»   Список форумов   »   Игровой форум   »   Дом Пробудившихся
 

Обсуждение модуля "Дом пробудившихся"

Страницы: 123

CePeGa - Чт 29 Авг, 2019 23:12
Игнесс:1 Раанор:4 Тарбис:3 Витарра:1 Дримнир:11 явный пример, и что мне туда идти? ото всех огребать? бред - добвлю, и тоже писали чтобы нападения были 1-1, если не вмешиваются за напавшего - тогда можно и эпик мутить...иначе ходить на ок без доминации нет ни желания ни стимула, баланса нет, хотя и с другой стороны  более слабый не пойдет ибо ему никто не поможет - тоже как то не верно...

CePeGa - Чт 29 Авг, 2019 23:17
а и сюда же, если ты не можешь играть там с офиса откуда то, у тебя есть командировки, то про игру вообще можно забыть, не сделал КТ в неделю 14 - ты мясо, не сделал квест хотябы раз(поучавствовать) - ты мясо, не набил ОК - вылетел - нет знаков ты мясо, элитку 3ю пропустил(не смог поучавстввать в какой то) - ты мясо... не говоря уже об акуиях, плюшках с ивентов и прочего... это дополнение к  ДП

CePeGa - Чт 29 Авг, 2019 23:20
и еще при всем при этом если ты не берешь питомцев за голд! ты вообще никогда ничего не успеешь сделать( хаоты, ДП, ТО) - банально времени не хватит... со всеми этими плюхами за голд в день нада проводить около 6-9 часов чтобы успеть все....сюда я даже не беру смену рун по 2 часа в день в 19-21 или 21-23, я про тех людей кто не может с офиса играть, а про людей с другим часовым поясом я вообще боюсь говорить...там просто треш чтобы все сделать хотябы по минимому

CePeGa - Чт 29 Авг, 2019 23:28
к моменту о кол-ве убийств, почему 3? почему не 15? почему с портом сделали если его 3 раза убил не прилетишь, а не сделать чтобы к примеру, его не видно было в списке локации для "меня" если я убил его 3 раза, чтобы не "записывать" а кого я сегодня уже бил и сколько раз...

Alansha - Пт 30 Авг, 2019 0:00
Как вы собираетесь убрать добровольный договор между фракциями? Неужели через УК?
Хотите убрать - уберите причину (ваши правки ДП (рассписание), после которых ДП стало тупым задротством)

После ваших правок КТ, некоторые фракции скоро станут фракциями одного клана. сами знаете, кто активно пылисосит хаев из мелких кланов

Плачевная ситуация на ОК следствие усиления активных игроков + донатеров и активных кланов. Они тупо прессуют всех и вся на ОК.
Нет у кланах хороших плюх и у вас нет времени на КТ, вы проседаете и становитесь кормом.

koshara - Пт 30 Авг, 2019 1:19
1. Убирай не убирай все ровно нечего не поменяеца, все будет как и сейчас рди и вт враждовать , а пока  есть (союзы)  хоть знаешь от кого ждать ножа в спину а от кого  нет и что  не все 4 фракций всегда будут против тебя.  
Но если бы вернуть как раньше было  каждая фрака сама по себе то тогда ДА ПРОТИВ союзов каждая фракция должна воевать сама по себе и против всех иногда вмешиваясь в совместные бой тогда б да стало повеселее на оке в разы  но увы писал выше такого уже не будет тут к годалке не ходи .

2. считаю что не союзы влияют на активку дп  а нехватка местна вступление в дп . а почему потому что в рди мало людей как они говорят - так ребята может вы выгонять тараканов с головы будете и начнете вне клановых игроков тоже принимать их очень много  и это актив  но вы  ж не берете боитесь что это шпиены со стороны вт вам засланы

3. лично  вам абсолютно нечего а то намудрите и еще хуже станет , это могут сделать спокойно главы каждой фракций для этого их игроки и выбирают рулем но рас они этого не сделали значит  это и не надо а то что некому не надо зачем менять и вмешиваца и за пару недовольных игроков

4. да больше движа хочеца больше людей больше драк а то выходишь а там сквозняк некого нет

5. и да и нет ибо эп долгий бой тя убью и ты сидишь на овл ждешь окончания боя тем самым пропускаешь событие к примеру- вот хорошобы было что б если тя убили ты всеровно мог заити на остров просто вести ограничения к примеру---                                                                                                                                        
        1. ты не можешь в лезть в бой где был в бою                                                                                                        
        2.или  запрет на входа на локу или определенного радиуса територию от локаций где тебя убили                         - ну или что нибудь в этом вроде можно же что нибудь придумать а то выбешивает часто что просиживаешь ждя завершения долговременного эпа при этом теряя тот же ужор , время которое у тя есть чтоб повоевать на том же острове крови

6 события идея клас , да хочеца чего нибудь новенького , не нравица событие на благо  щитаю  его вообще надо убрать  как с острова крови так и с хаотов и ограниченное предложение , сила в единстве тож не нравица

7 ранг , достование с трюма считаю абсолютно бредовыми квестами особенно ранг его вообще убрать надо
 что б поменять - 1 это убийство на териториях сделать  квест единым что б не охотица на одной ток територий а что б сразу шли все бой в зачет на всех тереториях  как идет при получение бонуса когда берешь ур кольца

8    1 убрал бы сгорание в конце недели % пвп ,                                                                                                                    

     2 wacko сделать что б каждый клан был сам по себе на оке и воевал за против кого хотел это будет вообще жесткая резня тогда на острове крови и не надо не каких замов ,глав фракций не надо сил фракций  так как то что  ты с витары или с ранора это не важно просто это значок для красоты и место твоего  входа на остров крови и тогда могут все вступать в дп и за кого воевать и с кем будут решать играки каждого клана сами    
wacko  или как вариант сделать такое событие думаю будет весело laugh

Malish 196sm - Пт 30 Авг, 2019 6:00
Нужно уходить от 15 секунд. Чат должен быть мгновенным. Чтоб вычислить где упал септ под событие, нужно отправлять пустое сообщение в ФЧ, чтоб этот ФЧ оперативно обновил все, что было до твоего сообщения. Мы живем в эру когда люди перелетают через Ла манш уже, а тут чат раз в 15 секунд...

С эпиков после смерти должно выкидывать в следующем раунде с ОК. Нет смысла там торчать и смотреть  кто же там вмешается еще.

Ловчий смерти - Пт 30 Авг, 2019 6:06
Цитируя llFANll:
Цитируя Bad Gateway:
Игрокам по барабану все задумки, союзы создались потому что мелкие фракции постоянно страдали от более сильных по количеству народу

Нет. Их создали под сундуки (тогда еще новый ивент), что давали овер-дофига пвп (до порезки)


Эм... дофига это на 2 больше? действительно овер, прям все озолотились. Союзы это следствие численности фракций. Верней как, скажем первая фракция не справляется со второй при большом выходе, расклад сил ну на 10 - 20% в пользу второй, и у третьей фракции такая же проблема со второй, первая с третьей договариваются о союзе и рвут вторую в клочья, поскольку противопоставив 20% суммарные 200, расклад нехило меняется.

Союзы появлялись и раньше, когда не было автоизгона и фракции были большими. Налезут в одну фракцию много сильных кланов, и возникает союз... Переползут кланы, распадается за ненадобностью. Любой союз ограничениями слегка мешает, и если глава фракции пинками и воплями может выгнать на остров такую толпу что задавит любых врагов он никогда не подумает о заключении союза.

Malish 196sm - Пт 30 Авг, 2019 6:15
Цитируя Ловчий смерти:
действительно овер, прям все озолотились


для 21-го лвла = квест (21 пвп) + обели (21 пвп) + сундучи (6*9)=96 пвп + портал + словить  мелочь = 100 пвп в день = 4 голда за ничего не делая
6 сундучей в день это уже 2 голда как не крути, озолотились, да)

Dens - Пт 30 Авг, 2019 8:48
"как убрать союзы?"напал дрим на раанор-другие фракции программно войти уже не могут-всёunsure

Dens - Пт 30 Авг, 2019 9:03
есть еще такой интересный вариант.например дрим занял 1 место-всё, на неделю остальные 4 фракции могут влезать против него в бои, он же может влезать только сам за себя.занимает витарра 5 место-против них может быть только 1 фрака в бою и они могут влезть в любой эпик.и бонусы на + пвп давать тем, кто выше по месту, а не ниже.

барбосса - Пт 30 Авг, 2019 11:55
Цитируя Dens:
напал дрим на раанор-другие фракции программно войти уже не могут-всё

А зачем тогда 5 Фрак, если драться могут только две? Смысл? Не очень понимаю этого. Тогда ДП делят на 2 Фраки и те же яйца , но без криворукого программного кода!

Или, например:
Предвкушаю, 2 Фраки , в 20-00 событие - Битва за земли на ОК ... всеобщая мобилизация! Атака .... laugh

Корявочка - Пт 30 Авг, 2019 13:04
Цитируя Sir Advokat:
хорошую идею дали чтоб можно было необходимыеквесты как на дивизион  тюрьму и еще какието зделать выкупанием пвп

идея хорошая, но соглашусь с администрацией в том плане что кольцо не должно доставаться легко, тем более стоит вопрос о том что бы загнать народ на остров.
может быть неудобный квест не выполнить за дофига баллов, а сменить? ну например, за 500-1500 ПВП в зависимости от уровня (ранга) поменять квест на другой рандомный, но с повышенной сложностью относительно ступени кольца. я не могу получить долбаный дивизион, трачу 500 ПВП и вместо дивизиона получаю квест освободить людей из трюма, но не 20 человек, а 30. не понравился и этот квест, уже надо накопить 600-1600 ПВП и поменять ещё раз, и сложность второй замены тоже увеличить. но увеличение сложности делать в рамках одной ступени кольца. т.е. добила ступень, повышение сложности и стоимости замены обнулились.

таким образом мне нужно будет чаще присутствовать на ок что бы накопить баллы на замену квеста, а ещё желательно не только на замену, но и на немножко золотишки, немножко знаков и т.д. и при этом у меня появится реальный шанс получить кольцо.

но это не отменяет пожелание разгрузить остальные модули. про тактику говорили много и часто. хромой модуль никак не вписывающийся в грани, да ещё и убивающий время. замкнули его на пиастры и он стал обязаловкой. так нравится тактика? ну врубайте её с пирогом раз в год (как бт). огромное количество кт - такая же огромная ошибка, которая привела к тому о чём так же уже много сказано.

llFANll - Пт 30 Авг, 2019 13:40
Цитируя Ловчий смерти:
Эм... дофига это на 2 больше? действительно овер, прям все озолотились.

Как бы ранее было такое на обычных сундуках(статичных, не бегающих):
Цитата:
При открытии каждого сундука его картинка заменяется на картинку открытого сундука, персонаж получает пвп-опыт = "ур.перса - 8" и случайную награду, как из персонального (скрытого на ок) сундука.

т.е. "ур.перса - 8" пвп+ 3 свитка по уровню перса за каждый сундук.
Сравним с нынешними "неуловимыми"?
Цитата:
При открытии сундука игрок получает "max(4; ур.перса - 12)" пвп-баллов

т.е. "max(4; ур.перса - 12)" пвп за сундук.
По-моему, с учетом того, что сундуков за сутки 6шт, разница с текущими сундуками громадна: в сутки давалось ранее на 24пвп и 18 свитков больше.
Не говоря уже о том, что было до введения события (когда сундуков не было). К примеру, игрок твоего уровня(19ого) получал за счет введения события в день +66 пвп и  18 свитков 18 уровня.

Прежде, чем писать саркастические комменты, мейби, стоит вначале на факты взглянуть?

_миледи_ - Пт 30 Авг, 2019 14:06
Цитируя CePeGa:
КТ по 2 шутки в день(минимум), клан квесты, алени, во время элитки бои элитки, во время ивентов  ивент + время на акцию, + время на слив ОР, + тактика, для любителей еще ОДЛ, на время 23 февраля и 9 мая БТ ( по 1.5 часа еще), склеп по 30 минут в другие события, посчитайте сколько на это нужно времени допустим с 18 часов вечера до 23 00, учитывая сбор заявок и ожидание, и посчитайте сколько времени остается для ОК, когда бонус от ОК вообще никакой в целом... а времени тартить нада просто море.

Было бы не плохо если бы на это обратила внимае администрация... Это больше похоже на нудную работу, чем на игру.

Dens - Пт 30 Авг, 2019 14:10
барбосса, не могут войти программно в тот бой же facepalm

Ловчий смерти - Пт 30 Авг, 2019 14:13
Цитируя llFANll:
По-моему, с учетом того, что сундуков за сутки 6шт, разница громадна.


8 после 12, итого 4 пвп убытку с сундука. 24 пвп в день,  если конечно ты ни один не пропустил... Сегодня к примеру все прыгающие блохи после полуночи, в сумме с разницей времени от сервера я не уверен что пойду их собирать вообще и потеряю халявку. Но, предположим, вы собираете все и всегда, в любую погоду, в любой день и вас теперь обсчитывают на 168 пвп в неделю, то есть на 6 золота. В году 52 недели, то есть за год на 312, за 10 лет три тыщи а за пятнадцать индивид... А за 150 лет = 10 индивидов... Чёт я размечтался... но наверно вы правы, мой сарказм был неуместен, и добыче пвп в сундуках администрацией был нанесён колоссальный невосполнимый урон.

барбосса - Пт 30 Авг, 2019 14:46
Цитируя Dens:
не могут войти программно в тот бой же

А смысл этих боев 1 фрака на 1 фраку? Объясни уж ... как они отличаются, если сделать 2 фраки всего и пусть деруться 1 на 1 (тебе будет греть 5-ю точку осознание того, что в параллельной вселенной еще один бой 1 на 1 фраку?)... Ты предлагаешь КОСТЫЛЬ! ДА ЕЩЕ ПРОГРАММНЫЙ!

llFANll - Пт 30 Авг, 2019 14:55
Цитируя Ловчий смерти:
8 после 12

Как сложно объяснять людям, которые не видят ничего,кроме своего мнения и мыслят куда-то в свою сторону))))
Цитируя llFANll:
Нет. Их создали под сундуки (тогда еще новый ивент), что давали овер-дофига пвп (до порезки)

Зачем сравнивать текущие сундуки и их первую версию, если речь была о первой версии и времени ДО ввода сего события, когда вообще не было видимых сундуков с халявой?

1) Сундуков не было вообще, как события.
2) Их ввели. Так сказать, в первой версии, с пачкой новых событий
Т.е. людям дали событие, приносящее "(ур.перса - 8)х6" пвп и 18 свитков по уровню перса в день.
Вот не было ничего настолько халявного на ОК - раз, и появилось.
Для малышей, для "крупняшей" с 1-2 дивизионами это практически утраивало (если не больше) ежедневный приток пвп+ дарило халявных свитков пачку.
3) Но люди решили быть хитрее и создали союз 2 фрак на это событие, чтобы всей толпой (объединением 2 фрак) без проблем крыть сектора сундуков, собирать халяву с сундуков, а кто по-сильнее - еще и кушать другие фраки.
4) Остальные 3 фраки решили "чем мы хуже" - сделали аналогичный союз, и теперь уже они все выкашивали.
5) Ну и дальше одна фрака через какое-то время перешла из одного союза в другой

Вот, по сути, вся цепочка, которая дала толчок к появлению союзов в их нынешнем виде, с жутким дизбалансом по кол-ву людей и силе отдельных фракций.

и конкретно по твоему примеру:
Цитируя Ловчий смерти:
8 после 12, итого 4 пвп убытку с сундука. 24 пвп в день,  если конечно ты ни один не пропустил... Сегодня к примеру все прыгающие блохи после полуночи, в сумме с разницей времени от сервера я не уверен что пойду их собирать вообще и потеряю халявку. Но, предположим, вы собираете все и всегда, в любую погоду, в любой день и вас теперь обсчитывают на 168 пвп в неделю, то есть на 6 золота.

1) не было у тебя сундуков.
2) их ввели.
3) ты стал получать не "8 вместо 12" а просто 12 пвп за сундук(вместо 0). 6 сундуков = 72 пвп в день. + 18 свитков.
за неделю 72х7=504пвп -это и голда, и временные знаки, и прокачка ранга. + 18х7=126 свитков на уровень. для тебя - 126 свитков 18 уровня.
итого:
до ввода события -> с несуществующих сундуков ты получал "нихрена в неделю"
после ввода события -> +504 пвп и 126 свитков в неделю.

Мало? По-моему, для игроков с 1-2 дивизионом - дофига. Я не уверен, что они столько получали вообще за всю свою активность недельную на ОК. (тогда еще не было таких жирных бонусов за проигрыш в эпике или событий +3/+4)

Несравненная Дива - Пт 30 Авг, 2019 15:49
llFANll, немного не так. Хитрости тут нет никакой, просто, способ изменить обстоятельства.
Витарра не пускала никого на сундуки, и тогда возникла идея о союзе в стане других.

Ловчий смерти - Пт 30 Авг, 2019 17:55
Цитируя llFANll:
и конкретно по твоему примеру:

1) не было у тебя сундуков.
2) их ввели.
3) ты стал получать не "8 вместо 12" а просто 12 пвп за сундук(вместо 0). 6 сундуков = 72 пвп в день. + 18 свитков.
за неделю 72х7=504пвп -это и голда, и временные знаки, и прокачка ранга. + 18х7=126 свитков на уровень. для тебя - 126 свитков 18 уровня.
итого:
до ввода события -> с несуществующих сундуков ты получал "нихрена в неделю"
после ввода события -> +504 пвп и 126 свитков в неделю.

Мало? По-моему, для игроков с 1-2 дивизионом - дофига. Я не уверен, что они столько получали вообще за всю свою активность недельную на ОК. (тогда еще не было таких жирных бонусов за проигрыш в эпике или событий +3/+4)


Нда... Всё бы было хорошо... Только есть лимит на обмен. Неужто ты его не выбираешь? золото выгрести при желании могут многие, это не квест на дивизион. Ранг? у многих он пол уровня давно как набит. Свитки пересовали в обычные сундуки, раньше э по одному валялось, может и не столько же, но как бы админы придумали затею с сундуками, посмотрели, и что то их жаба стала душить дофига отваливаем, перепилим, это их дело и как бы не многие на это могут повлиять, к чему копья то тут ломать?

Я не вижу ничего кроме своего мнения? Ну может и так. Может и нет. А ты не хочешь взглянуть на мнение несравненной дивы? Да, сначала витара не пускала никого на сундуки и другие далеко не всегда открывали 6 вообще, а не грустили что стало плюшек меньше.  Потом дрим с раанором чик, и скооперировались и выгнали витару с сундуков, для игны и тарбов ничего не поменялось. И в витаре писали в рассылках, не лезьте на сундуки не кормите. Но не позвав игну и(или) тарбу, новоиспеченный союз немножко промахнулся и витара увидев что теперь она не ест ничего, договорилась не есть тарбу и игну, чтоб снова получить сундуки. Ну и так далее по плану. Вызывающие неудовольствие админов союзы, выросли из одного, желания поднять численность, которую порастеряли фракции из-за воплощённых правок

петр перв - Пт 30 Авг, 2019 19:56
и да замените уже  граневский рандом!!! он самый рандомистый из всех рандомов!!! то 5 боев подряд в трюм, то все открытые в событие 5050, то за 15 хаотов в мидасе лишь в 4х боях дало голд

Рамирес - Пт 30 Авг, 2019 21:00
уберите туман с ОК, ничерта не видно

CePeGa - Пт 30 Авг, 2019 23:26
вообще в игре тока 2 клааса, это маг, который кушает на прикрытии аур( у дрима  чачто) и воин точник который убивет более слабого за 2-4 рануда...все... другие классы для ок не играбельны вообще, как и в других модулях...потому что нет баланса этих классов., уверту ящер дает 3 урона, криту волк или тигр дает 120* урона, магу медведь дает 700 урона* написал на вскдки, но в итогде где то оно так..ты момжешь быть далеко не точников, а уверта забьешь "минималкой! какая нах минималка?? когда чел имеет 100к уверта и 3к ловки а в тебя каждый раунд попадают... это  бредятина тока в этой игре есть

r6izhik - Пт 30 Авг, 2019 23:30
Цитируя CePeGa:
магу медведь дает 700 урона

0 урона стрелами, если ты о рунах
CePeGa, было ОУ, надо было перекидываться. Когда ты убивал всяких элити и всё такое, то не говорил, что увороты убер и чит. Времена меняются.
Ну и да. Кого ты не убил, но посчитал должным убить?

Маркиза - Сб 31 Авг, 2019 0:26
а мне понравилась идея про затягивание народа в эпики.
к примеру, если бой приобретает статус "мясорубка" и выше, то персонажи, оказавшиеся на секторе боя, автоматически затягиваются в эпик, при условии, что игроки их склонности уже присутствуют в бою.
не хочешь в эпик - не лезь на сектор.

Dens - Сб 31 Авг, 2019 5:24
Маркиза, как по мне это только звучит хорошо, а на деле сервер будет присылать запрос по нахождению на секторе персонажей скажем каждые полсекунды - что-то сложно.

Moto-L9 - Сб 31 Авг, 2019 7:11
админы, ничего пока не меняйте!!! - как вы влезаете в какой-нибудь модуль, то сразу всё через "Ж" становится!
сначала все прежние недоработки исправьте, а то хватаетесь за всё сразу и всё так и остаётся криво-раком-боком
Единственное, что уберите - этот нереальный квест на дивизион для кольца, я понимаю тех, кто не донатит, что дивизион даже задротством взять непросто

барбосса - Сб 31 Авг, 2019 9:50
r6izhik,
Напиши, кого по твоему должен бить уверт.
- щитовика точника не должен, правильно?
- воина точника с ножами не должен, правильно?
- мага-уверта, это вообще мрак и ему призыв не нужен.
- мага-точника, тоже не должен, правильно?
- ааа, наверное двуруча ... которых 2-3 перса.

Кого тогда? Если сейчас щиты все точники, двупуши с ножами все точники, маги уверты и маги точники.
Поведай, я запутался. Мобов? Или откровенных нупов?

Смерть - Сб 31 Авг, 2019 11:40
а вариант убрать этот изначально убогий модуль и вернуть старый, интересный, динамичный и более популярный?

r6izhik - Сб 31 Авг, 2019 11:40
барбосса, он должен бить тех, против кого заточен. У Сереги волки, у него точность, он убивает уворотов. Повешал бы медведей, накинул бы силы вместо инты - убивал бы критов-щитов, критов-ножей (если перебивает по параметрам). Но, ему это не интересно, он тогда начнет реже по уворотам попадать.
Цитируя барбосса:
- мага-точника, тоже не должен, правильно?

Если перебивает его по параметрам/мф, то должен, почему нет?

CePeGa - Сб 31 Авг, 2019 11:47
r6izhik, я не говорю кого не убил я или должен был, потому  сейчас такого вообще нет, в тбя прилетает плюха в 1м раунне на 12-15к и все ты уже ничего не сделаешь точнику...это как пример, так же с магами, у которых 180к хп, он тебе 1 удар на 10к, а ты ему с 3х не можешь выбить 10к.... в итоге он тебя передамаживает минималкой, но на стрелы блоков нет, а у мага 2 блока есть...
о том что у меня волки, да они против увертов более слабых чтобы их убивать хотябы чуть быстрее было возможным, но нет, пока у меня на 10к больше точки чем у другого уверта уворота, я все равно 1-2 раза в раунд попадаю, и стою с ними если тянут ну около 10 минут... про медведей, силу и прочее, я пробовал, не помогает это убить точника, поэтому волки чтобы хотябы более слабые уверты не так долго тянули

r6izhik - Сб 31 Авг, 2019 11:53
CePeGa, пробовал? Есть логи?
Цитируя CePeGa:
а ты ему с 3х не можешь выбить 10к

С волками и не мудрено.

CePeGa - Сб 31 Авг, 2019 12:59
r6izhik, пробовал, и логи есть..смотри в завершенных

DU_GALL - Сб 31 Авг, 2019 14:13
r6izhik, как другие руны, не волки, помогут увороту в первом раунде не получить крит на 12К с потерей 1200 энки? А иногда этих критов прилетает два и все в первом раунде

llFANll - Сб 31 Авг, 2019 14:14
Цитируя Маркиза:
а мне понравилась идея про затягивание народа в эпики.
к примеру, если бой приобретает статус "мясорубка" и выше, то персонажи, оказавшиеся на секторе боя, автоматически затягиваются в эпик, при условии, что игроки их склонности уже присутствуют в бою.
не хочешь в эпик - не лезь на сектор.

И вместо прохода по сектору и клику в сундук у нас будет всех засасывать в эпик, пока не закончатся люди, кто сундук еще не кликнул?))
(сундук же не меняет положения, пока его не накликают определенное число раз)

r6izhik - Сб 31 Авг, 2019 20:10
DU_GALL, а в меня прилетает всё и не только в первом раунде, а во всех.

барбосса - Сб 31 Авг, 2019 21:45


Удалено Вс 01 Сен, 2019 7:32 пользователем AleXX25

ord - Сб 31 Авг, 2019 23:37
Заработай в эпических боях 3 балла. Бой в котором не менее 80 персонажей. За победу получишь 3 балла, за поражение 1 балл. Заработано уже 0 баллов из 3  facepalm  вот этот квест вообще пора убирать таких боев месяцами не "живущему" в гранях придется  ждать mad  mad

DU_GALL - Вс 01 Сен, 2019 1:44
Цитируя r6izhik:
DU_GALL, а в меня прилетает всё и не только в первом раунде, а во всех.

это не ответ.
Как смена рун о которой ты пишешь, помогут не схватить 2 по 12К критом в первом раунде?

Аллар - Вс 01 Сен, 2019 5:18
Цитируя барбосса:
Это выглядит однообразно http://prntscr.com/p03k3r  -23 000 хп и блок

ты так говоришь, как будто только с 22 и дерешься каждый день, это нормально, что персы сильнее тебя убивают тебя, не?
ты для кого то тоже неубиваемый, полно нубов 20-21, убивай их, тебе сейчас незачем бодаться с 22, это глупо, к тому же не каждый 22 убьет тебя, я практически регулярно встречаю 22 которых могу убить напав на них + ломаю порты некоторым 22 с -20 аурой, которых не убиваю на равных и это тоже нормально.
А ты одет на порядок лучше меня и не тебе бы тут жаловатьсяunsure

барбосса - Вс 01 Сен, 2019 14:49
Цитируя Аллар:
это нормально, что персы сильнее тебя убивают тебя

Ты или глупенький или как? А урон при разнице в 1 лвл с разницей в 10 раз тебя не смущает? Не? Лобачевский!
Почему у меня урон по 20 лвл тоже не  10 000-12 000? Проект непуганых "знатоков" ... разница тоже в 1 лвл. Не?
То что, 22-лвл в большинстве не отвечает 22-му по статам и мф? Не?
Пока Администрация не видит этого - все так и будет, как сейчас.
Администрация все ищет проблемы, то в союзах, то в событиях. У них движок в машине стучит, а они все прицепы рассматривают.

Аллар - Вс 01 Сен, 2019 16:00
Цитируя барбосса:
А урон при разнице в 1 лвл с разницей в 10 раз тебя не смущает?

не смущает, потому что не припомню чтобы мне за тычку били в 10 раз больше, чем я, разве что вихрем.
Цитируя барбосса:
Почему у меня урон по 20 лвл тоже не  10 000-12 000?

потому что ты уворот, покажи 22 уворота, у которого по тебе 12к урона за тычку без пета и свитка?

AssassinAltair - Вс 01 Сен, 2019 17:12
1. нет, убрать возможность союзов (сделать ДВЕ фракции)

2. способствуют уменьшению активности н

3. сделать ДВЕ фракции

4. активности мало

5. больше боёв 1 на 1

6. С событиями веселее

7. Более-менее, убрать квесты на Внезапы/хилы и эпики

8. Для начала сделать только Две фракции.

bosmer - Вс 01 Сен, 2019 20:05
1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?
- Мне нравятся союзы. Нет, я бы хотел иметь возможность создавать что-то типа Альянса, с единственным дополнением в виде чата альянса(тот же фракционнный только виден все фракциям альянса), дополнительных механик по альянсу ненужно, только чат для координации. Возможно даже чють точнее, чтобы в альянс чат могли писать только лиреды и заместители, а вот их видели сразу все участики альянса(все участвующие в альянсе фракции)

2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)
- Наличие союзов не влияет на активность людей на ОК. А вот что влияет на это на баланс эпических боев, сейчас на мой взгляд проблема заключается в том что эпические бои выигрываются не качеством и умением-силой бойцов а их количеством, т.е. Выходит допустим фракции которых просто сейчас онлайн больше и все победа за ними в 99% случаев. На секторе стоят большая часть союзники и противник не может войти в эпическое сражение и помочь "своим" т.е. нельзя получить подкрпление в бою при всем желании. Также механика "аур" в бою просто ужасная, опять же речь про количество...Часто видел что Стоят 2 тела с левой стороны и аурой -30% а справа 10+ тел с аурой в +30%. Хотя я всегда думал что эта аура должна уравнивать силы а не наоборот... т.е. кого меньше тому давать бонус чтобы его сложнее было убить а не легче толпой запинать...

3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?
- Союзы могут распадется если силы фракций будут примерно равны, в данный момент есть явные лидеры и отстающие. Хорошим показателем является то что например чтобы вступить в ДП за фракцию Виттары идет конкуренция, а в тот же Игнес или Раанор вступай нехочу, мест огромное количество. Я бы предложил сделать так чтобы количество человек которые могут присоединится к фрации было для всех примерно одинаковым, например(ориентируясь на самую маленькую фракцию). Наприемр в Раанор вступило 100 челволовек, значит во все остальные может вступить 100 + 5% (105 человек) и эта цифра должна варьироваться в зависимости от численности самой маленькой фракции. Это приведет к тому что люди будут заполнять все фракции равномерно, у них иного выбора не будет.

4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?
- Активности на ОК на мой взгляд достаточно. Лично я могу играть активно несколько часов в день максимум а то и меньше. Что касается кол-ва человек на ОК, я считаю что в моей фракции нехватает людей, а вот противников бывает очень много иили малов  зависимости от события.

5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?
- Мне нравятся эпические бои. Да они являются безусловно багом для ОК, и моего персонажа в частности, на маленьком уровне даже если артефактыпараметры слабые они позволяют помочь фракции и заработать PVP. Эпики мне нравятся больше чем бои  1 на 1. Очен хочу чтобы поправили баги в эпиках с внезапомхилом, когда срабатывает только один если с разных сторон входят игроки с данными аурами и второй момент касательно аур(загнаный в угол и вторая) на мой взгляд ауры работают не правильно и убивают эпические бои.

6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?
- Да мне нравятся многие события, но не все, но это больше связано с классом которым я играю. Новые события, да я бы хотел увидеть новые в виде тестовых, например вводятся на неделю и проверяются на популярность) Я хотел бы чаще видеть событие "быстробег", или может даже включить его на постоянной основе. События однозначно делают ОК лучше!

7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?
- Некоторые нравятся некоторые нет. Я бы хотел отметить что до 5 уровня кольца (которое в основном пытаются получить персонажи достаточно слабые) надо дать людям выбор, например ты слабо одет и тебе не светит убить 5-10 персонажей за день, это нереально, ты в основном проигрываешь на ОК из-за уровня и силы артефактов, но ведь ты пытаешся стать сильнее и хочешь улучшить свое кольцо. Так вот я бы предложить дать возможность делать выбор из нескольких квестов Богини. Например 1 из 3 вариантов (случайных). Что касается квестоп на 6+ уровень кольца, то есть например квест на взятие дивизиона, для многих он не выполним, и это полностью их останавливает. Мое предложение по этому поводу это сделать квесты "выполнимыми" т.е. чтобы у любого игрока будь он в крутых артах или же нет была возмможность выполнить квест, комуто проще комуто сложнее. В целом я считаю все квесты кроме дивизиона вполне выполними, просто нужно время и желание.

8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?
- Я уже написал множество предложений. Могу тут выписать еще пару идей, например сделать видимость вокруг персонажа, т.е. чтобы он видел не только сектор на котором стоит но и по одному вокруг. Развивая предыдущую идею, я бы еще предложил на этих секторах (радиусом в 1 сектор круг) видеть точки противниковсоюзников . Например если на секторе есть союзник ставить зеленую рамку, а если противник - красную ну или фиолетвую если и то и другое.

bosmer - Вс 01 Сен, 2019 20:13
Цитируя bosmer:
1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?
- Мне нравятся союзы. Нет, я бы хотел иметь возможность создавать что-то типа Альянса, с единственным дополнением в виде чата альянса(тот же фракционнный только виден все фракциям альянса), дополнительных механик по альянсу ненужно, только чат для координации. Возможно даже чють точнее, чтобы в альянс чат могли писать только лиреды и заместители, а вот их видели сразу все участики альянса(все участвующие в альянсе фракции)

Может быть даже включать альянс только на время. Например дать такой функционал что лидерзам может активировать союз на время например на 30-60 минут. При активации объединяется ФЧ и убирается возможность нападать на союзников и вмешиваться в бои против)
Еще лучше придумал. Лидер\зам можно послать запрос на альянс на время другим фракциям. Например "смотритель: игнес предлагает заключить союз до 16:00 Принять. Отменить" такое соббщение приходит лидерам и замам и если они подверждают то вступают в коалицию на указаный пероид.

Ловчий смерти - Вс 01 Сен, 2019 20:47
Цитируя AssassinAltair:
1. нет, убрать возможность союзов (сделать ДВЕ фракции)


Очень интересная мысль,  при кажущемся уничтожении союзов, сделать союз постоянным и незыблемым)

Куда попадут игроки пяти фракций? в оставшиеся две, и получится вечный союз а не только на определенные события. Если игна как то внесла небольшой хаос, переметнувшись, то при противостоянии двух фракций такого финта ушами уже не получится. А что случится если одна фракция окажется сильнее другой? Тотальное доминирование без вариантов? А при попытке сделать фракции близко близко равными по силе даже самый чахлый клан не сможет переметнуться ибо как он только выйдет то сможет вступить только обратно.

Nimue - Вс 01 Сен, 2019 21:56
#Верните ДП-2dry

Bsw - Пн 02 Сен, 2019 12:27
8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?
-Ограниченое предложение на постоянной основе, ибо сценарий всх боев один и тот же: напал, противник открыл, пришел 21 или 22 лвл и снес тебя за 2 раунда. Можно сделать спареные лвл, к 10м может вмешиваться не выше 11, к 12 не выше 13 и т.д. Бонусное пвп за эпик зависит от макс лвл, у 10х не больше 2 пвп, у 11 не больше 4 пвп...
-Хорошая идея была озвучена выше, за фраги снимать модификаторы/параметры, что-то типо ауры убийци и жертвы, обнуляется каждые сутки, убил - тебе дебаф, тебя убили - тебе бонус. Тебя убивают-убивают, а ты все супермэнистее и супермэнистее rolleyes  Не знаю только стоит ли учитывать такую ауру при порталах, там и так одни обломы.
-С закрытой картой нужно что-то делать, я так понимаю она должна скрывать сектор сундуков, а при чем тут абели, хилки и скелет? Хотелось бы чтоб эти локации просвечивались сквозь темень, немного геморно вечно искать их по карте или ЛС ГФ.
-ПО поводу как убрать союзы (писал раньше в предлжениях, тема Балас на ОК): сделать автонападалку на секторах эпиков. Тут много вариантов которые в итоге будут большинству удобны.
-В одном бою чтоб не могли воевать 1 фрака против 4х.
-раз в некий промежуток (к примеру квартал) времени перетасовывать кланы равномерно по фракам, по истечению этого времени по итогам активки фрак, давать бонусы, к примеру за первое место возможность выкупить за пвп 50 зол до следующей перетасовки, за второе - 40 зол. и т.д.
facepalm ой! а что это на клаве? кажись моя губа....попробую с ней что-то сделать и может подкину еще пару идей.

Рамирес - Пн 02 Сен, 2019 15:30
Зачем скрывать туманом обелиски, алтари и идол, если из реальное расположение все равно можно посмотреть на сервисах кланов?
Имхо лучше сразу их показывать, к тому же сундуков, которые туманом скрыты, на этих секторах появиться не может.

llFANll - Пн 02 Сен, 2019 19:54
Цитируя Рамирес:
Зачем скрывать туманом обелиски, алтари и идол, если из реальное расположение все равно можно посмотреть на сервисах кланов?
Имхо лучше сразу их показывать, к тому же сундуков, которые туманом скрыты, на этих секторах появиться не может.

Туда их тоже вносят вручную, если не путаю, открывая карту...

Koidzumi - Вт 03 Сен, 2019 13:38
1. В топку союзы. Должна быть фрака на фраку.
2. Уменьшение, конечно. На ОК ВТ бегает - РИДа нет, только слоны разве что. И наоборот. А лоу-лвл с горем пополам получая по ушам открывает обелы, ищет сундуки, иногда делают квест и поспешно ретируются. И прибегают назад, чтоб влезть в эпик и получить хоть сколько баллов для нормы.
3. Бои фрака на фраку. Начался бой, к примеру, раанор-игна. И влезть могут только раанор-игна. Тогда фраки научатся биться за себя.
4. Сделать возможность нападения только на -2+2 уровня. А то на меня, 18-го, прыгают 21 как дурные. Получишь 15 раз по ушам - отпадает вся охота вообще на ОК вылазить. Тогда может и народ активнее лазить будет.
5. Эпики лучше. Есть возможность поесть, все-таки. А то из-за лютого дисбаланса в силе и шмоте игроков нереально в соло-боях набить хоть что-то. Да даже поймать хоть кого-то. На ОК полтора инвалида 18- лвл. Ищи как хочешь, называется.
6. Это норм.
7. Нормально, но. Пусть выполняются все квесты параллельно. По очереди делать все это - это лет на 500, особенно малышам. И убрать к черту дивизионы. Я не знаю как даже второй набить, не то, что 4, к примеру.
8.
а) Убрать дивизионы к чертовой матери. Начислять пвп в соответствии с рангом убитого. Ну типа ранг*коэфф. Это как-то честнее будет.
б) Сделать возможность вмешательства только по цепочке. Например, начался бой 11 vs 12 лвл. За 11 лвл максимум 13 может влезть, за 12 - максимум 14. И т.д. по цепочке максимум +2 лвл.
в) Во фраках в зависимости от места есть плюшки. Убрать к черту места фраки в принципе. А плюшки считать как клан-узоры для каждого перса. В зависимости от того, например, прошел ли все квесты на ОК за неделю, прошел ли все обелы, набил ли норму пвп (а норму сделать для всех персов системную, а не чтоб ГФ выставлял) и прочее. И вот от сочетаемости того, как перс проявил себя на ОК за неделю ставить бонусы.
г) убрать расписание событий. Пусть как раньше будут рандомно выпадать. Тогда народ в ожидании события больше на ОК будет сидеть, а не планировать раз в день вылазку на час побегать.
Остальное писала выше.
wub

барбосса - Вт 03 Сен, 2019 13:42
Цитируя Аллар:
потому что ты уворот, покажи 22 уворота, у которого по тебе 12к урона за тычку без пета и свитка?

Ты болтун или применить слово покрепче?
1. Где я обсуждаю конкретно урон уворота по увороту?
2. 22 лвл это одни увороты?
3.  ... больше не планирую с тобой дискутировать, ибо это похоже на общение со ...

Moto-L9 - Вт 03 Сен, 2019 15:07
админы, и вообще тут выше правильно кто-то заметил, что давно пора переходить к более быстрому обновлению чата - что это за чат с обновой в 15 сек???

Sydius - Вт 03 Сен, 2019 17:53
на ок пара человек:)

отличные правки, сразу видно - людям очень интересно.

И союзы тут - совсем не виноваты.

Koidzumi - Вт 03 Сен, 2019 18:31
biggrin      это из разряда утопий: выгнать всех персов из ДП, сделать возможность сокланам быть в разных фраках. И просто перемешивать (после автоизгона за невыполнение нормы) каждую неделю всех персов, состоящих в ДП по фракам, комплектуя приблизительно одинаковые по силе 5 фрак. А при вступлении в ДП рандомно присваивать фраку в зависимости от силы фраки и силы вступающего. Так будет веселее и союзы как-то будут совсем неактуальны.
И да, тогда ГФ и дурацкие правила союзов, чтоб они сгорели, тоже будут неактуальны.

Profannn - Вт 03 Сен, 2019 18:44
1. С нынешним кривым ДП, другого варианта как союзы нет.
2. Да
3.Вернуть ДП2
4.Нет. Игроков моего уровня очень мало. Убить на лвл выше с новыми правами очень сложно.
5. Нет. Уберите зачёт пвп с эпиков в нормы. Это способствует уменьшению норм. ДП модуль где выходят повоевать, а не для выполнения норм "висить" и только их и ждать. Бред. Как их выполнять работающим людям?
6. Только на + пвп
7.Нет, тупое задродство. Сделать возможность выполнять их своё сразу. На дивизион квест убрать.
8. Добавил бы лимиты всем франкам на 50%. Ранее дивизион у игроков 17-19 лвла мог быть и 9. (Исключение мутанты в инвиде). Сейчас нет - верните.

Profannn - Вт 03 Сен, 2019 22:09
Кто не в ДП не могут выразить своё мнение. Перенесите топ.

Рамирес - Вт 03 Сен, 2019 22:33
все бы ничего, вот только времени надо дофига на модуль

Аллар - Ср 04 Сен, 2019 4:48
Рамирес, да потому что народу нет, не на ком качаться.

Это не нормально, что народ выходит только на сундуки, да на бегалку под сотню человек, а если часовой пояс не совпадает ты в пролете, если с работы при этом играть нет возможности - ты в пролете. А бродить по острову в десяток человек кому будет интересно? При том, что никого из них еще и не убиваешь.

Кто-то скажет, что ДП это боевой модуль и мирникам там делать нечего, так вы сами вспомните времена, когда не было автоизгона и в ДП ломились все и было по 500+ тел во фраке и на ок стабильно былнарод, хотя никаких событий тогда не было. Но вот наныли автоизгон и получаем то что имеем. Вот честно, никому, абсолютно, не мешали мирники во фраке, которые выходили влезть в пару эпиков, ходили чисто по лайту, убить пару нубов под настроение. По моему мнению, время, когда все фракции выходили на ОК и гуськом проходили Обелы толпами по 100+тел, было лучшим в текущем ДП.

А сейчас мы что имеем, пустой ОК и невозможность влезть во фраку неделями, как и в те времена в общем то, но стало только хуже с народом, повторюсь играть не с кем.

я считаю, что причина текущего "пустого" состояния ОК, это автоизгнание по набитому ПВП, вот многие игроки, кто не в ДП с радостью притащили бы себя на сектор эпика, но, например часовой пояс или работа не позволяют им полноценно играть в этот модуль, набивая нормы.

Я про что вообще, не нужно делать 100500 плюшек для активистов ДП, сделайте его просто доступным в любой момент, каждому желающему.

Nimueh - Ср 04 Сен, 2019 7:34
ДП 2 comeback is real?blink

Аллар - Ср 04 Сен, 2019 8:14
Как вариант, вернуть кое что из старого ДП, но с доработками, например:
http://news.ereality.ru/uploads/1227894966_ffr.gif
Враждебность фракций, каждую неделю тасовать врагов индивидуально для каждой фракции.
Убрать с ОК событие бегающие сундуки. Но, взамен добавить новое "Суета 2.0"biggrin   
Суть очень проста, на авто каждого из храмов появляется такой сундук. Сундук у себя видит только своя фракция, но чтобы открыть его, необходимо пройти по всем авто и собрать ключи. От союзов это не избавит скорее всего, но пройти такой квест в одиночку получится не только лишь всем, отсюда следует возврат обходов, массовый выход фракций на ОК, ибо знаешь, что рано или поздно враг сам к тебе придет и будешь ждать во все оружия. Пусть даже не соберешь ключи везде, зато покушаешь, принимая врага у себя на авто или захватывая чужое.

Сделать живую очередь во фракции путем ввода Нейтралов, у нейтралов нет никаких бонусов, нельзя вешать доп.знаки, обменивать пвп, невозможно увидеть септ, сундуки, но можно бить ранги, выходить на ОК из здания ДП например или телепортов ОВЛ, ОПП, вмешиваться в бои за любую из фракций и самое главное, каждую неделю есть возможность рандомным нейтралам попасть во фракцию автоматически при наличии места, во фракцию, к которой принадлежит клан игрока. Если же игрок внеклановый, то процедура перехода из нейтралов во фракцию стандартна.

Аллар - Ср 04 Сен, 2019 8:18
Цитируя Nimueh:
ДП 2 comeback is real?

забудь об этом навсегда,  в ДП2 было достаточно хороших моментов и фишек и их неплохо было бы переработать и вернуть, но никакого ПВП вне ОК, ибо все станет только хуже.

Хомякадзе - Ср 04 Сен, 2019 10:24
Я не верю, что у администрации нет никаких идей и планов. Опираться лишь на предложения игроков как минимум странно - каждый предлагает то, что ему удобнее со своей колокольни, а у кого-то вообще мысли от реальности оторваны.

Laras, может правильнее будет поделится с нами вашим видением, что и как вы намереваетесь править, а уже от этого игроки разумные более приземленно оттолкнутся и сообразят логичные предложения, чтобы не получилось "как всегда"

Рамирес - Ср 04 Сен, 2019 10:54
Цитируя Аллар:
Рамирес, да потому что народу нет, не на ком качаться.

Это не нормально, что народ выходит только на сундуки, да на бегалку под сотню человек, а если часовой пояс не совпадает ты в пролете, если с работы при этом играть нет возможности - ты в пролете. А бродить по острову в десяток человек кому будет интересно? При том, что никого из них еще и не убиваешь.

Кто-то скажет, что ДП это боевой модуль и мирникам там делать нечего, так вы сами вспомните времена, когда не было автоизгона и в ДП ломились все и было по 500+ тел во фраке и на ок стабильно былнарод, хотя никаких событий тогда не было. Но вот наныли автоизгон и получаем то что имеем. Вот честно, никому, абсолютно, не мешали мирники во фраке, которые выходили влезть в пару эпиков, ходили чисто по лайту, убить пару нубов под настроение. По моему мнению, время, когда все фракции выходили на ОК и гуськом проходили Обелы толпами по 100+тел, было лучшим в текущем ДП.

Да, с обходом обелов было весело.
Я когда вернулся в игру, пришел в недоумение от нового ДП.
И по большей части там практически пусто. Может надо ловить события.

Да сейчас походу элитка - такой себе quick вариант ДП, все бои пвп и все закрытые), считай постоянный портал.

Бродяжка - Ср 04 Сен, 2019 12:38
Цитируя Аллар:
Я про что вообще, не нужно делать 100500 плюшек для активистов ДП, сделайте его просто доступным в любой момент, каждому желающему.
+100500

Почему противники союзов зациклились на варианте в 2 фракции? Может лучше вообще без фракций?
- вступил в ДП (стоимость от текущего ранга);
- плюшки в зависимости от дивизиона;
- автоизгон и неделя отдыха при невыполнении невысокой программной нормы( в формуле зависимость от уровня и ранга);
- ограничения на нападения минус 1 уровень(+ сколько угодно);
- сделать постоянные ограничения на вмешательства(вне связи с событиями):
  1)нельзя вмешаться против команды, где есть персонажи более чем плюс/минус 2 уровня;
  2)нельзя против соклана;
  3)нельзя помогать напавшему пока бой в формате 1 на 1;
  4)нельзя помогать более сильной стороне;
- убрать все типы аур, кроме «Загнанный в угол» в боях 1 на 1;
- и т.д. для выравнивания шансов убить/выжить.

Еще можно видоизменить правили открытия/закрытия боев. Для жертвы оставить как есть, в том числе и приоритет, а напавшему оставить только закрывашку - закрыл бой, а жертва открыла, то бой закроется через некоторое кол-во ходов (как варианты: если никто не влез за 1-2 хода или через 3-4 в любом случае).

Насчет автонападалки при наступлении персонажем на сектор с боем - я против. Игрок должен иметь хоть какой-то выбор противника пока не стал жертвой. Тем более если это сектор какого-то объекта посещения, куда можно придти вообще не желая нападать или вмешиваться.

Зато можно установить возможность напасть как только персонаж стал на сектор (до окончания времени перехода), а также можно сделать иммунитет вновь пришедшему против атаки в течении 1 сек.

Аллар - Ср 04 Сен, 2019 13:40
Бродяжка, не, без фракций никак, в текущем варианте фракция по своей сути объединенный союз нескольких кланов.
Цитируя Бродяжка:
ограничения на нападения минус 1 уровень(+ сколько угодно)

народ бы и не против был, но где бы взять на ОК столько людей, чтобы был выбор.
Цитируя Бродяжка:
убрать все типы аур, кроме «Загнанный в угол» в боях 1 на 1;

я бы предложил загнанного вообще убрать, как вариант сделать отдельным событием по типу "Сила в единстве".
ауру "Командная игра" порезать, накидывая по 1% за каждого вмешавшегося за тебя.

Бродяжка - Ср 04 Сен, 2019 14:44
Цитируя Аллар:
в текущем варианте фракция по своей сути объединенный союз нескольких кланов.

вот именно. И чем меньше таких образований тем они крупнее и как следствие ниже активность игроков.
Нет смысла выходить на корм противникам если их намного больше союзников ( и нет зова на выход).
Нет и стимула торчать на острове когда там не найти противника.

Аллар - Ср 04 Сен, 2019 15:02
Бродяжка, союзов все равно не избежать, ну уберут фракции, несколько кланов договорятся вырезать всех вместе, как итог получаем мини фракцию, так что смысла не вижу

Бродяжка - Ср 04 Сен, 2019 15:28
Аллар, по любому не избежать доминирования сильных над слабыми. И замена неофициальных союзов на 2 фракции проблем не решит.

Аллар - Ср 04 Сен, 2019 15:29
Бродяжка, да оставить фраки как есть уже)

Bad-man - Ср 04 Сен, 2019 19:32
Цитируя Laras:
8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?

хотелось бы вменяемый расчёт сил в боях, а не как сейчас
http://forum.ereality.ru/topic220044/page1.html

новые бонусы комплектов сдвинули баланс в сторону большего руления уворотов. а формула расчёта сил этого не учитывает.

CePeGa - Ср 04 Сен, 2019 21:46
https://www.ereality.ru/log/#id2330272162/page999 так как 1.5 считается?? перед  послденим раундов, че 1.5 нету?? вы шутите чтоли? 3к статов профильных против моих 2к , вы там чета на счет этого подумайте.. а то реально уже бред, смысл ходить на ок спрашиваете?? аура -40 +80 на 1м человеке... и там далеко не мелкие стоят и не нубы... и все равно лезут

aVlad - Ср 04 Сен, 2019 22:45
Цитируя Laras:
8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?

1. бои по умолчанию закрытые, открытие есть но стоит дорого, примерно от 300-500 для 10 лвл до 2-3к для 22
2. перемещение в 2 раза быстрее чем сейчас
3. аура фракционной территории примерно 5%. место фракции может ее усиливать/ослаблять
4. кнопка "недоверие гф" которая например при 30-40% голосовавших снимает гф и новые выборы. подсчет голосов не по рангам а по голосам
5. увеличить потерю крови в 2 раза для "-" уровней, при убийстве массовым приемом воин/маг кровь считать по основной цели или с ослабление в 2 раза от стандартой
6. при отказе при вступлении во фракцию более 10% состава клана в течении недели с понедельника весь клан (включая гф или згф) автоматически исключается из фракции с запретом вхождения в данную фракцию в течении недели. после вступления в другую фракцию 2 недели этот параметр не отслеживается.
7. убрать квест на дивизион. запараллелить группы квестов ( территории, золото/хилки/внезапы/эпики/тюрьму), убрать или снизить в 2-3 раза освобождение из тюрьмы
ну и главное ввести уже 30+ уровни и раскидать 20 лвл на свои законные 20-21, 21 на 22-25, 22 - 26+ со стандартным одинаковым на всех лвл ростом на +1-2 апа. рост силы рун кстати тоже сделать линейным а не как сейчас 23 в 1,5+ раза сильнее 21.

Рамирес - Чт 05 Сен, 2019 1:08
Добавлю сюда из закрытого топика про ДП http://forum.ereality.ru/topic219999/page1.html

Цитируя DU_GALL:
С каждыми новыми правками направленными на очередное усиление перса, отваливается часть аудитории, которая пыталась тянуть лямку. Так оказалось, что сейчас это 90% онлайна граней - мирники, афкашники, ребята с 1 дивизионом и т.д.
Скоро МП-3 и это очередное расслоение, т.к. пиастр колец и, как я писал ранее, через год 22-ые будут с 400 000 хп, после чего  сдадутся оставшиеся пару процентов или просто забьют на игру.

Как админы думают упрощать пройденный контент для тех кто хочет догнать?

я вот пропал почти на два года, и догнать народ по пиастрам уже не представляется возможным)
даже акции на зелья колонизатора - не помогут, т.к. прочие, кто постоянно в игре, их тоже покупают
одно смягчает пилюлю - я не один такой клешнерукий)

Ну и отсутствие новогодних плюшек тоже сказывается, символа года и свитера, но то такое, новый год и догнал, в отличие от пиастров.

Тарраска - Чт 05 Сен, 2019 7:42
Не знаю это скорее наблюдение человека не хардкорщика. Но задрало что ты зависишь от того попадаешь ты в событие или нет. Событие - выход фракции-союза. Нет события - нет выхода. Почему за 2 дня я могу набить 1-2 пвп, зато на третий - 60-80 не напрягаясь? Причины на самом деле две - хорошие(плохие) события и малое количество играющих.
И еще в свое время писали неоднократно что коэфициент тут надо не увеличивать, а уменьшать
Цитируя Документация:
Сила фракции не должна превышать сумму сил всех фракций, деленную на 4.4 (параметр «сила фракции» считается на основе параметров членов фракции);
. Но ее наоборот поднимают и наступает коллапс.
Сейчас же его трогать уже бесполезно. Пока в ДП реально не будет мест. А не только в Витарре и Дриме.

Аллар - Чт 05 Сен, 2019 7:56
Цитируя aVlad:
6. при отказе при вступлении во фракцию более 10% состава клана в течении недели с понедельника весь клан (включая гф или згф) автоматически исключается из фракции с запретом вхождения в данную фракцию в течении недели. после вступления в другую фракцию 2 недели этот параметр не отслеживается.

немного не понятно:(
типа ГФ отказывает во вступлении?

Бродяжка - Чт 05 Сен, 2019 8:45
Аллар, думаю, типа автоматом исключать кланы, в которых свыше 90% игроков не в фракции.. не хотят, вылетели, не смогли вступить, не играют давно и т.п.

Любовница БОГА - Чт 05 Сен, 2019 8:58
Цитируя Laras:
1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?

Не нравятся. Я хочу убрать условия приведшие к их появлению. Переход в другой союз или реформирование  союзов - это просто бегство от проблемы, а не решение.
Цитируя Laras:
2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)

Способствуют уменьшению активности, ведут к сосредотачиванию самых сильных игроков в одной из сторон, убивают интерес к игре.
Цитируя Laras:
3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?

Разница в силе фракций и их активности не должна превышать 5%, а не как сейчас в 1,5 раза. С учетом упавшего онлайна и нежелания убирать автоизгон - сделать это вы можете только искуственно распределяя игроков по фракциям раз в две недели, не спрашивая мнения игроков.
Убрать сундуки и прочие события где выгода быть именно в самой сильной фракции.
Цитируя Laras:
4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?

В данный момент вы довели ситуацию до уровня когда мне глубоко плевать на онлайн на ОК, как и у большей части еще играющих. Ответ на этот вопрос лежит в учебнике по психологии, в темах где обсуждают почему люди при частых поражениях перестают бороться и сменяют вид деятельности. Обратитесь к первоисточникам для понимания проблемы.
Цитируя Laras:
5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?

Эпик хорошо раз в месяц, а не в виде обязаловки каждый день. Бои 1 на 1 предпочтительнее для играющих самостоятельно, эпики для желающих рулить другими игроками или болельщиками.
Цитируя Laras:
6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?

События не нравятся. Убрать в первую очередь сундуки. Ввод событий сделал игру интереснее примерно на 3 месяца, потом стало хуже чем было. События лишили игроков мобильности в принятии решений и привязали к расписанию. Влияние принятых игроками решений на игровой процесс упало и как следствие катастрафически упал интерес.
Цитируя Laras:
7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?

Нет. Слишком сложно и занудно. Требует слишком много времени тратить в ручную на ловлю повторяющихся событий происходящих редко.
Цитируя Laras:
8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?

Проще написать модуль с нуля, чем переделывать нынешнего франкинштейна.

Рамирес - Чт 05 Сен, 2019 14:36
нафиг этот ДП, надо полик бить)

aVlad - Пт 06 Сен, 2019 0:51
Цитируя Аллар:
немного не понятно:(
типа ГФ отказывает во вступлении?

типа есть клан во фракции есть дпшники есть мирники. мирники пытаются вступить во фракцию им пишет мест нет.
если 10% клана за неделю пытались вступить и им отказало по отсутствию мест то клан меняет фракцию автоматически.

-ИЗБРАННЫЙ- - Пт 06 Сен, 2019 13:32
Цитируя aVlad:
6. при отказе при вступлении во фракцию более 10% состава клана в течении недели с понедельника весь клан (включая гф или згф) автоматически исключается из фракции



Вот подскажи если в клане менее 20 персов .... то при попытке и отказе для одного/двух человек вступить во фракцию всех остальных автоматом выкидывать с фракции????

Как по мне то это не правильно ....может 15 персов состоят во фракции и потом из-за 1-2 персов всех кидают...

aVlad - Пт 06 Сен, 2019 20:31
Цитируя -ИЗБРАННЫЙ-:
Как по мне то это не правильно ....может 15 персов состоят во фракции и потом из-за 1-2 персов всех кидают...
то что сейчас 15 персов состоят во фракции, а 2 не могут влезть месяцами потому что "зачем менять халявную фракцию" тоже не правильно. на всех углах форума кричат "не можем вступить" но ведь клан фракцию не меняет чтоб его сокланы могли вступить, ради чего собственно ограничения на вступления и делались.
если нуждающиеся сокланы не могут повлиять на клан то 2 выхода - либо уходить из клана либо сделать чтоб их решение тоже учитывалось, причем на уровне программы.

ash - Пт 06 Сен, 2019 22:15
как непонятьно админам што ок онлаин убивает автоизгон и покупка кжд, всё ведёт к тому што персы с малыми возможностями времени выделяемой игре сразу идут в авто изгон и откуда ожидается тогда приток. нормы зло. уберите нормы , авто изгон и востоновление кждcool

ash - Пт 06 Сен, 2019 22:27
ага и ещо одно, уберите права у замов гф изгонять из фраки, а то поналезут подлиз из АА и даваи фч обрезать и из фраки выгонятьmad

Mad Mokona - Пт 06 Сен, 2019 22:55
ash, huh а что за такой наезд на АА?

ARHILICH - Пт 06 Сен, 2019 23:20
Может стоит  частично изменить особенности модуля? Например: сделать новый остров на котором будет не пять фракций, а две! При этом каждую неделю они будут менять свой внешний вид ( Витара-Тарбис) через неделю (Раанор-Дримнир) но это так дабы однообразия не было.
Так же каждую неделю кланы которые во фракции будут перемешиваться таким образом , что бы эти 2 фракции оказывались равными по силе. Или сделать лучше убрать  привязку кланов к ДП) так все игроки которые состоят в модуле будут просто мешаться между собой каждую неделю) это автоматически решит часть существующих проблем. И будет некая интрига кто будет твоим союзником сегодня и  через неделю добавит своего рода азарта. И будет постоянная охота и азарт как у игроков топ уровня и новичков (ведь  может быть приятно иногда огреть тапком соклана за всё хорошее и получить ещё и опыт и развлечение)) таким образом в каждой фракции всегда будут игроки примерно равные по силе( по поводу событий и плюшек пусть решают более опытные игроки т.к я давно не играл и много не знаю)

Bsw - Сб 07 Сен, 2019 11:02
8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?
- Убрать абели, квэсты и сундуки, пвп давать только в боях, увеличить пвп за фраг, давая его в зависимости от уровня жертвы, ее ранга, хз еще за что + дивизион (как вариант).

Bad-man - Сб 07 Сен, 2019 15:49
популярность ДП очень сильно зависит от баланса сил между классами и уровнями.
если с балансом беда, то модуль становится интересен меньшему количеству игроков - лищь тем, кто "у руля"

а последние комплекты с их бонусами этот баланс очень сильно подпортили. по всем направлениям - и между классами (маги-точники сосут, щиты в шоколаде, увороты.. да почти так же рулят), и между уровнями (разница в уровнях теперь более значима из-за сильно отличающегося количества бонусов, что дают комплекты на разных уровнях), и между госами-ФА-ФИ (ага, снова из-за тех же бонусов)

усугубило ситуацию ещё и то, что под новые реалии не были переделаны ни усиления от аур, ни формулы расчёта сил воюющих сторон.

по итогу, большинству игроков такое "пэвэпэ", где ты стал ещё большим мясом, особо не упёрлось и модуль потерял популярность. на очереди, полагаю, элитка..

Аллар - Сб 07 Сен, 2019 16:49
Bad-man, а кого ты собрался убивать без доп знаков и заруна?

DU_GALL - Сб 07 Сен, 2019 17:49
Цитируя Bad-man:
щиты в шоколаде, увороты.. да почти так же рулят

сосут

DU_GALL - Сб 07 Сен, 2019 17:50
Аллар, он же маг (с). В дриме надо только пролезть в эпик, а там ауры +40% и у него сразу стрелы с КС и КМ.

DU_GALL - Сб 07 Сен, 2019 17:51
Вводите 50/50. Сколько можно тянуть

Bad-man - Сб 07 Сен, 2019 18:12
Аллар, вопрос не только во мне.. или не заметил, что народа на ОК поубавилось? уровни в чате ниже 18 включи тогда..

DU_GALL, ты просто неправильный уворот(с) с десятым, с-ка, девизом.. я тоже хочу так "сосать"

и да,
в дриме 21+ лвл - одна треть состава.
в витаре 21+ больше половины, но количеством - меньше чем в дриме.

ауры решают, говоришь?  )))

Аллар - Вс 08 Сен, 2019 5:26
на закрытых тоже ОК пустой, может стоит допилить это событие с условием "бои закрыты, если жертва его не откроет".
а лучше будет, если вообще убрать закрывашки, сделать бои изначально закрытыми, ждешь помощи? - Открывай и зови. (Ну это с моей колокольни)

и квесты, хотелось бы выполнять в произвольном порядке, а не поочередно

Смерть - Вс 08 Сен, 2019 11:55
Со своей колокольни опишу, те кто хуже меня одеты и прокачаны страдают больше меня
Для начала меня убивает на вскидку 200 персонажей, из них на ок в активные события бегает как минимум 20, и еще 20 бегает тех кто убьем меня с минимальной аурой.
Для примера от храма дрима до храма тарбы бежать 1.5 минуты. За это время только ленивый не успеет прийти меня убить. Маленькие размеры острова практически исключают возможность найти, поймать и самостоятельно убить. Топы успевают практически во все бои и практически все бои открываются. Для примера от храма дрима до телепорта листа 2  бежать 4 минуты, и поймай я когото на опп я бы с большей вероятностью успел его убить прежде чем ко мне прибежит десяток другой голодных 22х.
Эпики и ауры
Почему в ДП нет малышей? Все что им оставили это влазить аурой в бои и получать пвп за эпики, это кстати выгодней чем часами бегать в поисках того 1-2 малышей которых сможешь убить. Почему за вмешательство в бой дают пвп больше чем за убийство?Люди уже стали искать не кого бы убить, а где бы влезть в эпик и администрация по всей видимости считает это нормальным, под стать дому пробудившихся где все якобы кровожадные.
Для чего нужны ауры? Почему одним они не дают шанс на победу, а другим дают кнопку убить всех? Уже есть целое поколение артников которые этим пользуются, а что на счет тех госов которым 10% аура не дает буста по 200 статов и тысяч МФ? Зачем нужна такая аура если сильных она усиляет, а слабые остаються такими же слабыми?
Дивизионы
Они никогда не вырастут, потому что большинство дпшников пвп получают в эпиках, там же где они умирают никого не убив. Опять же, возвращаясь, зачем кого-то убивать за 1 пвп если в эпике дадут 5-10 пвп, а то и 20. Уберете эпики, люди начнут бить друг друга и дивизионы начнут расти, а проще всего пвп за ранг давать и отказаться от этой убогой системы с дивизионами. Есть еще вариант учитывать в дивизион пвп с эпиков но думаю он не изменит ситуацию.

Менять это все конечно же не будут, потому что видят проблему в другом. Союзы же злооооо!!! Выходит ДРИ, уходит ВТ, ВЫходит ВТ, уходит ДРИ, бить некого потому что во все бои успевают прийти! это и есть проблема, а не союзы ваши и квесты на дивизионы.

1. Нравятся ли вам союзы? Хотите ли вы убрать союзы? Перейти в другой союз? Реформировать их?
Пофик, в ДП1 был союз Тарбиса и Раанора и почему то это не было проблемой.

2. Считаете ли вы, что союзы способствуют уменьшению активности на ОК? Или наоборот, повышают ее (для вашей фракции и для других фракций)
Считаю что уменьшение активности на ОК способствует ущербность самого модуля.

3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?
Сделать остров размером с ОВЛ и ОПП что бы 2 или 3 фракции не могли контролировать такую огромную территорию

4. Хватает ли вам активности на ОК или вы бы хотели, чтобы средний онлайн был выше? Хотели бы вы чтобы в вашей фракции было больше игроков? Хотели бы вы, чтобы было больше противников?
Не хватает, хочу что бы ко мне в бой прибегало сразу 200 человек которые могут меня убить. Хочу что бы в Тарбисе было 900 человек как после ввода ОК. Да хотелось бы больше противников, а то каждый день видеть одни и те же рожи надоело.

5. Нравятся ли вам эпические бои? Являются ли они благом для ОК в целом, вашей фракции и вашего персонажа в частности? Предпочли бы вы эпикам больше боев 1 на 1?
1 на 1

6. Нравятся ли вам события? Хотели бы вы новые события на ОК? Хотели бы вы убрать какие-либо из старых событий? Стало ли интереснее на ОК с тех пор, как появились события?
Не стало интересней, подтверждение этому снижение популярности модуля и попытки администрации пришить 5 ногу этой собаке.

7. Нравятся ли вам квесты на продление кольца ДП? Хотели бы вы разнообразить или изменить состав квестов, изменить механику их выполнения? Как?
Квесты в ДП2 были интересней и динамичней, нынешние квесты унылы и просто нужно повторять больше.

8. Что конкретно вы бы поменяли в модуле ДП?
Локацию

Mad Mokona - Вс 08 Сен, 2019 12:18
Цитируя Смерть:
3. Что, по вашему мнению, необходимо сделать для того, чтобы союзы распались?
Сделать остров размером с ОВЛ и ОПП что бы 2 или 3 фракции не могли контролировать такую огромную территорию

Не-не-не, задолбаешься и на таком острове сундуки и обелы оббегать, а так только на беготню полдня потратишь, чтоб все найти.

Несравненная Дива - Вс 08 Сен, 2019 12:33
Народ, хватит уже топить за то, чтобы фраки меняли на кланах или персах рандомно или еще как.
Хотите менять фракции, уходите из клана или меняйте его!
У человека должен быть выбор, рандома в ГР и без того везде хватает с избытком! mad

CePeGa - Вс 08 Сен, 2019 14:03
https://www.ereality.ru/log/#id2330982201/page1  вот ущербность этого модуля, 8 против 1го, 5 убил получил 33 пвп с медалькой и таксой...без этого 10 пвп набил бы..но с меня взяли 14, просто закидывание аурами 1го дивизиона ОК превращает в какой то дибилизм, как выше  писали, если ты напал и не успел убить за минуту - выдет вот такой вот бой

bosmer - Вс 08 Сен, 2019 16:38
Цитируя Смерть:
Зачем нужна такая аура если сильных она усиляет, а слабые остаються такими же слабыми?

Вот я тоже хочу на этом сделать ударение, сильнее те кого больше - слабее те кого меньше, что за фигня?

Представим ситуацию, вы один и вас загнала в угол шайка бандитов из 2+ противников, в итоге в рамках текущей ауры получается что ты один становишься еще слабее а противников так как их больше становятся еще сильнее, т.е. шансов на победу становится еще меньше. Вроде звучит реалистично, но в игровом мире это ведет к тому что тебя давят числом а не умением или тактикой... в общем отстой.

DU_GALL - Вс 08 Сен, 2019 18:46
Цитируя Bad-man:
DU_GALL, ты просто неправильный уворот(с) с десятым, с-ка, девизом.. я тоже хочу так "сосать"

купи ЗЗГ и носи, и на тебя будут намного реже нападать

DU_GALL - Вс 08 Сен, 2019 18:47
Цитируя Bad-man:
ауры решают, говоришь?  )))

да, только ауры, на самом то деле, и решают

aVlad - Вс 08 Сен, 2019 19:35
Цитируя DU_GALL:
да, только ауры, на самом то деле, и решают
 сходи на пару недель в другую фракцию из витары и узнаешь ауры решают или кто сектор караулит.

DU_GALL - Вс 08 Сен, 2019 19:45
aVlad, ну в ДРИ на каждого, я повторю это слово: каждого, ВТ хая есть ровно такой же хай или сильнее wink  
Сам проверишь или помочь? То что ДРИ не выходите дрочить сектор эпика - ваши проблемы, не наши.

Легион, Степа, Утка, Кузьмич, Обморок, Данкехит, Эмир с мультами, и другие. Они часами готовы шариться по пустому ОК на все бои закрытые, особенно Легион, но выйти отбить сектор эпика от хаев ВТ, это не для них.

Bad-man - Вс 08 Сен, 2019 20:20
Цитируя DU_GALL:
да, только ауры, на самом то деле, и решают

да, конечно. выше даже твой соклан лог приводил - 5 аур потребовалось для "решения"

Цитируя DU_GALL:
я повторю это слово: каждого, ВТ хая есть ровно такой же хай или сильнее

а зачем хаи?
у тебя же "ауры решают"?
или уже нет?
ты определись..

DU_GALL - Вс 08 Сен, 2019 20:42
Bad-man, ауры в бой лезут, а Влад апеллирует, что не пролазят из-за того, что зондеркоманда во главе с ДуГаллом накрыла сектор. Поэтому я парировал, что хаев достаточно у ДРИ, чтобы занять и даже победить практически каждого хая ВТ, тем самым, позволяя ДРИ аурам проходить в эпик без проблем.

Bad-man - Вс 08 Сен, 2019 21:03
DU_GALL, ну а практика показывает, что недостаточно

DU_GALL - Вс 08 Сен, 2019 21:33
Bad-man, это проблемы ДРИ, что их хаи забивают на эпики. Решайте их.

Смерть - Вс 08 Сен, 2019 21:38
Bad-man, DU_GALL, топы давно друг на друга не нападают потому что в этой каше 13 лет варяться, а вы хотите что бы они сектор крыли и нападали друг на друга после того как не один раз бухали на сходках и были вместе в одних кланах

DU_GALL - Вс 08 Сен, 2019 21:55
Смерть, но наши топы то, выходит, выходит, что меньше повязли в договорняках?
а по сути чушь, топы ДРИ могут выйти и стоять жрать ауры, но они не приходят вообще, так что, тут не имеет никакого смысла говорить о том, кто кому кто.

Bad-man - Вс 08 Сен, 2019 22:37
Цитируя DU_GALL:
Bad-man, это проблемы ДРИ, что их хаи забивают на эпики. Решайте их.

так ведь не хаи решают, а ауры.
сам же говорил?

Bad-man - Вс 08 Сен, 2019 23:11
Цитируя DU_GALL:
а по сути чушь, топы ДРИ могут выйти и стоять жрать ауры, но они не приходят вообще, так что, тут не имеет никакого смысла говорить о том, кто кому кто.

а ещё все в РИД могут в ФИ одеться..
только почему-то этого не делают.
наверное тоже какие-то договорняки ))

DU_GALL - Вс 08 Сен, 2019 23:34
Bad-man, разговор окончен

~DJOnic~ - Пн 09 Сен, 2019 13:31
отменить все автоизгоны, убрать трюм в принципе, убрать ежедневный обход обелисков (или сделать их индивидуальными и в меньшем количестве, например 3 + добавить плюшки за их проход), убрать все сундуки, полностью пересмотреть квесты божества (и ввести на выбор 1-3 квеста, т.е. сделать выбор опред. действий в зачет квеста), вместо трюма добавить например какого-либо единого для всех фрак "Идола", при нажатии на которого в начале недели в понедельник игроку рандомно будет выбираться фракция.. (чета меня понесло).. вообщем простор для фантазии у геймдива обширен wub

Любовница БОГА - Пн 09 Сен, 2019 13:41
Цитируя DU_GALL:
ну в ДРИ на каждого, я повторю это слово: каждого, ВТ хая есть ровно такой же хай или сильнее   
Сам проверишь или помочь?

Мне помочь. У меня не выходит на каждого хая ВТ найти примерно равного хая РИД, приходиться брать в расчет намного более слабых со стороны РИД.

Любовница БОГА - Пн 09 Сен, 2019 13:44
Цитируя Смерть:
топы давно друг на друга не нападают потому что в этой каше 13 лет варяться, а вы хотите что бы они сектор крыли и нападали друг на друга после того как не один раз бухали на сходках и были вместе в одних кланах

Дела не в сходках, банально не выгодно.
Смысл Нападать топу РИД на топа ВТ? Откроют и аурами задавят.
Топы ВТ не не надают, бо закроют и могут отыметь.
Раньше эту проблему решали новыми уровнями и отсутствием союзов.

Nimueh - Пн 09 Сен, 2019 17:53
чо когда ДП 2 уже?wub

r6izhik - Пн 09 Сен, 2019 19:33
Цитируя Любовница БОГА:
Нападать топу РИД на топа ВТ? Откроют и аурами задавят.

wacko wacko wacko

DU_GALL - Вт 10 Сен, 2019 0:06
r6izhik, ЛБ, что с нее взятьbiggrin

Шошана - Вт 10 Сен, 2019 14:14
r6izhik, что не так в её высказывании? Я нападу на тебя, ты не откроешь? Ты нападёшь на меня, я не закрою?

llFANll - Вт 10 Сен, 2019 14:37
Цитируя CePeGa:
http://www.ereality.ru/log/#id2330982201/page1  вот ущербность этого модуля, 8 против 1го, 5 убил получил 33 пвп с медалькой и таксой...без этого 10 пвп набил бы..но с меня взяли 14, просто закидывание аурами 1го дивизиона ОК превращает в какой то дибилизм, как выше  писали, если ты напал и не успел убить за минуту - выдет вот такой вот бой

Вот, кстати, согласен.
И это ты еще 22 (а по факту уже 30+) уровень в ФИ-сете и т.д..
И против тебя влезали преимущественно игроки, кто меньше тебя уровнем и, по сути, мало что могут тебе сделать. Плюс у тебя все приемы работали на полную силу или даже лучше нормы.

А когда в подобном противостоянии криво работает мифическое ограничение "1,5" и ты оказываешься 1 против 5-7 игроков, большая часть которых уровнем ВЫШЕ тебя... Учитываются системой же только мф и статы... А вот то,что то же здоровье на разных уровнях масштабируется по-разному, приемы и их эффективность сильно меняются при разрыве в уровнях и т.д. - это все побоку в данных расчетах...

Имхо, надо бы в таких боях докидывать баллы "за сложность". Типа, да, тебе минусуют статы аурой, бой становится все сложнее и сложнее - так поощрите усилия. И речь сейчас не об эпиках, а про бои вида "1 vs Много".
В каждой игре адекватной при прохождении "на харде" врагов больше, они сильнее, но и награды жирнее, чем на абстрактном уровне "новичок". А у нас почему-то наоборот выходит: сложность растет, награда нет, зато противники, собираясь толпой, задавливают аурой и с твоего высокого дивизиона получают часто пвп больше, чем ты за всю их команду потенциально смог бы набрать.

Любовница БОГА - Вт 10 Сен, 2019 17:02
Шошана, Не трож рыжулика, он бедолага понимает, что если админы реально примут меры по созданию равных по силе и активности фракций - вся его крутость упадет в 100 раз.

Смерть - Вт 10 Сен, 2019 19:54


Удалено Ср 11 Сен, 2019 3:18 пользователем AleXX25

Bad-man - Вт 10 Сен, 2019 20:31
Цитируя llFANll:
Вот, кстати, согласен. и тэдэ

вот жеж рукалицо..
уже и баланс искривили под господ в ФИ.
да так искривили, что игроки из модуля сбежали.
но господам всё равно мало..

Цитируя Любовница БОГА:
если админы реально примут меры по созданию равных по силе и активности фракций

без существенного ребаланса эта задача нерешаема.

поскольку она не была решена и при более сбалансированных комплектах - что позволило собраться в одной зелёной фраке куче самых толстых хаев, решивших кемпить на свежевведённых сундуках (кемпить на обелах к тому времени давно уже стало не модным). ну а т.к. с ними не могла справиться в одиночку ни одна фрака, то возник первый союз РД для противостояния ей. потом союз сам начал жрать всех, как до того делали зёлёные.. ну и закрутилось-завертелось.

но корень проблемы то не в союзах..

r6izhik - Вт 10 Сен, 2019 20:50
Шошана, да ничего. Ауры преимущество у нее у ВТ, хотя если посмотреть на таблицу с уровнями по фракам хоть одним, хоть самым маленьким глазиком, то понятно, что у РДИ аур много больше. То, что у Р и И по клану с единоличниками на закрытых - не мои проблемы. Д прекрасно с аурами обращается

Любовница БОГА - Вт 10 Сен, 2019 21:12
Цитируя Bad-man:
без существенного ребаланса эта задача нерешаема.

Нерешаема.
Слишком маленький онлайн.
Кроме того балансировка пусть и кривая идет только по силе персов, активка не учитывается. Но даже так между первой и последней фракцией разница в 1,5 раза.

Шошана - Вт 10 Сен, 2019 21:14
r6izhik, как же вы прекрасно научились наивность изображать, даже самые адекватные.  Если ты откроешь - к тебе не 15 лвл залезет, а пару таких же хаев, которых у вас гораздо больше.

r6izhik - Вт 10 Сен, 2019 21:28
Шошана, если ко мне пара хаев залезет, то напротив может залезть человек 10 из-за расчета силы, были бы они только. Аура будет не очень. Я не изображаю наивность. Ваша фракция может быть сильной, но вы для этого сделали ничего, кроме того, что у вас есть Легион, который не выходит на остров если есть хоть одна возможность поражения с шансом 0,000002%. Ну и людей в свое время удержать не смогли. Сейчас наверное уже и забыли все, как раанор всё утро держал остров целиком. Как и у вас, так и у игнесса есть сильные, очень сильные персонажи. Одна проблема - они соло. Ни разу не видел, как дядястеп кроет сектор, например. Это ему не интересно, полагаю. Когда-то косы ходили кланом, сейчас забили, и игнесс тоже всё. Про дрим все скромно умалчивают, кстати. Шикарная фракция, им бы побольше собранности и желания и они спокойно могли бы держать ОК весь день
И во всем этом, безусловно, виноваты админы, пинки, витарра. Можно даже не спорить.

r6izhik - Вт 10 Сен, 2019 21:37
Пару лет назад или сколько там на острове не было тарбиса.
Они взяли и порешали, теперь сильная фрака. Собрались и сделали конфетку.
А у вас лишь бы админы пришли и починили. Лара приди, силу фракций почини, пинков порежь, давайте кланы тасовать. Рот открыть только и закидывать. Почему сами ничего не хотите сделать? Очень элитные и важные? Или чтоhuh

Bad-man - Вт 10 Сен, 2019 21:43
Цитируя r6izhik:
Пару лет назад или сколько там на острове не было тарбиса.
Они взяли и порешали, теперь сильная фрака. Собрались и сделали конфетку.

свежо питание, да.. не в коня

тарба усилилась за счёт оттока кланов из РД, после появления союза ВТИ.
постыдился бы хоть подавать такое, консультант..

Цитируя r6izhik:
Лара приди, силу фракций почини,

а вот об этом как раз знаменитая предводительница витарры очень много на форуме просила.. когда из-за сильно толстых хаев во фраке места аурам не осталось ))

r6izhik - Вт 10 Сен, 2019 21:49
Bad-man, а после чего появился союз ВТИ, раз уж мы к истории обратились?

Bad-man - Вт 10 Сен, 2019 21:51
r6izhik, я же выше написал - когда РД начал жрать всё остальное на сундуках, уподобившись вашей фраке.. остальные естественно тоже объединились

r6izhik - Вт 10 Сен, 2019 21:55
Bad-man, не было союзов - витара сидит на одном сундуке. ДР объединились, думая, что остальные фраки будут смотреть на это, но увы. Теперь витара и ко занимает 3 сундука, админы виноваты, чините нам остров играть невозможно

Тарраска - Вт 10 Сен, 2019 21:56
Цитируя Bad-man:
тарба усилилась за счёт оттока кланов из РД, после появления союза ВТИ.

Хорошо. Допустим. Сейчас из Тарбы ушли Косы и Призраки два реально мощных клана 2 и 13 места в топе по силе соответсвенно. Что мешает сейчас Игнессу апнуться?

Bad-man - Вт 10 Сен, 2019 22:15
Цитируя r6izhik:
не было союзов - витара сидит на одном сундуке.

неправда Ваша.. "сижу, никого не трогаю" - не этот случай
витарра не сидит, витарра там жрёт всё приходящее, блокируя сундук. а если бы просто сидела - союза бы не возникло..

r6izhik, действительно считаешь, что нильфхеймы с вальханами и неадекватные боевым механикам бонусы не поломали баланса? на здоровье )


Тарраска, не знаю. поживём - увидим

r6izhik - Вт 10 Сен, 2019 22:18
Bad-man, но вот союз возник и теперь у вас нет всех сундуков.
Цитируя Bad-man:
действительно считаешь, что нильфхеймы с вальханами и неадекватные боевым механикам бонусы не поломали баланса?

Считаю, что поломали, но это разве к этому разговору?

Bad-man - Вт 10 Сен, 2019 22:27
Цитируя r6izhik:
но вот союз возник и теперь у вас нет всех сундуков.

бгг biggrin    а о чём этот топик? неужели это из-за сундуков ОК опустел? ))

Цитируя r6izhik:
Считаю, что поломали, но это разве к этому разговору?

ну если этот разговор, как нынче много где модно, за борьбу с последствиями, а не с причиной, то не к нему конечно...

DU_GALL - Ср 11 Сен, 2019 8:56
r6izhik, он флудер, не обращай внимания на его посты.

Иронделька - Ср 11 Сен, 2019 10:39
mad  да ничего менять не надо, игроки сами виноваты в том что сейчас творится на ОК. Есть 2 союза, так будьте добры воюйте между собой а не играйте в прятки. Мало хаев в РИДе? От чего когда ВТ нет на острове так они на каждом шагу? ВТ некого бить? От чего они уходят как только РИД проявляет активность? ГФы РИДа должны поставить ворос ребром, либо выходим под активность ВТ, либо турнуть с фрак все кланы, останутся Косы в игне, Диваны в рааноре и Культ Ктулху в дриме, остальные пусть посидят без дп и подумают о своем поведении.
И с квэстами ниче менять не надо. Если на 1 арт можно копить деньги полгода, от чего нельзя полгода делать квэсты на апы кольца ДП? От того что игроки обленились? Хотят только халявы? Есть поместье для мирки и серебра, есть тактика и рабы для пиастров, давайте наемников для кача пвп и прохождения квэстов на ОК! И желательно на шару!

aVlad - Ср 11 Сен, 2019 11:29
Цитируя Иронделька:
давайте наемников для кача пвп и прохождения квэстов на ОК! И желательно на шару!

excl biggrin

Рамирес - Ср 11 Сен, 2019 15:40
лучше бы вернули как было в 2017м, было веселее, и того онлайна что есть на игру, вполне хватало набивать нормы, не то что сейчас с ловлей событий

DU_GALL - Ср 11 Сен, 2019 16:28
Цитируя Иронделька:
Если на 1 арт можно копить деньги полгода, от чего нельзя полгода делать квэсты на апы кольца ДП?

два апа кольца ей вне очереди wub

DU_GALL - Ср 11 Сен, 2019 16:32
Цитируя Иронделька:
Мало хаев в РИДе? От чего когда ВТ нет на острове так они на каждом шагу? ВТ некого бить? От чего они уходят как только РИД проявляет активность?

Как бы, не может Витарра сидеть на острове с 9 утра и до 1 ночи, вот.
Сундуки есть, воюйте с нами. Рандом частенько их кидает во время пвп ДРИ. Я хз, в чем у вас проблема вывести 200 тел подраться с нами. Нет же выйдут в 70 чел и бегают на те сундуки по КД рыгают

Rostoni - Ср 11 Сен, 2019 19:50
Нужно менять систему открывашек/закрывашек
Может как тут некоторые писали реально 50/50 на постоянке
Игра в "напади - тебя открывают - слей" бесконечная надоедает

Смерть - Ср 11 Сен, 2019 20:28
Rostoni, просто они денег стоить должны как в дп2, хотя сейчас уже дороже раз в 5

Igrek111 - Вс 15 Сен, 2019 14:54
Как-то Лара в фч согласилась что надо, напомню тут:
Сектора скатов в формате 12:254 на телефоне кликабельны
Но формат (12:254) или 12.254 не кликабелен

Несравненная Дива - Вс 15 Сен, 2019 23:38
Rostoni, для толстых хаев пусть 50 на 50. Для маленьких это не актуально ваще. И среди мелких попадаются донаные мутанты. которых ничем и никак.mad

llFANll - Вс 15 Сен, 2019 23:58
Цитируя r6izhik:
Как и у вас, так и у игнесса есть сильные, очень сильные персонажи.

сравним численно "сильных и очень сильных"?)
http://prntscr.com/p6i9f8

DU_GALL - Пн 16 Сен, 2019 1:16
llFANll, дивизион ниочем не говорит, элитка да.

llFANll - Пн 16 Сен, 2019 3:09
DU_GALL, дивизионы говорят, как минимум, о том, что люди значительно чаще убивают, чем умирают на ОК.

~DJOnic~ - Пн 16 Сен, 2019 9:20
llFANll, дивизион - показатель положительной активности перса на ОК... и вовсе не обязательно воевать, чтоб набить 5+ дивизион.. надо просто умеючи выходить на ОК.

llFANll - Пн 16 Сен, 2019 12:53
~DJOnic~, и много ты знаешь слабых персов с дивом 7+?)

-ИЗБРАННЫЙ- - Пн 16 Сен, 2019 16:21
Цитируя ~DJOnic~:
llFANll, дивизион - показатель положительной активности перса на ОК... и вовсе не обязательно воевать, чтоб набить 5+ дивизион.. надо просто умеючи выходить на ОК.


Поддержу но не совсем.... Дивизион не совсем отображает активность перса на ОК, а отображает способность человека выводить перса на остров в нужное время... Есть люди которые там находятся по пол дня и не могут заработать дивизион для квеста.

Для повышения дивизиона на "мелких" лвлах первое это бросить ходить в эпики,но тут палка о двух концах т.к. нормы людям выполнять надо.

DU_GALL - Пн 16 Сен, 2019 17:09
llFANll, дивизион состоит из +6 от комплекта, рун, знаков и т.д. +3 от времени выхода и +1 от наличия ЗЗГ и желания его юзать

Nimueh - Пн 16 Сен, 2019 18:16
Дп - 2  еще не ввели?blink

mishalat - Пн 16 Сен, 2019 18:22
Цитируя llFANll:
и много ты знаешь слабых персов с дивом 7+?)

Ну вот я, например, бегал с 7 еще до правки дивов (когда в минус всё пвп - с медальки, таксы и т.д.)laugh
А в целом я с тобой согласен

~Шило~ - Вт 17 Сен, 2019 0:33
дивизион с таксой берется изично,без таксы,в моем случае это 2-3й дивиз)

mishalat - Вт 17 Сен, 2019 0:43
~Шило~, а ещё медалька, дуделка, всякие ауры на акции
но ты попробуй это объяснить тем, кто всё ещё не может взять див для квеста на кольцо
Цитируя ~Шило~:
в моем случае это 2-3й дивиз)

тут лукавишь, конечно) при должной аккуратности можешь держаться и с пятым даже без таксы. другое дело, что смысла в этом особого нет, только ради квеста

Хомякадзе - Чт 19 Сен, 2019 23:36
Заберите у всех ГФ кнопку изгона персонажей и в миг не станет никаких союзов - на ок вернется первозданный хаос.
50 на 50 на постоянку придаст этому процессу просто реактивный пендаль
Ну а перемещение 3 сек как норма в таком прекрасном будущем - вишенка на торте - метаться по ок все станут в разы чаще

DU_GALL - Пт 20 Сен, 2019 17:45
Хомякадзе, по-хорошему автоизгон тоже следует прибрать

Хомякадзе - Пт 20 Сен, 2019 18:48
DU_GALL, да не, автоизгон нормальная тема. Саморегулирующаяся система - я писал подробнее цать страниц назад. Места то не резиновые, отталкиваясь от текущей силы фраки, норма автоизгона может выставляться автоматически, чтобы совсем отпетые мирники не занимали места.

барбосса - Вс 22 Сен, 2019 23:57
Мне Ваше событие на два независимых порта - уже тошнит от него ... я должен весь ОК обслуживать по 30 минут?

23:20:00 Смотритель для [барбосса]: На Вас напали!
23:22:29 Смотритель для [барбосса]: Бой завершен.

23:23:32 Смотритель для [барбосса]: На Вас напали!
23:23:46 Смотритель для [барбосса]: Бой завершен.

23:29:36 Смотритель для [барбосса]: На Вас напали!
23:32:26 Смотритель для [барбосса]: Бой завершен.

23:35:10 Смотритель для [барбосса]: На Вас напали!
23:38:48 Смотритель для [барбосса]: Бой завершен.

23:40:53 Смотритель для [барбосса]: На Вас напали!
23:41:52 Смотритель для [барбосса]: Бой завершен.

23:46:21 Смотритель для [барбосса]: На Вас напали!
23:50:51 Смотритель для [барбосса]: Бой завершен.

РОЛ - Пн 23 Сен, 2019 14:00
7й вопрос-ответ один! убрать взятие дивизионов на продление кольца ДП,это самое не адекватное задание! остальное,по моему мнение,все более менее нормально)

Леонор - Вт 24 Сен, 2019 11:19
Цитируя барбосса:
23:20:00 Смотритель для [барбосса]: На Вас напали!
23:23:32 Смотритель для [барбосса]: На Вас напали!


одно из этих нападений - не порт.

Bad-man - Вс 13 Окт, 2019 12:26
Цитируя барбосса:
Мне Ваше событие на два независимых порта - уже тошнит от него ... я должен весь ОК обслуживать по 30 минут?

переходи в точники - будешь сливаться уворотам гораздо быстрее. а если в маги-точники - то почти мгновенно biggrin

Bad-man - Вс 13 Окт, 2019 12:29
Цитируя Хомякадзе:
Ну а перемещение 3 сек как норма в таком прекрасном будущем - вишенка на торте - метаться по ок все станут в разы чаще

и ещё это ускорит проявление последствий кривых нововведений.. неплохо, я - за

KT7 - Пн 28 Окт, 2019 10:13
Когда уже наши админы смогут сделать нормальный вход во фракцию ??
С воскресенья на понедельник место(5-ое) не поменялось , было исключено 21 игрок(тарба).
Откуда у них растут руки?

aVlad - Пн 28 Окт, 2019 11:07
Цитируя KT7:
С воскресенья на понедельник место(5-ое) не поменялось , было исключено 21 игрок(тарба).
исключение игроков не значит что освободились места по силе фракции

KT7 - Пн 28 Окт, 2019 11:38
aVlad, согласен если 5 ть игроков , то может быть такое . Но 21 это врятли , шанс на миллион .

RuthghaL - Пн 28 Окт, 2019 13:10
А ты спроси у лидера или замов сколько вошло. Наверняка не самые активные - просто рано утром смогли зайти, а значит очередь не работает от слова совсем ))

~DJOnic~ - Ср 30 Окт, 2019 4:05
KT7, http://black.ulmo.ru/glip/stat_events/?num_day=-2 в помощь, там видно кто вошел и кто вышел..

KoNneG - Ср 30 Окт, 2019 8:25
чет смотрю на зашедших, смотрю на кт7 и думаю ... а очередь точно починили? кажецца вступают до сих пор методом быстрого тыка на кнопку вступить в храме дп.
сильно сомневаюсь, что они смогли бы обогнать кт7 по пвп в очереди. )

KT7 - Ср 30 Окт, 2019 11:38
~DJOnic~, спасибо , но это надо админам показывать.
Как она (Свет Лана) вступила опередив меня ??
У нее всего 6-ть боёв и все порожения , у меня же на 9-ю страницу бои перешли и две страницы боёв на таксе ! Бои смотрел за 10 дней последний день боёв в воскресенье.
Но вчера отписал консультант что поправили вроде как , очередь и в правду продвинулась. Посмотрим как на этот раз у них получилось или нет.

llFANll - Пн 18 Ноя, 2019 12:15
Цитируя KT7:
Как она (Свет Лана) вступила опередив меня ??

как вариант, разница в силе: ты не влез в освободившееся место во фраке, а ей хватило места..(слабее тебя,все же, раза в 3)

orssi - Вт 21 Апр, 2020 20:25
Ненавижу порты,все и всех что с этим связано,от того кто придумал (Ксантес) и до того кто это ввел.

айлина - Ср 22 Апр, 2020 13:51
- Тюрьма (содержащиеся в тюрьме не могут принимать участия в боях ДП). При проигрыше команды с шансом 20% персонаж попадает в тюрьму и сидит там.
Почему наказывается проигравший? Почему не наказывают 22 лвл при нападении на 20 лвл?  А то так получается,мало что убили,так сиди ещё в тюрьме. А за что собственно?

omior - Пт 24 Апр, 2020 7:22
у вас там навык тот работает?-нет..а тот?-нет....а туда можно?-нет.-идите на ОК,мы там вроде бы что то сделали,вроде бы работает....короче ты туда хади а сюда не хади.....вот так у нас в ГР...а они всё делают и делают этот ОК)))аж смешно))

orssi - Вт 28 Апр, 2020 21:20
трюм по 100500 раз на дню

orssi - Пт 01 Май, 2020 15:21


Удалено Вс 10 Май, 2020 4:47 пользователем AleXX25

Ashkim - Сб 09 Май, 2020 13:54
orssi, чтоб другие нейтралы делали квест на трюм unsure

levakisso - Чт 28 Май, 2020 18:03
https://www.ereality.ru/log/#id2389509353/ что за жесть?wacko   
что за урон и почему незя посмотреть стати во втором раунде?
я офигелwub

Present day - Пт 29 Май, 2020 13:08
Цитируя levakisso:
что за урон и почему незя посмотреть стати во втором раунде?

питомец+20% и аурка +10% у него  и -5% у тебя

Firiat - Вт 14 Июл, 2020 1:11
почему нет пункта при голосовании за гф против? логично что если бы бы против когда один кандидат проголосовало 50%+1 чтобы гф не был избран. пережили бы фраки без главы период

_натафка_ - Сб 12 Сен, 2020 20:35
Доброго времени суток) Четко по циферкам писать не хочу изложу просто свое мнение
facepalm  хотелось бы,чтоб союзы уже совсем убрали..
сделайте альтернативу для тех кто не может сделать квест на колечко wub
facepalm дайте свободу у кого нет клана вот например меня ограничили https://prnt.sc/ug5t0s - считаю,что это не допустимо... И так игроков нет на ок ...

Red-booll - Вт 17 Ноя, 2020 16:46
Верните старое ДП где ранги падают от потери пвп , пвпешить на ОВЛ.
Надоел ОК!
зделайте опрос  хотят ли люди старое дп? или  с правками от нового?

Furious Fenix - Вт 17 Ноя, 2020 17:17
Цитируя Red-booll:
пвпешить на ОВЛ.

за месяц 47 боёв. из них 7 победных. т.е. полтора пвп-боя в день

Red-booll, с такой активностью нафиг тебе пвп на ОВЛ? unsure

Red-booll - Вт 17 Ноя, 2020 17:25
Цитируя Furious Fenix:
за месяц 47 боёв. из них 7 победных. т.е. полтора пвп-боя в день


потому что неинтересно такое дп

~Шило~ - Вс 22 Ноя, 2020 4:05
Цитируя Red-booll:
Верните старое ДП где ранги падают от потери пвп , пвпешить на ОВЛ.
Надоел ОК!
зделайте опрос  хотят ли люди старое дп? или  с правками от нового?

ага,только тогда ДП было в новинку раз,людей было 4к+ два,а три придумай сам

ЗИЛИМ - Пн 07 Дек, 2020 21:22
mad где бегунок? какая сволочь там за че то голосует? вернуть немедленно, без обсуждений. mad

Федерер - Вт 08 Дек, 2020 3:56
ЗИЛИМ, поддерживаю! пусть нам оплатят еще неделю бегалки!laugh

Firiat - Пт 25 Дек, 2020 22:22
кстати почему если подавших кандидатуру на главку нельзя исключить в период времени выборов (что вполне логично), но вместе с тем можно отключить фракчат,  где здесь равенство условий?, не говоря о том что действующие глава и жополизы замы могут спамить сообщения с призывом голосовать за угодную им кандидатуру? почему не пресечен этот явно применяемый административный ресурс?

Вкус Греха - Вс 07 Мар, 2021 1:22
После правок   увеличилось количество  вот таких боев ---  https://www.ereality.ru/log/#id2445424769/

https://prnt.sc/10esjej

https://prnt.sc/10esle5

Кажется  мне не  одной так везет  .

Вкус Греха - Вс 07 Мар, 2021 1:34
Очередной

https://prnt.sc/10esvjo

https://prnt.sc/10eswet

Das Phantom - Вс 07 Мар, 2021 15:12
https://www.ereality.ru/log/#id2445614134/


https://prnt.sc/10f8kt7

ИлВик - Чт 22 Июл, 2021 19:01
https://www.ereality.ru/log/#id2474612528/page999 админы задумайтесь.... гд справедливость, 13 лвл в лучшем шмоте нападает на 10го, так и аурой еще 23 лвл заходит......blink

-mim- - Пт 23 Июл, 2021 8:53
ИлВик, думаю тебе посоветуют чтобы ты побыстрее брал 20-21-22-25 лвл, и сам бил всехblink

DU_GALL - Пт 23 Июл, 2021 23:22
ИлВик, теперь ты знаешь, что у нас за игра

ИлВик - Сб 24 Июл, 2021 16:34
-mim-, я и вижу)))) а за столько лет в игре только так и качаешься?https://www.ereality.ru/log/#id2474956986/:)

ИлВик - Пн 02 Авг, 2021 12:30
-mim-,  чувак я б понял если квест у тебя на слив крови, но неделю меня ловит и убивать говорит о не здоровом состоянии....
а ли влюбилсяfacepalm , то я по девушкамrolleyes

игаш - Вт 21 Дек, 2021 20:36
про союз...
nblink

Где лучшие тусовки? У нас на хилке!
Где лучшие подруги? У нас на хилке!
Где союз нападает друг на друга? У нас на хилке!
Если я нужен тебе ищи меня на хилке.

Страницы: 123