Боевые свитки.В игре есть возможность получить боевые свитки – купить в лавке магии, лавке забытой грани или получить на Острове Льдов или в инстансах. В лавке магии можно купить лишь свитки не выше уровнем, чем (уровень персонажа-5). Все свитки, которые можно купить в лавке магии, также можно продать туда за 100% стоимости. Продавать или передавать друг другу свитки из лавки магии нельзя.
Кроме того, в ЛЗГ можно приобрести страницы Золотой книги, которые в инвентаре собираются в золотую книгу, которую можно использовать в бою, надев перед боев в боевую сумку.
В ЛЗГ есть лоты за 5 золота (10 страниц) и 45 золота (100 страниц). Продавать страницы назад в ЛЗГ нельзя.
Книга может быть уровня
[9, 12, 15, 18, 21, 24], который соответствует уровню доставаемых из неё свитков. Получает она этот уровень во время сбора, в зависимости от уровня игрока. Книга всегда собирается
самого близкого к игроку уровня снизу, т.е. если игрок 18 уровня, то книга будет 18 уровня, если игрок 20 уровня, то книга будет тоже 18 уровня. Стоимость использования свитка из книги
[4, 7, 10, 12, 14, 16] страниц для свитков
[9, 12, 15, 18, 21, 24] уровня.
В зависимости от уровня собираемой книги количество страниц для сбора разное -
[10, 20, 30, 40, 50, 60] страниц для книги
[9, 12, 15, 18, 21, 24] уровня.
Прочность книги = количество страниц в ней, при падении прочности ниже необходимой для сбора книга рассыпается.В бою полученный из книги свиток сразу применяется в этот раунд, а не достается для использования. Использовать в бою книгу можно
только 1 раз за бой (т.е. использование книги равноценно использованию ЛЗГ свитка 1/1). Для использования необходимо нажать на книгу, выбрать свиток и нажать "
Применить". Золотая книга содержит все ЛЗГ свитки, игрок может выбрать любой необходимый ему, прочность доставаемого свитка - 1/1.
Надетая на игрока книга даёт
бонус в зависимости от своего уровня. Для
[9, 12, 15, 18, 21, 24] уровня книги -
[10, 15, 25, 35, 50, 60] к защите от всех видов стихий и столько же к усилению магических стрел.
Почти также работает "Новогодняя книга", различия лишь в том, что получить страницы этой книги можно только из Новогодних подарков, срок годности страниц и книги - до 1 апреля того года, когда страницы были извлечены из подарка. НГ книга содержит новогодние свитки, эффект которых равен эффекту свитков ЛЗГ.
В зависимости от уровня собираемой книги количество страниц для сбора разное -
[2, 5, 8, 17, 30, 50] страниц для книги
[9, 12, 15, 18, 21, 24] уровня.
Надетая НГ книга увеличивает стихийный урон всеми стихиями и защиту от всех стихий на 25.
Обратите внимание! В бой можно брать одновременно две книги - золотую и новогоднюю, и использовать тоже можно обе, вытащить по одному свитку из обеих книг и тогда останется еще 1 использование свитка.
Надетые золотая и новогодняя книга не влияют на лимит 7 свитков, которые можно одновременно взять в бой.
Для возможности применения свитка в бою его надо сначала надеть (взять в бой) через инвентарь. С собой в бой можно взять не более 7 боевых свитков.
Боевые свитки берутся в бой и применяются независимо от свитков призыва.
В каждом раунде можно применить только один боевой свиток. Применение не требует ОД.
В течение боя можно применить не более 3 свитков. Поэтому свитки с прочностью выше 1, которые персонаж применил в бою, в следующих раундах этого боя подсвечиваются.
В каждом бою есть 2 параметра боя:Первый параметр - критический успех свитков, то есть, шанс того, что итоговый эффект свитка удвоится (это справедливо как для гос свитков, так и для золотых).
Для свитков изгнания и свитков призыва в случае критического успеха при использовании не будет тратиться прочность свитка.
В обычных условиях прочность свитков тратится всегда.
Шанс на критический успех может быть от 0% до 50%, на старте боя он равен 20% и изменяется при следующих событиях в раунде боя:
а) -10% за каждый критический успех от свитка со стороны представителей данной команды;
б) -15% за критический успех свитка призыва/изгнания бота со стороны представителей данной команды;
в) +5% за каждое обычное (не критическое) использование свитка со стороны представителей данной команды.
Описанные выше события изменяют шанс критического успеха на следующий раунд. Если в раунде данных событий не происходило, шанс критического успеха не изменяется (он не растёт и не убывает из раунда в раунд при отсутствии данных событий).
Второй параметр - сила базовых эффектов свитков, то есть, коэффициент, на который домножается базовая сила свитков. В начале первого раунда каждого боя сила равна
1.0.
Этот параметр растёт только при некритическом использовании свитка (на 0,1) и падает на 0,25 при критическом успехе свитка.
Сила свитка влияет
ТОЛЬКО на некритическое (обычное) срабатывание свитка, на силу критического успеха коэффициент не влияет.
Использование свитков призывов/изгнания ботов на силу свитков не влияет.
На старте боя сила свитков равна 1.0, минимально она может быть равна 0.5, максимально - 1.5.
Этот параметр также распространяется на призывных ботов, то есть все параметры умножаются на этот коэффициент и в бой призывается усиленный или ослабленный бот.
Отображаются параметры в логе боя в самом низу, там где отображаются ауры на ОК.
В конце раунда показываются коэффициенты, которые будут влиять на
следующий раунд (т.е это актуальные коэффициенты с учетом произошедших событий в предыдущем раунде).
Критический успех свитка отображается в логе иконкой красного свитка, при наведении на свиток также пишется, что это (крит).
http://news.ereality.ru/uploads/posts/2019-08/1566558696_2.pngЭффект свитка = базовый эффект * КМ.
Базовый эффект указан на самом свитке.
КМ = (100 + мудрость персонажа - мудрость противника)%, но не менее 100% и не более 200% для свитков, применяющихся на противника.
КМ = 100 * sqrt(мудрость персонажа / требование на мудрость на свитке)%, но не более 200% для свитков, применяющихся на себя.
sqrt() - извлечение квадратного корня
Навык "
Запретное искусство" уменьшает негативные эффекты свитков противника.
* Свитки могут действовать либо мгновенно (изменение жизней, маны, энергии), либо оказывать свой эффект на протяжении нескольких ходов (изменение модификаторов, урона, брони персонажа и т.д.).
* Свитки в бою можно применять на себя, на любого союзника, на любого противника. Нельзя применить на магов свитки с требованием "Воин" ("Животная Ярость", "Приступ слабости", "Стальная плоть" - для магов есть аналоги с таким же названием и требованием "Маг", а также сниженным эффектом). Применять на воинов свитки с требованием "Маг" можно.
* Длительность действия обычных свитков равна (7+floor(мудрость/25)) раундов.
* Длительность действия свитков+1 равна (10+floor(мудрость/25)) раундов.
* То есть каждые 25 единиц мудрости персонажа увеличивают длительность действия на 1 раунд.