пвп балов, чтобы данное задание было выполнено.
И тогда у кого не получается взять дивизион - просто заплатят, кого бесят эпики или освобождение из тюрьмы - также заплатят.

Хомякадзе - Чт 29 Авг, 2019 10:06
Бродяжка, кто сказал, что на лоулвл макс кольцо должно быть доступно всем и каждому? Не справояетесь с квестами - берите уровни. Растет персонаж - растут и возможности, та же такса на 21 будет обыденной нормой

барбосса - Чт 29 Авг, 2019 10:24
Цитируя Хомякадзе:
кто сказал, что на лоулвл макс кольцо должно быть доступно всем и каждому?

А кто сказал, что не должно?
Тебя пугает максимальное кольцо лоу ЛВЛ?
Здесь вопрос в другом ... человек упирается в квест-дивизион, который ему года на 2-3 ... какой стимул ему квестится дальше и т.п.

Хомякадзе - Чт 29 Авг, 2019 10:27
Цитируя барбосса:
Здесь вопрос в другом ... человек упирается в квест-дивизион, который ему года на 2-3 ... какой стимул ему квестится дальше и т.п.


появляется стимул взять уровень, стать сильнее и пройти квест blink

барбосса - Чт 29 Авг, 2019 10:30
Цитируя Хомякадзе:
появляется стимул взять уровень, стать сильнее и пройти квест

Я взял уровень ... стал сильнее и сколько мне проходить квест ? Если меня портом кинет на 1 дивизион, а жрут меня Донаты по 1 000 000 раз своими портами.
Интерес ДП около нулевой ... что по квестам уже ... т.к. мне 4 дивизион светит максимум , если я начну жить на ОК. Осталась рутина, набил норму ... на знаки хватило ... и туда идти и что-то там доказывать персам по статам 24-25 лвл, но сидящим на 22-м, нет желания ...хоть там эпики или еще что.

Хомякадзе - Чт 29 Авг, 2019 10:36
барбосса, ты 20, а не 21. Попробуй для разнообразия проапать шмотки на 21, зарунится, купить таксу - вход на ТО теперь свободный.
 Если эти квесты легко будут даваться тебе, в шмотках 20 уровня, то какой интерес в прохождение будет хаям? Поражает просто как люди ничерта не хотят делать и свободно все получать на шару.

барбосса - Чт 29 Авг, 2019 10:42
Хомякадзе,
Не лепи горбатого. У меня на 24 августа были проапаны все шмотки:
23 -2шт, 22-3шт, остальные 21 лвл все, кроме символа года - это во первых.
Плазмы была продана по ОУ 24 го авг. и куплен новый СД. Причем перс на сегодня, со шмотками 20 лвл, но с новым СД+новый плащ соответст. 1 к 1 по статам и модам персу до 24 го августа со всеми апами, указанными выше - это во вторых.
А в третьих, как тебе нравится во вторых?

Аллар - Чт 29 Авг, 2019 10:43
Цитируя Bad Gateway:
Сделать только две враждующие фракции

+
И нейтралов, без плюх.
И свитки ограна.

Бродяжка - Чт 29 Авг, 2019 10:44
Цитируя Хомякадзе:
Не справояетесь с квестами - берите уровни

где ты увидел слова про лоу-лвл? речь о лоу-силе персонажа. И взятие уровня мне ничем не поможет попасть в 22% лучших игроков ДП (вне зависимости от уровня).
Цитируя Хомякадзе:
кто сказал, что на лоулвл макс кольцо должно быть доступно всем и каждому?

если квест доступен для взятия, то должны быть доступны и решаемы задания. Единственным приемлемым ограничителем должен быть именно уровень персонажа, а не его обвес. А ограничение на уровень это ограничение по рангу.

Бродяжка - Чт 29 Авг, 2019 10:58
Цитируя Хомякадзе:
Поражает просто как люди ничерта не хотят делать и свободно все получать на шару.

на шару тут только квесты на участие в боях. А чтобы убивать приходится искать персонажей слабее своего.

А для скучающих хаев можно усложнить квесты на убийства дополнительными условиями, вроде равного по уровню, по силе на момент боя, определенного класса, с применением свитков и так далее.. Или убить не менее 2-3.. персонажей за бой +- уровень персонажа.

Аллар - Чт 29 Авг, 2019 11:03
Бродяжка, вот ты жалуешься на квест, а что ты делаешь для его выполнения?)
Ты одета круче меня, но у тебя ни одной руны, наверное доп знаков нет(с телефона не вижу) и свитки в боях наверное не используешь? Потому что лень задротить на знаки, лень тратиться на бои?)

Бродяжка - Чт 29 Авг, 2019 11:15
Цитируя Аллар:
Ты одета круче меня, но у тебя ни одной руны, наверное доп знаков нет(с телефона не вижу) и свитки в боях наверное не используешь?

Насчет круче - ты ошибаешься.
были и руны и 3 таксы, и использую не только свитки в боях, есть шансы на победу.. Но все это не помогло попасть в 34% лучших игроков, чтобы получить 4-й дивизион.

И жалуюсь я не на сам квест, а на привязку к рейтингу игроков. можно, например, приравнять границы квестового ограничителя не к плавающему дивизиону, а к абсолютной величине. Легче не станет, но хотя бы игрок будет знать сколько ему надо набить/потерять пвп для достижения цели.

барбосса - Чт 29 Авг, 2019 11:16
Цитируя Аллар:
вот ты жалуешься на квест, а что ты делаешь для его выполнения?)

Некорректно поставленный вопрос.
Скажи, какие шансы у человека набить дивизион, если его график выхода на ОК не совпадает с активностью Фраки?
И как повлияют руны на это, если при выходе он практически один перед сливками РДИ, к примеру?

Аллар - Чт 29 Авг, 2019 11:21
Бродяжка, ну у тебя 3 судника, но бестолково немного выбор вещей сделала))

Аллар - Чт 29 Авг, 2019 11:27
барбосса, ну я выхожу когда есть время, на работе только мирка, да и время  у меня +4 от сервера, но тем не менее

Бродяжка - Чт 29 Авг, 2019 11:29
Аллар, это потому что, 3 судника лишь ради бонуса комплекта, а сами по себе они намного слабее гос-арта

Аллар - Чт 29 Авг, 2019 11:30
Бродяжка, ну у меня тоже за 1500 судник

*Alhimik* - Чт 29 Авг, 2019 11:40
Цитируя Laras:
Администрацию, интересуют следующие вопросы:

1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?

Нравятся. Нет. Возможо.  
Тут только вопрос а как можно убрать союз? Ведь это прямое взаимодействие людей, их решения и договоренности.  И к примеру если б сейчас все союзы пропали  то я  б в любой битве с вероятностью 95 % зашел бы за дрим. И думаю многие так. уже сработались и сдружились и как администрация может на это повлиять мне не совсем понятно...

Цитируя Laras:

2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)

И да и нет, в зависимости от собыий...

Цитируя Laras:

3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?

Даже не представляю.

Цитируя Laras:

4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?

Конечно б хотелось что б активность была выше.

Цитируя Laras:

5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?

Да нравятся. Эпики несомненно благо, так как только ими реально выполнять нормы, и получать пвп, убивать более сильных противников, сиспользовать тактику и стратегию. Пока не будет адекватных параметров на одном уровне у игроков то бои 1 на 1 мне не интересны. при начале боя в 90% случаев сразу понятно чем он закончится
так как большинство противников либо значительно слабее либо значительно сильнее. и нет никаких усилков которые б дали возможность победить. Какой может быть интерес в избеение младенцев?

Цитируя Laras:

6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?

Да с событиями стало намного интереснее, навых конечно хотелось бы. По поводу убрать, не знаю. просто некоторые события влияют на выход на ок. а некоторые могут разве что дополнять другие не особо влияя на интерес...  Для меня лично приоритетность событий это Ищи свищи, Сундуки и скорость (что б квесты поделать). Менее важные это всякие + пвп, голд, септопад.  но они интересны только если я шатаюсь по ок, а не пришел тда специально ради событий...  


Цитируя Laras:

7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?  

Неверно да, а то я пару уровней кольца взял а потом забил. ну как минимум квест на дивизион я бы точно убрал. Что б там не говорили а людей которые его сделали чесно без договорняков еденицы. И то это в напряг а не удовольствие. Обясню почему. Людой другой квес не ограничен временем, к примеру вытягивание с тюрьмы, я могу вытянуть 5 человек. уехать в отпуск вернуться и вытянуть остаток.  с дивизионом учитывая что он считается то ли за месяц то ли за два. ето надо большое количество времени тупо вкалывать, мне лично это в напряг.

Цитируя Laras:

8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?

Я бы менял баланс среди игроков, и боролся с тем что на одном уровне у кого то статы могут быть в 2 раза больше...  менял силу приемов кто б на бой слияла тактика. пока этого нет то смысля менять что то на ок не вижу.

Хомякадзе - Чт 29 Авг, 2019 11:40
барбосса, никак. судные пшик по сравнению с 23 рунами, так что ты простой 20 в судных на 3 размена такому нищему нубу как я. Если в судных шастье - почему для меня дивизионы не проблема, а тебе ад невыполнимый?

барбосса - Чт 29 Авг, 2019 11:59
Цитируя Хомякадзе:
никак. судные пшик по сравнению с 23 рунами

Как ты собираешься вешать на арты 21 лвл руны 23 лвл, не на СД? Если они апаются только на 22 лвл. Или я что-то неправильно делаю, продав плазму и купив СД ... ? Что-то ты запутался в показаниях. СД пшик, а руны 23 лвл круто, ок ... Но для них надо покупать этот пшик, как ты сказал, в в иде СД.

- Нам нужен работник с опытом.
-Но я к вам пришел, чтобы получить работу и соотв. опыт.
- Где опыт работы ...
и так бесконечно!

Мне иногда кажется, что люди выучили мантру и читают.
Ты примеряешь свои реалии 22 лвл на мой 21 лвл или как?

Come with the worl - Чт 29 Авг, 2019 12:02
Вставлю свои 5 копеек.tongue   Узоры статуя  и + ауры дают такие бонусы игрокам топ кланов параметры  модификаторы,  что клану ( пример как наш) просто можно распускать .... люди сидевшие в игре годами потеряли полный интерес к игре. Игра убита ! Резиновый 22 лвл.

барбосса - Чт 29 Авг, 2019 12:04
Цитируя Come with the worl:
Резиновый 22 лвл.

Это существенно, но Администрация этого не видит.

Хомякадзе - Чт 29 Авг, 2019 12:10
барбосса, может это знак? ты уже сам все подвел к простому выводу - качайся и квесты будут в кайф

Цитируя барбосса:
СД пшик, а руны 23 лвл круто, ок ... Но для них надо покупать этот пшик, как ты сказал, в в иде СД.


именно, сначала берешь 22, апаешь фулл гос на 23, вешаешь руны и спокойно играешь, собирая дальше на судна - судя по тому что у меня все отлично, а ты страдаешь на ок - тактика сия более продуктивна

барбосса - Чт 29 Авг, 2019 12:16
Хомякадзе,
Ок, ты много качаешься выходя на ОК вне активности Фраки? Не думаю, что ты там прям нагибатель в одно лицо топов ДРИ. Вот о чем речь идет.
Я не всегда могу выйти во время активности Фраки и что мне остается делать с дивизионом? Есть варианты решения?
выйдя на ОК ... где из Фраки 3 перса и 20-30 ДРИ ... сначала я должен их накормить по очереди с порталов ... минут на 20-25 ... потом покормить на обелях. Ну так ...очень стимулирующее занятие. Прям увлекает ... хочется выходить ...выходить ... выходить ...на ОК

барбосса - Чт 29 Авг, 2019 12:18
Хомякадзе,
т.е. решение квестов ... сначала возьми 22 лвл --- ну так и вводите свое кольцо с 22-го!
Всем от 15 до 20 лвл --- середнякам ... брать 22-ой. Все, тема закрыта.

PS. Руны 23 лвл- это 108 статов. У меня разница с резиновыми 22 -ми уже около 1000 статов.

Хомякадзе - Чт 29 Авг, 2019 12:25
барбосса, зщачем мне нагибать топов? еды много и да, я легко могу выйти во время доминирования ДРИ и слить кжд за 10 минут. Победа или поражения не сильно влияет на набитие пвп.

Sir Advokat - Чт 29 Авг, 2019 13:39
хорошую идею дали чтоб можно было необходимыеквесты как на дивизион  тюрьму и еще какието зделать выкупанием пвп

Bad Gateway - Чт 29 Авг, 2019 13:48
Цитируя Аллар:
И нейтралов, без плюх.
И свитки ограна.

Чем тебе нейтралы не угодили? я лично воюю помагаю в эпиках, что с меня взять кроме аурыblink

FrostMoon - Чт 29 Авг, 2019 13:50
1) Ограничить нападение +- 1 лвл.
2) Запрет за вмешательство за нападающую сторону до тех пор, пока у обороняющейся не будет 1,5
3) ДП спасет только рандом!!!! Каждый день (каждую неделю) тасовать кланы по разным фракам ПОЛНОСТЬЮ РАНДОМНО!

Bad Gateway - Чт 29 Авг, 2019 13:58
Цитируя FrostMoon:
1) Ограничить нападение +- 1 лвл.

Ты что?, я -3 не каждого могу убить а если есть такие то попробуй найди из-за аур, а ты говоришь еще про какието +-1 blink  facepalm

Bad Gateway - Чт 29 Авг, 2019 14:11
Цитируя FrostMoon:
3) ДП спасет только рандом!!!! Каждый день (каждую неделю) тасовать кланы по разным фракам ПОЛНОСТЬЮ РАНДОМНО!

я знаю Админский "рандом", нету там рандома mad

Malish 196sm - Чт 29 Авг, 2019 14:16
Сделать перемещение по ОК 2 секунды всегда.
Событие  "В мире животных" убрать, сейчас любой бот улетает в 1-2 раунда.
Событие "Жажда скорости" перемещение 1 секунда.
Увеличить потери КЖД в 2 раза при нападении на младшие лвлы.
Убрать дивизы, выдавать ПВП по рангам.

А почему бы не сделать 2 фракции? Установить лимит по силе и уравнять обе фракции по силе. Далее путем автоизгона или принудительных изгонов из фракции будет строго замена одних игроков на другох в рамках фракции. Это сугубо субъективное мнение.

Bad Gateway - Чт 29 Авг, 2019 14:25
Цитируя Malish 196sm:
Сделать перемещение по ОК 2 секунды всегда.

+ Хотя можно по 3сек.
Цитируя Malish 196sm:
Событие "Жажда скорости" перемещение 1 секунда.

Согласен, что по одной нападали что по две нападают все все успевают)))
Цитируя Malish 196sm:
Увеличить потери КЖД в 2 раза при нападении на младшие лвлы.

вообще пофиг, я как пинал 16 так и буду пинать

Несравненная Дива - Чт 29 Авг, 2019 14:54
FrostMoon, нифига! Не хочу я менять фракцию!
Malish 196sm, со всем соглашусь, кроме последнего. Ибо решение, кого оставить а кого под нож, большинству не понравится.

Random14 - Чт 29 Авг, 2019 15:48
Я всех приветствую и таки дико извиняюсь.  А почцему не поднят вопрос со ступенями Ангел Дома? У всех уважаемых людей уже много, а толку -пшик. Не растёт дальше 9 уровня. Пrошу обратить на это ваше внимание!

Сэр_Андрэ - Чт 29 Авг, 2019 16:18
О! вот ещё по событиям!
6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?
На запрет и усиление свитков есть событие, на продление действия питомца тоже есть, а почему нет на запрет питомца?

петр перв - Чт 29 Авг, 2019 16:37
ПЕРЕНЕСЕНО ИЗ ДРУГОГО ТОПА

вот как объяснить админам простую вещь! народ играет чтобы отвлечься от реала, расслабиться, пообщаться- вообщем получить удовольствие от времяпровождения!!! и только за удовольствие пипл готов платить тугрики!!! а то что происходит на ОК для большинства это мазохизм за который платят единицы!!
все эти правки увеличивающие дисбаланс между игроками, бестолковые квесты и модули-осбободи 50 тел, убей10 телсупережедневка для среднего рааноровца, 5 минут между порталами с обязательным попаданием в тюрьму когда на острове три калеки, квест на дивизион, победить несколько раз в ледовом турнире и набить  море ПВП на ок для кланквеста для не топ клана,увеличение стоимости отхила в храме /на одни 7прилетающих порталов уходит миллион не говоря уже про хаоты/ и т.д и т.п. о чем неоднонократно уже писалось и нылось всеми НУ НЕ ПРИНОСИТ ЭТО РАДОСТИ ЧТОБ ПЛАТИТЬ ЗА ЭТО!!!!! поэтому и уходят люди  а оставшиеся  просто уходят в мирку и лениво клацают от случая к случаю на кнопки срубить-добывать...
дарю идеею которая вас озолотит)))) введите продажу за реал гранаты  "мгновенно убить на ОК "ник персонажа"

Werrx - Чт 29 Авг, 2019 16:59
Та тут непонятно насколько глубоко вы собираетесь прорабатывать этот модуль. Вопросы про союзы тоже непонятны, союзы это отражение текущего положения дел, т.е. это не причина с которой требуется бороться, это следствие.

Если речь о косметических изменениях то:

бег на все время

квесты на внезап и хил переделать :  1 очко за слив 2-3 за победу

Я бы предложил переделать открытиезакрытие боев на 50% при одновременном использовании и при нападении и при защите, это внесет некое оживление =)


Для оживления активности можно все, что угодно придумать, начиная с раздачи пвп при поражении 50% к примеру =) и заканчивая отменой крови и вводом дебафа на статы (убил кого-нить - на тебе -%3 и убивай дальше) и тд и тп


А по факту у нас 10 лет один батл граунд, который и не меняется толком, почему вас от него тошнит ? даже не знаем... в событиях дело не иначе


А вот еще была идея - глава фракции может двигать события по времени: 1 место - N событий в неделю, 2 место N-1 события в неделю и тд =)

Данкехит - Чт 29 Авг, 2019 17:11
убрать печальный остров , пвп вынести в рамки кланваров а фракции переплавить под квесты на гильдейские плюшки в рамках балланса классов..а вот клановые союзы тут нужны интересы под ресурсы .

VinnyPooh - Чт 29 Авг, 2019 17:22
Все слоны против союзов. biggrin  Хотя именно они жрут при любом раскладе, в любой фраке, на любом месте, при любом поражении. Корма не хватает?
Сундуки, эпики и халява. С одной стороны дп это типа активный боевой модуль для сильных или стремящихся таковыми быть, но там и так народа кот наплакал, уберите халяву и остров вымрёт насовсем, забьёт вся массовка, которая до сих пор кормила топов. И останутся на острове 20 хаев, и взвоют ещё сильнее, бо еду надо найти, поймать, а бои против таких же уберов это долго и хлопотно.
Конкретно в дп ничего не поменять конструктивно, без баланса основ и игровых классов. Все нынешние правки чистый паллиатив.

llFANll - Чт 29 Авг, 2019 17:35
Цитируя Бродяжка:
на сундуках хоть пробегают, в остальное время либо нет никого, либо шансов ни на победу, ни на убийство.. увы я не ТОП чтобы охотиться на закрытых, ограниченных по лвл или во время доминирования недружественных фрак.

По задумке модуля, не должно быть на ОК дружественных фрак.)

llFANll - Чт 29 Авг, 2019 17:38
Цитируя FrostMoon:
2) Запрет за вмешательство за нападающую сторону до тех пор, пока у обороняющейся не будет 1,5

именно "1.5" не спасет. Будет событие "открытые бои" - ну нападет на тебя игрок слабее, а за него войдет хай... И будет то же самое - аура в минус тебе и в плюс хаю.

Надо править именно по логике, чтобы нельзя было вмешиваться ЗА напавшего, пока в бою не станет больше 2 живых игроков (т.е. пока за защищающегося не влезет кто-либо.)

Nimue - Чт 29 Авг, 2019 19:37
Верните ДП 2dry  это лучшее что было в игреblink

Bad Gateway - Чт 29 Авг, 2019 19:40
Цитируя llFANll:
Надо править именно по логике, чтобы нельзя было вмешиваться ЗА напавшего, пока в бою не станет больше 2 живых игроков (т.е. пока за защищающегося не влезет кто-либо.)

А ауру вы не учитываете что мелкому дает, и под аурой он не плохо может драться, да) и не нужно ему что бы за него вмешивались и портили ауру (у меня был такой бой: я напал на 17лвл и он под аурой меня сжирал, но как только за меня вмешались, и он начал звать на помошь и тянуть поскольку я его нармально начал бить)wacko

Bad Gateway - Чт 29 Авг, 2019 19:44
Цитируя llFANll:
По задумке модуля, не должно быть на ОК дружественных фрак.)

Игрокам по барабану все задумки, союзы создались потому что мелкие фракции постоянно страдали от более сильных по количеству народу

aVlad - Чт 29 Авг, 2019 20:54
Цитируя Bad Gateway:
А ауру вы не учитываете что мелкому дает, и под аурой он не плохо может драться
так и должно быть, нападающий должен думать на кого нападает, а не надеяться что папики придут спасут.

llFANll - Чт 29 Авг, 2019 20:56
Bad Gateway, в моем примере на ТЕБЯ нападает более слабый перс и за НЕГО вписывается хай. Таким макаром аура на стороне хая, против ТЕБЯ, и 1,5 не было в бою. Надо чуть внимательнее читать ;)

llFANll - Чт 29 Авг, 2019 20:58
Цитируя Bad Gateway:
Игрокам по барабану все задумки, союзы создались потому что мелкие фракции постоянно страдали от более сильных по количеству народу

Нет. Их создали под сундуки (тогда еще новый ивент), что давали овер-дофига пвп (до порезки)
Чтобы быть "умнее других" и союзом косить фракции-одиночки. А затем уже появился второй союз.

Bad Gateway - Чт 29 Авг, 2019 21:09
Цитируя aVlad:
так и должно быть, нападающий должен думать на кого нападает, а не надеяться что папики придут спасут.

Не должно так быть, пучаеться в Левелах нету никакого смысла, зачем левела тогда. Что бы мелких меньше трогали сделали +-3левела

Evgeska - Чт 29 Авг, 2019 21:13
1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?
в целом норм
2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)
на активность союзы вообще ни как не влияют, что с союзами, что без народу мало на ОК
3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?
не вмешиваться
4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?
когда было 300+ тел на ОК, тогда хватало (как только ввели сундуки), сейчас не очень
5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?
после того как начало выкидывать с эпика, норм
6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?
сундуки и бегунок, остальные на активность ОК почти не влияют
7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?
убрать квест на дивизион, остальное вполне выполнимо
8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?
вынес все это с ОК на ОЛВ и ОПП

ZefiRock - Чт 29 Авг, 2019 21:59
Цитируя Laras:
1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?


тут надо подойти с другой стороны. "почему они образовались?"
ввели события, и на сундуках стоят хаи и жрут, а малые нихрена не могут сделать, вот потом и образовались союзы
если убрать союзы то будут страдать низкие уровни, они будут приходить и их будут бить бить бить бить, и хрен ты пройдёшь сундуки, и по этому кстати и образовались союзы тошо ты приходишь ты  не можешь нажать на сундук, тебя уже бьют

Цитируя Laras:
2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)


уменьшение активности стало не из-за союза, а из-за событий, в одни события выходит один союз, в другие другой союз
проще говоря, выходят тогда когда могут что-то сделать, смысл выходить если ты 10000% не сможешь ничего сделать?

Цитируя Laras:
3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?

ну наверное удалить модуль ДП вообще, и дать возможность другова варианта получения ПВП


Цитируя Laras:
4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?


ну хз, например как-то облегчить выполнение норм
например щас у меня неделя я домой прихожу ток после 18, норму ковырять по 1пвп за тело ну писец как парит, активность фраки не очень высокая была, в эпики не влазиешь, вот и ты вылетаешь
да я понимаю хочешь быть в ДП задроть, но как задротить если у тебя нет возможности

Цитируя Laras:
5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?


часть ответа тут от предыдущего вопроса, ковырять норму в 60-70пвп без эпиков очень геморройно
если ты не попадаешь в эпики то ещё сложнее выполнить норму
благом они являются только то что дают за них пвп в норму, так там ты нихрена не получаешь, жрут тока хаи и маги воруют  пвп
не очень мне нравятся эпики, ещё потому-что ты не можешь в них влезть, а если влез то дополнительно в 99% случаев ты ничего не получаешь


Цитируя Laras:
6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?


ну за счёт событий можно получать хоть какое-то дополнительное  пвп  для обменов
яб убрал бы "благотворительность"  "в мире животных" "горячая десятка"
ну стало ли интереснее эт наврядли, раньше просто фраки выходили рандомно, теперь просто фраки подстраиваются под события

Цитируя Laras:
7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?


кольцо ДП норм, но некоторые квесты не в тему для выполнения, их ооочень сложно делать некоторые
--1) вообщеб убрали вмешательство с аурами внезап и хил, это подгадать так чтоб были септы, да ещё выигрывать эт пиздец какой-то их делать
--2) освободить из трюма народ, это тоже дрочево или надо выходить    когда толпа противников и тебя будут бить и ты будешь попадать в трюм, или когда все ваши но в трюме хрен кто будет
--3) ну и получение рангов, я хз как делать его, скока не жрёшь выше 1-2 не поднимается, а для того чтоб выше был, я не убиваю таких монстров

Цитируя Laras:
8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?


мне кажется нужно было не добавление событий, а полная его переработка
на данный момент в него даже попасть очень сложно, люди месяцами не могут попасть в фраку в своём клане, и они идут в другой клан чтобы просто попасть в модуль

ДядяСтеп - Чт 29 Авг, 2019 22:23
1. нет
2. да, снижают
3. убрать смысл в помощи других склонок и вмешательства в бой третьей склонки. или возможность
4. надо больше противников. надо вероятность самых интересных событий резко увеличить во время массового онлайна
5. не нравятся. надо вводить ограничения на количество с одной стороны. 40 макс
6. да. надо бы убрать лишнее и станет веселее))
7. нормально
8.  ауры при вмешательстве, например:
- сейчас аура 5%. сделать ее так же 5, но только для склонки на 3м месте. 4е место +1, 5е +2, 2е -1, 1-е минус 2
- ввести ауру за силу склонки и количество персов в склонке (две разные ауры). по аналогии - 3-е место ноль, 5е +2, 1-к минус 2
- можно по этому же принципу сделать ауры на +/- за вмешательство персов своей склонки выше/ниже средней силы склонки

вообщем много что можно сделать. только уберите тупую линейность аурexcl

CePeGa - Чт 29 Авг, 2019 22:40
не стал читать все ответы, дам свои по 1му посту прищедшие мне в голову сразу, дальше постараюсь прокоментить некоторые моменты предложений:
1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?
Нейтрально вообще отношусь, да хотел бы ибо с одной стороны я могу быть в союзе с одной фракой против другой на свой выбор ( вмешавшись в бой на игрока которого хочу съесть), предыдущий ответ самоисключает этот вопрос, реформировать союзы к которым администрация не имеет никакого отношения - не возможно.
2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций).
Союзы способствую уменьшению активности на ОК на событиях сундуки где то с 10-15 минуты ДРИ прошедшие сундуки просто уходят и там уже скука начинается, на бегалке чуть ОК оживляется, на закрытых, открытых, +-свитки и прочей лабуде ОК мертвый - потому что события такие, когда 1-1 не можешь, 1-толпа не тянешь, И сюда же, уменьшение кол-ва людей на ОК( говорю за вечер) нету в виду того что нада  КТ гонять минимум 2 раза в день каждый день, для узоров - про это я уже писал сделали КТ "типа вкуснее" - убили ОК ( см. топик по КТ)+ так же способствовали мега правки лета, об усилении, ауры, узоры, статуи - убит баланс классов на прочь( говорю про 22) нападать на мага не точника уверту даже не выгодно ибо он забьет минималкой, а если аура зайдет к нему так вообще сметь...и так с любым классом

3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?
   проанализировать все "предложения" топка и сделать ПРАВИЛЬНО, а не как обычно через "Ж" место
4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?
ну если с событием вечером повезло, бегалка там или сундуки, а луше и то и то, то кровь обычную + за серу еще куда нишло слить можно- не повещло  ушла в никуда. Хотел бы чтобы было поровну везде. Хотел бы, но противник - это 1 человек? или это 1 человек и к нему еще 2 и разница -10%+20% - это разные вещи
5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?
Эпики норм - под них вроде стягиваются игроки образуются бои сливается кровь, но если не повезло то висишь как дурень там, и кровь слить не получится...тоже бредово( 2й остров открыть для тех кто вылетел с эпика и там новый круг))
6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?
80% событий - бред, вы сначала предложите вариации или выбирать из тех "куча мала" и тд. Убрать - закрытые, открытые, +- свитки, пэты, ауры*2, бегалку. Сделать бег по ок 3 сек всегда. тогда будет более мение оживленно. а то ходить по 5 минут, когда нужно успеть хаоты, КТ по 2 шутки в день(минимум), клан квесты, алени, во время элитки бои элитки, во время ивентов  ивент + время на акцию, + время на слив ОР, + тактика, для любителей еще ОДЛ, на время 23 февраля и 9 мая БТ ( по 1.5 часа еще), склеп по 30 минут в другие события, посчитайте сколько на это нужно времени допустим с 18 часов вечера до 23 00, учитывая сбор заявок и ожидание, и посчитайте сколько времени остается для ОК, когда бонус от ОК вообще никакой в целом... а времени тартить нада просто море.
7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?
Квесты нужно сделать 1й линейкой, как на "силу" -когда все фраки нада бить, таки квесты нужно..пускай мдут все вместе - об этом писали давно - это удобно и интересно. Если этого не делать то из бредовых квестов - это Эпики, это Трюм, это Дивизион, и бои на территориях - трюм тогда нада ко всем территориям приписать или на край трюм сделать из 5 точке, чтобы 1 точка относилась к точке фракции

8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?
отменил бы ауру "загнаный в угол", убрал бы в квестах храма квест на эпики, добавил бы вместо этого квест на терртитории, про время перемешения я уже написал, за убийство  должно быть ранг+дивизион хотябы, снятие кжд как раньше, -1-3-6-15-20 кжд по -1лвл-2 лвл-3 лвл-4 лвла - 5+лвлов
_____________________________________________________________________________
Но прежде чем над этим всем думать, а думать нужно, нужно сразу же думать о правке классов баланса... о них уже много говорилось..лдогов мильон они на столько бредовые и нелепые,что хочется плакать, Весь итак шаткий баланс который был до правок узоров,статуи, свитков, ушел вообще в никуда, и если дадже ввести правки ДП это ничего не даст, поэтому и вводить нада сразу и вместе.... НО УВЫ... мы ждем MP3 - будем слушать музычку 90-х

ZefiRock - Чт 29 Авг, 2019 22:47


Удалено Пт 30 Авг, 2019 5:33 пользователем AleXX25

Страницы: 123