»   Список форумов   »   Игровой форум   »   Обо всём
 

Операция "Багровый туман"

Страницы: 12345, .., 36

Laras - Сб 30 Май, 2015 2:39
Итак, выкладываем для обсуждения и подготовки концепт ивента, который послужит продолжением события на 9 мая "Железнодорожная станция". К сожалению или к счастью, запуск ивента затянулся, но зато мы смогли за это время протестировать его множество раз, что привело к балансировке таймеров, наград и других вещей и большинства игроков не коснулся сырой концепт. Так что практически все увидят его уже отлаженным, что исключит трату времени на правки уже после старта. Тем не менее, shit happens, поэтому, хоть сегодня и были закончены последние приготовления, мы решили оставить выходные на обсуждение и подготовку и залиться в понедельник, чтобы спокойно и оперативно отреагировать на все-таки возможные проблемы.

Обращаю ваше внимание, что всю следующую неделю, пока будет идти ивент, игроки будут оценивать концепт. По итогам ивента будет проведено голосование, и, если игроки решат, что хотят видеть событие в качестве постоянного модуля - мы оставим его. Конечно, после этого будет пересмотрены некоторые параметры: ограничение на вход, формирование заявок в турнир, награды.

В данном топе можно флудить и обсуждать концепт, задавать вопросы, придумывать тактики (хотя пока не попробуешь один раз, не поймешь). На все буду стараться быстро отвечать. Буду благодарна за замечания по поводу корректности формулировок, возможно, какие-то вещи будут непонятно написаны, будем править по мере появления вопросов. Также настоятельно приглашаю в тему тестеров, им есть что сказать, пусть не молчат :)

Комментарии к концепту от меня выделены курсивом


Сбор заявок и старт турнира

1. Вход на турнир осуществляется через меню "Бои" - "Турниры". Для старта турнира необходимо 4 команды по 5 человек. Присоединиться к заявке можно только в составе команды, одиночно входить нельзя. Любой игрок начиная с третьего уровня может создать группу и пригласить туда 4 человека (третьего уровня или выше), вбивая ники в соответствующее поле. После этого игроку придет системное сообщение с предложением принять или отклонить приглашение в группу. Если выбрано первое, то ник игрока попадает в список во вкладке "турниры", и он может увидеть других участников, принявших приглашение.
2. Когда группа укомплектована, лидер может закинуть ее в заявку. Он также может достать группу из заявки, исключить кого-то из приглашенных и расформировать группу.
3. Персонаж, вступивший в группу, может покинуть ее на любой стадии ожидания старта турнира: после закидывания в заявку и до. Если он решит прервать ожидание турнира после попадания группы в заявку, команда автоматически выбывает из заявки, но остальные члены остаются в ожидании.
4. Покидать турнир после старта (через меню "Выход") крайне нежелательно. Если персонаж дважды  офнется с турнира после старта (именно через меню "выход"), он будет отстранен от участия в ивенте на всю неделю.
5. У каждого персонажа начиная с третьего уровня есть возможность посещать турнир один раз в сутки. Однако можно приобретать повторные попытки, жертвуя Гильдии Ученых некоторые блага на поддержание портала в турнир. Для получения возможности сходить в турнир, если 1 попытка уже израсходована, необходимо пожертвовать одно из следующих благ: 10 солидов ИЛИ 10 ксенотеков ИЛИ 3 золота.
6. Как и на ОДЛ, персонажи в турнире играют не собой, а ботами 15 уровня, которые распределены по классам. Боевой чат начинает работать на стадии выбора класса, поэтому можно походу договариваться о том, кто кого берет.
7. Турнир длится 90 минут или до захвата/уничтожения базы союзников/противников.

Цель турнира

Цель - за отведенное время уничтожить как можно больше полицаев и фашистов, захватить как можно больше объектов и не дать врагам отбить их до конца турнира. За каждого убитого врага, а также за каждое захваченное и удержанное до конца операции здание команда получает очки: http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1432908893_table_9may.png

Противостоять вашей команде будут боты-полицаи, контролирующие вражеские и нейтральные объекты, а также особое элитное подразделение Рейха(в дальнейшем будем называть фрицы/противники), которые сражаются под именами Шульц, Шредер, Шварц, Шмидт, Шнайдер. Если полицаи не могут перемещаться по карте и предпринимать какие-либо действия, то фрицы могут и захватывать ваши объекты, и нападать на игроков вашей команды.
Содействие и помощь вам окажут боты-партизаны, которые будут контролировать захваченные вами объекты. Так же, как и полицаи, они не имеют возможности передвигаться по карте и предпринимать действия.
Члены вашей команды будут отображаться на карте специальным маркером http://tiamat.ucoz.ru/Laras/new/Soviet_fin.png, фрицы -http://tiamat.ucoz.ru/Laras/new/fric_fin.png

Карта: http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1432943182_map.png

Объекты

- Все объекты, кроме базы и укреплений, контролируются тремя полицаями. На всех полицаев действуют усиления от захваченных противниками объектов Лаборатория и Оружейный завод. Бой с полицаями начинается сразу после того, как член вашей команды наступает на сектор. При этом в боевой чат приходит соответствующее сообщение. Члены команды могут вмешаться в бой и помочь. После получения контроля над объектом, над ним появляется красный флажок. Если противник получает контроль над объектом - появляется синий флажок и объект становится подконтрольным фрицам. На таких объектах охрана увеличивается до 6 полицаев.
- Все захваченные вашей командой объекты контролируются шестью партизанами, база - 10 партизанами. На всех партизанов действуют усиления от захваченных вами объектов Лаборатория и Оружейный завод. Если на подконтрольный вам объект нападает противник, в чат приходит соответствующее системное сообщение. Команда может вмешаться в бой за свой объект, тогда она окажется на стороне партизанов.
- Многие объекты занимают несколько секторов, для их захвата нужно наступить на все сектора поочередно и выиграть схватку с полицаями на каждом секторе. При занятии сектора командой союзников, на нем появляется маркер http://img.ereality.ru/map/pvpt/icon4.png, командой противников - http://img.ereality.ru/map/pvpt/icon3.png.
- В случае победы полицаев при попытке захвата объекта, численность и ЖМЭ ботов восстанавливается, в случае победы нападавших -  объект переходит под контроль союзников.


1. http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1431084460_base_sov.png База союзников. На этом объекте стартуют все игроки вашей команды, по умолчанию она принадлежит вашей команде. Объект занимает 4 сектора. Кроме того, если игрока убивают во время турнира, он попадает на свою базу, где может восстановить ЖМЭ (восстановление с нуля до полного заполнения колбы занимает 15 секунд). Если игрока убил полицай, респаун на базе происходит мгновенно, если фашист - в течение 4 минут игрок не может совершать никаких действий.
ВАЖНО: Если персонаж нажимает в бою "сдаться", то вне зависимости от того, кем он был убит (фрицем или полицаем), он теряет все вещи из инвентаря, свитки/зелья из боевой сумки и одну случайную надетую вещь (кроме оружия), а также восстанавливается на базе в течение 4 минут.

2. http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1431084725_base_nac.png База противников. Объект занимает 4 сектора, принадлежит фрицам, служит точкой респауна для противника.

3. http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1431085120_armory_sov.png Оружейный завод. Занимает 4 сектора. После захвата каждые 12 минут увеличивает силу союзнических ботов на 10% от текущего значения. Если объект был частично отвоеван у вашей команды, прирост силы ботов прекращается, но уже накопленная сила не исчезает. Если объект захвачен полностью командой противников или уничтожен, монстры теряют все усиления от оружейного завода. На карте всего 2 оружейных завода, если оба здания принадлежат вашей команде, бонусы от обоих зданий суммируются. Оружейный завод подвергается модернизации оборудованием (время модернизации - 120 секунд).
Захваченный противником завод увеличивает силу всех полицаев.

4. http://img.ereality.ru/map/pvpt/22023.png Лаборатория. Занимает 4 сектора. При захвате добавляет каждые 5 минут параметры как членам команды, так и союзническим ботам. Если захваченная вашей командой лаборатория будет взорвана или отобрана командой противников - вы не потеряете параметры, которые уже успели накопиться. Если лаборатория полностью принадлежит команде, игроки могут заходить в нее и просматривать текущее значение усиления, а также улучшать постройку с помощью Оборудования. Улучшенная постройка дает больший бонус к параметрам.
Так, лаборатория первого уровня будет давать  по +1 ко всем статам, +10% ко всем МФам, +15 к жизни, +5 к энергии, +10 к мане, +1 к мин. урону, +2 к макс. урону. С каждой модернизацией эти показатели будут умножаться на уровень постройки (время модернизации - 120 секунд).
Захваченная противником лаборатория увеличивает силу всех полицаев и фрицев.


5. http://img.ereality.ru/map/pvpt/22025.png Аэродром. Занимает 4 сектора. При захвате командой союзников, вешает на всех членов команды ауру, увеличивающую все параметры на x% (сразу после захвата - 20%). Если объект подконтролен вашей команде, в него можно зайти и увидеть информацию о текущем проценте усиления персонажей, а также модернизировать постройку с помощью Оборудования, что поднимет процент увеличения параметров на 10% (время модернизации - 120 секунд, максимальный уровень модернизации - +3).Если объект полностью отвоеван или уничтожен, аура перестает действовать.
Захваченный противником аэродром увеличивает силу всех фрицев.

6. http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1431088012_railway_station.png Железнодорожная станция. Занимает 1 сектор, 4 станции возле базы принадлежат команде союзников, 6 станций - нейтральным ботам-полицаям, еще 4 - фрицам-противникам. В подконтрольные станции можно зайти, там есть кнопки перемещения в ближайшие связанные станции. Перемещение длится 5 секунд. Переместиться можно при условии, что на путях между выбранными станциями нет разрывов. Несколько разрывов есть на полотне на старте события, игроки также могут устанавливать на железную дорогу взрывчатку, чтобы перекрывать путь противникам. Разрывы можно чинить с помощью оборудования, для этого нужно наступить на разрыв и добавить оборудование, время починки - 1 минута.

7. http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1431091161_force_nac_sov.png Базовые укрепления союзников (красные) и противников (синие). Занимают по 1 сектору. Если игрок наступает на укрепления противника, начинается бой с ботами-полицаями. Если враг наступает на ваши укрепления, он начинает бой с партизанами.  Игроки могут устанавливать укрепления на любом свободном секторе, для этого в инвентаре должен быть предмет Партизан (установка занимает 90 секунд).

8. http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1431090131_village.png Деревня. На карте расположено в случайных местах 10 деревень, занимающих по 1 сектору и принадлежащих полицаями. Захваченная деревня раз в 180 секунд генерирует 1 случайный ресурс: взрывчатку, оборудование, свиток, зелье ХП/маны, партизанов, артефакт. Все сгенерированные ресурсы складываются в хранилище и накапливаются там. Игрок может забрать все ресурсы из хранилища или только некоторые. (Сразу после захвата в деревне лежит 2 случайных предмета).
ВАЖНО: Передачи на острове запрещены, но вещи можно выкидывать, тогда они остаются на секторе, где их выкинули. Их можно найти обыском и подобрать.

9. http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1431091227_lazareth.png Лазарет. На карте расположено в случайных местах 6 лазаретов, занимающих по 1 сектору. В начале турнира подконтролен нейтральным ботам-полицаям. В подконтрольном вашей команде лазарете союзники могут восстанавливать ЖМЭ как в обычном храме, только бесплатно, восстановление одного парметра ЖМЭ с нуля занимает 15 секунд.

Предметы

- Все предметы, попадающие в инвентарь, остаются там до убийства персонажа фрицем. Тогда они падают в окружности того сектора, где было совершено убийство, их можно найти обыском и подобрать. Выпадают все вещи из инвентаря, свитки/зелья из боевой сумки и один случайный надетый артефакт (кроме оружия). При смерти от рук полицая все предметы остаются у персонажа.
- При убийстве фрица в бою, игроком из вашей команды, он также теряет все вещи из инвентаря, из боевой сумки 1 случайную надетую вещь (кроме оружия).
- Свитки и зелья не надеваются автоматически.


1. http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1431096158_vzryv.png Взрывчатка. Генерируется в деревне, можно складывать в инвентарь. Устанавливается на любом секторе подконтрольного врагу объекта или на любом участке железнодорожного полотна. Персонаж, у которого в инвентаре есть взрывчатка, становясь на сектора, которые можно заминировать, видит кнопку "установить взрывчатку". При нажатии происходит мгновенная установка. При этом команде, на сектор которой установлена взрывчатка, приходит сообщение: "На сектор хх:хх установлена взрывчатка! До взрыва осталось 3 минуты". В течение 3 минут игроки могут разминировать бомбу. Для этого нужно прийти на сектор и нажать кнопку "разминировать", действие длится 15 секунд. Если к моменту взрыва взрывчатка не была разминирована, то происходит взрыв и объект полностью разрушается, все игроки, находившиеся на секторе со взрывчаткой в момент взрыва погибают, теряют вещи как при смерти от фрица и восстанавливаются на базе в течение 4 минут.

2. http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1431096476_oborud.png Оборудование. Генерируется в деревне, можно складывать в инвентарь. Используется для модернизации объектов (оружейный завод, лаборатория, аэродром), а также ремонта поврежденного железнодорожного полотна. Когда игрок с оборудованием в инвентаре заходит внутрь подконтрольного его команде объекта, у него появляется кнопка "установить оборудование", процесс установки занимает 2 минуты. Для починки полотна достаточно встать на сектор с разрывом и нажать кнопку "Починить". Ремонт занимает 1 минуту. Если в момент починки на персонажа нападают - процесс прерывается.

3. http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1431098751_svitok.png Свитки и зелья. Свитки и зелья выпадают из убитых полицаев, а также генерируются в деревне. На каждом свитке стоит требование в 10 мудрости.
ВАЖНО: Свитки и зелья, выпавшие из полицаев, не подбираются автоматически, нужно нажать "подобрать" в соответствующем сообщении в чате.

4. http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1431099727_partyz.png Партизаны. Партизаны генерируются в деревне, можно складывать в инвентарь. Они устанавливаются на любой свободный от объектов сектор и выполняют роль укреплений. Игрок, у которого в инвентаре есть этот предмет, на свободных секторах видит кнопку "Установить укрепление", процесс установки длится 90 секунд. Процесс установки можно отменить, также он прерывается при нападении.

5. http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1431099361_arts.png Артефакты. Артефакты (кольца, шлемы, сапоги, доспехи, кулоны) генерируются в деревне, а также выпадают из убитых противников. Бывают пяти типов в соответствии с классами ботов. Оружие не генерируется, оно есть у каждой куклы со старта турнира.

Детали (будет дополняться по мере появления вопросов):

- Перемещение на острове длится 5-7 секунд;
- Таймаут в бою - 45 секунд, полицаи завершают раунды в течение 7 секунд;
- Ауры от лаборатории и аэродрома действуют только в бою;

Окончание турнира и награды:

1. Турнир продолжается,. пока не будет захвачена база союзников/противников, но не более 90 минут.
2. Во время турнира команда союзников и команда фрицев получает очки согласно таблице http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1432908893_table_9may.png . Очки отображаются справа от карты, при этом черным цветов выводится текущая сумма очков, красным цветом - очки за убийство полицаев/фрицев и факт захвата объектов, синим - очки за факт удержания объектов (может меняться в зависимости от ситуации в турнире).
3. После окончания турнира очки автоматически меняются на трофеи, в чат командам приходит сообщение от Майора с суммой полученных трофеев.
Количество трофеев определяется так: сумма очков вашей команды+разность между количеством ваших очков и очков противника. Сумма трофеев не может быть меньше, чем сумма очков вашей команды.
Трофеи не делятся между игроками, каждый получает итоговую сумму, кроме тех игроков кто досрочно покинул турнир. Их трофеи делятся между остальными членами команды.
4. Трофеи можно обменять в Мэрии на ценные призы. Игрок, нажав кнопку "обменять 100 трофеев", получит один случайный приз из списка:

- 1 золото;
- 5 золота;
- 10 золота;

- энциклопедии http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-01/1420527050_enci.png ;
- большие энциклопедии http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-01/1420527050_big_enci.png ;
- учебники боя http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-01/1420528238_fight_book_small.png ;
- большие учебники боя http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-01/1420527050_fight_book.png ;

- эликсиры Параметров I, II и III
- эликсиры Модификаторов I, II и III
- зелье забытой грани
- концентрат феникса
- эликсир охотника

- 2 карты в поместье
- 2 рубина в поместье

- 3 лицензии в питомник

- мирная аура на 2 часа
- мирная аура на 5 часов
- мирная аура на 9 часов

Элендар - Сб 30 Май, 2015 2:56
Пока не прочёл хочу сразу похвалить. Вы правильно делаете что выкладываете концепт в глухую полночь. Мудрые совы вытаращив огромные очи всё видят и всё читают. И несомненно возгласят свои бесценные советы пока не взошло Солнце и дневные тролли не проснулись и не утопили всё во флуде. wink

гордыня - Сб 30 Май, 2015 3:08
blink  проверим в действии, а там посмотрим

гордыня - Сб 30 Май, 2015 3:10
единственный вопрос. все 4 команды сражаются с фрицами полицаями, между собой они не месятся?

Damning - Сб 30 Май, 2015 3:14
а плазма в награду хде? я понимаю концентрат феникса он дает за 100% 25-50 плазмы, но не все же желают задрачиваться на ТО + немереный опыт

Баал-Хаддат - Сб 30 Май, 2015 3:16
Цитируя гордыня:
единственный вопрос. все 4 команды сражаются с фрицами полицаями, между собой они не месятся?

Полицаи охраняют объекты и не более того, вы нападаете на нейтральные объекты или на вражеские.

Баал-Хаддат - Сб 30 Май, 2015 3:17
Цитируя Damning:
а плазма в награду хде? я понимаю концентрат феникса он дает за 100% 25-50 плазмы, но не все же желают задрачиваться на ТО + немереный опыт

Плазма это ТО, тут есть шанс выиграть голд и купить за него плазму, как вариант

Дикий Шмель - Сб 30 Май, 2015 3:21
как для пятницы - много букв!

Изумруд - Сб 30 Май, 2015 3:24
пока не сходишь не поймёшь что к чему...принцип ясен а там посмотрим

Laras - Сб 30 Май, 2015 3:26
Дикий Шмель, поэтому пришлось до сб дотянуть с публикацией :)

RolandDeschain - Сб 30 Май, 2015 3:28
вводите

Элендар - Сб 30 Май, 2015 3:38
Цитируя Laras:
7. Турнир длится 90 минут или до захвата/уничтожения базы союзников/противников.

Долговато длится турнирчик.

Цитируя Laras:
6. Как и на ОДЛ, персонажи в турнире играют не собой, а ботами 15 уровня, которые распределены по классам.

А вот это самое неприятное. Ну не лежит душа совсем играть чуждыми ботами. Тем более ещё и разных классов, которыми я и не играл то никогда. А меж тем призы в мэрии за трофеи очень серьёзные. Из-за этого игнорировать турнир никак нельзя. Почему вы не сделаете битву своими персами? Разделите игроков на уровневые категории как уже бывало на прошлых ивентах и вперёд.

Атин - Сб 30 Май, 2015 4:07
Почему не сделать сбор команд, как в инстансах? Зачем это неудобство с вбиванием ников?

Sensizu - Сб 30 Май, 2015 4:39
Цитируя Элендар:
Почему вы не сделаете битву своими персами?
Модуль, в котором все игроки будут в равных условиях.
Цитируя Элендар:
Тем более ещё и разных классов, которыми я и не играл то никогда.
Смотрите шире - у вас вновь появится возможность стать самым сильным, но теперь уже в абсолютно равных с остальными условиях, где никто не сможет упрекнуть кого-то в перевесе сил.

Баал-Хаддат - Сб 30 Май, 2015 4:48
Цитируя Атин:
Почему не сделать сбор команд, как в инстансах? Зачем это неудобство с вбиванием ников?

Вариант анонимности, что бы не видели кто идет в модуль.
И подумайте если бы как в инсте заявки были, то страниц бы 10 заявок бы было, что есть не удобно

zZarazza - Сб 30 Май, 2015 5:24


Удалено Сб 30 Май, 2015 6:26 пользователем *Пугливая Сказка*

Hubris - Сб 30 Май, 2015 5:32
Laras, Sensizu, крайне интересный модуль.

1. Как происходит выбор класса куклы, которой будем играть? Подобно ОДЛ-выбор из трех рандомно предложенных вариантов или можно выбрать свой класс из полного списка? Или как-то еще?

2. Будет ли на старте ивента выдан какой-то шмот?

3. Есть ли ограничение на количество платных входов? или плати по 3 голды и бегай 24/7?

zZarazza - Сб 30 Май, 2015 5:38


Удалено Сб 30 Май, 2015 6:26 пользователем *Пугливая Сказка*

DU_GALL - Сб 30 Май, 2015 5:43
Выдайте краткий вердикт

Hubris - Сб 30 Май, 2015 5:44
Laras, Sensizu, сколько секторов Оружейного завода, Лаборатории, Аэропорта необходимо взорвать, чтобы объект считался уничтоженным? 1 или все 4? Во втором случае, будет ли пропорциональное снижение эффекта от объекта при взрыве части секторов?

В таблице
Цитируя Laras:
http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-05/1432908893_table_9may.png
, полагаю, опечатка: под "базой снабжения", наверное, понимается "оружейный завод". так?

Moonlight Mist - Сб 30 Май, 2015 5:46
Цитируя Hubris:
1. Как происходит выбор класса куклы, которой будем играть? Подобно ОДЛ-выбор из трех рандомно предложенных вариантов или можно выбрать свой класс из полного списка? Или как-то еще?

3 рандомных. поэтому работает чат чтобы координировать выбор и не было 4 мага и 1 воин. nblink
Цитируя Hubris:
2. Будет ли на старте ивента выдан какой-то шмот?

на старте только оружие класса дается (маги-посохи, двупуши - ножи  и т.д). шмот рандомно появляется в деревнях

Hubris - Сб 30 Май, 2015 5:50
Цитируя DU_GALL:
Выдайте краткий вердикт


гОдно.

Еще бы озвучили точный список призов (в идеале - с указанием шанса, с которым он будет падать).

Как вишенку на торте, хотелось бы прогрессирующей награды в зависимости от уровня игрока. За 90 минут хай зарабатывает больше, чем малоуровневый перс, и хай, и лоу отправляясь на ивент отказываются от каких-то других занятий, только хай теряет, скажем, 2к серы с хаотов в час, а лоу 100 серы, на выходе же и тот, и другой, получают одни и те же энциклопедии в одном и том же количестве, которые на бирже будут стоить, скажем, 1500 серы. хай в минусе на 500 сер, лоу в плюсе на 1400, это не правильно. Если ивент не будет выгоден хаям, в него, быстро наигравшись, перестанут ходить (это не 15-20 минутный ОДЛ, это полноценное полуторачасовое напряжное месиво).

Hubris - Сб 30 Май, 2015 5:51
Moonlight Mist, Спасибо, солнце :122:

zZarazza - Сб 30 Май, 2015 5:52
Hubris,
1, рендомно из 3х (ОДЛ)
2. только оружие. (при первом заходе нужно расставить приемы/стрелы, как на ОДЛ)
3. (могу только предположить, что не будет ограничения, по крайней мере пока)не получится 24/7 бегать. т.к. сначала нужно набрать 4 команды по 5 человек, потом полтора часа отбегать. причем сливочных мегааленеводов врядли будут брать в команду больше 1го разаbiggrin  бегать вправо-вниз-влево-по диагонале не прокатывает)))

Moonlight Mist - Сб 30 Май, 2015 5:53
Цитируя Laras:
- 3 лицензии в питомник

unsure  надеюсь если нет питомника, то это падать не будет... а то подстава mellow

Sensizu - Сб 30 Май, 2015 5:54
Цитируя Moonlight Mist:
надеюсь если нет питомника, то это падать не будет... а то подстава
Почему? Базовый питомник можно купить за серебро, так что проблем с покупкой не возникнет.

Moonlight Mist - Сб 30 Май, 2015 5:56
Sensizu, blink  а если он не хочется? как с ОДЛ на него ходить не хочется и не ходится, бруталки лесом.

yura79 - Сб 30 Май, 2015 5:56
90 минут на модуль blink facepalm

Hubris - Сб 30 Май, 2015 5:59
Цитируя zZarazza:
3. (могу только предположить, что не будет ограничения, по крайней мере пока)не получится 24/7 бегать. т.к. сначала нужно набрать 4 команды по 5 человек, потом полтора часа отбегать. причем сливочных мегааленеводов врядли будут брать в команду больше 1го разаbiggrin  бегать вправо-вниз-влево-по диагонале не прокатывает)))


Тоже могу такое предположить
Вот только один хрен будут рейтинги по этому ивенту и, знаешь.. как-то не радует, что можно будет набить побольше результата банальным увеличением количества походов.

Как по мне - стоило бы ограничить одной дополнительной попыткой в день. Если же ивент делать постоянным - 3-5 попыток в неделю без привязки к дням и 2-3 доп попытки в неделю было бы оптимально.

zZarazza - Сб 30 Май, 2015 6:03
Цитируя Laras:
10 солидов ИЛИ 10 ксенотеков ИЛИ 3 золота.

берем мегапозитивный рендомrolleyes  
10 солидов = 2 дня походов в инст
10 ксенотеков = 3 захода на аленей или 40 ксен за 2 дня
3 голда (игровое ДПшное) = 100 пвп - 19+ это 1 день, а вот сколько его набивать надо 10му лвлу хзlaugh   тем более, что количество обменов пвп на голд только в зависимости от фракции
итого: выгоднее менять на ксены, что приведет к повышению цен на руныrolleyes

zZarazza - Сб 30 Май, 2015 6:10
Hubris, не получится там бегать ни прицепом (как иногда в инстах), ни как некоторые знатные аленеводы. + человеческий фактор ("не туда бежишь, цабака!!!"; "верни шмоткуmad "; "ты какого овоща спишь???" biggrin )
к тому же, пока наберется эти 4 команды... итого вместе со сборами - это не 1,5 часа ивента, а 2+часа.
по началу да, будет аншлаг. но реально, при задротстве, это 1-3 пробежки только. нужно ж еще и другие ГР дела поделать)

Hubris - Сб 30 Май, 2015 6:12
zZarazza, Знаешь самое простое решение? 4 команды от одного клана.
20 человек - и погнали.

DU_GALL - Сб 30 Май, 2015 6:17
Кто сходит отпишитесь, что да как

zZarazza - Сб 30 Май, 2015 6:18
Hubris, возможно, но для этого все 20 человек должны быть на все время ивента быть онлайн и забить на всю остальную ГР деятельность.
а судя по многочисленному нытью типа "я сюда прихожу на 1-2 часа отдохнуть, а не задротить", такое будет мало распространено. к тому же группу кидает в список заявок, а сколько там групп в очереди 0 или 3 - хз...
хотя как вариант: набрать из клана 15 мертвых душ+5 живых и грубоким ночером попереться фармить трупы... в принципе возможно...

DU_GALL - Сб 30 Май, 2015 6:24
zZarazza, погоди, через несколько дней кликер-клиент настроят будет явка будь здоров)

zZarazza - Сб 30 Май, 2015 6:28
DU_GALL, на одл и на кт много клиентов?blink

-mim- - Сб 30 Май, 2015 6:31
Цитируя Laras:
4. Трофеи можно обменять в Мэрии на ценные призы. Игрок, нажав кнопку "обменять 100 трофеев", получит один случайный приз из списка:

- 1 золото;
- 5 золота;
- 10 золота;

- энциклопедии http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-01/1420527050_enci.png ;
- большие энциклопедии http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-01/1420527050_big_enci.png ;
- учебники боя http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-01/1420528238_fight_book_small.png ;
- большие учебники боя http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-01/1420527050_fight_book.png ;

- эликсиры Параметров I, II и III
- эликсиры Модификаторов I, II и III
- зелье забытой грани
- концентрат феникса
- эликсир охотника

- 2 карты в поместье
- 2 рубина в поместье

- 3 лицензии в питомник

- мирная аура на 2 часа
- мирная аура на 5 часов
- мирная аура на 9 часов

всё хорошо, но у меня ощущение есть, что одни призы как-то заметно лучше других, хотя тратить на них одинаково будет. или я что-то просто не понял из конЦУПта?

Moonlight Mist - Сб 30 Май, 2015 6:38
Цитируя -mim-:
одни призы как-то заметно лучше других

ладно, если так, но приз, который улетает в трубу, и ради которого ты же отишачил полтора часа, как-то сложно назвать призом. blink  особенно если ивент будет временный, а не постоянный.

зная граневский рандом-  всем, кто без питомника, будут падать лицензии, а тем, кто без поместья, рубины и карты.

-mim- - Сб 30 Май, 2015 6:41
Moonlight Mist, сравни 10 золота с любым другим призом

raubtier - Сб 30 Май, 2015 6:45
Ну если судить по теории то интересное должно быть... Правда на практике может по другому оказаться, короче надо смотреть. Награда интересная, стоит ради такого походить.

Скит - Сб 30 Май, 2015 7:00
Цитируя Laras:
- мирная аура на 2 часа
- мирная аура на 5 часов
- мирная аура на 9 часов

Сразу или возможность активации по выбору?

syryx - Сб 30 Май, 2015 7:07
nblink тебе надо разрабатывать все идеи для граней, а то у остальных идеи какие то уг

Скит - Сб 30 Май, 2015 7:11
Цитируя Laras:
Любой игрок начиная с третьего уровня может создать группу и пригласить туда 4 человека

Цитируя Laras:
- 2 карты в поместье
- 2 рубина в поместье
- 3 лицензии в питомник

если нет поместья или питомника, хотя многие ради хорошех плюшек и снести их могут, надо как то ограничить такие бонусы

For Sale - Сб 30 Май, 2015 7:17
Цитируя Скит:
мирная аура на 2 часа
- мирная аура на 5 часов
- мирная аура на 9 часов

складываются или обновляются?

AngelSaver - Сб 30 Май, 2015 7:19
blink много буков....но по идее будет интересно, а школы и приёмы тоже будут 15 лвл??

и ещё можно сделать так что бы при разминировании взрывчатка оставалась у того, кто её снял, ну так логичнее получается, если он только ногой не разминировал эту взрывчатку laugh

Drevnij - Сб 30 Май, 2015 7:22
то, что кто-то что-то пытается с игрой делать = это хорошо. НО теперь у меня кроме льда будет еще один модуль, куда я не хожу.
Набирать 4 команды, играть каким то классом , который мне может поперек горда (типа щита или мага), потом 90 минут активно над этим висеть - спасибо, я ограничусь имеющимися возможностями.
остальным - удачи.
ЗЫ. я бы предпочел модуль для одиночного прохождения, этого у нас совсем нет, ОПП, ОВЛ или что там еще - это не квесты, а хотелось бы. Инст как то задолбал уже однообразием.

Dirty Molly - Сб 30 Май, 2015 7:22

Dirty Molly - Сб 30 Май, 2015 7:32
Цитируя Laras:
уничтожить как можно больше полицаев и фашистов

далше не читала.. а стоило?

nekto_vlad - Сб 30 Май, 2015 7:42
Sensizu, пообещайте пожалуйста, что обязательно придумаете что-нить для индивидуального прохождения..

-mim- - Сб 30 Май, 2015 7:43
nekto_vlad, blink тебе что, мало квестов, которые сасисыч каждый месяц выпускает?mad неблагодарный!!111!1mad

гласка - Сб 30 Май, 2015 7:47
И когда начнется турнир? с воскр или с понедельника?

Sensizu - Сб 30 Май, 2015 7:48
nekto_vlad, я лично не занимаюсь разработкой данного модуля, однако насколько мне известно, он будет коллективным - мы заинтересованы в максимальной социализации игроков.

raubtier - Сб 30 Май, 2015 7:48
-mim-, Ежемесячные квесты ? Это так теперь называются голдакции?)

~УРА02~ - Сб 30 Май, 2015 7:51
еще 90 безотрывных минут выкинуть из жизни ради этого задротства - прикольно)
Так держать - скоро и на работу некогда будет ходить и про семью забыть придется)

Silla - Сб 30 Май, 2015 7:52
Вот у меня нет питомника, а мне выпадут 3 лицензии. Они сохраняться когда я его куплю или в трубу вылетят?

raubtier - Сб 30 Май, 2015 7:52
гласка, Написано что в понедельник зальют.

raubtier - Сб 30 Май, 2015 7:53
~УРА02~, Так тебя же никто и не заставляет туда ходить, это дело добровольное.

-mim- - Сб 30 Май, 2015 7:53
raubtier, это называется сарказм

Black Diver - Сб 30 Май, 2015 7:57
cool  нормальные кланы могут собирать 20 человек и ходить в ивент тесным кругом друзей rolleyes

Dirty Molly - Сб 30 Май, 2015 8:02
Black Diver, в нормалных кланах нет 20 чел одновременно

Меанндор - Сб 30 Май, 2015 8:05
лицензии в подарок это мощноlaugh   уберите их из списка призов.. или не выдавайте если текущее значение максимум(у многих предел в развитии питомцев)

-mim- - Сб 30 Май, 2015 8:09
Меанндор, blink  на лицензии шанс 99%, на всё остальное вместевзятое 1%
если их убрать, то что делать с балансом? шанс выпадения приза 1% ? xDD

Меанндор - Сб 30 Май, 2015 8:11
-mim-, чтоblink

Хэльга - Сб 30 Май, 2015 8:12
90 минут безотрывно 5 человек в команде должны находиться за компом. huh
как схлынет первый интерес - крайне сложно будет набрать 4 команды. А тем, кто играет в неудобное по серверу время - вообще печаль. Итого полтора часа на сам модуль и 30-60 минут висеть в заявке (после этого просто выходишь с заявки с негативными эмоциями).
Так вполне интересно по прочтению, попробуем когда запустят - можно будет сказать что-то конкретнее. Но время модуля и сбор заявки уже видятся как валун в сторону концепта.

aVlad - Сб 30 Май, 2015 8:25
Цитируя Sensizu:
однако насколько мне известно, он будет коллективным - мы заинтересованы в максимальной социализации игроков.

1.90 минут для такого модуля слишком много. нормальная коллективная игра максимум 30-40 минут.
2. из описания абсолютно не понятно зачем 4 команды если, судя по концепту одна команда чистит свою карту от полицаев.

извиняюсь, перепутал питомник с поместьем.

-mim- - Сб 30 Май, 2015 8:26
aVlad, blink кто быстрее зачистит - тот молодец, не?

брудний космос - Сб 30 Май, 2015 8:27
90 минут это слишком долго. турниры должны быть динамичнее.

Скит - Сб 30 Май, 2015 8:31
брудний космос, альены тоже до 90 минут длятся

Sensizu - Сб 30 Май, 2015 8:31
Цитируя aVlad:
это с каких пор?
http://news.ereality.ru/index.php?newsid=4794

aVlad - Сб 30 Май, 2015 8:32
Цитируя -mim-:
кто быстрее зачистит - тот молодец, не?

этого в концепте не сказано, в нем вообще нет никаакой информации о любом взаимодействии с другими 3 командами.

Sensizu, перепутал питомник с поместьем.

Hubris - Сб 30 Май, 2015 8:34
aVlad, Господи, ну что такой трудный.

Две команды. Для каждой они сам - бойцы-молодцы, а команда противников - фашисты. Ты не знаешь ников тех, против кого бьешься, нет возможности договориться. Неужели ты всерьез думаешь, что кто-то написал идеальных ботов, способных контратаковать твою команду и пытаться занять твою базу? Тут AI должен быть очень серьезным, и то, иГРоки быстро научатся любой AI разводить как кроликов и фармить ивент на макс награду за полчасика с перекуром.

Одновременный старт 4 команд позволяет опять же исключить договорняки. Чтобы не заходили сразу 2 команды и не сливали спецом друг другу прям со старта карты. Четыре стартущие команды рандомно делятся 2на2 и понеслась душа в рай.

aVlad - Сб 30 Май, 2015 8:37
Цитируя Hubris:
Две команды. Для каждой они сам - бойцы-молодцы, а команда противников - фашисты. Ты не знаешь ников тех, против кого бьешься, нет возможности договориться.

Одновременный старт 4 команд позволяет опять же исключить договорняки. Чтобы не заходили сразу 2 команды и не сливали спецом друг другу прям со старта карты. Четыре стартущие команды рандомно делятся 2на2 и понеслась душа в рай.

этого не следует из описания. и в данные момент только предположения или наблюдения тестеров.
лично я понял все так как написано - "гос" боты и команда против них дерется. если там не так это должно быть прямо описано, потому что тактика боя бота отличается от боя игрока. даже теми-же приемми и бесконечной маной.

Kjara - Сб 30 Май, 2015 8:39
Цитируя Концупт:
2. ...Он также может достать группу из заявки, ...

Как-то некрасиво звучит - "достать из заявки". Мб лучше "удалить"? Ну или как-то ещё по-другому...


Цитируя Концупт:
...для этого в инвентаре должен быть предмет Партизан ...
Партизаны генерируются в деревне, можно складывать в инвентарь. ... Игрок, у которого в инвентаре есть этот предмет...

))) Напомнило "Вы получаете предмет Юноша, Вы теряете предмет Юноша"... biggrin    
Плин, ну неужели нельзя как-то иначе, человечнее это сформулировать? ))) Дико же звучит. facepalm   



Вот тут вроде какая-то нестыковка получается, или я что-то не так поняла:
Цитируя Концупт:
Взрывчатка. ... Устанавливается на любом секторе подконтрольного врагу объекта

Но при этом:
Цитируя Концупт:
Все объекты, кроме базы и укреплений, контролируются тремя полицаями. ... Бой с полицаями начинается сразу после того, как член вашей команды наступает на сектор.
Многие объекты занимают несколько секторов, для их захвата нужно наступить на все сектора поочередно и выиграть схватку с полицаями на каждом секторе.

Сответственно, непонятно, как устанавливать взрывчатку, если при заходе на любой сектор подконтрольного врагу объекта сразу же начинается бой, после победы в котором данный сектор уже перестанет быть подконтрольным врагу, - а значит, по концепту, на него уже нельзя будет установить взрывчатку (да и смысл установки пропадёт, так как это уже будет не вражеская территория). wacko   
Или же персонаж, у которого в рюкзаке взрывчатка, становится кем-то вроде лазутчика, и полицаи его не видят и не нападают? Тогда надо бы это более чётко прописать и в концепте, и в формулах, чтобы не было багов.



Цитируя zZarazza:
Hubris, возможно, но для этого все 20 человек должны быть на все время ивента быть онлайн и забить на всю остальную ГР деятельность.

Да пофиг на ГР деятельность - тут на 2 часа *на реал-деятельность* придётся забивать, причём в идеале *каждый день*, - а это уже какбэ перебор. http://img.ereality.ru/smile/274.gif Учитывая, что есть ещё и куча других обязательных дэйликов, которые тоже приходится выполнять, чтобы не отставать... Эта игра и без данного модуля дофига времени отнимает, даже если минимум всего делать... %((

В общем, 90 минут - многовато.

Цитируя ~УРА02~:
Так держать - скоро и на работу некогда будет ходить и про семью забыть придется)



Кроме того, когда кликеры настроят под это дело - они будут по несколько раз в сутки мотаться туда косить трофеи, пока их хозяева спокойно спят или занимаются другими делами, а обычные игроки опять будут в проигрыше. http://img.ereality.ru/smile/279.gif
Нормальный человек не может себе позволить тратить по несколько часов в день на активную игру (т.е. находиться постоянно за компом много часов и всё это время совершать активные действия в игре, а не просто в мирке подходы раз в 10-15 минут тыкать). А значит - количество попыток должно быть обязательно ограничено, иначе никакого модуля, "в котором все игроки будут в равных условиях"((c)Sensizu), опять не получится.
http://img.ereality.ru/smile/154.gif


Цитируя Sensizu:
Почему? Базовый питомник можно купить за серебро, так что проблем с покупкой не возникнет.

То есть питомник - это обязаловка и принудиловка? И все игроки *обязаны* покупать питомники, даже если они просто *не хотят*, а не из-за недостатка средств? Иначе они, по сути, будут лишены профита за этот ивент, если им выпадут лицензии в виде награды?

Мда, вот уже до чего дошло, ппц...

прогульщик - Сб 30 Май, 2015 8:40
Всё бы хорошо, но допом тратить 1,5+ часа в гранях не реально. и так есть ОК+КТ. и всё это уместить в вечер. т.к. на работе работу работаю. В последнее время даж не когда в хаоты побегать и на аленей. За окном всё таки лето, а тут предлагается очередное задротство убивающее весь вечер. Так что ну его подальше и поглубже wink

Хэльга - Сб 30 Май, 2015 8:40
Цитируя Hubris:
Две команды. Для каждой они сам - бойцы-молодцы, а команда противников - фашисты.
blink  внезапно!...
читая концепт, сложила мнение, что полицаи и фашисты - это боты, а где-то между объектами мечутся еще команды игроков, которые тоже противники. А тут оказывается, что всего  2 стороны, обе игроки?

Hubris - Сб 30 Май, 2015 8:43
Хэльга, на дэмо не был, но готов сожрать свою глазную повязку, если это не так))

Изумруд - Сб 30 Май, 2015 8:43
чем дальше в лес тем больше дровhuh

Kjara - Сб 30 Май, 2015 8:43
Цитируя Хэльга:
читая концепт, сложила мнение, что полицаи и фашисты - это боты

Кстати да, тоже сложилось такое же мнение после прочтения...

Если фашисты - это 2 другие команды живых игроков, тогда только с сокланами ходить, видимо, не получится. Как-то не тянет воевать против сокланов... Соответственно, возникает необходимость ожидания заполнения заявки, а это может растянуться очень надолго после того как интерес к модулю поутихнет.

VlW - Сб 30 Май, 2015 8:50
Цитируя Laras:

- 3 лицензии в питомник

а если питомника нима ?
не, ну я понимаю что это СпартГрании!! но dry  
да, и метод начисления карт в то же поместье который сбивает таймер тоже не радует...
хочется иногда поиграть, а не гадать с шаманским бубном поджидая момент до секунд, или просто не думать багонет или просто зависнет ) ... мечты... мечты...

duremar - Сб 30 Май, 2015 9:00
Я так понимаю, что проигравшие свои балы тоже получат?

Цитируя Kjara:
Как-то не тянет воевать против сокланов

ну сокланов в принципе можно и вычислить в клан-чате по признакам разрывов в ЖД на карте, после чего проходить модуль на макс очков для каждой команды.

ПС: но по описанию я сначала подумал, что война с ботами будет.

Король_Эдуард1 - Сб 30 Май, 2015 9:03
У меня одно замечание: данное покоробило меня еще при боях 9 мая. Для чего названы боты человеческими именами? Фашисты есть разных национальностей, а про полицаев вообще молчу. Можно же написать 1-й фашист, 2-ой фашист, 3-ий полицай и т.д. Я не думаю, что это этично - не все немцы - фашисты.

Igrek111 - Сб 30 Май, 2015 9:05
Одобряю

Изумруд - Сб 30 Май, 2015 9:07
Король_Эдуард1, здесь будут немцы которые фашисты..которые не фашисты будут их бить в чём проблемаunsure

-mim- - Сб 30 Май, 2015 9:15
Изумруд, blink в политкоректности, которой от игроков требуют, а сами вроде как-бы своих ошибок не видят

Изумруд - Сб 30 Май, 2015 9:17
-mim-, какая в гранях политкорректностьblink

Dirty Molly - Сб 30 Май, 2015 9:20
вот ранше, когда вводили чё-то, первый вопрос был: чё курили", и было круто, щас же - одна стыдоба, одни слюни и сопли. как будто автор идеи упоролся галочкой и ничё не соображает,Ю один бессвязный бред + всё как по шаблону, всё одинаковое и смысл - один:  отнять время, забрать голд, дать кликеру уйти в ещё болший отрыв sad  зачем вы так

-mim- - Сб 30 Май, 2015 9:21
Изумруд, blink про некоторые события говорить нынче нельзя, за это шьют

Chelentano - Сб 30 Май, 2015 9:23
количество походов лучше ограничить двумя, основной и дополнительный за взнос.

Изумруд - Сб 30 Май, 2015 9:28
да и  по времени сделать как алени ..зашёл фрицев поколотил..вышел в мерию зашёл трофеи обменял и все счастливы...чё велосипед придумыватьhuh

-mim- - Сб 30 Май, 2015 9:36
Изумруд, велосипед придумывать надо, или тебе так интересно в однотипные турнирчики играть? Альенов запилили на острове, КВ перепилили под аленей, ДП перепилили под аленей. Скоро ОВЛ и ОПП под аленей перепилят, будем из горада просто в турнирчики ходить, которые будут вообще 1 в 1?

Sunstrike - Сб 30 Май, 2015 9:36
Цитируя Black Diver:
нормальные кланы могут собирать 20 человек и ходить в ивент тесным кругом друзей

Цитируя Dirty Molly:
в нормалных кланах нет 20 чел одновременно

laugh

pain003 - Сб 30 Май, 2015 9:40
слишком долго по времени.

aVlad - Сб 30 Май, 2015 9:41
Цитируя Изумруд:
да и  по времени сделать как алени ..зашёл фрицев поколотил..

это да. алени самый интересны модуль сейчас, а так придется думать тратить 2 часа в ЖД или в ДП, время на оба модуля просто нет.

pain003 - Сб 30 Май, 2015 9:42
Цитируя Sensizu:
Почему? Базовый питомник можно купить за серебро, так что проблем с покупкой не возникнет.

особенно на 3м уровне, молодцы думаете об игроках, полтора часа играть что бы в итоге остаться ни с чемwub

Dirty Molly - Сб 30 Май, 2015 9:47
Sunstrike, чё ржёшь, конь)

ONYX - Сб 30 Май, 2015 9:49
ну ничо так по концупту, неплохо..
не успел прочитать все комменты - времени нету :С
Цитируя Hubris:
хотелось бы прогрессирующей награды в зависимости от уровня игрока. За 90 минут хай зарабатывает больше, чем малоуровневый перс, и хай, и лоу отправляясь на ивент отказываются от каких-то других занятий, только хай теряет, скажем, 2к серы с хаотов в час, а лоу 100 серы, на выходе же и тот, и другой, получают одни и те же энциклопедии в одном и том же количестве, которые на бирже будут стоить, скажем, 1500 серы. хай в минусе на 500 сер, лоу в плюсе на 1400, это не правильно.

ну так и я про это говорил )) забросали шапками.. послали на 3 буквы. ну и ладно

за такое время я бы предложил ввести обязательную награду за победу = (ур^2)*2  (10 лв получит 200 сер. 20 лв 800. хотя бы так)

*Lighto - Сб 30 Май, 2015 9:49
Дота аля-грани, теперь я видел все blink
Посмотрим на то, какие призы будут после окончания ивента, если будет хлам какой-то, то ходить туда на ~90 минут мало кто будет sad

-mim- - Сб 30 Май, 2015 9:54
*Lighto, blink так призы написаны же, не осилил до конца?

Титовский - Сб 30 Май, 2015 10:01
Креатив)
wub

Laras, спасибо за проделанную работу) вчера не дождался, зато сегодня было приятно почитать)

*Lighto - Сб 30 Май, 2015 10:01
Цитируя -mim-:
*Lighto,  так призы написаны же, не осилил до конца?

Я как преподы, вникаю только в начало и конец, остальное вскользь, так что осилил-осилил tongue  
Эти призы будут только в течении недели, когда опоздавший праздничный ивент закончится, призы поменяют, если конечно решат оставить этот модуль на пмж.


Цитируя Laras:
По итогам ивента будет проведено голосование, и, если игроки решат, что хотят видеть событие в качестве постоянного модуля - мы оставим его. Конечно, после этого будет пересмотрены некоторые параметры: ограничение на вход, формирование заявок в турнир, награды.

bimmer - Сб 30 Май, 2015 10:01
1.5 часа тратить каждый день на это не буду... как и на ТО... Идея интересная.
В команде администраторов проекта тоже произошли изменения: Sensizu теперь не отвечает на вопросы игроков, а занимается только разработкой квестов и сценариев.

Caligula - Сб 30 Май, 2015 10:04
Цитируя Sensizu:
Почему? Базовый питомник можно купить за серебро, так что проблем с покупкой не возникнет.

У самого то есть 50к лично заработаны или только на демке халявных для тестов? laugh  И откуда у 3+ур будет такая сумма?wink  Не говоря уже об поместье...

AngelSaver - Сб 30 Май, 2015 10:05
такой вопрос, итемы будут иметь вес?? т.е. не будет так что иду загруженный туда, предположим что 627/630 веса, взял пару итемов, квест вещей тут раз и перегруз, встал и стою, ну или перемещение в 2-3 раза увеличивается???

Северный маг - Сб 30 Май, 2015 10:06
AngelSaver, в ивенте у вас будет отдельный рюкзак бота , в котором достаточно места

-mim- - Сб 30 Май, 2015 10:06
Цитируя *Lighto:
если конечно решат оставить этот модуль на пмж.

ты в это веришь?huh

Леонор - Сб 30 Май, 2015 10:07
Да что вы так прицепились к лицензиям?  Уверен, что 3-у уровню и ЗЗГ не нужно. Как по мне, награды нормальные.

Caligula - Сб 30 Май, 2015 10:09
Леонор, Дык смысл им тогда идти туда?Если победа и подарок
Цитируя Laras:
- 2 карты в поместье
- 2 рубина в поместье

- 3 лицензии в питомник

AngelSaver - Сб 30 Май, 2015 10:10
Caligula, ну у кого голд поместье с карты дохода падает серки прилично, 2-2,5к мож и больше +профы кач мощно, так что стимул есть я думаю.

Fey-Fey - Сб 30 Май, 2015 10:10
ну вот зачем снова 9 мая/война/фашизм, зачем это все?

не говоря уже о том, что никаким образом оно не вписывается в стилистику/лор граней

можно же было адаптировать все к реалиям нереалей - напустить нежить ту же, в крайнем случае альенов и начать войну миров


в общем за лор очень большой минус

Меанндор - Сб 30 Май, 2015 10:11
Цитируя Леонор:
Да что вы так прицепились к лицензиям?

убить 90 мин  и получить   лицензии  которы итак 5/5 висит и тратить некуда...   или  вобще не имея питомника бэто да...  действительно че эт мыlaugh

DORMIDON - Сб 30 Май, 2015 10:12
а у какого приза какой % выпадания? я так понимаю у 10 голда 0.00001%?)))

-mim- - Сб 30 Май, 2015 10:13
DORMIDON, всё как обычно жеж
Цитируя -mim-:
на лицензии шанс 99%, на всё остальное вместевзятое 1%

*Lighto - Сб 30 Май, 2015 10:17
Цитируя -mim-:
ты в это веришь?


Не знаю, мне честно говоря он особо и не интересен т.к. есть дота и она в этом плане куда привлекательнее, а призы, даже нынешние, меня чет совсем не стимулируют mad   разве только 5 и 10 голда.
Но учитывая то, что приз выбирается рандомно и это гр - нужно чтобы лепрекон лично меня коснулся для выиграша этой голды=)
Единственное, что могло бы меня туда затащить - это  получение ачивки (стата), по окончанию и помимо призов, а так...

Caligula - Сб 30 Май, 2015 10:17
Тем у кого нету поместья/питомника при выпадании карты или лицензии  предоставить самому выбрать приз  или убрать карты и лицензии.wink

Северный маг - Сб 30 Май, 2015 10:18
unsure  лучше бы для каждой вещи ценик сделали, кому что нужно купит.. с моим везением мне только маленькие учебники боя будут падать

Drevnij - Сб 30 Май, 2015 10:19
Цитируя Fey-Fey:
ну вот зачем снова 9 мая/война/фашизм, зачем это все?

поддерживаю. У кого то от псевдо патриотизма явное помутненное отношение к реальности.
Такими настроениями скоро в продаже появятся танки, самолеты, подводные лодки.

С прежнего своего поста я подумал, позавтракав, и решил, что это просто фигня. Причем с уклоном в нравственную нечистоплотность (имена фашистов).  ИМХО

DORMIDON - Сб 30 Май, 2015 10:23
ну с голдом понятно. это будет шанс как в решке или как подкове))  а вот смысл карт и лицензий если не увсех есть поместья и питомники

Леонор - Сб 30 Май, 2015 10:23
Цитируя Меанндор:
убить 90 мин  и получить   лицензии  которы итак 5/5 висит и тратить некуда...   или  вобще не имея питомника бэто да...

Предложения?

Цитируя Caligula:
Тем у кого нету поместья/питомника предоставить самому выбрать приз
слишком жырно.

Киммер - Сб 30 Май, 2015 10:26
призы не равноценны, у каждого свои приоритеты. продумать бы вопрос

bimmer - Сб 30 Май, 2015 10:27


Удалено Сб 30 Май, 2015 10:30 пользователем Sensizu

Меанндор - Сб 30 Май, 2015 10:30
Цитируя Леонор:
Предложения?

убрать нафик эту бесполезную чуш

neeobr - Сб 30 Май, 2015 10:32
максимум 2 похода в день нужно ограничения, и убрать с призов элики мф и параметров, и может будет хорошо, и так везде где хочешь принять участия не успеваешь..... скоро грани станут аналогом ВоВ на офе......

Баал-Хаддат - Сб 30 Май, 2015 10:37
Цитируя neeobr:
максимум 2 похода в день нужно ограничения,

Зачем? Поверьте, многим и одного похода хватит, может в начале на адреналине и сделают 2-3 похода, но потом 1 поход в день будет. Просто физически не успевать будут ОК, Инст, Хаоты и т.д. тоже время отнимают сильно

СоВеРшЕнСтВо - Сб 30 Май, 2015 10:42
пока будет бум события, заявки легко соберутся, если же оставить на постоянной основе , многим может приесться как инсты и собрать 4 команды по 5 игроков в одно время будет трудновато

Оветганна - Сб 30 Май, 2015 10:42
Будет очень сложно собирать 20 человек.
Может есть вариант ограничиться сбором команды по 5 человек?huh

(если где то уже отвечали на такой вопрос ,копирните плиз,не все страницы комментов прочитала)

СоВеРшЕнСтВо - Сб 30 Май, 2015 10:43
Оветганна,  +

Сэр_Андрэ - Сб 30 Май, 2015 10:45
Видов призов 18 - разделить их на две группы по 9, первая группа:
- 1 золото;
- 5 золота;
- 10 золота;

- энциклопедии http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-01/1420527050_enci.png ;
- большие энциклопедии http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-01/1420527050_big_enci.png ;
- учебники боя http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-01/1420528238_fight_book_small.png ;
- большие учебники боя http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-01/1420527050_fight_book.png ;

- эликсиры Параметров I, II и III
- эликсиры Модификаторов I, II и III
- зелье забытой грани

вторая группа:
- концентрат феникса
- эликсир охотника

- 2 карты в поместье
- 2 рубина в поместье

- 3 лицензии в питомник

- мирная аура на 2 часа
- мирная аура на 5 часов
- мирная аура на 9 часов

И давать нагдаду на выбор, к примеру, эклопопию или лизензии, и игрок сам выбирает, что ему нужнее. А так-то да, получить карты/лицензии тому, у кого нет поместья или питомкика как-то не слишком радостно.

ROF - Сб 30 Май, 2015 10:45
Про фашистов согласен, ни к чему это. Сделать в стилистике Граней - орки, нежить, альены, да мало ли кто, но фашисты, да ещё и с именами - это явно лишнее.
Главный минус - 90 минут, не знаю, где вырвать из жизни 90 минут, чтобы поиграть в это.
Ну и призы, зная Гранённый рандом, слишком неравноценные, а кому-то ещё и бесполезные совершенно. Сделать, например, выбор желаемого приза и пусть он выпадет с 50% вероятностью (ну или подобрать вероятность до 95% biggrin ), если не повезло, то пусть выпадает что-то рандомное. Хотя бы так.

Баал-Хаддат - Сб 30 Май, 2015 10:46
Цитируя Оветганна:
Может есть вариант ограничиться сбором команды по 5 человек?

Команда состоит из 5 человек, но для старта нужно 4 команды( могут возникнуть проблемы у игроков с большой разницей во времени с сервером, но не у вас)

AngelSaver - Сб 30 Май, 2015 10:46
а ещё такой вопрос, опыт и умелка идёт как за бои 15 лвл против 15 лвл??

KAKTYC84 - Сб 30 Май, 2015 10:47
Цитируя ROF:
Сделать, например, выбор желаемого приза и пусть он выпадет с 50% вероятностью (ну или подобрать вероятность до 95%  ), если не повезло, то пусть выпадает что-то рандомное. Хотя бы так.


И при выпадении попап: "Рандом троллит тебя!"

Hubris - Сб 30 Май, 2015 10:49
Сделать аналог шубы в качестве награды - и ивент будет пользоваться постоянной популярностью.
Фарм шубы должен занимать 1-2 месяца, то есть порядка 30 побед со средним счетом.

Киммер - Сб 30 Май, 2015 10:49
еще, кстати, непонятно из концепта: для каждой пятерки своя карта? не многовато ли тогда всего для 5 изначально голых стандартных бототел?

aVlad - Сб 30 Май, 2015 10:54
Цитируя Баал-Хаддат:
Команда состоит из 5 человек, но для старта нужно 4 команды
зачем 4 команды? это в концепте не описано, взаимодействие команд. или это просто ограничивающий фактор по затратам времени на сборы?
в какое время переключаются сутки для ивента? учет суточного прохождения идет по началуили по окончанию?
например 1. начало в 23.00 окончание в 01.00 2. начало сбора команд в 23.40, начало ивента в 00.01, окончание в 01.30.

ROF - Сб 30 Май, 2015 10:54
Киммер, 4 команды стартуют на одном поле, одна команда - союзники, две - противники.
Получается бой 10 на 10 человек. Дружественные боты - партизаны. Враждебные боты - полицаи. В концепте достаточно подробно всё расписано.

Баал-Хаддат - Сб 30 Май, 2015 10:54
Цитируя Киммер:
еще, кстати, непонятно из концепта: для каждой пятерки своя карта? не многовато ли тогда всего для 5 изначально голых стандартных бототел?

Внимательно посмотрите на карту и увидите ответ на ваш вопрос

AngelSaver - Сб 30 Май, 2015 10:56
ROF, blink зачем тогда фрицы......пусть бьют друг друга и всё

Леонор - Сб 30 Май, 2015 10:58


Удалено Сб 30 Май, 2015 11:02 пользователем Баал-Хаддат

lotos-partizan - Сб 30 Май, 2015 10:58
Цитируя Laras:
5. У каждого персонажа начиная с третьего уровня есть возможность посещать турнир один раз в сутки. Однако можно приобретать повторные попытки, жертвуя Гильдии Ученых некоторые блага на поддержание портала в турнир. Для получения возможности сходить в турнир, если 1 попытка уже израсходована, необходимо пожертвовать одно из следующих благ: 10 солидов ИЛИ 10 ксенотеков ИЛИ 3 золота.


или 1 ЯЙЦО

aVlad - Сб 30 Май, 2015 10:58
Цитируя ROF:
4 команды стартуют на одном поле, одна команда - союзники, две - противники.

1. как идет учет объектов захваченых союзниками? или за них тоже драться нужно чтоб себе захватить?
2. союзники начинают на общей базе или рандомно могут на чужой оказаться? тогда чья чужая база если союзнические объекты общие?

Киммер - Сб 30 Май, 2015 10:59
Баал-Хаддат, ROF, если опять ледовое пвп - нафиг не надо. я-то уж понадеялся на интересное пве.. эта пиналовка достала

Theosy - Сб 30 Май, 2015 11:02
Объясните ещё раз и медленно.

Полицаи - пассивные боты, стоят на клетках.
Фрицы - активные боты, бегают и нападают.

При чём тут 4 команды? Как они взаимодействуют? Если бы не начало, то из концепта подумал бы, что команда игроков воюет против ботов.

aVlad - Сб 30 Май, 2015 11:03
Theosy, похоже что полицаи это боты, а фрицы игроки противники. но причем тут 4 команды, а не 2 так и не понятно.

Баал-Хаддат - Сб 30 Май, 2015 11:04
Цитируя aVlad:
в какое время переключаются сутки для ивента? учет суточного прохождения идет по началуили по окончанию?
например 1. начало в 23.00 окончание в 01.00 2. начало сбора команд в 23.40, начало ивента в 00.01, окончание в 01.30.

Лучше Laras вам это ответит

The Unique - Сб 30 Май, 2015 11:04
Идея норм Но
1,Время уменьшить прохождения хотя бы до одного часа
2,Награду сделать не такую рандомную (так как полагаю что в 90% это будут книги или 1 голд) как по мне это самая фигня из всего списка
3,Введите ступни прохождения с вечной наградой за каждую ступку, новые шмотки или кубки ну и тд которые будут играть норм роль как арт индивид или просто усиливать или давать новые возможности .тогда будет интерес у всех ,а так временные приколы да и набор их не очень велик и интерес надоест быстро с учетом времени потраченного и тд..
4,Сделать просто скажем 5 посещений в неделю в любое время бесплатных  и так же 5 за голд или ксены и тд.. что бы те кто богат не так сильно убежали в перед как обычно бывает  во всех модулях игры!

Баал-Хаддат - Сб 30 Май, 2015 11:06
Цитируя Киммер:
Баал-Хаддат, ROF, если опять ледовое пвп - нафиг не надо. я-то уж понадеялся на интересное пве.. эта пиналовка достала

ПВЕ захватывать объекты, уничтожать ботов( или я что то не понимаю насчет ПВЕ и ПВП)

Баал-Хаддат - Сб 30 Май, 2015 11:08
Цитируя The Unique:
1,Время уменьшить прохождения хотя бы до одного часа

Часа маловато, поверьте. Раз в сутки вы можете сходить туда бесплатно wub

The Unique - Сб 30 Май, 2015 11:09
Цитируя Баал-Хаддат:
аса маловато, поверьте. Раз в сутки вы можете сходить туда бесплатно

ты не понял смысла того что я написал перечетай еще раз и  посмотри со стороны игрока ,а не работника компании

Ломяра - Сб 30 Май, 2015 11:10
Турнир длится 90 минут или до захвата/уничтожения базы союзников/противников. Так что можно и за 15 минут управиться smile

Северный маг - Сб 30 Май, 2015 11:10
Ломяра, sad  нет, за 15 мин не выйдет

Нуминорих - Сб 30 Май, 2015 11:11
Введите 11 ступку полика и 6й ап дп кольца, у людей будет больше воодушевленияbiggrin

Hubris - Сб 30 Май, 2015 11:11
Цитируя Баал-Хаддат:
Цитируя Киммер:
Баал-Хаддат, ROF, если опять ледовое пвп - нафиг не надо. я-то уж понадеялся на интересное пве.. эта пиналовка достала

ПВЕ захватывать объекты, уничтожать ботов( или я что то не понимаю насчет ПВЕ и ПВП)


Баал-Хаддат, Есть подозрение, что
Цитируя Laras:
особое элитное подразделение Рейха(в дальнейшем будем называть фрицы/противники),


это на самом деле другая такая же команда игроков. потому, что иначе ботам пипец и очень быстро, а игроки начнут эффективно фармить этот ивент.

Это же предположение объясняет, почему стартуют сразу 4 полные команды: они рандомно делятся 2на2 и проводят бои между собой, что 1. гарантирует каждой команде противника 2. снижает риск "договорных" матчей, когда одна команда быстро полностью сливает второй и кормит ее очками, а после они заходят еще разок и победившие в прошлый раз, сливают своим напарникам.

Так что получается не ПВЕ, а ПВП в ПВЕ окружении (банально, та же Дота, а скорее больше походит на сценарий из ДЛЦ Гражданская война в США в пятой Цивилизации, там и ЖД пути, кстати, тоже были).

Киммер - Сб 30 Май, 2015 11:12
Баал-Хаддат, если есть противники-игроки - это пвп по определению, сколько бы ботов-"полицаев" к нему ни насовали. ДОСТАЛА пиналовка между игроками, где интересные пве-модули, развитие мира?

aVlad - Сб 30 Май, 2015 11:13
Цитируя Баал-Хаддат:
Часа маловато, поверьте.
щзначит измените таймы и расстояния чтоб 60 мин стало нормально. 90 мин ОЧЕНЬ много для командного модуля ежедневного.

-mim- - Сб 30 Май, 2015 11:14
Цитируя Нуминорих:
и 6й ап дп кольца

blink а системку получения колец из ДП2 им не вернуть? ой интереса будет то. все без колец останутся, интересности.

terai - Сб 30 Май, 2015 11:15
Опробовать на демо сервере возможности нет?

Баал-Хаддат - Сб 30 Май, 2015 11:18
Цитируя The Unique:
ты не понял смысла того что я написал еще раз посмотри со стороны игрока ,а не работника компании

Ок, смотрите 90 минут тратить на модуль вы считаете долго( но практика инстов показывает, что если делать все задание то вы там 40 минут в среднем находитесь и это с учетом, что вам не надо отвоевывает задания у ботов)
И от себя лично, на тесте 90 минут иногда казалось очень малым
По поводу 5 раз можно сходить и в любое время. Палка о двух концах, сейчас 7 раз в неделю бесплатно, но с возможностью делать это раз в сутки, а вы же хотите что бы можно было за 1 сутки 5 походов и дальше его забросить( не интересный вариант). С вашим предложением как раз и могут возникнуть проблемы со сбором групп.

Theosy - Сб 30 Май, 2015 11:24
Цитируя Laras:
получит один случайный приз из списка:


facepalm  Почему? Опять все будут страдать. Сделайте лучше магазин с ценниками, где можно за трофеи приобрести НУЖНУЮ тебе вещь.

realdenim - Сб 30 Май, 2015 11:25
нафига в одной игре столько  модулей?когда во все играть?лучше бы текущими занимались

The Unique - Сб 30 Май, 2015 11:26
Баал-Хаддат,
а теперь смотри на  то как я считаю
90 мин бегать это слишком для игры ,Не в одной игре не было не одного модуля такого долгого,даже рейд боссов когда  валил в Л2 Рф или Вов то там столько не затягивалось +можно отлучаться если команда вытягивает без меня и там награды были куда существеннее чем тут +проблемность застать босса и тд
Думаю 70%игроков играет с работы и в рабочие дни ,а значит выделить постоянного присутствия в игре 90 мин будет оч трудно.
А дать возможность ходит 5 раз в неделю и когда я хочу(хоть в один день) и уменьшив задротство до часу или меньше ,даст возможность многим участвовать и с работы и дома.
Проблема команд это  забота прогеров придумать так что бы они были в 90% случаев
Что бы не забросить модуль он должен быть интересным не напряжным и с норм  наградами.Пока из прочитанного модуль  Интерес  у меня вызвал на 40%  было бы больше но уверен что как всегда будет куча недороботок,  задротсво на 100%,награды на 50%
Вот если его приведут в соотношение интерес 60-100%,задротсво 20-50% и награды 80-100% тогда он будет всем нравиться как думаю поместье-это пока одно то что ввели за последние 3 года вызывает у меня минимальные нарекания  .

duremar - Сб 30 Май, 2015 11:26
Цитируя Баал-Хаддат:
практика инстов показывает

что 20+ туда идут за аурами и шмотками и задания не делают.
Сапоги+хилка = 15 минут открыть карту.

ПС: ну по пути еще убить ботов - опыт, умелка.

Ireena - Сб 30 Май, 2015 11:28
Цитируя Laras:
но не более 90 минут.



facepalm    а почему не 12 часов ? не 24 blink

Баал-Хаддат - Сб 30 Май, 2015 11:35
duremar , Ireena что бы судить о времени много это или нет, подождите релиза и сходите, а потом напишите ваши ощущения

KAKTYC84 - Сб 30 Май, 2015 11:39
Баал-Хаддат, Пишу ощущения заранее. Дохрена времени тратится на прикол. Не каждый может тратить 1,5 часа(с учетом того что ты говоришь это мало). Те же инсты, алени, ОДЛы, ОК, Хаоты дают ощутимый профит и ты не играешь в непонятную лотерею.

1,5 часа много, дохрена, дофига, слишком затратно, не оправдывается(исключение если голда дропнется но голда дропнется не факт).

Ireena - Сб 30 Май, 2015 11:40
Цитируя Баал-Хаддат:
Баал-Хаддат


Предварительно не сильно радужно. Но ен спорю - надо помацать собственными ручонками что вы там насочиняли rolleyes

The Unique - Сб 30 Май, 2015 11:41
Баал-Хаддат, ты понять можешь или нет!!facepalm  тут суть не в том или на сам модуль на прохождение его 90 минут много или мало,а в том что бы найти эти 90мин на то что бы сидеть играть с учетом всего остального что есть в гранях +реала

The Unique - Сб 30 Май, 2015 11:42
Лучше  сделайте 20 модулей по 10 мин в течении дня чем один на 90 ..как по мне

-mim- - Сб 30 Май, 2015 11:43
The Unique, blink или можно не ходить

Muson - Сб 30 Май, 2015 11:45
Тестерам подарки будут?

npu3pak - Сб 30 Май, 2015 11:46
Если ивент будет постоянным, то скоро на него кликер повесят и всем будет хорошоwub

The Unique - Сб 30 Май, 2015 11:46
-mim-, Если не ходить то смысл игры тут??+ пропуск основных модулей означает твое отставание от остальных ..и это не игра выйдет, а маразм.Я же пишу про удобство как можно сделать удобнее как я считаю для большинства  игроков не кликеров !!!

bimmer - Сб 30 Май, 2015 11:49
Цитируя Muson:
Тестерам подарки будут?

ну да. на воротник

Баал-Хаддат - Сб 30 Май, 2015 11:51
The Unique  7. Турнир длится 90 минут или до захвата/уничтожения базы союзников/противников.
Кто мешает быстрее выигрывать,норм команда слажено играя может и за час успеть. Просто через 90 минут турнир автоматически закончится, сделано для того, что бы сутками не висели игроки

Титовский - Сб 30 Май, 2015 11:52
Цитируя The Unique:
не кликеров

Ну зачем?)
Модуль еще не вышел, а уже всюду пишут про кликеров. Вполне вероятно, что там вообще нельзя будет на клике играть, тем более, что ивент командный и требует взаимодействия с партнерами больше, чем на аленях.
Да и до ОДЛ же клик не добрался.

AngelSaver - Сб 30 Май, 2015 11:52
biggrin модуль назовём "заРница", не д, а Р буква в середине laugh

Igrek111 - Сб 30 Май, 2015 11:53
Цитируя The Unique:
пропуск основных модулей означает твое отставание от остальных

Я не хожу почти во все модули и поэтому отстаю... от 17-ых sad

Оветганна - Сб 30 Май, 2015 11:55
Цитируя Theosy:
Сделайте лучше магазин с ценниками, где можно за трофеи приобрести НУЖНУЮ тебе вещь.

Да.Так было бы лучше...
А золото или по системе рун золотых.
или как один закрытый подарок(определенное количество героизма который ты не можешь потратить по своему усмотрению),в котором может быть что угодно(по системе проклятых яиц в питомнике,когда тебе нужен кот,но выпадает свинья 100500 раз)

The Undertaker - Сб 30 Май, 2015 11:55
npu3pak,
Цитируя npu3pak:
Если ивент будет постоянным, то скоро на него кликер повесят и всем будет хорошо

В этом модуле кликер бесполезен будет cool

The Unique - Сб 30 Май, 2015 11:59
В игре есть такие модули
Алени-нравятся практически всем так как не часто в день мало времени  и есть выбор времени+убрать кликеров еще больше будет нравиться+олени (ксены) нужны для усиление перса+торговли
Ок -просто показ своего кошелька или задротсво которое потратил на игру =немного выбить пар злобу и тд. занимает  по разному времени у меня в среднем 1 час в течении дня
Хаоты- 90%заработка игроками денег-время в игре 1-2часа на протяжении дня
Кт-показать надобность клана в тебе 5-15 мин в день
Лед- хз не играю но по слухам многим нравится +небольшой доход. времени 20 мин  2 раза в день
Поместье-супер доход мирки+денег занимает пару мин в день
Питомник- пока фигня (в перспективе дает 30-50%убить противника которого не завалил бы без пета) аремени пару мин
Лес+Некро -хз не хожу как по мне не интересно =много времени на игру
То-в среднем 1час в день был раньше норм заработком +необходимостью для вещей,теперь куча кликов там стал бредом полным!!!
Был еще Остров драконов -норм усиление давал времени вроде 15 мин занимал но было 2 минуса не постоянный усилок+ попасть и найти время на него
Вроде все.. Ну есть еще мирка которую качаешь когда не играешь


И тут вы даете модуль который 90 мин постоянного присутствия в игре+еще команду найти +с ней поладить и тд.
награда вроде норм но зная рандом будет фигня чаще падать чем то что нужно..не сильно ли загнались?
Ах да забыл еще добавить ..вы все прошлые с трудом вводили модули(да и даже мини эвенты) в каждом было десятки лагов багов недоработок ,а тут такой большой хотите сделать вы свои силы и умения учли???
Пока не ввели подумайте хоть раз
Сократите его до 30-60 минут сделайте проще ,сделайте посещение более плавующим и доступным +сделайте норм награду (желательно не рандомную)
и тогда будет он пользоваться популярностью с полгода-год точно

The Undertaker - Сб 30 Май, 2015 12:01
Muson,
Цитируя Muson:
Тестерам подарки будут?

Тестирование сугубо добровольное дело и изначально никому ничего не обещалось, но думаю самых активных игроков кто принимает участие админы наградят.

ЗА_кошмарю - Сб 30 Май, 2015 12:03
Цитируя Laras:
если 1 попытка уже израсходована, необходимо пожертвовать одно из следующих благ: 10 солидов ИЛИ 10 ксенотеков ИЛИ 3 золота.


Умиляет,кто то сходит один раз а кто-то там сутками сидеть будет,вы продумали сей момент,хай лвл с солидами не имеют что делать,а для лоу лвл что ксены,что солиды всё мало и нужно(facepalm

The Undertaker - Сб 30 Май, 2015 12:05
The Unique,
Цитируя The Unique:
И тут вы даете модуль который 90 мин постоянного присутствия в игре

Это не означает, что турнир идет все 90 мин. Команды могут его закончить и за 60 мин. Как уже было сказано ранее ограничение в 90 мин. сделано, что бы турнир не затянулся.
Если его ограничить до 60 мин. то я тебя уверяю его ник то не выиграет так как показывает тест там очень много телодвижений надо делать + карта очень большая.

Hubris - Сб 30 Май, 2015 12:06
Цитируя The Undertaker:
В этом модуле кликер бесполезен будет

Да это и так ясно. Даже им самим. Просто не поныть про кликеров = пропустить топ зря.

The Undertaker - Сб 30 Май, 2015 12:07
ЗА_кошмарю,
Цитируя ЗА_кошмарю:
Умиляет,кто то сходит один раз а кто-то там сутками сидеть будет,вы продумали сей момент,хай лвл с солидами не имеют что делать,а для лоу лвл что ксены,что солиды всё мало и нужно(

У вас есть выбор оплаты так, что теперь все в равных условиях на повторные походы.

GuadeLoupe - Сб 30 Май, 2015 12:08
ЗА_кошмарю, попробуй найти команду из 5 человек, готовых сидеть сутки в ивенте. даже на тесте так не удавалось

ЗА_кошмарю - Сб 30 Май, 2015 12:10
The Undertaker, Выбор это малость странный,я готов эквивалент платить серебром за солиды и ксены,чем их выкладывать)Вот скажи ты на солиды себе давно что-то покупал?Про ксены молчу ибо знаю ,что они на руны улетают.А кому-то надо по 1.5 к этих самых солидов искать))sad

Igrek111 - Сб 30 Май, 2015 12:13
У нас в клане 5 тел на КТ с трудом собираются, думаю сможем кланом ходить... раза два в неделю wub

Laras - Сб 30 Май, 2015 12:14
Начну отвечать с первой страницы, может, где-то продублирую чужие ответы, сорян :)

Цитируя Hubris:
1. Как происходит выбор класса куклы, которой будем играть? Подобно ОДЛ-выбор из трех рандомно предложенных вариантов или можно выбрать свой класс из полного списка? Или как-то еще?

как на одл, три рандомных для выбора

Цитируя Hubris:
2. Будет ли на старте ивента выдан какой-то шмот?

только оружие, уже надетое. другой шмот (сапоги, кольца, доспехи, шлемы, перчи, пояса) генерируется в деревне и выпадает при убийстве фрица (находится поиском)

Цитируя Hubris:
3. Есть ли ограничение на количество платных входов? или плати по 3 голды и бегай 24/7?

в первую неделю нет, поскольку хочется, чтобы как можно больше человек сходило и как можно лучше оценило для себя ивент. если после голосования будет решено оставить на постоянку - ограничение будет, конечно)

Цитируя Hubris:
, полагаю, опечатка: под "базой снабжения", наверное, понимается "оружейный завод". так?

так, извиняюсь, в ходе тестов несколько раз меняли названия объектов, вот сами и запутались слегка :)


Цитируя Hubris:
Laras, Sensizu, сколько секторов Оружейного завода, Лаборатории, Аэропорта необходимо взорвать, чтобы объект считался уничтоженным? 1 или все 4? Во втором случае, будет ли пропорциональное снижение эффекта от объекта при взрыве части секторов?

1 сектор необходимо взорвать. но учтите, что просто так встать на сектор чужого объекта для установки взрывчатки вам не даст. сначала нужно занять этот сектор (убив полицаев), потом только установить взрывчатку.

Laras - Сб 30 Май, 2015 12:16
Цитируя Moonlight Mist:
 надеюсь если нет питомника, то это падать не будет... а то подстава

вы правы, не может выпасть то, что не сможешь использовать)

Цитируя -mim-:
всё хорошо, но у меня ощущение есть, что одни призы как-то заметно лучше других, хотя тратить на них одинаково будет. или я что-то просто не понял из конЦУПта?

каждый приз имеет свой шанс выпадения

The Unique - Сб 30 Май, 2015 12:17
Цитируя The Undertaker:
сли его ограничить до 60 мин. то я тебя уверяю его ник то не выиграет так как показывает тест там очень много телодвижений надо делать + карта очень большая.

можно сократить все то что надумали и ужать до быстрого скажем 30минутного прохождения и долгого 60минут.зачем мудрить и делать то что нужно на 90 мин?

The Unique - Сб 30 Май, 2015 12:18
Цитируя Laras:
каждый приз имеет свой шанс выпадения

шансы в студию или как обычно надеяться на "грамотность" рандома?

Элендар - Сб 30 Май, 2015 12:18
Цитируя Laras:
каждый приз имеет свой шанс выпадения

Шансы выпадения призов огласите?

The Undertaker - Сб 30 Май, 2015 12:19
The Unique, За 30 мин ник то ничего не успеет сделать при таком объеме действий это доказано тестированием и 90 мин пока оптимальное время для ограничения.

GuadeLoupe - Сб 30 Май, 2015 12:20


Удалено Сб 30 Май, 2015 13:02 пользователем *Пугливая Сказка*

-mim- - Сб 30 Май, 2015 12:21
Цитируя Laras:
каждый приз имеет свой шанс выпадения

я знаком с формулами в ГР довольно давно, так что проценты получения, работающие в ЦУПоформулах какими бы они не были выйдут весьма не хорошими, все будут получать пару самых ненужных и бесполезных "плюшек"

Бальдр - Сб 30 Май, 2015 12:22
Цитируя Элендар:
Шансы выпадения призов огласите?

Да, тут нужно над шансами подумать, а то менять 10 ксенов на энциклопедию - это сурово.biggrin

GuadeLoupe - Сб 30 Май, 2015 12:23
Бальдр, мне кажется все за соль будут ходить)

Laras - Сб 30 Май, 2015 12:23
Цитируя Скит:
Сразу или возможность активации по выбору?

сразу, если уже висит аура, то она продлевается на выпавшее время

Цитируя syryx:
тебе надо разрабатывать все идеи для граней, а то у остальных идеи какие то уг

я не разрабатываю идеи, автор данного концепта - шкар, а чаще всего разработкой занимается ЦУП

Цитируя For Sale:
складываются или обновляются?

складываются

Цитируя AngelSaver:
много буков....но по идее будет интересно, а школы и приёмы тоже будут 15 лвл??

15 и 14

Цитируя гласка:
И когда начнется турнир? с воскр или с понедельника?

с понедельника

Цитируя Silla:
Вот у меня нет питомника, а мне выпадут 3 лицензии. Они сохраняться когда я его куплю или в трубу вылетят?

если у вас нет питомника, вам не выпадут лицензии

The Undertaker - Сб 30 Май, 2015 12:23
-mim-, пока не стартовал турнир мы этого знать не можем, вот в первую неделю старта и будет видно как выпадают призы и тогда можно говорить об изменении шансов.

The Unique - Сб 30 Май, 2015 12:25
Цитируя The Undertaker:
пока не стартовал турнир мы этого знать не можем

его не тестели? шанс не писали? как в игре в создании не можно знать того что и как может быть?

Страницы: 12345, .., 36